مجلس أوراق ملونة أوراقـ متساقطهـ على شغافـ قلوبكمـ .. [تم تحديث قوانين القسم نسعد بإطلاعكم]

موضوع مغلق
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 15-07-2006, 10:02 PM   #1

الصورة الرمزية كريتوس

 رقم العضوية :  1000
 تاريخ التسجيل :  02-05-2006
 المشاركات :  89
 عدد النقاط :  10
 قوة التقييم :  كريتوس is on a distinguished road
 اخر مواضيع » كريتوس
 تفاصيل مشاركات » كريتوس
 أوسمة و جوائز » كريتوس
 معلومات الاتصال بـ كريتوس

افتراضي اسرارالعاب بلاي ستيشن عربي الحق


منقوول

الان اسرار العاب البلاي ستيشن1

تومب رايدر5-رزدنت ايفل3-ستايلنت هيل-فاينال فانتسي-ميتر جير سوليد2-ويننج اليفن6-داينو كرايسس1-


وسنبدأ
ميتر جير سوليد2

تبدأ اللعبة بسوليد سنيك يقفز من على جسر واشنطن بنيويورك إلى سطح السفينة(يو يو أس أس ديسكفري)و (سنشير إلى السفينة باسم ديسكفري) ليقوم بعدها صديقه هال أيميرتش المعروف أيضا باسم(أوتكون)بالاتصال به لتعليمة بعض الحركات في اللعبة.بعد الاتصال خذ ما يكفي من الوقت للاعتياد على الحركات والتحكم بسنيك لان بعدها ستقوم مجموعة عسكرية روسيه بالهجوم والاستيلاء على السفينة لتبدأ حينئذ أحداث اللعبة.

السفينة ديسكفري-A
على سطح السفينة يمكنك البحث في غرفة الخزانات للحصول على بعض الأدوات مثل عبوة علاج وذخيرة مسد س ثم اتصل على أتكون للحصول على معلومات ضرورية حول استخدام الخزانات التي يمكنك الاختباء بها أو وضع الجنود الذين تخلصت منهم.ستجد بالممر حارس وحيد تكمن صعوبة التعامل معه في وجوده بمنطقة ضيقة وللقضاء علية تسلح بمسدس( m9)والتصق بالجدار عند الركن ثم أضغط زر(المربع)وعندما يبعد عنك موليا ظهره لك أطلق عليه النار.
أتجه الآن نحو أخر الممر وأعبر للناحية الأخرى لتجد اثنان من الجنود يحرسان المنطقة القريبة من السلام وللعبور إلى السطحBلابد من التخلص منهما .ابحث أو لاعن بعض الأدوات وستجد قنابل صاعقة ورصاصات مسدس وعبوة علاج بعد ذلك قف بعيدا عنهما ثم تحول إلى منظور الشخص الأول وصوب على أحدهما وأطلق رصاصة مخدرة نحوه وأتجه نحو الجندي الأخر بسرعة وأطلق النار علية هو الأخر رصاصة مخدرة.

السفينة ديسكفري-B
أول ما سيقابلك في السطحBهو ممر سر فيه حتى أخره لتجد جندي تخلص منه ثم اتجه يسارا حتى تجد سلالم ستكتشف عندها ذخيرة مسدس وعلبة علاج ألتقطهما ثم أتجه إلى الناحية الخلفية للمر وستجد جندي آخر لا بدمن التخلص منه للوصول إلى الخزانة المغلقة التي تحتوي على مسدس يواس بي .

السفينة ديسكفري-C
الممر الذي سيقودك إلى ا لممرC يوجد به كاميرا مراقبه وخزانه تحتوي على قنابل تشوش في المنطقة الوسطى منه.ألتصق بالجدار وسر بصورة جانبية حتى تتجاوز الكاميرا أو استخدم قنابل التشويش ثم خذ القنابل من الخزانة واصعد السلام إلى السطحD.

السفينة ديسكفري –D
هذه المنطقة مراقبة من قبل الأعداء بشكل مكثف لذلك كن حذرا للغاية.عند صعودك للسلم انتظر لمهله حتى ينصرف الجندي القريب منك.ولا تتحرك حتى يبتعد عنك ويغلق الباب خلفه سر بعدها في الممر واتجه نحو المطعم والجندي الواقف بعيدا عنك لتجد عبوة علاج في مطبخ المطعم. بالخلف ثم ازحف أسفل الطاولة القريبة من الباب للحصول على ذخيرة مسدس M9وذخيرة سلاح يو أس بي ستجد الذخيرة أسفل كاميرا المراقة.الباب الموجود في الناحية الجنوبية للكاميرا سيقودك إلى سلالم تصعد بك إلى جسر فإذا كنت من محبي المخاطرة اسلك ذلك الطريق لأنه الأقرب لهد فك لكن ضع في حسبانك كاميرا المراقبة ومجموعة الحراس.أم إذا أردت اللعب بدون مجازة فأخرج من الباب الذي دخلت منه وستتلقى اتصال من أوتاكون بمجرد خروجك يحذرك فيه من قنابل(C4) التي بالممر والتي ستنفجر بمجرد العبور من أمامها بسبب ارتباطها بشعاع ليزر غير مرئي.
أثناء وقوفك مقابل هذا الشعاع ستجد خافك باب ادخله لتصل إلى غرفة تخزين الطعام للحصول على صندوق تخفي وذخيرة مسدس وأثناء وجودك في هذا المكان سيأتي أحد الحراس قم بتخديره ثم غادر المكان إلى حيث مصيدة الليزر.

السفينة ديسكفري –E
أخيرا ستصل إلى مركز قيادة السفينة لذا حاول الاتصال بأوتوكن لحظ اللعبة.
معركة الزعيم(أولجاء جورولوكوفيتش) .
الجنس:أنثى.
الانتماء:جيش الجنرال جورولوكوفيتش.
الأسلحة:مسدس يو أس بي مزود بكشاف ضوئي.
أولجاء مقاتلة من الطراز الأول تتحرك في الميدان بصورة مستمرة لذلك حاول الاختباء خلف أحد الصناديق لمراقبة تحركاتها علما أن أفضل طريقة لأصابتها هي التسلل إلى الجوانب والتصويب عليها أثناء انشغالها.واصل ضربها بسلاح المخدر حتى تنسحب إلى مؤخرة السفينة ومن هناك واصل إطلاق النار عليها مع التحرك المستمر من ناحية لأخرى.قبل رمي أولجاء القنابل ستلفظ كلمة (Take This) لذلك عند سماعك للكلمة حاول الابتعاد بسرعة من مكان وقوفك وحاول الصمود لفترة بسيطة حتى تسقط أولجاء.
السفينة ديسكفري..قمر الملاحة.
بعد القضاء على أولجاء ستحصل على مسدس يو أس بي وقلادة التعريف الخاصة بها وذخيرة مسدس(M9) وعبوة علاج بعدها أتجه يسارا واصعد السلالم بضغط زر (مثلث) وستجد الأعلى المنظار الحراري الذي سيكون مهما لك في المهام القادمة.الآن أنزل لسطح السفينة واتجه إلى الناحية اليمنى ليظهر لك جندي قادم من الجسر تخلص منه ثم التقط صندوق التخفي المبتل.
السفينة ديسكفري-السطحE
بداخل السطح التقط ذخيرة يو أس بي ثم أنزل السلالم وواصل النزول مع التأكد من عدم ترك أي أثر خافك.
السفينة ديسكفري-السطحD
بعد دخولك المنطقة ستلاحظ اختلاف مواقع جنود الحراسة وستجد عبوتان من ذخيرة مسدس يو أس بي واحدة أسفل كاميرا المراقبة والأخرى تحت الطاولة وستجد باب من الناحية الأخرى اعبره بعد القضاء على الجنود لتصل إلى السطح.
السفينة ديسكفري-السطحC
ستجد الممر محميا بجندي مراقبة وكاميرا تخلص من الجندي واعبر متفاديا الكاميرا.
السفينة ديسكفري-السطحB
في هذه المنطقة ستجد ذخيرة يو أس بي في الخزانة الجنوبية تجنب الحراس أو تخلص منهم ثم اتجه لأخذ الذخيرة اصعد بعدها إلى السطح A.
السفينة ديسكفري-السطح A
عند اقترابك من قاعة الجلوس ستجد حارسا واحدا يتجول في المنطقة وأخر نائم بالقرب من الذخيرة يو أس بي .أقضي على الجندي الأول ثم اتجه نحو الجندي الآخر النائم ثم خدره بعد ذلك اتجه إلى غرفة المحركات.
السفينة ديسكفري-غرفة المحركات.
من أكبر المشاكل التي ستواجهها هنا الرؤية بالإضافة إلى كثرة الجنود الذين سيشكلون تحد حقيقي لقدرات سنيك.
للوصل إلى غرفة المحركات اتجه إلى اسفل السلالم الموجودة في قاعة الجلوس بالسطحA وانزل من هناك ثم اعبر الباب وسر في الممر وستشاهد خيالا لأحد شخصيات الجزء الأول وهو (فولكان)بعد الاقتراب منه ستعلم أنه مجرد دمية.خذ صورة لها لتسمع صوت سنيك يقول(GOOD)ثم اصعد الصندوق القريب منك للحصول على ذخيرة يو أس بي بعدها قم بفتح الخزانة الموجودة في أقصى اليسار وستسقط منها جثة أحد العمال قم بإعادتها حتى لا تثير الشبهات ثم واصل تقدمك إلى غرفة المحركات ولا تنسى وجود جندي خلف الباب.وعند اللعب بمستوى الصعوبة المتوسط ستكون غرفة المحركات محمية بستة جنود لابد لك من العبور وسطهم من هذه المنطقة لذا يجب عليك توخي الحذر والتأكد من القضاء عليهم بهدوء بعد ذلك قم بمراجعة الخريطة لتكتشف وجود مجموعة من الأدوات حاول خذها ثم اتجه إلى أعلى المنطقة وادخل الغرفة الصغيرة وواصل تقدمك جهة الشمال في الممر ليدخل عليك أحد الجنود فجأة لذا حاول الاختباء في الخزانة واغلق الباب ثم اضغط زرR1بحذر للنظر من خلال الفتحة وعندما يختفي الحارس أخرج والتقط ذخيرة يو أس بي .
الممر المؤدي إلى للباب محمي بأشعة ليزر لذلك ضع المنظار الحراري .وانتبه لأن هذه المنطقة بها ثلاث متفجرات(C4)لأبطال مفعولها عليك إصابة الصندوق الصغير ذو اللون الأخضر الذي ستجده بالقرب من القنبلة .وبعد تدمير علب التحكم بالمتفجرات سر نحو الباب واعبر منه.
السفينة ديسكفري-السطحC
عندما تصل إلى السطح ستستمع إلى نداء يحث الجنود على الانتباه لسماع خطبة القائد.واصل تقدمك نحو مخزن البضائع وأطلق النار على جميع مصادر الضوء التي تصادفها وأبدأ بالكشاف الموجود في الفجوة الصغيرة ثم التقط منه عبوة علاج وواصل تقدمك لجهة الشمال مطلقا النار على المصباح الموجود أخر الممر.
وستجد ذخيرة يو أس بي في المنطقة التقطها ثم واصل سيرك حتى تصل إلى منطقة أخرى مضيئة عند نهاية الممر في جهة الشمال..
أطلق النار على الأضواء وسيصل للمنطقة أحد الحراس تخلص منه ثم التقط ذخيرة يو أس بي ثم اتجه شرقا.ومن هذه النقطة توقف عن إطلاق النار على المصابيح وتخلص من الجندي والتقط عبوة جديدة من ذخيرة يو أس بي واعبر إلى الناحية الأخرى.
السفينة ديسكفري-السطحC
ستلاحظ أن المنطقة في غاية السكون وهذا أمر مخيف .ضع المؤشر على قائمة الأدوات وضع عبوة العلاج وواصل إطلاق النار على المصابيح وستجد ذخيرة يو لأس بي عند الركن الأول.تقدم نحو الفجوة الأولى واستخدم منظور الشخص الأول لتحطيم المصابيح الموجودة في الممر بعدها واصل تقدمك جنوبا ليبدأ عرض سنيمائي .
سيظهر لك بعده ثلاث جنود بعد القضاء عليهم ستصل مجموعة أخرى يتبعها مجموعة ثانية يجب عليك الصمود لمواجهتهم بعد القضاء عليهم ادخل المخزن حيث يتم حفظ سلاح ميتل قير راي .
السفينة ديسكفري-المخزن.
سيصل سوليد سنيك إلى شرفة مطلة على الجنود.(يستمعون إلى خطبة القائد)؟ ثم بعدها سيتصل بك أوتكون لشرح الأمر وبأن بان المخزن مقسم إلى ثلاث أجزاء وبأن متيل جير راي موجود في أخر جزء من المخزن مما يعني أنك يجب العبور بغرف مليئة الجنود إذا لمحك أحد منهم ستنتهي اللعبة وخطبة القائد تدوم (تسع)دقائق فقط.يجب عليك فيها التقاط صور ميتل جير راي قبل أن ينتهي القائد من خطبته وعدد الصور المطلوبة أربعة صور.صورة من( الأمام) و(اليسار) و(اليمين) والأخيرة (جانبية)يجب أن تظهر عليها أحرف كلمةMarines.ضع في الحسبان أنك طالما غير مسرع فلن يلتفت أحد إليك أيضا ستلاحظ وجود منطقة من الأرض عند السير عليها ستصدر صوتا عاليا لذلك يجب عليك الزحف فوقها (المناطق المشار إليها في الخريطة)وعند التقاطك للصور سيقوم سنيك بالتعليق عليها فإذا قال (GOOD)فعلم إنها ستفي بمتطلبات المهمة وإذا قال(ALRIGHT)فهذا يعني إن الصور عادية وقد يرفضها أوتكون ..
إذا انتهت كلمة القائد ولم تأخذ الصور لا تقلق لأن القائد سيواصل حديثه .عد إلى جهاز التحكم في الجزء الشرقي من الغرفة بالقرب من الدخل واضغط زر (مثلث)لتحميلها وإرسالها إلى أوتكون الذي سيعلق عليها وسيأخذ الصالح منها أما الباقي فسيطلب منك التقاطها من جديد .
المحطة
مضى عامان على غرق السفينة العملاقة ديسكفري وفي محاولة لاحتواء النفط المتسرب منها قامت الحكومة بتشييد محطة ضخمة وسط المحيط مهمتها البحث عن أنقاض السفينة و.....................................
وإليكم:
رايدن.
بعد حوار قصير مع الكولونيل كامبل يشرح لك فيها المهمة وبعدها تبدا المهمة الأولى .
ملاحظة إذا تسربت الحشرات إلى عبوات العلاج لديك اضغط L2واسفل
استخدم منظور الشخص الأول للنظر إلى القفص الذي يحتمي على بذلة الغوص وصندوق أدوات يحمل الاسم (SHAVER)وللوصول إليه واجه السياج واضغط(مثلث)للقفز والتعلق في الناحية الأخرى ثم اصعد لأخذ الأداة علما أن وجود هذه الأداة في قائمة أدواتك سيغر في أحداث اللعبة بعض الشيء .
من نقطة البداية توجه إلى المستودع ثم إلى الناحية الغربية من الغرفة للحصول على عبوة علاج .ونظرا لفقدان الجنود إلى وعيهم فبإمكانك هز أجسادهم للحصول على بعض الأدوات بعد ذلك اتجه إلى جهاز الدليل الآلي الذي سيطلب منك إدخال معلومات خاصة سيتم حفظها حتى نهاية اللعبة .بعد إدخالك البيانات سيستيقظ الجنود لذلك اختبئ خلف البراميل حتى تحين الفرصة المناسبة لخروجك.
القاعدةA-مبنى المضخة .
حسب المعلومات التي مدها لك الكولونيل كابل ستجد الرئيس في القاعدة Bوهذه النقطة لا تبعد كثيرا .
اتجه من حيث تقف في الأسفل واقفز فوق الصناديق للحصول على الضماد وذخيرة(M9)من الجهة اليمنى أسفل السقف وعدها اتجه إلى جهة اليسار بالأعلى وسيتصل بك الكولونيل ليخبرك عن وجود فتحة في السياج أنحني وازحف للعبور من الفتحة وسيتصل بك مجددا بعدها أدخل القاعدة من الباب الغربي.

القاعدة A-غرفة المضخة .
يوجد أسفل السلام اثنان من الحراس وفي أعلى المنطقة يوجد جهاز الدليل الآلي .قف خلف الحاجز وعند ابتعاد الحراس قم بقع الحاجز لتشتيت انتباه الحارس ثم اتجه نحو جهاز الدليل الآلي للحصول على خريطة القاعدةA.
بعدها فتش المنطقة جيدا لتحصل على ذخيرة مسدس سو كوم وعلبة ذخيرة وقنابل تشويش بعد الحصول عليها واصل تقدمك نحو الجسر الموصل بين القاعدتين AوF.
علما أن خذا الجسر محمي بصورة مكثفة إذ ينتشر عليه جنود ومدافع حراسة والطريقة الوحيدة لاجتيازه هي برمي قنبلة تشويش ثم العبور بسرعة حتى تصل إلى القاعدة Fالتي يجب عليك عبورها من الناحية العليا للحصول على مسدس(M9).
القاعدة F-المخزن .
ستجد بداخل المخزن جندي حراسة مشكلته أنه يقوم بإرسال إلى مركز العمليات كل دقيقة إذا لم تصل هذه الإشارة في وقتها يتم إرسال فرقة استطلاعية لمعرفة ما حدث من المهم جدا أن لا تخدر هذا الجندي أو تقتله بل اتجه يسارا للحصول على عبوة علاج الموجودة هناك خلف الصناديق ثم اعبر الباب الذي لا يملك رقما لتجد في الغرفة مسدس (M9)المخدر وعلبتي ذخيرة وبعدها عد من حيث أتيت إلى القاعدةA))ومنها إلى القاعدة( B ).
القاعدة B-غرفة المحمول.
جدران القاعدة Bملوثة بالدماء نتيجة مذبحة حدثت في المنطقة يقال أن المتسبب بها مصاص دماء قام بالقضاة على كافة أفراد مجموعة من مشاة البحرية بمفرده أنت الآن بصدد أول لقاء أعضاء مجموعة جماعة الخلية الميتة السفاح المحرف ذو القدرات العلية (فامب)) وبعد اللقاء المخيف معه ستقابل الناجي الوحيد من المذبحة الملازم(ايريكويس بليزكين)الذي سيعطي رايدن علبة ومسدس سو كوم بدن كاتم الصوت .وإذا كنت قد حصلت على آلة الحلاقة في بداية المرحلة سيقوم رايدن بإعطائها لبليزكين.
أثناء اللقاء بليبيزكين ورايدن سيتصل الكولونيل لإبلاغك بوجوب التوجه إلى الجسر الموصل بين القاعدتين CوBأنزل السلالم والتقط ذخيرة مسدس سو كوم ثم فتش المكان جيدا للحصول على ذخيرة مسدس M9وعبوة علاج وذخيرة و مسدس سو كوم.عندما تصل إلى الجسر الموصل بين القاعدتين ستشاهد المعركة الأخيرة بين أفراد فريق الكوماندوز البحري والمقاتلة عديمة الرحمة (فورتشون)بعدها سيتصل بك الكولونيل طالبا منك أبطال القانابل المنتشرة في المحطة ولمساعدتك في ذلك سيعاونك خبير المتفجرات(بيترستيلمان).اتج نحو الجسر والتقط منه أدوات التشويش ثم أدخل القاعدةC.

المهمة 2: إبطال القنبلة.
مهمتك الآن إبطال جميع القنابل المنتشرة بطول المحطة وعرضها التي أشرف على زرعها خبير القنابل العبقري (فاتمان) .يجب عليك قبل كل شيء البحث عن (بيترستيلمان) .
القاعدة C-غرفة الطعام.
بمجرد دخولك للقاعدة Cابحث عن ذخيرة سو كوم في حمام الرجال وأقراص بينتا ميز المهدئة وذخيرة M9في الحمام الأخر(أعزكم الله)وواصل تقدمك إلى منتصف الردهة متجاوزا الباب لمقابلة الخبير (ستيلمان) الذي ستجده يفتش عن المتفجرات في المطبخ.سيشرح(ستيلمان)طريقة إبطال القنابل المنتشرة في كل قاعدة في المحطة وسيقوم بإعطائك جهاز التبريد والاستشعار وبطاقة المستوى1. ستكتشف أن إبطال القنابل عملية في غاية السهولة وما يجب عليك فعله هو تحديد مكان القنبلة ثم تسليط جهاز التبريد عليها ورشها بالمادة المبرة من أجل إبطال مفعولها.
ستجد مواقع القنابل موضحة بدقة في خريطة اللعبة التي يمكن الحصول عليها من الدليل الموجود في غرفة الطعام.تجهز بأداة الاستشعارAثم اتبع الخريطة حتى ترصد سحابة خضراء اللون هذه هي القنبلة أقترب منها وابطل مفعولها .وبعد انتهائك من إبطال جميع القنابل بعدها ستقابل (ستيلمان)و(بيليكيز) غادر المنطقة متجها إلى الجسر الموصل بين القاعدتين CوBوستجد مدفع حراسة لحماية المنطقة استخدم قنابل التشويش لإيقاف هذا المدفع بعدها اتجه إلى القاعدةB
القاعدةB.
نوبة الحراسة الجديدة تتجول داخل وخارج غرفة المحول ومن السهل التخلص من الحراس لكبر المنطقة.أثناء تحركك جنوبا في الممر ستسمع إشارة صوت تحذرك من وجود قنبلة.ادخل من الباب الشمالي لغرفة المحول وبعد إغلاقك للباب ستجد القنبلة الثانية استخدم جهاز التبريد لإبطال مفعولها ثم أتصل على(ستيلمان)و(بليكيز)وواصل تقدمك نحو الجسر الموصل بين القاعدتين AوBفوق هذا الجسر اثنان من الجنود الأول يقظ والثاني نائم.
القاعدة A-غرفة المضخة.
تجهز بأداة الاستشعارAلتكتشف مكان القنبلة الموجودة في الناحية الجنوبية من غرفة المحركات.تسلل من عند الحارس دون أن يراك وادخل غرفة المحركات مع التأكد من أن الحارس بعيد عنك.تقدم إلى الركن الجنوبي للغرفة واصعد السلالم إلى منطقة المواسير ثم أنحني ثم ازحف تحت المواسير ثم يسارا وستقابلك عبوة علاج خذها ثم واصل تقدمك حتى تصل إلى منطقة مربعة بها قنبلة أبطل مفعولها بعد ذلك تخلص من الحارس واتجه ناحية السلالم وانحني للناحية الأخرى حتى تصل إلى كرتون التخفي رقم1.اخرج الآن متجها إلى الجسر الموصل بين القاعدتين AوFفوق هذا الجسر جندي واحد ومدفع حراسة ادخل القاعدة Fمن الدخل السفلي.
القاعدة F-المخزن.........(يتبع في الجزء الرابع من الحل)وتقبلوا تحيتي.
الجزء الرابع من الحل واليكم.....
القاعدة F-المخزن.
ستصل المخزن من الباب السفلي هذه المرة وستجد حارسا اختبئ منه ثم التقط قنابل التشويش وادخل من الباب الأيسر واتجه إلى جهاز الدليل الآلي للحصول على خريطة المخزن وفي ركن الغرفة ستجد صندوق التخفي(2) وبعد ذلك فتش الخزانات للحصول على بعض الأدوات النافعة مثل عبوة علاج.وإذا صادفتك بعض الخزانات المغلقة الكمها حتى تفتحها لأنك ستحصل على المجلة التي يمكنك تشتيت الحراس بها أيضا ستجد أقرص بينتازمين في أحد الخزانات وفتحة تهوية تقدم من خلالها إلى الغرفة الشرقية وعند خروجك التقط كاتم الصوت لمسدس سو كوم وذخيرة لنفس السلاح ثم ركبه. بعد ذلك تسلق الصندوق للحصول على جهاز كاشف الألغام الموجود في الناحية الاخرى منه وذخيرة مسدس M9.
ضع أداة الاستشعارAفي قائمة الأدوات وستظهر لك قنبلة من الناحية اليسرى من الطابق الأول وسط الصناديق والطرقة الوحدة للوصول إليها هي بالنزول من الحاجز الأعلى وإبطال مفعولها وقبل مغادرة المنطقة فتشها جيدا للحصول على بعض الأدوات مثل ذخيرة سو كوم الموجود فوق الصناديق وقنابل صاعقة وسط الصناديق ونسخة أخرى من المجلة فوق الصناديق وسط الغرفة. بعد جمع كل هذه الأدوات اتجه إلى الجسر المصل بين القاعدتين EوFمن أجل العبور إلى القاعدة E وأثناء عبورك سيتصل بك شخص غامض يدعى السيد(X)من أجل تحذيرك بوجود ألغام في الجسر لذلك جهز كاشف الألغام وازحف من فوقها لالتقاطها.
القاعدةE-الطابق الأول (غرفة الطرود البريدية).
أدخل القاعدةE وأنتظر في الفجوة الصغيرة وراقب الجندي في الغرفة ومتى استدار جهة الشمال تحرك وستجد صندوق التخفي رقم(5) وهو صندوق لعبة(زون أف ذا أيندوز)؟بعدها ازحف تحت سير النقل الموجود خلف الحارس للحصول على قنابل صاعقة. وعد مجموعة من الصناديق ستجد ذخيرة لبندقيةM4ولكن لن تستطيع الحصول عليها الآن وفتحة سلالم من الجهة الغربية.
القاعدةE-مهبط الطوافات.
أتجه إلى أسفل السلالم واصعد إلى مهبط الطوافات لتستمع إلى محادثة بين امرأة تدعى أولجا وشخص أخر وعد العرض السنيمائي عد إلى السلالم وعبر إلى الناحية الأخرى لتجد جندي فاقد للوعي قم بهز جسده للحصول على أداة ثم التقط الألغام من الناحية الأخرى. وعد إلى السلالم مرة أخرى واصعد إلى المهبط ثم اتجه يسارا للحصول على صندوق التخفي رقم (3) وقنابل صاعقة وسجد طائرة تابعة لجماعة الخلية الميتة وباستخدام جهاز الاستشعار Aستعلم أن مكان وجود القنبلة أسفل جناح الطائرة اتجه إلى مكان وجودها وقم بإبطال مفعوله ثم توجه نحو الجسر الموصل بين القاعدتين EوDمن أجل الوصول إلى القاعدةD- القاعدةD- حوض الرواسب.
ادخل القاعدة Dمن عند المدخل السفلي للجسر وستجد جهاز الدليل آلي بالداخل. أحصل على الخريطة ثم اخرج من حيث أتيت ثم ادخل مجددا عبر المدخل وستجد ذخيرة بندقيةPSG-1لكن لن تتمكن من الحصول عليها الآن. ستجد أيضا عبوة علاج وذخيرة مسدس M9 وذخيرة مسدس سو كوم وخلف السلالم ستجد القنبلة الأخيرة .
وفي الطابق السفلي تحت الجسر الموصل بين القاعدتين CوDتوجد فتحات في الأرض يمكنك فتحها. القنبلة موجودة في أسفل إحدى الفتحات بمجرد معرفة موقعها قم بأبطالها. بعد الانتهاء من إبطال جميع القنابل سيقوم(رايدن)بالاتصال بستيلمان الذي سيخبرك أنه اكتشف نوع جديد من القنابل هذا النوع ليس له أية رائحة ولاكتشاف مكانه يجب عليك الحصول على جهاز الاستشعار الجديد لذا يجب عليك العودة إلى القاعدة Cللقاء بستيلمان لذا أتجه إلى الجسر الموصل بين القاعدتينDوCللذهاب إلى القاعدة C.
القاعدةC-غرفة الطعام.
عد إلى غرفة الطعام واستخدم جهاز الاستشعارB.بعد أن يبطل (بليز كين)مفعول قنبلةC4الأخيرة سيبدأ العد التنازلي للعودة إلى القاعدة Aوالبحث عن القنبلة المخبئة مستخدما أداة الاستشعارB.العد التنازلي يتكون من 400ثانية إذا لم تنجح في إبطال مفعولها خلال المدة المحددة ستنتهي اللعبة.
القاعدةA-السطح.
اهبط بالمصعد للأسفل.
القاعدةA-غرفة الغواصات.
لاحظ أن جميع الصناديق في المنطقة تم إعادة ترتيبها مما يعني تواجد أدوات جديدة من بينها عبوة علاج وعبوتي ذخيرة سو كوم وستجد القنبلة تحت الغواصة لإبطال مفعولها قم برشها بالمبرد بعدها عد إلى المصعد.
معركة الزعيم فور تشن:
عندما يقترب المصعد ستدخل فورتشن وتبدأ بتدمير كل ما في المنطقة مستخدمة لذلك سلاحا رهيبا.أحذر أن تكون في مرمى طلقاتها لأن الضرر الناتج عنها كبير جدا والأفضل هو أن تراوغ هجومها وتواصل الحركة من جانب الغرفة للجانب الأخر ولا تضيع ذخيرتك عليها لأن المعركة ستنتهي فجأة.
سيتصل بك الكولونيل ليخبرك أن فاتمان قام بزرع قنبلة جديدة في القاعدة وبالتحديد في مهبط الطوافات وبأنه يجب عليك التوجه إلى هناك فورا.
القاعدةA-السطح.
أمامك 400 ثانية فقط للعودة إلى القاعدةEوالوقت كاف جدا للوصول إلى هناك تجهز أولا بكاشف الألغام لمعرفة مواقعها الجديدة وعندما تصل إلى المهبط تسلح بمسدس سوكوم .ستجد القنبلة التي تبحث عنها أمامك في منتصف المنطقة قم بإبطال مفعولها ليظهر لك فاتمان.
معركة الزعيم فاتمان.
أثناء المعركة أبطل مفعول القنابل في نفس الوقت تجنب طلقات فاتمان النارية.بطول المعركة اجعل أداة الاستشعار في قائمة الأدوات وإذا احتجت للعلاج عالج نفسك ثم عد إلى أداة الاستشعار.سيقوم فاتمان بزراعة ثلاث قنابل في المهبط وسيستمتع بك أنت تقوم بإبطالها.بعد إبطالها سيقوم بزراعة قنابل أخرى أثنائها أطلق عليه النار من مسدس سوكوم أو قم بالهجوم عليه باللكمات والراكلات حتى يسقط ثم أطلق عليه النار بكثافة وحاول تركيز طلقاتك على نصفه الأعلى.وفي منتصف المعركة سيقوم فاتمان بزرع قنبلة ثم حمايتها من إبطالك لذا اضربه ثم أطلق عليه النار لإبعاده وأبطل القنبلة وواصل هجومك على هذا المنوال حتى يسقط وبعد انتهاء المعركة سيزرع فاتمان القنبلة الأخيرة التي ستجدها تحته ولإبطال مفعولها اسحبه بعيدا وقم بإبطالها ولا تنسى أخذ قلادة بيتر ستيلمان التي سيسقطها فاتمان.
المهمة3:الرهائن.
بعد القضاء على فاتمان وتسوية قضية القنابل ستكون قد تمكنت من تجريد جماعة الخلية الميتة من أهم أوراقها ومع ذلك لازال أمامك العديد من القضايا التي لم يتم حلها بعد.
القاعدةE-المهبط
بعد القضاء على فاتمان ستتلقى اتصالا من الكولونيل يخبرك فيه بأنه يجب عليك التوجه إلى المحطة(1)لذا عد فورا إلى الجسر الموصل بين القاعدتينEوFوستقابل عنده نينجا آلي سيخبرك عن الطريقة التي بها ستعثر على الرئيس ورهينة أخرى تدعى أميس وستعطيك رداء تنكر عليك ارتداءه بالإضافة لهاتف متحرك وبطاقة بمستوى(2)وقبل أخذ الأدوات يجب عليك إحضار بندقيةAKS-42Uثم العودة إلى القاعدةFحيث المستودع وعند وصولك إلى الجسر الموصل بين القاعدتينEوFاتجه إلى القاعدة Fلتحصل على البندقية.
القاعدةE-المهبط.
تخلص من كل الجنود المنتشرين في المخزن ثم التقط البندقية وأخرج إلى الغرفة ذات الباب ذو المستوى الأمني(2)في الطابق الأعلى ألغام كاليمور وقنابلC4.كن حذرا لأن الغرفة التي ستدخلها يوجد بها قنابلC4وأجهزة ليزر لذلك قم بالتصويب عل علبة التحكم بالقنابل وأبطل مفعولها ثم تجول بعدها بحرية.بندقيةM4موجودة في الناحية الأخرى من الغرفة مع ذخيرة لها وذخيرة أخرى لبندقية التصويب.للوصول للطابق السفلي أنصحك بالخروج إلى الجسر الموصل بين القاعدتينAوFودخول القاعدة مرة أخرى لكن هذه المرة من المدخل السفلي وخذ البندقية AKS-42U وذخيرتها بالإضافة إلى بعض الأدوات الموجودة هنا بعدها أخرج عبر الجسر الموصل بين القاعدتينEوFوتخلص من الحارس الموجود فوق الجسر ثم دمر مدافع الحراسة بالتصويب على الكاميرا المعلقة بها بعد ذلك اركض بأقصى سرعة بدون أن تتوقف أو تلتفت للوراء وبعد العبور ضع بذلة التخفي التي أخذتها من النينجا في قائمة الأدوات وضع في قائمة الأسلحة بندقية AKS-42Uليكتمل بذلك تنكرك وتصبح جاهزا للتسلل لقب المحطة.
المحطة1- الطابق الأول.
ملاحظة:أثناء تنكرك حاول تجنب أي حارس حتى لا يتم اكتشافك أما إذا لم تستطع وتم اكتشافك بالفعل فقم بسرعة بضرب من أكشفك بالراكلات واللكمات وبعد أن يفقد وعيه عد إلى وضعية التخفي واختبئ حتى تهدأ الأمور وأيضا لا تحاول أخذ1 قلادات الحراس الآن وأجل هذا الأمر لاحقا.
من نقطة البداية اركض من تحت كاميرا المراقبة واتجه نحو الممر بسرعة وأعبر من عند الجندي دون الارتطام به ثم اتجه جنوبا (باتجاه الشاشة) وسر في الممر حتى تصل للغرفة الوسطى وستجد فيها صندوقا من قنابل التشويش وجهاز دليل ألي احصل منه على الخريطة ثم ابحث في الخزائن للحصول على قنابلC4ومجلة وألغام وذخيرة مسدسM9وبندقيةM4في الخزانة المغلقة.
بعد جمع كل هذه الأدوات غادر الغرفة من الباب الغربي وسر في الممر الذي يحرسه جندي وكاميرا مراقبة.في الناحية اليسرى من الممر ستجد ذخيرة مسدس بعد أخذها اتجه إلى المصعد واضغط زر(المثلث)إذا لم يكن معك بذلة التخفي والبندقية سيرفض المصعد العمل وسينطلق جرس الإنذار .أما إذا كانت لديك فسينطلق بك المصعد إلى الطابقB2للبحث عن الميكرفون.
المحطة1-الطابقB2غرفة الكمبيوتر.
يحتوي الطابقB2على الكثير من الأدوات المهمة بعضها هام للغاية.بمجرد وصولك إليه ابحث جيدا في غرفة الكمبيوتر وستجد عبوة ذخيرة وعلاج بالإضافة إلى الميكروفون وصندوق التخفي(4) وضمادة ولا تنسى البحث في الخزانات للحصول على ذخيرة إضافية وبعد الانتهاء من غرفة الكمبيوتر خذ لمصعد إلى الطابقB1.
المحطة2-الطابق B1.
بخروجك من المصعد سيشاهد رايدن جنديا يدخل إلى منطقة الرهائن.ادخل الغرفة الموجودة يمين المصعد.وستجد جهاز دليل ألي احصل منه على الخريطة والتقط عبوة العلاج من الخزانة ثم اخرج للممر وتجنب الحراس وفتش عن صناديق الذخيرة المبعثرة هن وهناك ثم راقب حركة الحراس ولاحظ كيف يقومون بعملهم.
للدخول إلى منطقة الرهائن يجب عليك المرور عبر جهاز أمني يقوم بمسح شبكية العين ومطابقتها بقاعدة البيانات المتوفرة لديه وفي حالة توافقها مع شبكية عين أحد الحراس سيسمح لك بالدخول وبالطبع إذا قمت بعمل مسح لشبكية عين رايدن لن يتم فتح الباب لك والحل هنا هو إفقاد أحد الجنود لوعيه ووضع رأسه على الجهاز وستنفذ هذه الحركة بالوقوف خلف الحراس وضغط زر (مربع) وسبه وتثبيت رأسه أمام الجهاز بعدها سيفتح الباب.
.أتجه نحو الغرفة الموجود بها الرهائن ولا تنسى أن تكون في حالة تنكر وستجد هناك أحد الجنود إياك أن تشتبك معه.وعبوة علاج وضمادة.للتعرف على موقع أميس يجب عليك استخدام الميكروفون الذي سيقوم بالتقاط صوت دقات قلب الرهائن.الرهينة التي أنت بصددها دقات قلبها مميزة نظرا لوجود جهاز إلكتروني به.
.إذا وصلت إليها اضغط زر(المثلث) لكن ضع في حسبانك أنه إذا شاهدك الحارس وأنت تحمل الميكرفون فإنه على الفور سيقوم بإطلاق جرس الإنذار وإذا ضغط زر(المثلث)عند الرهينة الخطأ سينطلق كذلك وفي هذه الحلة اهرب بسرعة أو ارتدي البذلة التنكرية بأسرع ما يمكن.بعد التعرف على أميس سيأتي ريفولر أسيلوت ليقوم أميس بإعطائك البطاقة الأمنية من المستوى 3وسيطلب منك استخدامها للوصول إلى المحطة2 حيث يحتجز الرئيس هناك.أمامك الآن 10 ثواني فقط لارتداء البذلة التنكرية والبندقية وبعدها لا تتحرك وعندما يحاصر ريفولر رايدن سيحضر النينجا لإنقاذك وبعها ستبدأ المطاردة.
المحطة1- الطابقB1.
ولأن لن تحتاج للتخفي لكن حاول تجنب الجنود وأتجه إلى المصعد لأخذه للطابق الأولF1وإذا كنت في حلة خطرة لا تأخذه بل أنتظر حتى تهدأ الأمور وبعدها خذه إلي الطابق الأولF1.
المحطة1- الطابقF1.
يفترض أن تصل إلى هذا الطابق بدون أن تجد جنود بانتظارك إذا كنت قد نفذت تعليماتي بشكل دقيق .
المنطقة التي ستصل إلها مليئة بكاميرات المراقبة قم بتحطيمها بمسدس السوكوم بعدها فتش المكان وستجد ذخيرة السوكوم ومسدسM9تحت الكاميرا الموجودة في الناحية الشرقية من الممر.
المهمة رقم 4- العبور.
وفقا للمعلومات التي مدها لك الكولونيل أميس التي تخبرك أن الرئيس مجود في المحطة فإنه يجب عليك التوجه نحو المنطقة المذكورة.الجسر الذي يوصل بين المحطتين 1و2ملغم بقنابل وأشعةC4الليزر ولتطهير المنطقة من القنابل يجب عليك البحث عن بندقية التصويب لذا توجه إلى المستودع في القاعدةF.
القاعدةF-المخزن.
بما أنه لديك بطاقة المستوى الأمني الثالثة فإنه يمكنك الدخول إلى الغرف التي يمكنك دخولها في السابق وستجد بها الكثير من الأدوات المفيدة لذا فتش الغرفة جيدا وستحصل على بندقية التصويب PSG-1وبندقية التصويب المخدرةPSG-1Tبالإضافة لقاذفةRGPوقنابل وألغام وذخيرة للأسلحة بعد أخذ الأدوات اتجه نحو الجسر الرابط بين القاعدتين EوFومن هناك اتجه إلى القاعدةD.
القاعدةD.
ستجد عندها ذخيرة لبندقية التصويب والجسر الذي سيأخذك إلى المحطة(2).
المحطة2-الجسر.
سيتصل بك بليزكين ليوضح لك أنه يجب عليك إطلاق النار على علب تحكم بمتفجرات C4.
وللقيام بذلك يجب عليك استخدام بندقية التصويب.توجد عدة علب تحكم بمتفجراتC4.ومواقعها هي:
1-صندوق تحكم موجود فوق رايدن أعلى البوابة.
2-صندوق تحكم مربوط بالمضخة ذات الخط الأبيض.
3-علبتي تحكم في الناحية اليسرى من الجسر وسط مجموعة من قنابلC4.
4-أتجه إلي يسار المخل المؤدي إلى القاعدة Dوفتش في المنظار المقرب في بندقية التصويب عن علم جماعة((سونز أوف ليبرتي))توقف أمام العلم وانتظر حركة الرياح وستجد علبة تحكم خلفه.
5-من نفس موقعك توجه بنظرك للأمام لتجد مجموعة من الطيور مجتمعة حول علبة التحكم أسفل مدخل القاعدةG.قم بإطلاق طلقة تحذيرية لتخويفها وإذا لم يتسبب ذلك في إبعادها لن تكون هناك أية وسيلة سوى إطلاق النار على واحدة منها.
6- علبة تحكم موجودة على نفس الجدار محشورة وسط ستة قنابل C4.
7-يسار المدخل المؤدي للقاعدة Gتوجد علبة تحكم وسط خمس قنابل C4.
8- في الناحية اليمنى من مدخل القاعدة Dأنظر للأسفل حيث الجسر وستجد علبة تحكم على أرضية الجسر قم بتقريب الصورة قدر المستطاع حتى تتمكن من رؤيتها والتصويب عليها.
9-العلبة الأخيرة موجودة فوق مدفع المراقبة الموجود فوق القاعدةG.قم بتقريب الصورة قدر المستطاع حتى تتمكن من رؤيتها والتصويب عليها.
معركة الرئيس-سوليدس سنيك.
ألتقط سلاح الستينجر والذخيرة التي رماها بليزكين وقم بوضعها في قائمة الأسلحة لديك وضع عبوة العلاج في قائمة الأدوات.أثناء المعركة إذا احتجت للعلاج سيقوم بليزكين برمي عبوات العلاج مجانية إليك وإياك أن تضرب الطوافة التي تقل بليزكين وأتوكون وإلا ستتوقف الأدوات المجانية التي تصلك وتنتهي اللعبة.
ستظهر الطائرة المقاتلة في الرادار على هيئة سهم أحمر كبير أما الطوافة فستظهر كنقطة حمراء.أثناء تسلحك بالقاذفة ستينجر المضادة للطائرات ستظهر أمامك تلقائيا نقاط الضعف للطائرة التي تقل سوليدوس وكل ما عليك فعله في هذه الحالة هو أن تصوب جيدا وإطلاق النار لأن صواريخ قاذفة الستينجر تقوم بتتبع الهدف حتى ترتطم به أو يفرغ منها الوقود وتسقط.
إذا أردت العودة إلى المنظور العادي أضغط باستمرار زرR1ولتوفير الذخيرة صوب على الطائرة أثناء ثباتها لضمان ضربة أكيدة.بين الحين والآخر سيقوم سوليدوس بالابتعاد بالطائرة والتحليق على مقربة منك إذا حدث ذلك قم بإطلاق صاروخ ستينجر نجوه بسرعة قبل أن يقترب منك ويقوم بإيذائك.
بعد فقدان الطائرة لربع طاقتها سيقوم سوليدوس بشن هجوم مكثف نحوك يفضل معه أن تركض نحو القاعدةDلأن الهجوم سيصيب كل المنطقة الوسطى من الجسر.وسيقوم سوليدوس بالتحليق تحته لوهلة بعد ذلك سيقوم بشن هجوم ناري مكثف وعنيف.أثناء ذلك صوب نحو الطائرة وستظهر أمامك أربعة أهداف قم بإصابتها بالتولي حتى تقضي على سوليدوس وطائرته النفاثة ولا تنسى أن مفتاح الفوز في هذه المعركة هو الرادار الذي سيكون خير معين لك في تحديد موقع سوليدوس.
الممر.
الجسر الممتد بين المحطتين 1و2يحترق وهو شبه محطم.اتجه يسارا وستستمع لرنين الهاتف المحمول الذي بحوزتك.ضع الهاتف في قائمة الأدوات لاستلام رسالة بريد إلكتروني من النينجا مفادها أنه يمكنك استخدام جهاز التبريد في إطفاء النيران.قم بإطفائها وانزل السلالم لأخذ عبوة علاج ثم أصعد مجددا بسرعة قبل أن تنهار هذه السلالم.
سر فوق المواسير الصفراء اللون لكن بحذر للوصول إلى القاعدة ولتجنب سقوط رايدن تذكر أن حركة الدحرجة هي قفزة ولأدائها أضغط زر(X)أثناء المشي.عند وصولك لمنتصف الطريق سيظهر اثنان من الجنود تخلص منهما ثم واصل طريقك حتى تصل للسلم المؤدي للقاعدةLالموجودة في نهاية الحاجز.
القاعدةL.
يوجد حارسان يتحركان من نافذة لأخرى إذا تمكنا من رؤية رايدن يقومان باستدعاء مدافع مراقبة لذلك حاول تجنبهما.
التصق بالجدار وسر بخطوة جانبية تحت النافذة وعندما يبدأ الممر بالانهيار عد من حيث أتيت ثم انحني تحت النافذة مرة أخرى متجنبا الحارس الذي سيمر قريبا منك وبعد تجنب الحارس اقفز على الحاجز وتعلق بحافته اليمنى حتى النهاية ثم راقب الحارس عبر النافذة.عند ابتعادهم عد إلى المنصة وانحني للاختباء ثم ازحف من أسفل النافذة.بعد عبور المنطقة يجب عليك السير بخطوات جانبية حتى نهاية السياج.ثم اتجه للناحية الأخرى متفاديا كاميرات المراقبة والتقط الذخيرة التي في المنطقة ثم أعبر الجسر المحطم إلى المحطة 2 واقفز الفجوة الأولى ثم الثانية حتى تصل إلى المحطة 2.
المهمة5:عملية الإنقاذ.
بدخولك إلى المحطة 2 ستشاهد أولجاء جورلوكوفيتش تقوم بكهربة الأرضية أمام الغرفة التي يوجد بها الرئيس.وفي هذه المهمة يجب عليك فصل التيار الكهربائي عن المنطقة المحيطة بالغرفة
المحطة2-الطابق الأول.
استخدم الميكروفون لسماع المحادثةبين أولجاء وسوليدوس بعدها سيتصل بك كلا من الكولونيل وروز.يخبرانك بضرورة البحث عن قاذفة النيكيتا,لذا انزل السلالم من الناحية الغريبة وتنبه للفتحات الموجودة في الجدار الشمالي,احفظ مكان هذه الفتحات لأنك ستعود إليها لاحقا,التقط ذخيرة مسدس السوكوم ثم واصل تقدمك جهة اليسار لأخذ ذخيرة M9 بعدها إصعد السلالم وستجد عبوة علاج بالأعلى بعد أخذها اقترب من البابا الموجود قرب القاعدة وافتحه,لكن لا تدخل لأن كاميرا المراقبة موجودة بالداخل عليك أن تصوب نحوها أولا لإيقافها بعد ذلك اتجه شمالا وادخل من الممر الأيسر لتجد قنابل تشويش.واصل تقدمك في نفس الاتجاه وستجد ذخيرة M4 وجهاز دليل ألي حتى تصل إلى مصعد التقط عنده المزيد من ذخيرةM4 ثم خذ المصعد إلى الطابق B1.
المحطة2- الطابقB1.
عند خروجك من المصعد في الطابقB1 ستتلقى اتصالا من الكولونيل يخبرك فيه بأن سلاح النيكيتا موجود تحت الماء.من نقطة وصولك اسبح للأمام حتى تجد سلاح النيكيتا بعد ذلك يمكنك الخروج والتجول في أنحاء المكان بعدها عد إلى الطابق الأولF1.(وبالتحديد المنطقة التي شاهدت عندها فتحات في الجدار).
المحطة2-الطابق الأول.
إتجه جنوبا متجاوزا غرفة الرئيس إلى الغرفة المظلمة الصغيرة التي فتحت بابها ولم تدخلها لوجود كاميرا المراقبة بها,في هذه الغرفة تسلح بسلاح النيكيتا ثم أطلق قذيفة نحو فتحة التهوية ثم وجهه القذيفة خلال المنعطفات حتى تصل إلى غرفة الرئيس ومن هناك وجهها للارتطام بالدائرة الكهربائية الموجودة في الركن الشمالي الشرقي,بعد تدميرها سيبدأ عرض سنيمائي يتحدث فيه الرئيس عن علاقة جماعة باترييوت,بعد العرض سيقوم الرئيس بمناولتك البطاقة ذات المستوى الرابع وسيطلب منك البحث عن إيما إيميريتش وسيعطيك كذلك إسطوانة ((مو)) التي تحتوي فيروسا لتعطيل الميتل قير راي بعد العرض فتش الغرفة للحصول على ذخيرة سوكوم وسينجر من فتحة التهوية في الجدار الجنوبي,وبعد خروجك من الغرفة سيتصل رايدن بالكولونيل بعدها خذ المصعد واتجه إلا الطابق B1(يمكنك الاتصال على الكولونيل للحصول على المزيد من المعلومات عن إيما).
المهمة6-الطفلة العبقرية.
الان وقد توفرت لديك أسطوانة ((مو)) التي فيها الفيروس وهنا يجب عليك البحث عن إيما التي قامت بوضع نظام تشغيل الميتل جير راي.
المحطة2-الطابقB1.
اسبح إلى المنطقة التي وجدت فيها سلاح النيكيتا وستجد عندها عبوة علاج التقطها ثم عد إلى المدخل واسبح غربا وخذ المنعطف الأيسر ثم اسبح إلى المنطقة الصغيرة لتجد منظار الرؤية الليلية.واصل السباحة غربا والتقط أنفاسك من عند أقرب فتحة ليتصل بك أوتوكون يخبرك عن أخته إيما.
اسبح جنوبا وخذ المنعطف لأول إلى اليسار,وستجد لغم بحري إستخدم كاشف الألغام لمعرفة موقعه بعد ذلك لا تلمسه وإلا سينفجر بك,الأن اسبح إلى المخرج.
معركة الزعيم فامب.
...(باختصار شديد)...
أول المعركة قم بضربه بسلاحRGB6 وأصبه بعدها ضع مسدس السوكوم وقم بالتصويب على المصابيح الموجودة ومتى ما ظهر لك(بعد خروجه من الماء)
أضربه بسلاحRGB6 وهكذا حتى تقضي عليه ..ولكن انتبه منه لأنه بين الحين والأخر سيقوم بإطلاق سكاكين صغيرة حاول تفاديها.
المحطة2-الطابقB1 الغرفة رقم 2
بعد المعركة إلتقط الأدوات المتبقية ثم اتجه شمالا والتقط عبوة علاج من الممر وانزل السلالم إلى الماء,لسوء حظك لا توجد خريطة لهذه المنطقة لذلك تجهز بكاشف الألغام لمعرفة موقع الدليل الألي الذي يمثل النقطة الزرقاء في الرادار.اسبح للأما وادخل الغرفة الصغيرة حيث ستجد ذخيرة بندقية بعدها حول إلى منظور الشخص الأول لرؤية إيما منتظرة بالداخل,اسبح لليسار تحت اللغم لتجد درع واقي بعدها اعبر الممر لتجد ذخيرة بندقية التصويب ثم اسبح لعبور الممر لليسار واصعد السلم لتدخل الغرفة التي تختبئ إيما في أحد خزاناتها وفي والغرفة ستجد جهاز دليل الألي ,بعد العرض السنيمائي اسبح مصطحبا إيما معك إلى الغرفة التي قاتلت فيها فامب,وستلاحظ أن عداد الأوكسجين لدى إيما قصير ذللك قف بين الفتحة ةالاخر لإعطائها فرصة للتنفس .اضغط زر(المثلث) للأمساك بيدها إلى المنطقة التالية.
ضع كاشف الألغام لاكتشاف الألغام الموجودة في الغرفة وإذا لاحظت أن مقياس الطاقة لدى إيما أخذ بالتناقص دعها لتستريح ليمتلئ مقياس الطاقة لديها.وبعد العرض الشرح,اسبح متجاوزا الجزء المائي وعندما تصل إلى المصعد سترفض إيما العبور لأن الارضية هناك مغطاه بالثلج أو الحشرات الأن استعمل جهاز التبريد لأبعاد هذه الحشرات أو الثلج ثم اصعد المصعد إلى الطابقF1.
المحطة2-الطابق الأولF1 .
اترك إيما في المصعد وتخلص من اثنين من الجنود والتقط الأدوات الموجودة هنا,ثم عد إلى إيما لأخذها إلى الجسر,عندما تصل للجسر اترك إيما بالقرب من الباب وتفقد المنطقة جيدا للتخلص ممن مدافع الحراسة الموجودة هناك وأحد الحراس الذي سيظهر لك بعد عبورك الجسر.
القاعدةL –مركز معالجة المجاري.
الأن اترك إيما عند المدخل وتفقد المنطة لتجد اثنان من الحراس في أخر الممر تخلص منهما وعد لأخذ إيما إلى الباب ذو العجلة,ومن هناك اتجه نحو الفتحة الموجودة في الأرض والتي ستقودك الجسر لعبورك.في هذا الجسرلا يلزم عليك حماية إيما اثناء سيرها لذا تسلح بسلاح(القنص)والمنظار الحراري لمعرفة الالغام على خط سير هذه الأنابيب,ثم واصل تقدمها حتى يظهر فامب.
معركة الزعيم فامب(اللقاء الأخير)
(باختصار شديد)...صوب على رأسه ببندقية القنص(أو على أحد كتفيه حتى يموت)...فقطJ
المهمة 7-توصيل الإسطوانة.
أمامك الأن300ثانية فقط للوصول إلى الطابقB2 من المحطة2.
القاعدةE
بعد دخولك القاعدة ستبدأ مجموعة من العروض بعد انتهائها سيجد رايدن نفسه سجينا,إذا صمدت في مراحل التعذيب سيقوم أحد حلفائك المجهولين بإنقاذك لكن دون سلاح (مما يعني أنك ستظطر للاعتماد على قدراتك القتالية).
أـرسينال قير-منطقة البطن.
بعد أن يطلق سراحك اتجه إلى الخزانة القريبة من المخرج وفتشها للحصول على علاج تستخدمه إذا اصبت بالزكام!!!J بعد خروجك خذ الخريطة من جهاز الدليل الألي,ثم تسلل خلف الحارس متى ما ابتعد عنك واحذر من أن يكتشفك,ومارس هذا الأسلوب مع بقية الحراس وبمرور الوقت ستصل إلى تفرع يقودك إلى طابقين للأعلى والأسفل (من الأفضل أن تذهب من كلا الطريقين للحصول على بعض الأدوية)واصل تقدمك حتى تصل إلا باب الساحة أدخل منه .
الساحة.
هنا في هذه الساحة ستتلقى اتصالات غريبة من الكولونيل؟؟؟؟؟لكن مع مرور الوقت سيأتي سنيك معه أدواتك بالأضافة إلى السيف من الننيجا (اللون الأحمر للقتل والأزرق للتنويم).بعد ذلك أخرج من الساحة لتجد نفسك في معركة شرسة مع الجنود ولكن سنيك هنا سيساعدك كثير في التخلص منهم استخدم هنا ضد هؤلاء الأشرار البندقية لأنها الأقوى,وواصل المعركة حتى تنتهي.في أخ المعركة حاول الاقتصاد في استخدام الأدوية,بعد انتهاء المعركة سيجد رايدن نفسه في ساحة يجب عليك هنا تعلم كيفية استخدام السيف والقتال فيه لأنه سيكون سلاحك الوحيد في المعركة ضد سوليدوس.
معركة زعيم ميتل جير راي.
في بداية المعركة اتصل بأتوكون ليعطيك بعض النصائح المهمة ,ثم تسلح بقنابل التشويش من قائمة الأسلحة وعبوات العلاج من قائمة الادوات وباستخدامك لقنابل التشويش ستتمكن من تعديل أجهزة الرادار وتذكر أن الدحرجة والقفز ستمكنك من الهروب من الصواريخ والطلقات النارية.
قبل أي هجوم يقوم به الميتل جير راي سيقوم بتنبيهك أما بطلقات من المدفع الرشاش أو طلقات صاروخية من ركبتي الوحش الألي ,بعد رمي قنابل التشويش تسلح بقاذفة ستينجر وستشاهد عدة أهداف في جسد ميتل جير راي,ركز هجومك على لركبت الوحش وبعدها على الرأس (بسرعة الطلقة الاولي على الركبة والثانية في الرأس مباشرة) وهكذا وغير موقعك من الحين إلى الاخر حتى تنتهي المواجهة.

النهاية (معركة الزعيم سوليدوس)
سيتقابل سوليدوس ورايدن فوق سطح احد المباني وسيرتدي سوليدوس بذلة واقية من الرصاص بها زوائد يستخدمها في إطلاق الصواريخ تارة والأمساك برايدن تارة,وسيكون لديه سيفان لكنه يفتقد لعزيمة رايدن.وعليك أن تعرف أن مفتاح الفوز عليه هو إتقانك لاستخدام السيف والصبر أيضا,الان ستجد عبوة علاج في أحد أركان السطح (هي كل مالديك)ضعها في قائمة الأدوات وهاجم سوليدوس بالناحية الحادة من السيف(الحمراء),وحاول أن تكون ضرباتك مركزة ومكثفة ولا تحاول القيام بحركات استعراضية كالضربة الملتفة لأن سوليدوس لن يتأخر في استغلال أي خطأ ترتكبه.النقطة التي تقف في صالحك هنا هي فقدان سوليدوس لإحدى عينيه,مما يعني أن مستوى نظره انخفض بمعدل النصف لذلك ركز هجومك على الناحية اليسرى(حيث عينه المفقوده)حاول الاستفادة كثيرا من قفزة رايدن خصوصا عند هجوم سوليدوس بالصواريخ,أما إذا تمكن سوليدوس من الإمساك بك فقم بالضغط على زر(المثلث)وعصا التحكم الأنالوج الأيسر للخلاص منه,وبعد إلحاق الضرر منه وإنقاص50%من طاقته سيقوم سوليدوس بالإستغناء عن الزوائد المتصلة به وهذا أمر سيء,لأنه سيصبح سريع جدا وستضاف له حركتين جديدتان إحداهما تقوم فيها بالاندفاع مخلفا ورائك خيطا ناريا ولتجنب هذه الهجمات القاتلة اهجم عليه من مسافة قريبة ولا تترك له مجالا للحركة وواصل هجومك وتأكد من أنه لن تمر فترة طويلة حتى يسقط وتكون بذلك قد أنهيت لعبة ميتل قير سوليد2:أبناء الحرية.

THE AND


التالي:ريزدنت إيفل3

بعد الانفجار , اجري إلى الأمام , اقتل ذلك الزامبي , و اصعد على الصندوق وسيظهر مشهد سنمائي. بعد أن ينتهي , سوف تتجد نفسك مع داريو ( ذلك الرّجل الكبير ) , واللذي سجري و يختبئ في دولاب الشاحنة الفارغ . تجاهله , اذهب إلى اسفل السلم ستجد رشّاش الإسعاف الأوّليّ و طلقات المسدّس في الخزانة . اجر أعلى السلالم الآن , واصعد إلى المكتب الرئيسي,وهناك ستحصل على شرائط الحفظ من المكتب , ونوعين من بودرة المسدس- نصيحة لن تستفيد منها لأن الوحوش ليست صعبة جدا فلا تضيع وقتك بالبحث عنها -( هناك اثنان منهم )
من المكتب , و ثمّ خذ مفتاح المخزن المعلق بجانب الباب . غادر المكتب ,وانزل للأسفل وافتح الباب بمفتاح المخزن واخرج واستمر بالسير بالممر لتجد باب آخر غادرة وانطلق إلى شوارع المدينه . واصل سيرك لتجد سلما اصعده . سيفتح باب فجأه ويخرج براد هاربا وخلفه مجموعه من ازامبي اقتلهم وادخل الحجرة نازلا للأسفل لتجد خزان الغاز خذه وتوجه للجثة الرجل وخذ منه البندقيةواخرج , اتجه إلى الأمام لنهاية الممر وافتح الباب المقفول ثم ارجع إلى المكان الذي توجه نحوه براد والتقط الأعشاب الخضراء ثم انزل السلالم واخرج من الباب , اتجه إلى اليسار اقتل الزامبيين ثم وستسمع صرخة استغاثة توجه نحوها يتجل سلم الحرائق اصعده وخذ الخريطه وستجد بالأعلى نبتات خضراء ثم انزل وتوجه نحو الصرخه وتخلص من الزامبيين واخرج منالباب اللذي أمامك , لتجد نفسك بمرر اعبره حتى تسمع صوت طلقات رصاص اتجه نحوه لتشاهد براد يجري تخلص من الزامبيز والحق به ليظهر لك تصوير سنمائي يخبرك براد ان فريق ستارز بخطر وأن هناك من يحاول قتلهم جميعا , ابحث جيدا لتجد الولاعه وصورة فوتغرافية على الطاولة وذخيرة مسدس عند الكاشير ثم اخرج من الباب الذي دخلت منه ,
والأن اتجه لأمام واصعد السلم واتجه نحو الباب الذي على يسار جيل واعبره لتصل للساحه اجه لليسار ايضا لتصل لباب اعبره وهنا سترى زامبيز محبوسين وراء حاجز حديدي فما ان تقترب ونهم وتحاول فتح الباب عن طريق حرق الحبل بالولاعة - بعد دمجها بالغاز - سيهاجمونك اقتلهم جميعا لتجد مكانهم نبتات حمرة وبودرة الرصاص ثم ارجع للباب الذي حرقت حبله واعبره ستجد نفسك بمكان تتصاعد منه النار لن تطفئها الآن اقتل الكلبان
ستجد باب على يسار جيل ادخله واحفظ اللعبة و خذ احتياجاتك من صندوق الحفظ وخذ بودرة الرصاص ثم اخرج وتوجه للباب الذي أمامك , اتجه لليسار لتصل إلى مركز الشرطه , وهناك ستواجه الوحش الأول نميسيس الذي سيطارد إلى نهاية اللعبة ولكن بشكل مختلف , سيكون هناك مشهد سنمائي ترى نميسي يقتل براد ثم يتوجه اليك وهنا سيكون لك الخيار اما بمحاربته والتصدي له - لايحوشك - أو الهرب ودخول مركز الشرطة وهو الأسلم ,

ملاحظة : اذا اخترت قتل نميسيس اقتله ثم توجه إلى براد وفتشه لتأخذ من محفظته كرته الخاص بالشرطه , اما اذا اخترت الهرب ستجد الكرت الخاص بجيل في غرفة المحاضرات للشرطه بجانب السبورة .

في مركز الشرطه ستجد على يسار جيل نبتات خضراء واتجه نحو الكمبيوتر في صدر القاعة واستعمل الكرت عليه ليعطيك الرقم السري - سواء كنت اخذت الكرت من براد او تأخذه من غرفة المحاضرات - والممتع باللعبة ان هذه الأرقام غير ثابته وانا تتغير في كل لعبة وبعد ذالك خذ الخريطه وطلقات الرصاص واتجه نحو الباب الموجود على يسار القاعة وعبره لتجد الزامبيز تخلص منهم ثم اتجه نحو الباب الآخر وهنا اتجه نحو الأدراج التي على اليسار وخذ منها الجوهرة الزرقاء ثم اتجه إلى الأمام واتجه لليسار لترى درجا عليه ضوء ادخل الرقم السري فيه لتحصل منه على مفتاح غرفة ستارز بالطابق الأعلى ثم اخرج من الغرفة وتخلص من الزامبيز -اذا اردت الدخول إلى الباب الذي على يسار جيل ادخله لتحصل على نبتات حمراء او الوصول لغرفة المحاضرات لتحصل على كرت جيل- اتجه للأمام ستجد غرفة اسفل السلالم للحفظ خخف حمولتك وتسلح بسلاح قوي واحفظ اللعب ثم اخرج واصعد السلام وتخلص من الزامبيز متجها نحو غرفة ستارز وهناك ستحصل على أدات لفتح الأقفال ( مشبك ) ثم فتشها الغرفة جيدا لتحصل على قاذفة القنابل بالخزانه وبخاخ الاسعافات الأولية وذخيرة مسدس اخرج من الغرفة بعد المشهد السنيمائي اللذي ستسمع فيه استغاثة من شخص اسمه كارلوس , اخرج من الغرفة وتوجه للسلام وانزلها لتتواجه مع نميسيس اقتله او اهرب منه متجها إلى خارج مركز الشرطة متجاً الأمام حتى تصل لباب مجاور لشاحة ملتهبة بالنار وافتح الباب بأداة فتح الأقفال ( مشبك ) واعبره لتجد نفسك ببممر آخر اعبره لتحصل على نبتتين خضراء واثنتين زرقاء ثم اعبر الباب القضبان الحديدية ثم تخلص من الكلاب المتوحشة من وراء الشاحنة واذهب إلى جثة الميت واخذ منه بارود الرصاص واتجه نحو الباب الذي امامك المؤدي للكراج السيارات .
وهناك اتجه نحو السيارة التي يخرج منها الشرار وخذ السلك الكهربائي ثم اخرج من الباب الآخر لتجد نفسك في غرفة الحفظ احفظ اللعبة وخذ الذخيرة والبارود وافرغ ماعندك وابقي على المشبك معك ثم اخرج من الباب الذي بجانب صندوق الحفظ , اخرج من الغرفة لتواجه 3 كلاب اهرب منهم وتوجه نحو الباب الذي على يمين جيل واعبره خذ الخريطه من الحائط الذي على يسار جيل و سر الأمام اتواجه نوع جديد من الوحوش اهرب منها ولا تدعها تمسك بك - أنها دعله وراح تحضنك مرة ومرتين ليما تموت - اعبر الباب فوق الدراجات وحال عبورك ستسمع صوت طلقات رصاص توجه نحوها لتشاهد رجلا يجري - تعرف اليه فإنه ودود وستسنح لك الفرصه للعب به اسمه كارلوس من المرتزقة التابعة لشركة امبريلا - لا تتبعه ارجع إلى الباب الذي جئت منه لتجد بابا امامك بجهة اليسار اعبره واقتل الزامبيز او الكلاب المتوحشة واتجه إلى الممر الذي على يسارك وادخل الغرفة التي على يمينك وخذ أداة ستجدها على جالون أحمر ( كرنك أو عتلة) والتقط ذخيرة البندقة واحتفظ بالمشبك والجوهرة الزرقاء والعتلة التي أخذتها من مركز الشرطة , واخرج وارجع إلى الممر واتجه نحو الباب الجانبي فوق السلالم المؤدية للمطعم من الخلف ادخل المطعم ثم افتح الخزانة التي على يسار جيل بالمشبك وخذ منه حديدة تشبه الكماشة واقتل الزامبيز واستعمل الكماشة لفتح البالوعة - وانتم الكرامة - وهنا سيهاجمك نيمسيس اهرب منه وادخل البالوعه وهناك ستحصل على رصاص من رجل ميت اخرج من هناك - واذا اردت ابحث بالمطعم لتحصل على علبة ذخيرة رصاص وبارود الرصاص ولكن انصحك بالخروج بسرعة - والأن توجه للممر الذي فيه غرفة الحفظ واعبر الممر واقتل الزامبيز ثم اصعد الدرجات واعبر الباب الذي أمامك .
والأن انت في ساحة كبيرة توجه ليسار جيل وفتش الجثة الملقاة بجانب الباص وخذ البارود ثم توجه للباب الأول على اليسار , خذ بخاخ الإسعافات الأولية من على يسار جيل ثم قم بدفع الدرج إلى اليسار وتسلقه لضغط الزر ثم انزل وخذ الصورة الفوتوغرافية ثم توجه للشتر الحديدي واضغط الزر الذي على اليسار - احذر من النار- اصعد إلى اعلى بسرعة واعبر الباب ثم الممر لتحصل على الجوهرة الخضراء وعلى كارلوس مغمي - مغشي - عليه حدثه بمشهد سينمائي ليهاجمكما نميسيس مرة اخرى وهنا سيظهر لك الإختيار مابين ضربه او الهرب وأنصحك بالهرب - في حال هربك ستقفز من النافذة لحجرة صغيرة ستجد بها نبتات حمراء او اذا ضربت نميسيس سيغمى عليه وهنا عليك ان تهرب بسرعه مع كارلوس -
ملاحظة : قد يتغير مكان الجوهرة بحسب انتقالك فإذا اتجهت اولا للمطعم ستجد الجوهرة في مبنى الصحافة او العكس اذا ذهبت لمبنى الصحافة اولا ستجد الجوهرة في المطعم في البالوعة بجيب الرجل الميت

بعد خروجك من المبنى سيعرض عرض سنمائي يذهب بعدها كارلوس الأن عليك التوجه الأمام نحو الباب الحديدي للحديقة الضخم وهو بوابة قاعدة المدينة ستجد جهاز على يسار البوابة ضع الجوهرتين الزرقاء والخضراء بها لتفتح لك البوابة.

الآن وقد دخلت البوابة , امشي بالممر وتجاهل الباب الذي على يمينك واكمل الممر حتى تصل لطريق متفرع (يمين - يسار ) توجه نحو اليسار حتى تصل لباب اعبره ,ستجد 3 زامبيز ( لاحظ السمين )وخذ النبتات الخضراء واقتل الزامبي اللي على الأرض ثم اعبر الباب الحديدي ,وهنا اقتل مهاجمك الذي غالبا مايكون زامبيز ونادرا كلاب متوحشة ( بحسب مسارك باللعبة ) وفتش الجثة التي على يسار جيل وخذ اما طلقات البندقية ام بودرة الرصاص , ثم سر قليلا لتصل إلى صناديق اصعدها وتوجه إلى القطار , ليس الباب الأول أنه مغلق توجه للباب الثاني . الآن انت في القطار ستجد على يمينك شرار خارج من جهاز كيبل القطار ( شي من هذا القابيل ) استخدم السلك الكهربائي اللذي بحوزتك ( اذا لم يمكن ارجع وخذه او انتظر حتى ترجع مرة اخرى وتضعه ) وهنا سيطلب منك وضع وقود وكيبل(ستجده لاحقا) والأن امشي في القطار وهنا ستشاهد مقطع سنيمائي تحدث خلاله ميخائيل اللذي تكون اصابته عميقة , وبعد المشهد السينمائي اعبر باب القطار وهناك تحدث إلى كارلوس وتعرف إلى نيكولاي الروسي ( من مرتزقة شركة امبريلا ) وبنهاية المشهد سيعطيك كارلوس حقيبة توسع قائمة المحتويات لديك , وستجد أداة ( لا أعرف اسمها ولنسميها مفك ) خذ المفك واخرج من القطار , واخرك من المكان , سيخرج لك زامبي من السيارة احذر ,واذهب لمفترق الطريق الأول ( اليسار - واليمين ) والآن توجه للممر اللذي على اليمين , احذر سيواجهونك كلاب متوحشة ( او زامبيز ) اقتلهم او لايخرج لك شي اطلاقا استمر بالمشي حتى تصل إلى محطة البنزين أمام الباب ابحث لتجد نبتتين حمراء , استعمل الكرنك او العتلة على الباب ليظهر لك مشهد يتضح لك انه قديم متآكل وانكسر , لاتحزن افتحه بالمفك الذي وجدته بالقطار وادخل المحطة , وهنا ستشاهد مشهدا سنمائيا ( هنا اما يأتيك نيكولاي أم يأتيك كارلوس وغالبا مايكون كارلوس ) تحدث مع كارلوس الذي سيخبرك ان الزامبيز قد حاصروا المكان , وهنا توجه لخلف المكتب وخذ بخاخ الأسعاف و هنا سيكون مشهد سنميائي آخر يخبرك به كارلوس انه سيواجههم ويقتلهم , انت الآن تواجه لغزا جديدا ومبتكرا .
__ __ __
|__||__| |__|
_____ _____ _____ _____
| | | | | | | |
|____ | |____ | |____ | |____ |
A B C D

ملاحظة :تتغير الرقام وحلول الألغاز بهذه اللعبة حيث يكون عشوائيا ولكنه سهل اذا عرفت الطريقة . أولا سترى اربعة حروفA,B,C,D لاحظ ان احدهم فقط مضاء باللون الأخضر وهنا عليك ان تحاول ان تجعلة هو الوحيد اللذي يضيئ وكلما عملك كان صوابا سيضيئ صوء أحمر ..... هكذا 3 مرات

بقيـــــــة الحل::والأن خذ الوقود واخرج ( وهنا اما يشيط السلك بنيكولاي وينفجر أو ينفجر مكان السلك وتخرج من لتشاهد كارلوس مغميا عليه واو هكذا يدعي) وبعد المشهد السينمائي سيفارقك كارلوس , والآن ارجع نحو البوابة الضخمة لمدينة راكون وهنا سيفاجؤك باب يفتح على الجهة اليمين ويخرج منها مجموعة زامبيز اقتلهم وادخل مكانهم والتقط النبتات الخضراء واذهب إلى التمثال واضغط عليه لتأخذ منه الكتاب خذه واخرج , واخرج عبر البوابة الحديدية الضخمة وسر امامك واعبر الباب ( قد يفاجؤك الغربان او الكلاب المتوحشة ) احفظ اللعب في الغرفة التي على يسار جيل وتخلص من أدواتك واحتفظ بالكتاب اللذي اخذته من التمثال وبالوقود والمفك ثم اخرج واقتل الزامبيز واصل سيرك لنهاية الممر ثم توجه إلى يسار جيل واعبر الباب ثم توجه ايضا إلى اليسار وواصل السير لتصل إلى
ركن خذ النبتات الخضراء واضع الكتاب في الخانة التي على اليمين وخذ القرص الحديدي الدائري وارجع إلى التمثال ( اللذي اخذت منه الكتاب ) وضع القرص بمكان التمثال لتحصل على البطارية خذ البطارية وارجع الممر اللذي به غرفة الحفظ وعند نهاية الممر اتجه لليمين جيل واعبر الباب والباب الذي يواجهه ( احذر من العظاءة او السحلية كما اسميها اهرب منها) واعبر الدرج وتوجه للأمام عبر الجثة , واصعد الدرج بسرعة واستخدم البطارية على المصعد انزل للأسفل , اقتل الزامبيز , ثم توجه للأمام وادخل Sub-Station وخذ النبتات الحمراء ثم توجه إلى صندوق الطاقة وشغل Manual Mode والآن سيواجهك لعز جديد :

| * * | |____|
|_*_*_| ____
| ____|

___ ____ ____ ____ ____
||Red | |Blue| |Blue| |Blue| | 20 ||
||___| |___| |___| |___| |____||


لفتح غرفة LOW VOL*********E اضغط أحمر , أزرق , أزرق , أزرق لتحصل على 20
لفتح غرفة HIGH VOL*********E اضغط أزرق , أحمر , أزرق , أحمر لتحصل على 120
او اضغط أحمر , احمر , احمر , ازرق لتحصل على 120


ملاحظة : غرفة الباب Low-Vol*********e تحصل منة على الفيوز او الكيبل والغرفة الأخرى تحصل على قاذفة القنابل

ووبعد فتح البابين سيهاجمك الزامبي ولك خيارين اما الخيار الأول وهو تهرب عن طريق مخرج الطوارئ او الخيار الثاني ان توصل الكهرباء للباب الحديدي وتقتلهم ( انا افضل الخيار الثاني ) وحالما خروج سيهاجمك نيميسيس اهرب واصعد عن طريق المصعد للأعلى ثم انزل السلالم بسرعة لأن نيميسيس سيلحق بك ثم اتجه لليمين ثم توجه للمر الذي على اليسار ( يسار جيل ) واستمر بالمشي لتصل إلى مكان تجد به خرطوم الإطفاء افتحه بالمفك الذي معك ثم توجه إلى مكان الحريق متعديا الكراج ( هل تذكر ذلك المكان اللذي هاجمتك به الكلام المتوحشة اول مرة, نعم بجانب غرفة الحفظ ( اذا اردت ان تحفظ اللعب او التخفيف مما تحمل ولكن احتفظ بالوقود والمفك وخذ معك نبتة زرقاء )ستجده في الخريطة Uptown areaسأضع لك الصورة ).
وهناك استعمل الخرطوم واطفئ النار وسيأخذون منك المفك الآن , امشي بالممر واعبر الباب والباب الآخر لتصل الى Sales Office أو مكتب المبيعات(احذر ستهاجمك العضاءة او السحلية المتوحشة اقتلها او فجرها وخذ معك نبتة زرقاء ) والأن ادخل مكتب المبيعات .

ملاحظة : هنا اما ستسمع نيكولاي اذا لم يمت بالانفجار سابقا يغدر بأحد الأشخاص ويقتله أو انك ستجد رجلا يترجى كارلوس أن يقتله قبل أن يتحول الى زامبي وهنا سنأخذ احتمال انك سمعت نيكولاي)

ادخل المكتب وحدث نيكولاي وسيخبرك بأنه مشغول خذ بخاخ الاسعاف الأولي من خلف نيكولاي ثم توجة للمكتب وشغل ريموت التلفزيون TV remote , وشاهد الاعلان وخذ منه كلمة السر ستراها بلون مخالف , احفظها واستعملها بجهاز الكمبيوتر عندما يطلبون منك الكلمة السرية
(password) ليفتح لك الباب وهناك ستجد بارود الرصاص و وقود Oil Additive , مشهد سينمائي بعده سيهاجمك الزامبيز اقتلهم.
ملاحظة : تستطيع قتلهم عن طريق توجيه الرصاص للأنبوب الغاز ليحرقهم .

اخرج(ستلاحظ اختفاء نيكولاي) واقتل باقي الزامبيز . وفي طريق خروجك ستجد عتلة اخرى جديدة ( انصحك بألا تأخذها أما اذا اردت المزيد من الذخيرة خذها ثم توجه نحو المكان اللذي واجهت به براد لأول مرة واستعمل العتله هناك لتحصل على علبتين او ثلاث لقاذفة القنابل وبعد ذلك ارجع الى القطار ( الذي تعرف الى نيكولاي اول مرة )ولكن في طريق العودة ( ستتواجه مع نيميسس في اكثر من موضع بشكل عشوائي) وخصوصا في الكراج يتكسر الأرضية من تحتك وسيكون لك الخيار اما بالقفز الى فوق او النزول لأسفل وأنصحك الى فوق حتى لاتخرج من المران وتتضطر الرجوع اليه ,كذلك في الممر المؤدي للقطار ستسقط للأسفل بعد تكسر الأرض بسبب الدودة وعليك ان تضغط كلا الزريم في كلا الاتجاهين ثم تضغط على زر السلم لينزل اصعده وتابع طريقك للقطار , واستعمل الفيوز او الكيبل والوقود بمكانهم ثم ارجع الى المقطورة الرئيسية لتشاهد مقطع سينمائي تخبر به كارلوس ان نيكولاي قد مات , وخلال المشهد سيهاجم نيميسيس ميخائيل , بعد المشهد السينمائي ستخرج جيل لمواجة الوحش ثم مشهد سينمائي قصير وبعد عدة طلقات من جيل ستشاهد مرة اخرى تصوير سينمائي طويل يدافع فيه ميخائيل عن جيل ثم يموت بعد سقوط نيميسس من القطار والآن وبعد سيقول لك كارلوس بأن الكابح لايعمل ستواجه خيارا آخر اما الهرب من النافذة او استعمال كابح الطوارئ Emergency Brake وهنا سنتبع احتمال الثاني وسنستعمل الكابح

الآن قد اخترنا الاختيار الثاني ألا وهو استخدام الكابح الإضطراري , ستشاهد مقطع سينمائي تقوم به جيل رفع الكابع الإضطراري مما يودي الى اصطدام القطار بسور فناء برج السّاعة . اتجه نحو الباب في الغرب ( هو الوحيد المفتوح) الغرفة الموجودة بها آلة البيانو . غادر هذه الحجرة لتدخل الكنيسة الصّغيرة . احفظ اللعب لعبتك إذا كنت تريد الحفظ , ثمّ ارجع الحجرة البيانو للمقابلة كارلوس , بعد المشهد السينمائي , اذهب خلال الباب المزدوج للدّخول الى صالة برج السّاعة . خذ الخريطة من الطاولةأو المكتب خريطة برج السّاعة , وخذ الذخيرة من من الجثّة , و أي شيئ آخر ممكن ان تحصل عليه بالداخل ( فتش على راحتك آمان ). , استمع إلى علب الموسيقى واستمع جيدا للموسيقى لأنك ستحتاجها , اذهب خلال الباب الذي على اليسار وادخل المكتبة , وادخل الباب الوحيد المفتوح المؤدي لغرفة الحفظ , ومنها ادخل الباب الآخر لتدخل لغرفة النوم , امشي قليلا لتشاهد اللوحة تتزحزح من مكانها وتسقط , خذ مفتاح برج الساعة من مكان اللوحة ,ثم ارجع الى قاعة برج الساعة , واصعد الدرج المؤدي الى الطابق العلوي , احذر ستهاجمك عنكبوتان ضخمان ( انصحك بالهرب ) , وتوجه للباب الذي على يسار الدرج ومنه اعبر الى بلكونة برج الساعة وخذ النبتات الحمراء ثم استعمل المفتاح لكي ينزل الدرج اصعده , أنت الآن في مكان التّرس . خذ الترس الفضّيّ من الخزانة التي على يمين جيل, ثمّ توجه
لصّندوق الموسيقيّ و استمع للموسيقى . هذا لغز عشوائيّ ,
فقط حرّك المفاتيح حتّى يعزف الصّندوق الموسيقيّ نفس الأغنية
أنت سمعتها في القاعة الرّئيسيّة لبرج السّاعة . إذا عملتها جيدا ستسمع صوت وسيفتح الصندوق,خذ سلسلة المفتاح . الآن ادمجها مع مفتاح برج السّاعة لعمل مفتاح رئيسي , الآن اخرج من مكانك وارجع الى بلكونة برج الساعة وهنا ستفاجأ بنيميسيس ولك خيارين اما Use the Light حيث توجه الكشاف لوجهه ويسقط من البلكونة أو الخيار الثاني وهو Use the Cord وهو أن تأخذ الكيبل وتضعه على الماء ليتكهرب نيميسس وانا أنصحك بالأولى كي لايلحق بك .انزل السلم لتصل الى القاعة الرئيسية لبرج الساعة , ثم توجه للباب الذي على اليمين لتصل الى الباب المغلق في المكتبة .

ملاحظة : يجب أن يكون لديك فراغ 3 أو 4 خانات من قائمة أدواتك .

اهرب من العناكب الضخمة الى آخر الممر واعبر الباب لتصل لغرفة , بهذه الغرفة يوجد لغز متميز , توجه للتماثيل وخذ جميع الأحجار ,

هذا اللغز المبتكر اذ يجب عليك وضع هذه الأحجار في أماكنها الصحيحة حيث كل حجر سيسبب تغير الساعة بحيث يجب لإنهاء اللغز ان تجعل الساعة النهائية 12:00

وهنا سأضع لك كل حجر ومايسببه لكل ساعة :
الحجر الأسود Obsidian Ball
الساعة التي على اليمين ......... تزيدها 4 ساعات
الساعة التي على اليسار ........ تنقصها ساعتين
الساعة التي بالوسط ......... تزيدها ساعتين

الحجر الكهرماني Amber Ball
الساعة التي على اليمين ......... تزيدها 6 ساعات
الساعة التي على اليسار ......... تنقصها 3 ساعات
الساعة التي بالوسط ......... تزيدها 3 ساعات

حجر الكريستال Crystal Ball
الساعة التي على اليمين ........ تزيدها 3 ساعات
الساعة التي على اليسار ........ تنقصها ساعة
الساعة التي بالوسط ......... تزيدها ساعة


فقط اتبع المزايا لكل حجر لكي يكتمل اللغز وتصل الساعة الى 12:00 , بعدها ستحصل على الترس الذهبي , الأن ادمج الترسين الذهبي والفضي , ثم ارجع الى الى بلكونة برج الساعة ومنها الى مكان التروس وضع الترس الجديد ( بعد دمج الذهبي والفضي )وتسلح جيدا , ثم اخرج من المكان والبلونة , ستشاهد الآن مشهد سينمائي حيث تشاهد الفرحه والفرج على وجه جيل ولكن يخيب ظنها أذ يظهر نيميسس ويفجر الهيليكوبتر والأن تتواجه مع نيميسيس ( لاتقلق سوف يصيبك نيميسس) لاعليك اقتله , ليظهر مشهد سينمائي آخر يظهر به كارلوس وهو يتحسر على جيل , ويأخذها ويتوجه بها الى الكنيسة الصغيرة وبعد ان تخبره جيل بأنها مصابة بالفايرس او T-Virus بالأصح , يعتزم ان يذهب ويحضر لها العلاج .


__________________

الآن ستلعب بشخصية كارلوس

ها قد استلمت اللعب بشخصية كارلوس , أنت الآن في غرفة الكنيسة المصغرة , اخرج منها واحذر من الزامبيز أو العناكب ( العدو هنا عشوائي ) ومنها إلى القاعة , استمر بالمشي عبر القاعة إلى الباب المقابل وتوجه نحو الباب المقابل لك ( نعم ! المؤدي للمكتبة ) والآن توجه عبر الباب الذي أمامك على اليمين وادخل غرفة الساعات , احذر الفتيات ( إنهن زامبيز ) واذهب إلى الغرفة الخلفية ( لا تأخذ الذخيرة اتركها لجيل فقط اكتفي بالرشاش الذي لديك ) وقم بدفع الجرس الضخم من أمام الباب ثم اخرج . ( تكمن المتعة باللعب والحد الأقصى بالإعجاب في مشاهدة سقوط المطر بشكل رائع ودقيق ) احذر الزامبيز والأفضل الانتظار حتى يقتربون من البرميل ثم فجرهم بطلقة واحدة , اترك الباب الذي إمامك وتوجه إلى اعلى الشاشة ( على يسار كارلوس ) وادخل المستشفى , وبعد المشهد السنمائي ستتواجه وللأول مرة مع وحشين من النوع هانتر Hunters , انصحك بالهرب ( الا اذا اردت النبتات الحمراء اقتلهم ) ودخول الباب الذي بجانب العامود على يمين الباب الرئيسي , فتش المكان ( الذي هو غرفة للحفظ) لتحصل على رصاص وبخاخ الإسعاف الأولي , ثم ادخل الباب المقابل واحصل على خزان الرصاص من الخزانة , وخريطة المستشفى على الحائط خلف المكتب , والمسجلة , ونبتة زرقاء على الطاولة بجانب المصعد , والآن اتجه نحو المصعد و استعمل المسجل عليه وفي المصعد اضغط على 4F , اخرج من المصعد واحذر من الزامبيز ( اقتلهم ) واعبر الممر لتصل لممر آخر , وبجانب الضوء الأحمر على الحائط , ادخل اول غرفة في الممر .
في هذه الغرفة فتش جثة الدكتور لتأخذ الرقم السري , وانظر الى الستاند stand في اي زاوية وضع وخذ النبتات الخضراء ثم اخرج .
الآن اتجه الى الممر الآخر وادخل الغرفة الكبيرة , خذ المفتاح Sickroom Key من ركن الزاوية التي على اليمين , والأن ارجع للممر الأول حيث غرفة الدكتور ( لالالالا تدخلها ) ادخل الغرفة الأخرى التي على اليمين , وضع الستاند بالموقع الذي رأيته بالغرفة السابقة , اذا وضعته بالمكان الصحيح سيفتح لك اللوحة التي امام السرير , و ادخل في الخزانة الرقم السري الذي اخذته من جثة الدكتور لتحصل على Vaccine ************ والآن ارجع للمصعد وتوجه الى B3 , توجه لآخر الممر ثم ادخل الغرفة ,
بالدّاخل اقتل الصيّاد , وفجر الهانتر الآخر خلف الرفوف . الآن اترك هذا المكان واعبر الباب الآخر للحجرة التّالية . خذ Medium ************ من الكاونتر .
, و تأكّد أنك تحصل على دليل الاستخدام الطّبّيّ . ضع Medium ************ في جهاز المزج ثمّ اضغط الزر ,واستعمل وسيواجهك اللغز بسيط حله كالتالي :

أولا : اضغط ( | )
ثانيا : اضغط ( || )
ثالثا : اضغط ( A )

وبعد ذالك ستحصل على Vaccine Medium ادمجه مع Vaccine ************ لتحصل على T-Virus , والآن اخرج من الغرفة ( ولكن قبل ذلك سيهاجمك بمشهد سينمائي وحشين هانتر انصحك بالهرب , وسيهاجمك بالخارج وحوش هانتر اهرب ) وتوجه الى المصعد واصعد الى 1F وبعد خروجك لردهة المستشفى , تشاهد مقطع سينمائي يرى فيه كارلوس قنبلة موقوتة ل 60 ثانية اهرب بسرعة ودع الهانتر .
وبعد المشهد السينمائي الأكثر من رائع توجه لجيل في غرفة الكنيسة المصغرة , وفي طريق العودة ستتواجه مع نيميسيس ولكن بشكله الجديد وهو اصعب لذلك انصحك بالهرب والدخول بسرعة الى جيل لأنه سيلحق بك , واعط جيل ال T-Virus لتعالجها من حالة التسمم .

في هذه اللحظة ستتسلم اللعب بشخصية جيل للتتابع رحلة الهرب والنجاة .

والآن احفظ اللعب وخذ المشبك Lockpick معك , ثم اخرج وتوجه الى حيث خرج كارلوس من المستشفى , وطول الطريق سيتعرضلك نيميسيس ولكن اهرب منه لأن قتاله لايجديك نفع , والآن بعد خروجك من غرفة الساعات اعبر الممر وادخل الغرفة المواجهه لك بعد قتل الزامبيز , وافتحها بالمشبك وادخلها , خذ الذخائر التي فيها وخذ مفتاح الحديقة Park Key واخرج من الغرفة متوجه الى ناحية اليمين واصعد الدرجات وافتح الباب الحديدي للحديقة , وهنا وبشكل عشوائي قد تتواجه مع وحوش هانتر أو مع نوع من أنواع الدود أو زامبيز , احذر جيدا ولا تنفذ رصاصك فقط اهرب , وتوجه الى ناحية اليمين واصعد الدرجات وادخل الى اليمين , وهنا قد تواجة زامبيز او هانترز احذر واعبر الجسر مسرعا متوجها للباب الآخر , وعبره وهنا ايضا قد تتواجه مع كلاب متوحشة او هانترز اقتلهم لتستطيع تفتيش الجثة للحصول منها على المفتاح الآخر للحديقة Park Key , وواصل سيرك بالممر لتصل لجثة اخرى فتشها لتحصل على دخائر ماغنوم Magnum Rounds , ( احفظ هذا المكان لأنك سترجع اليه لاحقا ). ارجع للحديقة الرئيسية واعبر الجسر واحذر الزامبيز وافتح الباب الحديدي المقابل لك , اطمئن ليس بهذا المكان عدو يتربص بك , خذ النبتات الحمراء والخضراء من أمامك ثم ادخل في حوض الماء للناحية الآخرى لتجد لوحة للتروس احفظ هذه اللوحة جيدا واحفظ أماكن التروس جيدا ثم اصعد لأعلى وتوجه نحو لوحة التروس gear panel وغير أمكان التروس كاللوحة التي وجدتها في الحوض , الآن سينزل الماء للأسفل انزل في الحوض وتوجه للناحية الأخرى وانزل الدرج للأسفل , وهنا اسرع قبل ان تقبض عليك الديدان وتوجه نحو الناحية الأخرى للقضبان الحديدية واصعد الأعلى وبسرعة توجه للسلم واصعد لتصل الى المقابر , وهناك سترى الزامبيز يخرجون من قبورهم لا تفزع اهرب واقتل من يعترض طريقك الى الأمام في يسار ثم يسار لتصل الى باب اذهب اليه وافتحه بالفتاح الذي بحوزتك وادخل .

في داخل الكابينة خذ الذخائر والماسورة الحديدية Iron Pipe , ادخل الغرفة الأخرىاحفظ اللعب وخذ النيتة الزرقاء وبخاخ الإسعافات وتخلص من حمولتك الزائدة ولكن احتفظ بالولاعة والماسورة وسلاح قوي ثم اخرج من الغرفة وتوجه نحو المدفأه واستعمل الولاعة عليها وستلاحظ بوجود مخبأ استعمل مرة أخرى الماسورة لتفتح لك فتحة اعبرها لتجد نفسك في غرفة اخرى , اجمع الذخائر وخذ مفتاح بوابة الحديقة الخلفية Park Key , اخرج من الغرفة للتشاهد مقطع سينمائي تتواجه فيه مع نيكولاي ( لالالا لم يمت لقد ظنت جيل انه مات ) وبعد المشهد السينمائي اخرج من الكابينة وارجع الة السلم الذي جئت منه , ولكن قبل ذلك ستتواجه مع الدودة الضخمة ( أتذكرها ) .
هذه الدودة سهلة للغاية ماهي الا بضع طلقات من سلاحك وستموت بمشهد سينمائي يشفي الغليل

وبعد المشهد ستشاهد قطعة من السور تنزلق تسلقها للخروج من هذا المكان الموحش , والأن ماعليك الا التوجه نحو الحديقة الأخرى التي وجدت فيها الجثتين ( الجثة التي وجدت بها المفتاح ) واحذر الزامبيز , ثم افتح الباب بالمفتاح الذي بحوزتك Park Key واعبر الباب المؤدي للجسر اعبر ليهاجمك نيميسيس ولديك الآن خيارين أولهما تدفعه من أعلى الجسر Push Him Off والآخر القفز لتتفادى شره Jump Off
وسأختار الحل الأسهل وهو ان تدفع نيميسيس من الجسر .

أنت الآن في المصنع القديم , ثم ادخل الغرفة الأولى وهي غرفة للحفظ , خذ المفتاح Facility Key من الرف , وبعد المشهد السينمائي خذ بخاخ العلاج واحفظ اللعب , ثم توجه نحو الغرفة الأخرى, والآن عليك ان تشغل نظام الأمن Safety System .

عليك ان تجد طريقك من بين البخار بحيث اذا أطفأت أحد فتحات الغاز فتحت الأخرى وهكذا حتى تصل الى المفتاح الرئيسي للنظام وتشغله للاسف يصعب علي شرح هذه الخطوة

اخرج من هذه الغرفة ثم توجة لغرفة الحفظ خذ دسك النظام System Disc من لوحة التحكم ثم اخرج من الغرفة , الآن ستستخدم المصعد للوصول الى 1F , عندما تصل اعبر الممر وادخل الغرفة التي على اليمين , ومنها الى ممر آخر حتى تصل لغرفة حفظ اخرى , خذ عينة الماء او Water Sample ثم اذهب اعبر الباب الآخر وانزل الدرجات للأسفل , خذ الذخائر وبودرة الرصاص ثم توجة للوحة التحكم control panel وضع بها عينة الماء Water Sample لتعمل على اللغز الأخير باللعبة .

وهو بحق أصعب لغز ممكن يواجهك باللعبة لأنه عشوائي وبكل مرة شكل جديد ويعتمد عليك بشكل كلي بحيث ان تنظم النغمة وتصف الخطوط بشكل صحيح ولتسهل عليك الطريقه قارن خطوطك بالنموذج الموضوع لك في الأعلى بحيث يعطيك نفس النغمة والشكل ...... وحظ موفق في هذا اللغز

بعد حل هذا اللغز اصعد الى اعلى وتوجه لغرفة الحفظ وتسلح بافضل الأسلحة وخذ ذخائرك والعلاج ولا تنسى الدسك System Disc لأنك في الجزء الأخير من اللعبة ( ولكن اترك مكان حيزين في قائمتك , احفظ اللعب ثم اخرج من الغرفة , ارجع الى المصعد واصعد به الى 2F ثم اتحه الى يسار المصعد او يمينك انت , في هذه الغرفة وبمشهد سينمائي ستتواجه مع نيكولاي للمرة الأخيرة والمفجعة , ثم استعمل الدسك او System Disc لفتح الباب الذي على يمينك ,ادخل الحجرة وهي غرفة النفايات , هنا ستتواجه مع نيميسس , وحاول ان تكون بجانب الصمامات فهي مليئة بالأكسيد ( الأحماض) فما ان يهاجمك افتح عليه الصمام بطلقة ليحترق مرة ومرتين حتى يموت ( احذر لا يمسك الأكسيد ولا مت انت ايضا )او استخدم عليه اسلحتك الفتاكه فتتخلص منه بشكل مأساوي , وبعد المقطع السينمائي ستشاهد كرت Umbrella Card Key يسقط من جيب أحد الجثث , خذ الكرت الساقط من الجثة واستخدمه على الباب ليفتح لك , اخرج من هذا الممر وتخلص من الزامبيز واتخطي المصعد متجها للباب الآخر , عبره وخذ ماتحتاج من صندوق الحفظ ثم غادر للغرفة الآخرى ,في هذه الغرفة ستشاهد مصعد على يسار الباب وانزل به الى الأسفل واستخدم Facility Key لفتح الخزانة والحصول على سلاح Rocket Launcher القوي , ثم اصعد الى اعلى بالمصعد , ثم ارجع للمصعد الكبير متوجها الى 1F , وتوجه للباب الذي بجانب الباب الذي قتلت نيميسس به واستعمل Card Key لفتح الشاتر , تخلص من الزامبيز وخذ النبتات الخضراء وتابع مسيرك لتصل الى غرفة , ستشاهد مقطع سينمائي وبعده خذ الرادار وحاول ان تنزل الى اسفل عن طريق السلم ,ستسمع نداء بأن الهجوم قد أُكد (جاري البدء به ) , انزل من السلم للأسفل للغرفه , غادر الغرفة عبر الممر الطويل ومنه الى غرفة أكبر , هذه غرفة السلاح rail gun توجه للبطارية رقم 1 وادفعها , سيظهر لك نيميسس مرة اخرى ولكن بشكل عجيب ومقزز ,هو سيكون بطيئ وسيزحف متوجها اليك اركض الى البطارية رقم 2 وادفعها لمكانها , ثم ادفع البطارية رقم 3 الى مكانها لتشاهد مشهدا سينمائيا يقتل فيه السلاح نيميسس .

ملاحظة : ان لم يمت نيميسس من المرة الأولى انتظر قليلا وابعد عن مجال السلاح ليتبعك نيميسس ليكون هو في مجال مرمى السلاح ويقتله .

وبعد المقطع السينمائي , يقوم نيميسس ليهاجمك مرة أخرى , وهنا لديك أخر مرة لتختار مابين قتل الوحش بشكل نهائيExterminate the Monster أو ان تهمله وتهرب Ignore it and leave وأنا افضل الإختيار الثاني , وبعد ذلك متع ناظريك بآخر مشهد سينمائي باللعبة تشهد به هروب جيل ودمار مدينة راكون سيتي .

ملاحظة : هنا على حسب اختيارك باللعبة قد تهرب مع كارلوس المتعدد المواهب ليقود الهليكوبتر هاربا , أو تهرب جيل مع بيري و كارلوس

THE AND

اللعبة القادة:تومب رايدر5 ويننج اليفن6


تومب رايدر5

المنطقة الأولى
المرحلة الأولــى
ستبدأ اللعبة في أحد شوارع روما, ومن حيث تقف تحرك للأمام ثم نحو الزقاق الأيمن، استل مسدسيك فهناك كلب حراسة بجوار نافورة المياه سيهاجمك فلا تبخل عليه برصاصاتك .. الآن تحرك نحو الزقاق الأيمن أيضا حتى نهايته ثم استدر لليسار حتى تجد حائطا يحمل صورة وجه اضغط x لتضغط لارا المفتاح الذي سيفتح الباب الحديدي الذي يقودك إلى صورة الوجه الأخرى. الآن عد إلى حيث النافورة وعد من نفس الزقاق الذي أتيت منه ثم استدر يمينا وادخل من المدخل الصغير وهناك ستجد مدخلا مغطى بالأعشاب ادخله وستجد صورة الوجه الأخرى اضغط x لتضغط لارا المفتاح الذي سيقوم بكشف المنصة الصخرية خلفك مباشرة ارجع للوراء (أحذر فمجموعة من الخفافيش الصغيرة ستهاجمك.. تفاداها) ثم تسلق المنصة الصخرية ثم تسلق مرة أخرى إلى الشرفة وامض لليسار ثم لليمين حيث ستجد مقعدين وطاولة أخرج نحو الشرفة ذات المقاعد وامض للأمام ثم اهبط في الممر حيث ستجد نافذة يمكنك تحطيمها ولتحصل على ذخيرة لمسدس المانجوم، الآن تحرك عبر الممر لتجد نافذتين آخرتين حطم الأولى وستحصل على حقيبة إسعاف صغيرة ثم حطم النافذة الأخرى لتكمل طريقك بعد تحطيم النافذة اقفز نحو المبنى التالي ثم أدخل من المدخل الأيسر وامض في طريقك للأعلى حتى تجد مفتاحا صغيرا ملقى على النهاية. للأمام للشرفة الصغيرة حيث ستوضح لك الكاميرا القفل الذي ستستخدم عليه المفتاح الآن اقفز نحو المضلة لتي بجوارك والتقط الشعلات المضيئة ثم اقفز إلى حيث النافورة واقضي على الكلب. الآن اذهب للبوابة المغلقة واستخدم المفتاح لتفتحها. وقبل الدخول استعد واستل مسدسيك حيث سيهاجمك (بيير) من الشرفة المجاورة. تحرك باستمرار حتى لا تصاب بضررا كبير، بعد أن تتخلص منه ويفر منك، ادخل من الباب الذي أسفل الشرفة التي كان يقف عليها. تحرك لليمين نحو مجموعة من الصناديق وتسلق إحداها لتجد النجمة الأولى. ثم عد وواصل طريقك للأعلى حيث كان يهاجمك بيير لكن أحذر فهو في الشرفة المقابلة استل أسلحتك وتقاتل معه حتى يفر مرة أخرى. ثم أمش عند الحبل. حتى يمكن للآرا أن تمشي عليه كالبهلوان، تحرك للأمام وعندما تفقد لارا توازنها حاول أن تظغط في الاتجاه المعاكس لها بواسطة قرص التحكم حتى يمكنها الوقوف على الحبل مرة أخرى وتواصل طريقها إلى الشرفة التالية.
وهناك عليك أن تنزل للأرض حيث ستجد رافعة أمامك ولكن دعك منها الآن تحرك نحو اليسار ثم لليمين لتدخل في نفقا صغير يغشاه اللون الأحمر الخفيف أمض إلى نهايته حيث السلالم. اصعدها وستجد مسدس مانجوم بانتظارك عند البوابة الأولى. التقطه وواصل صعودك للسلالم لنهايته واضغط X لتفتح الباب. بالداخل ستجد مجموعة من البراميل الخشبية وعلى يسارك مباشرة ستجد منظار الليزر الخاص بمسدس المانجوم. ادمجه مع المسدس. اذهب لآخر الغرفة حيث ستجد بابا مغلقا بقفل. استل المانجوم واضغط على L1 وصوب على القفل لتحطمه وتفتح الباب بالداخل ستجد النجمة الثانية. الآن عد إلى حيث الرفعة وانطلق لليمين ثم تحرك إلى آخر الممر حتى تجد مدخلا يؤدي إلى ساحة بها نخلتين كبيرتين وفجوتين خاصة بالنجمتين. ركب النجمتين لتفتح البوابة الحديدية في الممر. اذهب إلى هناك وادخل وستشاهد عرضا سينمائيا بسيطا. بعد ذلك توجه من الزقاق على يمين المبنى لتجد طريقك. تخلص من كلب الحراسة وامض في الطريق حتى تصل إلى الساحة التي تحوي المبنى ذو الجرس الكبير في أعلاه. استل مسدس المانجوم وصوب على الجرس الكبير ليصدر صوتا قويا يقوم بفتح بابا لك. اعد السلالم اليسرى ثم تسلق الباب على يسارك ثم اقفز نحو المدخل أمامك..وهناك اضغط الزر داخل صورة الوجه واحذر من هجوم الخفافيش. الآن عد إلى المبنى ذو الجرس الكبير وادخل من البوابة خلفه حيث ستجد نفسك داخل صالة تحوي تمثالين لغرابين وقضيب خشبي كبير في أعلى السقف. الآن ادخل من الباب الأيسر وامض لآخره حيث ستجد رافعة. اسحبها وسيتحكم تمثال الغراب الأيسر ويتحول إلى تمثال لحمامة بيضاء. اذهب إلى تمثال الحمامة وضغط X لتفتح الباب الأيمن.ادخل الباب وامضي في طريقك صعودا حتى تصل للأعلى حيث يتأرجح القضيب الخشبي الكبير. اضغط L2 حتى تزحف لارا، التصق بالجهة اليسرى لتتفادى القضيب الخشبي، الآن حاول التعلق بالحافة وتحرك نحو اليمين متعلقا حتى تصل إلى مكان يمكنك الوقوف عليه، على يمينك رافعة أخرى. اسحبها وسيتحطم تمثال الغراب الأيمن ويتحول إلى تمثال حمامة كما حدث في السابق. الآن اهبط للأسفل واضغط x عند تمثال الحمامة اليمنى، لتفتح البوابة التي أسفل مبنى الجرس الكبير. اخرج للساحة وادخل من البوابة لتحصل على المجسم. ثم تمتع قليلا بمشاهدة العرض السينمائي البسيط قبل الانتقال إلى المنطقة الثانية.المنطقة الأولى
المرحلة الثانية
أسواق تارجن ..
من هنا. ادخل الغرفة الأولى على يمينك وحطم الصندوق الصغير بمسدسيك والتقط المنظار الليزري الذي كان بداخلها. الآن ادخل إلى الغرفة المقابلة لها وحطم الصندوق الصغير والتقط القضيب المعدني. الآن اتجه نحو الغرفة المغلقة مباشرة بالصفيح واستخدم القضيب المعدني لفتحها. بالداخل حطم الصندوق الصغير والتقط حقيبة الإسعاف الصغيرة. الآن تسلق إلى المنصة خلفك ثم إلى المنصة التي تليها. بعد ذلك تسلق فوق الصندوق ثم قوم بالمشي فوق الحبل نحو الجهة الأخرى ثم اقفز نحو المنصات أمامك ثم اصعد إلى الشرفة وانطلق فوق الجسر الصغير. الآن انظر إلى يمينك وحاول أن تقفز إلى الجسر التالي ومن ثم نحو المنصة التي تليها. إذا أردت الحصول على ذخيرة البندقية قم بقفزة طويلة نحو النافذة المقابلة. الآن عد إلى المنصة التي كنت تقف عليها وامش للأمام ثم انزل فوق المنصات تحتك ( يمكنك النزول إلى القاع للحصول على شعلات مضيئة وذخيرة لمسدس المانجوم) الآن اقفز وتعلق بالمنصة وتحرك قليلا وستوضح لك الكاميرا لقطة حول تروس خشبية ضخمة. الآن اهبط في المنطقة الجديدة هذه. جميع الأبواب مغلقة هنا ما عدا غرفة تحوي عجلة كبيرة بداخلها تسد الطريق. تحرك إلى آخر المنطقة ودقق النظر جيدا حيث ستجد سلما في الحائط يقودك للأعلى. تسلقه ومن حيث تقف التفت لليمين واقفز إلى المنصة التالية ومن هناك اقفز نحو الغرفة الصغيرة أمامك. بالداخل ستجد حبلا في منتصف الغرفة، اسحبه لتجعل التروس الخشبية تتحرك. ارجع إلى المنصة التي كنت عليها واقفز إلى المنصة ذات السلم ثم اقفز نحو المنصة التالية واقفز نحو الغرفة الصغيرة على يمينك والتي تحوي حبلا آخر بداخلها. لسحبه لتحرك العجلة الكبيرة. الآن عد إلى المنصة مرة أخرى واقفز نحو النافذة على يسارك إذا كنت تود الحصول على ذخيرة المدفع الرشاش. الآن اهبط للأسفل وادخل إلى الغرفة التي تحوي العجلة الكبيرة. وبالداخل ستجد تمثالا كبيرا لمحارب روماني، حيث كانت تستقر العجلة التفت لليسار واستخدم الشعلات المضيئة لتضيء المكان وستلاحظ منصة يمكن الصعود عليها. اصعد إلى هناك وستجد نفسك في غرفة مضاءة بالمشاعل النارية. في هذه الغرفة ستجد قرصا ذهبيا مثبت في القضبان الحديدية، استخدم القضيب المعدني لتزيحها من مكانها وتحصل عليها الآن اذهب إلى تمثال المحارب الروماني وضع القرص الذهبي في مكانه المخصص في قاعدة التمثال. ستجد حقيبة إسعاف صغيرة على يمين التمثال وذخيرة مانجوم على يساره. ستفتح البوابة الحديدية، لذا اخرج من غرفة التمثال وامض للأمام مباشرة لتعبر البوابة الحديدية التي فتحت للتو. اصعد السلالم ثم ادخل من البوابة التي فتحت أيضا على يسارك. الآن امض عبر الزقاق الضيق ثم انعطف لليمين. وواصل تحركك على طول الزقاق حتى نهايته لجد ذخيرة مانجوم. الآن اذهب واقفز إلى بحيرة المياه واصعد فوق المنصة أمامك. من الأفضل أن تحفظ اللعبة في كارت الذاكرة فهناك زعيما ثانويا في انتظارك ادخل من البوابة، وبمجرد دخولك سيستيقظ الوحش، التقط ذخيرة المانجوم.هذا الزعيم سيكلفك رصاصتين من المانجوم فقط، حاول أن تصوب على عينيه وأطلق رصاصاتك نحوها وبمجرد تحطيمك لكلتا عينيه فقد انتهى الأمر..الآن اقفز إلى حيث الزعيم والتقط المجسم الثاني وتحرك إلى يمين الغرفة لتجد بوابة أرضية حديدية. قف على طرفها ذو المقبض ليمكنك فتحها توجد ذخيرة مانجوم بجوارك. الآن انزل عبر البوابة لتجد نفسك داخل قنوات مياه، هنا فتحة واسعة على مقربة منك ادخلها لتحصل على حقيبة إسعاف صغيرة، الآن غص إلى أسفل وستجد فتحة صغيرة عند بداية الفجوة، ادخلها وغص لليمين ثم للأسفل ثم للأعلى لغرفة صغيرة تحوي أنبوبا ضخما استخدم القضيب المعدني لتخلع الصمام، لا تنس أن تلتقط ذخيرة البندقية، الآن قم بالغوص عائدا من حيث أتيت ثم اصعد من حيث قاتلت الزعيم عن طريق البوابة الأرضية وادخل إلى غرفة المكاينة الحمراء وركب الصمام في مكانه في الماكينة ثم ادر الصمام. الآن اذهب إلى تقاطع قنوات المياه وقم بالغوص إلى القاع بعد أن توقفت المروحة عن الدوران وادخل من الفجوة بالأسفل الآن انطلق غوصا على طول النفق حتى تدفعك التيارات المائية الناتجة عن دوران المروحتين, عندها اصعد سباحة للأعلى حتى تصل للسطح الذي يحوي ماكينة حمراء أخرى، ادر الصمام ثم قم بالغوص مرة أخرى وستجد أن المروحتين قد توقفتا عن الدوران، ادخل من الفجوة التي على اليمين وواصل طريقك صعودا حتى تصل إلى سطح الماء الآن تحرك في المنطقة الجديدة وسيكون عليك الآن أن تحارب محاربا رومانيا عملاق، قبل الدخول التقط البندقية وابدأ في خوض المعركة مع المحارب، بعد التخلص منه اذهب واجمع حقيبة الإسعاف وذخيرة البندقية المنتشرة في الأسفل حيث كان المحارب يقف. الآن اصعد إلى النافذة التي تحطمت واقفز إلى المياه مرة أخرى. وستجد أن البوابة الحديدية قد فتحت..اسبح والتقط المجسم الأخير وانطلق في الطريق الجديد حتى تصل إلى سطح المياه.(أنا أنصحك بأن تحفظ اللعبة هنا) الآن تحرك في ساحة المبنى الذي يحوي رؤوس التنين الثلاثة وهناك استعد لمواجهة بيير. تحرك باستمرار حتى لا تصيبك رصاصاته وواصل إطلاقك النيران حتى تتغلب عليه وبعد ذلك ستشاهد عرضا سينمائيا تلعب الرؤوس الثلاثة دورا رئيسيا فيه. الآن عليك أن تقضي على هذه الرؤوس الثلاثة .. كن حذرا فهي تنفث النيران نحوك لذا تحرك باستمرار دون توقف (إذا شبت النيران في لارا اذهب فورا إلى المياه لتطفئها فورا..) واصل إطلاقك النيران بتواصل حتى تقضي عليها جميعا. بعد هذه المعركة الشرسة ستجد ذخيرة بندقية عادية وأخرى منتشرة. الآن اذهب نحو البوابة وقم بتركيب كل مجسم في مكانه لتفتح لك البوابة. اقفز من منصة إلى أخرى، حتى تصل إلى قبل الأخيرة حيث ستجد حجر الفلاسفة، اقفز نحو المنصة الأخيرة التي ستهوي وتسقط في منحدر يأخذك إلى مكان جديد.

المرحلة الثالثة
المدرج الروماني
من مكانك امض للأمام بخط مستقيم حتى تبلغ الممر الضيق. هناك تحتاج إلى سرعة في الحركة، اركض بسرعة حيث سيتساقط الممر في الحمم البركانية واقفز للأمام قبل نهايته وحتى تتعلق بحافة الممر، الآن عليك التعلق بالحائط وتتحرك نحو اليسار حتى تصل إلى فجوة كبيرة بداخله، اضغط الزر أمامك، ثم عد إلى الغرف من جديد، حيث ستجد أن الباب قد فتح لك. ادخله وامض في طريقك حتى تنزلق إلى الأسفل وعندها استعد للقتال مع الأسد الأول، اقض عليه واضغط الزر ثم استدر بسرعة حيث سيهجم عليك الأسد الثاني. الآن امضي للأمام ثم تسلق السلالم، التقط قطعة الجوهرة من القاعدة خلفك. استل بندقيتك واقض على المحارب الروماني الذي سيهاجمك، ادخل من المنطقة التي خرج منها. التقط حقيبة الإسعاف الصغيرة. الآن اصعد للأعلى واقضي على الآخر وادخل من المنطقة التي خرج منها واضغط الزر بالداخل، الآن اصعد للأعلى من الجهة اليمنى اقض على الروماني والأسد وادخل إلى الغرفة لتحصل على مدفع رشاش ثم أنزل، وامض في طريقك. حتى تصل إلى جسر ذو دائرة واسعة في منتصفه انظر لليسار وسترى منصة تحوي حبلا، اقفز إلى هناك واسحبه 3 مرات. الآن اركض بسرعة عبر السلالم على يمينك واقفز على المنصات التي تقابلك حتى يمكنك الوصول إلى الجسر من جديد حتى يمكنك اللحاق بالعمود ألي أخرجته بواسطة الحبل والتقط القطعة الذهبية منه وقم بدمجها مع قطعة الجوهرة ثم ادخل من خلال الباب واستمتع قليلا بعرض سينمائيا آخر. الآن اصعد للأعلى من خلال الباب لتصل إلى شرفة مغلقة. قم بتركيب الجوهرة المخصص على الحائط أمامك ثم استدر بسرعة وابتعد عن هذه الغرفة وقف عند أولها حيث ستتساقط الأرض من تحتك. والآن من المنصت التي أنت عليها، اقفز قفزة طويلة للأمام نحو الجرف السفلي أمامك، ثم تعلق في الشق في الحائط على يسارك وتحرك متعلقا يسارا حتى نهايته. الآن ادخل إلى الغرفة واصعد فوق الكتلة ثم إلى الأعلى، إلى غرفة سيهاجمك فيها محارب روماني وأسد جائع، أتغذى بهما قبل مايتعشون بك والتقط المفتاح الذي سقط من المحارب وافتح البوابة الحديدية. الآن استعد لخوض معركة قوية مع تمثال المحارب العملاق، حاول أن تبقى بعيدا عنه حتى لا تصاب بضرباته. بعد الخلاص منه اصعد إلى الفتحة التي كان يقف عندها لتدخل إلى الغرفة التي تحوي مفتاح. التقطه واذهب إلى البوابة الحديدية على يسارك به. الآن ستنزلق نزولا إلى حيث ستجد حجر الفلاسفة وبهذا ستكون قد أنهيت المهمة.

القاعدة
بعد هبوطك في هذه المنطقة، امض في طريقك للأسفل وبمجرد دخولك لمستودع البضائع سيقوم أحد الحراس بتشغيل الرافعة الآلية محاولا سحقك بها. لذا هنا عليك الحذر منها وعليك التحرك باستمرار دون توقف الآن توجه نحو الخزانة في آخر المكان (اسفل كابينة الحارس) واحصل على المفتاح واتجه إلى الباب المغطى خلف الصناديق. ادخله وتزود بمسدسيك، وامض للأعلى. اقض على الحارسين هنا ثم ادخل إلى الغرفة والتقط بطاقة التعريف المغناطيسية والمدفع الرشاش من الخزانة في ركن الغرفة. ثم قوم بالعودة إلى المستودع وتحرك إلى البوابة الأمنية التي على اليمين واستخدم البطاقة لتفتحها (تجاهل البوابة التي على اليسار فهي لا تحوي شيء غير كلب متوحش). اصعد السلالم للأعلى حتى تصل إلى الشرفة المطلة على المستودع. اقفز نحو الصناديق أمامك. ثم تسلق أعلى صندوق ومنه اقفز إلى الصندوق الحديدي على اليمين والملتصق بالحائط ثم اقفز إلى مجموعة الصناديق التي أمامك وتسلق الصندوق الخشبي. الآن اقفز قفزة طويلة إلى الحاوية الحديدية الكبيرة ذات الصندوق الخشبي أعلاها. تسلق الصندوق الخشبي ثم اقفز إلى الشرفة التي أمامك وبهذا يكون خطر الرافعة قد زال. الآن تحرك واذهب نحو الباب المغلق، اضغط الزر لتفتحه وشاهد المقطع السينمائي . الآن اذهب إلى البوابة التي تحطمت (هناك حقيبة إسعاف صغيرة في الخزانة اليمنى) واقض على الحارسين وامض من الطريق الأيسر(اترك الأيمن) حتى تخرج من المستودع إلى الميناء. اتجه لليسار واستخدم البطاقة على الباب الأمني وادخله واقض على الحارس والتقط المفتاح الذي يسقط منه، هناك مولد كهربائي تنقصه إحدى الفيوز. عد إلى المستودع واسلك الطريق الأيمن الذي تركته في المرة السابقة واصعد للأعلى ثم استخدم المفتاح على الباب. تمتع بمشاهدة العرض، وبعد أن ينتهي اذهب نحو اليمين واقفز قفزة طويلة إلى المنطقة التالية أمامك. ثم استدر لليسار واقفز إلى المنصة الأخرى أمامك. وعليها التقط ذخيرة المسدس والمنظار الليزري. اهبط للأسف واذهب إلى الباب الأمني واستخدم البطاقة وادخل إلى غرفة تغيير الملابس وهناك اقض على كلب الحراسة وقم بتفتيش جميع الخزانات لتحصل على الفيوز ومسدس الريفولفر وأشياء أخرى. اتجه للباب المغلق واضغط الزر على اليمين لتفتحه. الآن اتجه عائدا إلى الميناء، واقض على القناصين بواسطة المنظار الليزري وادخل إلى حيث المولد الكهربائي وقم بتركيب الفيوز وأثناء عودتك اقض على كلب الحراسة وادخل الغرفة التي خرج منها واضغط الزر بالداخل لتقوم بتحريك الرافعة بالخارج تسلق الحاوية في المنتصف ثم إلى الحاوية التي تحملها الرافعة ومن هناك اقفز قفزة طويلة نحو الغواصة وشاهد العرض.
نهاية المرحلة.
المنطقة الثانية
الغواصة
بعد التسلل للغواصة سيكشف أمر لارا وستحبس في مخزن الغواصة. هنا عليك إيجاد مخرج من هذا المكان. أولا اتجه نحو الباب واخلع إحدى قضبانه الحديدية (الثانية في جهة اليمين بالتحديد). ثم اتجه إلى فتحة التهوية على اليمين واستخدم القضيب الحديدي لتخلعها وتجد طريقك عبر فتحات التهوية الآن تحرك زحفا وتسلق السلم بجوار المروحة. تحرك لليمين ثم تعلق بحافة الفجوة. وتحرك نحو المروحة التي بجوار السلم وتسلقه للأعلى. تحرك حتى تصل إلى الفجوة ذات الأسلاك الكهربائية المكشوفة. لا تخف وتعلق بحافة الفجوة وكأن الأسلاك غير موجودة. الآن تحرك نحو الممر على يمينك مباشرة. قم بفتح الباب الأرضي بالوقوف على طرفه. انزل للأسفل وفتش المنطقة حيث ستجد حقيبة إسعاف صغيرة في الأرفف بجوار الصندوق والبطارية السالبة من الأدراج. تسلق الصندوق وعد إلى فتحة التهوية. الآن اتجه للممر على يسارك وتسلق السلالم للأعلى. تحرك للأمام زاحفا وشاهد العرض السينمائي وواصل طريقك للأمام واهبط من السلالم بجوار المروحة. تقدم نحو المروحة أمامك وقم بفتح الباب الأرضي وانزل للأسفل. هنا تحتاج إلى الحذر والخفة. تسلل بهدوء حتى تقف وراء الطباخ واضربه بالقضيب الحديدي (إذا اكتشف أمرك، اصعد إلى فتحة التهوية مرة أخرى وأنتظر قليلا ثم كرر المحاولة من جديد) والتقط المفتاح الذي يسقطه. استخدم المفتاح على الباب خلفك وبالداخل فتش المكان لتجد مفتاحا في الأرفف اليمنى ومسدسيك في الأدراج. افتح الباب الآخر واستل مسدسيك واقض على الحارسين على اليمين تحرك للأمام وأقض على الحارس الذي سيظهر هناك. الآن اتجه للباب في الخلف وانطلق من الجهة اليسرى وامض للأمام واقض على أول حارس تقابله وقم بإدارة صمام البوابة اليمنى لفتحها تسلق السلالم للأعلى وامض في طريقك حتى تصل إلى غرفة الصناديق وهنا اقض على الحارسين، والتقط البندقية من جثة أحد الحارسين. الآن تسلق الصندوق الخشبي في ركن المكان ثم اقفز إلى الحاوية الضخمة والتقط جهاز التنفس والتقط حقيبة الإسعاف الكبرى في الجهة الأخرى من الصناديق. الآن قم بالعودة إلى غرفة نوم الحراس وادر صمام البوابة التي على يمين دورة المياه. استل بندقيتك واقض على الحارس الذي في الغرفة على يمينك وتسلق الصندوق وقم بفتح الباب أعلاك بالتعلق بالحافة واضغط زر X . تحرك في ممر التهوية يمينا في يسار وافتح الباب الأرضي بجوار المروحة واهبط للأسفل واقض على الحارس الذي سيفتح الباب. التقط البطارية الموجبة من الأدراج واخرج متجها لليسار ثم يمينا واهبط من الفتحة أمامك بواسطة السلالم. وامض في طريقك واقض على الحارس الذي سيقابلك وادر الصمام للبوابة على يمينك ادخل لغرفة الطوربيدات واقض على الحارس واصعد للأعلى. تجاهل الغرفة المفتوحة على يسارك فلا يوجد بها شيء ادر صمام البوابة اليمنى واقض على الحارس بالداخل والتقط جهاز الرداء الذي سيسقط منه وقم بدمج الجهاز مع جهاز التنفس في شاشة الأدوات والبطارية السالبة مع الموجبة واخرج متجها لليمين واقض على الحارس في الغرفة التي في آخر الممر ثم اتجه وادر صمام البوابة المقابلة وادخلها وقم بتركيب جهاز الرداء والبطاريات في بدلة الغوص أمامك.
انتهت المرحلة

الغوص في أعماق البحر
قم بالغوص للأمام نحو المفترق واتجه يسارا ثم لليمين حيث ستجد الغواصة الصغيرة. احذر منها فهي تطلق الطوربيدات نحوها مما سيشكل خطرا كبيرا على لارا. الآن اتجه لليسار وادخل من الممر الضيق وامض فيه حتى تصل إلى الجهة الأخرى وهنا غص للأمام حتى تصل إلى الفجوة الكبيرة أسفلك. ادخل الفجوة وهنا عليك الصبر
والتأني حيث عليك الدخول عبر الفجوات أمامك حتى تدخل الفجوة الأخيرة والتي
ستجعلك تشاهد عرضا سينمائيا تجد لارا فيه الرمح الأثري . الآن قم بالعودة إلى السطح وتجنب طوربيدات الغواصة وامض في طريق العودة للغواصة واشهد العرض السينمائي قبل محاولتك الهرب من الغواصة الغارقة.
الغواصة الغارقة
من هنا انزل من الفتحة على يسارك عبر السلالم ثم امض من غرفة الطوربيدات واقض على الحارس الذي سيقابلك ثم اتجه يمينا واقض على الحارس الآخر. اصعد السلالم ثم اتجه من الممر الأيمن متخطيا النيران، احذر فهنا في غرفة نوم الحراس سقطت بعض أسلاك الكهرباء فوق المياه. قم بالقفز على الأسرة نحو الباب المجاور للأسلاك.ثم انطلق لليمين واقض على الحارس بداخل الغرفة والتقط البطاقة المغناطيسية التي وقعت منه وفتش الغرفة جبا لتحصل على حقيبة إسعاف صغيرة. الآن عد إلى غرفة النوم المكهربة متجها إلى ممر النيران وهناك اتجه إلى اليمين ثم يسارا واقض على الحارس في الغرفة على يمينك والتقط ذخيرة المدفع الرشاش ثم اتجه نحو الغرفة المقابلة واستخدم البطاقة لتفتح البوابة. وبالدخل تجنب الممر الأيمن حيث لا يمكنك عبوره الآن. اصعد السلالم للأعلى وانطلق للأمام (تجنب الغرفة على يسارك الآن) حتى تصل إلى غرفة القيادة. اتجه إلى مؤخرتها وادر صمام الباب الأيسر لتدخل مع قبطان الغواصة الذي سيعطيك مفتاحا. الآن اتجه نحو الطاولة في ركن المكان وانظر لليسار.هل ترى فتحات التهوية.. حطم الفتحة اليمنى بمسدسيك. الآن اقفز إلى الفتحة وتعلق وادخل إليها. امض لليمين زاحفا ثم لليسار وهناك افتح الباب الأرضي. اهبط إلى هذه الغرفة. ثم قف اسفل مفتاح الطاقة أعلاك، اقفز وتعلق به حتى تقطع التيار الكهربائي في الغواصة. الآن عد إلى غرفة القيادة عن طريق الفتحة العلوية. الآن مهمتك العثور على اسطوانتين الأكسجين، اهبط إلى الغرفة التي تجنبتها عند صعودك لهذه المنطقة والتقط حقيبة الإسعاف الكبيرة على يسار المدخل وذخيرة المدفع الرشاش. التقط الأسطوانة الصفراء فوق الصندوق في ركن الغرفة الأيمن. اخرج من الغرفة واتجه يمينا وانزل عبر السلالم وادخل من الممر الأيسر والذي تجنبته في السابق لعدم إمكانية عبوره بسبب الأسلاك، وبعد زوال خطرها اذهب لآخر الممر استخدم المفتاح لتفتح الباب المغلق ولتدخل غرفة الاجتماعات. فتش الخزانات التي على اليمين لتجد الاسطوانة الخضراء الثانية والخزانات على اليسار لتحصل على حقيبة إسعاف. وأثناء عودتك اقض على الحارسين ثم اصعد السلالم واذهب إلى غرفة القيادة ثم إلى حيث يرقد القطان واصعد السلالم بجواره وفي الأعلى قم بتركيب الاسطوانتين. وبهذا تكون أنهيت هذه المنطقة.

شجرة المشنقة

بعد انتهاء العرض السينمائي ستجد نفسك داخل ممر ضيق. تقدم للأمام ثم انعطف لليمين، تقدم ببطء نحو الحافة. هل لاحظت وجود منحدرين رخاميين؟ حسنا اقفز قفزة طويلة نحو المنحدر الموجود على اليمين. الآن تقدم لأعلى المنحدر واضغط x باستمرار لتتسلق الحافة الموجودة بالأعلى وابدأ التحرك نحو اليسار حتى تصل إلى المنحدر الأيسر. بعد أن تنزل من المنحدر التفت إلى اليمين واقفز على المنحدر الرخامي الذي أمامك مع الضغط على x حتى تتمسك بالحافة بعد أن تنزلق. تحرك إلى اليمين وأنت تمسك بالحافة حتى تصل إلى فتحة صغيرة بالأسفل. بعد أن تصل فوق الفتحة اترك زر x ثم عاود الضغط عليه مرة أخرى لتمسك بحافة الفتحة . تسلق لداخل الفتحة وازحف للأمام بعد ذلك أنعطف إلى اليمين واصعد على المرتفع الصغير أمامك . انظر للأعلى لتلاحظ وجود أعشاب موجودة في السقف يمكنك تسلقها. بعد أن تفعل تقدم للأمام حتى نهاية السقف العشبي. اتبع الممر الذي أمامك لتصل إلى منحدر زلق يقودك للأسفل. تقدم عبر الباب لتشاهد مقطعا بسيطا.بعد ذلك انعطف لليمين وتقدم نحو الحائط الأحمر الذي أمامك وبعد أن تصل ستلاحظ وجود درجات خشبية على السقف تسلقها وتقدم للأمام لتصل إلى الفتحة الموجودة بالأعلى، بعد أن تصل إلى نهاية الممر، تسلق الحافة الموجودة بأعلى نهاية هذا الممر وانعطف لليسار حيث الأرضية المنزلقة لتتمكن من الغطس داخل البئر، الآن وبعد أن وصلت إلى قاع البئر توجه لليمين، ثم لليمين مرة أخرى، وعندما تصل إلى مفترق الطرق توجه لليمين، هل تلاحظ الحائط الرخامي توجه إليه لكن لا تصعد عبره بل اتجه لليسار عبر الممر الضيق وعندما تصل إلى نهاية الممر تكون قد وصلت للمنطقة الأخيرة التي ستخرجك من البئر اصعد للأعلى حتى تصل إلى سطح الماء .ستجد نفسك الآن أمام كوخ صغير .توجه لليسار حيث ستجد منحدرا خشبيا على اليمين. اصعد المنحدر الخشبي واقفز للخلف لتصل إلى ممر بجانب الكوخ. تقدم عبر الممر وادخل عبر الفتحة الموجودة باليسار لتدخل الكوخ. فتش الخزانة الموجودة هناك لتحصل على سير مطاطي. التفت للخلف لتشاهد حقيبة إسعاف كبيرة أمام الدراجة. بعد أن تلتقطها انزل من الفتحة على اليسار لتعود للبركة الموجودة أمام الكوخ. هذه المرة توجه للمنطقة الموجودة على يسار الجسر تسلقها ثم اصعد على الجسر. اركض عبر الجسر واقفز لتصل للمنطقة الثانية من البحيرة. اصعد لليابسة اذهب للبوابة الموجودة هناك. انعطف لليمين ثم اذهب عبر الفتحة الصغيرة على اليسار لتعود لمنطقة وحش الشجرة. أحذر الوحش الأبيض الصغير تقدم لأعلى الزاوية اليسرى بحيث تجعل الشجرة على يمينك لتجد فتحة صغيرة أخرى . اذهب عبرها لتصل لمنطقة جديدة. اذهب إلى اليسار وادخل الممر الصغير على اليمين حيث ستجد عند نهايته شوكة القش. أخرج من هذا المكان الضيق وبعد أن تقفل التفت للخلف وتسلق الحافة لتصل للأعلى حيث ستلاحظ وجود بابين مسدودين ببعض القطع الخشبية. قم الآن بدمج السير المطاطي مع شوكة القش داخل شاشة الأدوات واستخدمها عند البوابة المغلقة على اليمين لتتمكن من فتح الممر. التقط لسان الجرس من على اليسار المدخل ثم أنزل عبر الفتحة الموجودة هناك، تقدم عبرها لتصل مرحلة جديدة. داخل الغرفة الموجودة على اليسار المدخل توجد عصا، التقطها ثم غادر الغرفة، بعد ذلك تقدم نحو الممر وتجاهل الغرفة الموجودة على اليمين. وادخل الغرفة الموجودة على اليسار لتحصل على حقيبة إسعاف. بعد ذلك تقدم عبر الممر حتى تصل إلى غرفة على اليمين بداخلها شعلة، ادخل هناك واضغط X عند الشعلة لتنقل العصا التي معك. غادر الغرفة وتوجه لليمين، ارمي الشعلة داخل الفتحة الموجودة أمامك ثم التفت للخلف وارجع للخلف مع ضغط X حتى تنزل من الدرج الموجود هناك. التقط الشعلة وتقدم لكن انعطف لليمين. لان الممر الذي أمامك مفخخ. بعد ذلك انعطف لليسار ثم لليسار ثم لليمين. تابع تقدمك عبر هذا الممر حتى تصل إلى منطقة داخلها جذور شجرة الوحش اضغطX اسفل الجذور لتتمكن من إحراقها والحصول على قلب الوحش. الآن غادر هذه الغرفة عبر الباب الموجود بجانبك مدخل هذه الغرفة لتشاهد مقطعا صغيرا بعد انتهاء المقطع غادر هذه المنطقة عبر الممر الموجود على اليسار لتعود لمنطقة شجرة الوحش. عد الآن لمنطقة الأجراس ومن هناك توجه إلى ممر الغرف حيث وجدت العصا تقدم حتى نهاية الممر انعطف لليسار حيث ستجد بابين. بجانب الباب على اليمين توجد فتحة صغيرة استخدم عليها قلب الوحش لتفتح الباب الموجود على اليسار. اذهب عبره لتنهي هذه المنطقة لكن تذكر بأنك لن تنه هذه المنطقة ما لم تحصل على لسان الجرس. أنزل للأسفل ثم ادخل عبر الممر الضيق بالأسفل، تسلق الحائط الذي أمامك ثم الذي يليه تقدم عبر الممر حتى تصل إلى منطقة مفتوحة تابع تقدمك والتقط حقيبة الإسعافات ثم تسلق الحائط الأيسر. انعطف لليمين ثم تسلق الحائط الموجود هناك وتقدم عبر الممر لتنهي هذه المرحلة.

المتاهة
تقدم نحو اسفل الشاشة واذهب من خلف الكرسي الطويل الموجود هناك لمشاهدة مقطع من اللعبة بعد انتهاء المشهد تقدم نحو الكرسي الموجود أمامك لتصل للحائط الموجود بالجهة المقابلة حيث ستجد 3 مربعات عليها بعض النقوش. اضغط المربع بالمنتصف ثم الأيسر وأخيرا الأيمن لتفتح البوابة ولسوء الحض لإخراج بعض الوحوش. الآن توجه نحو البوابة التي دخل منها الوحش في أعلى اليسار لكن أحذر ضربات سيوف الأعداء فقد تكون قاتلة. بعد أن تصل إلى الغرفة التقط رمال الهيكل العظمي من داخل الأداة التي كان يتفحصها الوحش ثم غادر الغرفة عائدا لغرفة المربعات الثلاثة، لكن هذه المرة توجه لليسار حيث ستجد إناء فخاريا استخدم عليه رمال الهيكل لتقضي على الوحش وتفتح بوابة الخروج من هذه المنطقة. عد الآن إلى بداية المنطقة وتوجه لليسار حيث البوابة التي فتحت بجانب الدرج. اذهب عبر اليسار وادخل من الفتحة الموجودة أمامك ولا تقلق بشأن الخفافيش. لكن يجب أن أذكرك بأن تتسلق الفتحة من الحافة على اليسار حتى لا تتأثر كثيرا عند السقوط. أنت الآن في موقف حرج فأي غلطة يمكن أن تكلفك حياتك فأحذر أن تسقط. انزل للأسفل هذه المنطقة وتجاهل جميع المداخل التي ستجدها أثناء نزولك. ستشاهد مقطعا آخر الآن أذهب عبر الباب الموجود أسفل المنطقة واذهب عبره لتصل لمنطقة الحمم. تقدم عبر الجسر. وحرك الرافعة الموجودة عند نهايته، وذلك تحريك مواقع الجسر. اخرج من منطقة الحمم واصعد للأعلى وأذهب عبر أول بوابة تواجهك إلى اليمين. تقدم عبر الجسر لكن لا تحاول استخدام الرافعة الموجودة هناك. تقدم حتى تخرج من المنطقة عبر المدخل الثاني وتابع الصعود للأعلى وادخل من البوابة التي ستصل إليها على اليمين . تقدم عبر الجسر والتقط الكتاب الموجود هناك لتفتح البوابة الني أمامك. تقدم نحو الحافة ثم اقفز للأمام نحو البوابة لا تقلق فإنك لن تسقط على الأشواك تقدم للأمام وتسلق الحافة ثم اذهب عبر البوابة. تابع السير عبر الممر حتى تصل إلى غرفة بداخلها ضوء غريب يريد منك أن تتبعه. في البداية انعطف لليمين وتقدم لأعلى المنصة ثم اقفز نحو حافة المنصة الموجودة على اليسار. ثم اصعد للأعلى هذه المنصة وانظر لليسار واستعد لتقفز نحو الحافة التي أمامك. اصعد للمنصة بعد ذلك التفت للخلف واقفز على المنصة التي أمامك. تابع الصعود على المنصة. وانزلق عبر الفتحة الموجودة على اليمين. تقدم عبر الممر حتى تصل إلى المنطقة المفتوحة. عليك الآن ملاحقة الضوء (أكيد ما بتصيده هههههه) لكن أحذر الوحش البري الموجود هناك كذلك عليك الحذر من الوقوع داخل إحدى الحفر والتي ستضطرك لإعادة هذه المنطقة من جديد. في البداية تقدم للأمام وانعطف إلى يسار لارا متجاهلا الممر الموجود على اليمين. تابع السير عبر الممر حتى تشاهد الضوء مرة أخرى. انعطف لليمين ثم انعطف إلى يمين لارا مرة أخرى تابع التقدم حتى تشاهد الضوء مرة أخرى. اتبعه لليمين ثم انعطف لليسار تقدم للأمام ثم انعطف لليمين وتقدم عبر الممر حتى تشاهد الضوء مرة أخرى. اتبعه لليسار ثم اذهب عبر المنعطف الأيسر حتى تشاهده مرة أخرى. اتبع الضوء حتى يتوقف وعند ذلك انزلق عبر المنحدر الموجود على اليسار. تقدم للأمام والتقط حقيبة الإسعافات من منتصف الغرفة. ثم اذهب إلى البوابة الموجودة أمامك لتنهي هذه المرحلة.

كريتوس غير متواجد حالياً
رسالة لكل زوار منتديات العبير

عزيزي الزائر أتمنى انك استفدت من الموضوع و لكن من اجل منتدى ارقي و ارقي برجاء عدم نقل الموضوع و يمكنك التسجيل معنا و المشاركة معنا و النقاش في كافه المواضيع الجاده اذا رغبت في ذلك فانا لا ادعوك للتسجيل بل ادعوك للإبداع معنا . للتسجيل اضغظ هنا .

قديم 15-07-2006, 10:03 PM   #2

الصورة الرمزية كريتوس

 رقم العضوية :  1000
 تاريخ التسجيل :  02-05-2006
 المشاركات :  89
 عدد النقاط :  10
 قوة التقييم :  كريتوس is on a distinguished road
 اخر مواضيع » كريتوس
 تفاصيل مشاركات » كريتوس
 أوسمة و جوائز » كريتوس
 معلومات الاتصال بـ كريتوس

افتراضي


المطحنة القديمة

بعد انتهاء المشهد تقدم للأمام وأنعطف لليسار تقدم داخل الكهف وأنزل داخل الحفرة ثم اصعد منها تابع تقدمك ثم أنعطف لليمين. أي خطا في هذه المنطقة سيكلفك الكثير فمن الأفضل أن تحفظ اللعبة بعد كل خطوة. هدفك الأساسي الآن هو الوصول إلى المرتفع الموجود على اليسار. لكن هناك بعض الوحوش الصغيرة التي تقوم بمضايقتك. اقفز على الحبل وتسلقه بضغطx ثم أنزل إلى اسفل الحبل وابدأ بالتأرجح حتى تصل إلى ارتفاع يسمح لك بالنزول على تلك المنطقة حيث ستجد عصا صغيرة بعد أن تلتقطها عد عبر البوابة التي دخلت منها إلى هذه المنطقة وأنعطف لليمين ثم لليسار ثم لليمين مرة أخرى حيث ستجد شعلة تشعل بها العصا التي معك. عد الآن إلى منطقة الحبل واقفز نحو اليسار حيث الوحوش ارم الشعلة التي معك هناك لتبدأ الوحوش الموجودة هناك بالارتباك. أصبحت مهمتك الآن اسهل حيث لن يضايقك الوحوش بعد الآن. عد إلى بداية منطقة الحبل وتسلق الحبل, مهمتك الآن هي الوصول إلى الحافة الموجودة على اليمين بالأعلى في الجهة المقابلة لموقع العصا التي حصلت عليها. بعد أن تصل إلى هناك اخلع أحد القضبان ثم عد إلى بداية منطقة الحبل. اقفز على الحبل واقفز نحو المنطقة التي أمامك مع الضغط على زر X لتتمسك بالحافة في حال انزلقت أو وصلت للحافة تسلق للأعلى ثم تقدم للأمام وأنعطف ليسار. تسلق الحافة الموجودة على اليسار واقفز للخلف ثم اقفز لليمين ثم إلى اليمين مرة أخرى. ثم إلى اليمن اضغطx لتمسك بالحافة واصعد عبر الممر الصغير, تقد عبره حتى تصل إلى آخر الممر أنزل عبر الحافة الموجودة بجانبك وابقى متشبث بها, تقدم عبر اليسار حتى نهاية الحافة الآن اصعد داخل النفق الصغير وتقدم للأمام وأنزل في الفتحة الموجودة أمامك التقط حقيبة الإسعافات ثم استخدم القضيب على حائط الجير الذي أمامك لتحصل على قطعة جيرية, الآن عد إلى بداية هذه المرحلة وتقدم للأمام وعندما تصل إلى منطقة الأرضية الصخرية المربعة استخدم قطعة الجير عليها. عندها سيظهر مشهد من اللعبة بعد انتهائه ادخل من البوابة التي خلفك لتصل إلى منطقة جديدة. تقد عبر الممر وأنزل عبر المنحدر, تقدم حتى تصل إلى منطقة مفتوحة تشاهد فيها أحد المقاطع. بداية توجه نحو الناعورة التي أمامك في اليمين لتجد بجانبها حقيبة إسعافات. بعد ذلك توجه إلى يسار الناعورة واقفز من فوق المياه لتصل إلى الحافة التالية. تقدم عبر الممر حتى تصل إلى منطقة الطاحونة القديمة أنزل في البركة التي أمامك واتجه إلى اسفل اليسار. أحذر أن يشاهدك الوحش الأحمر بالأسفل حيث سيقوم بمهاجمة لارا وذلك دفاعا عن كنوزه. أنتظر حتى يذهب نحو الممر الموجود على اليمين عندها تقدم نحو البقعة الذهبية والتقط القطعة الفضية من هناك عند ذلك سيبدأ الوحش بمطاردتك. وكي تتخلص منه توجه لليسار وتابع السير حتى تصل إلى القفص الموجود في قاع البركة استخدم عليه القطعة الفضية ليدخل الوحش خلفها وتخلص منه إلى الأبد. هل تذكر المنطقة التي حصلت فيها على القطعة الفضية عد إلى هناك واتجه إلى اليمين عبر المدخل الذي كأن الوحش الأحمر يدخل عبرة تابع السباحة عبر هذا الممر حتى تصل إلى داخل الطاحونة تقدم للأمام واصعد الدرج على اليسار أمامك الآن يمكن لك تحريك العجلة عدة مرات لتلاحظ الباب الذي أمامك يفتح لكن ليس لاكثر من عشر ثوان حيث سيبدأ بالانغلاق بمجرد تركك للعجلة بسرعة اقفز إلى المنصة الموجودة أمام البوابة التي فتحت. وأن لم تنجح اعد الكرة مرة أخرى. بعد أن تدخل عبر البوابة تسلق الحافة الموجودة على اليسار. التفت للخلف واقفز نحو الرافعة التي أمامك واضغط اكس لتفتح البوابة الموجودة اسفل الطاحونة وتوقف الناعورة. أنزل للأسفل عبر الممر المنزلق الذي سيوصلك إلى الماء تقدم نحو الأمام واذهب عبر الممر على اليسار اسبح عبره وعندما تصل إلى البركة أنعطف إلى اليمين وتابع تقدمك حتى تصل إلى فتحه تخرج من البركة بعد أن تخرج اذهب عبر الممر الموجود بجانب الفتحة التي أخرجتك في البركة لتعود إلى منطقة الناعورة. تقدم نحو الأمام وتجاهل كل شيء حتى تصل إلى منطقة مائية صغيرة تقدم عبرها واصعد الحافة الموجودة على اليسار. تقدم للأمام واقفز لتتسلق الفتحة الموجودة في الأعلى. تقدم عبرها ثم أنزل في الممر الثاني تقدم عبر هذا الممر حتى تصل إلى منطقة مفتوحة التفت إلى اليمين واقفز لتتسلق الحافة هناك. التفت للخلف واقفز على المنصة الرخامية التي أمامك. عليك الآن القفز على نافذة المنزل الذي أمامك. بعد ذلك قم بأداء قفزة طويلة نحو سقيفة مدخل المنزل ومن هناك اقفز على النافذة التالية. بجانبك الآن يوجد منزل صغير اقفز على حافته المربعة وتسلق ثم أنزل عبر الفتحة الموجودة بالأعلى لمشاهدة آخر مشهد في هذه المرحلة عندما تقوم لارا وصديقها بتخليص العالم من شرور الوحش الأسطوري.

المنطقة الرابعة
الطابق 13
بعد إنهاء الحديث توجه إلى اليسار عند نهاية الممر صوب سلاحك على الشبك المعدني على اليمين لفتح ممر جديد. اذهب عبر هذا الممر بعد انتهاء المقطع التالي. تابع لتقدمك عبر الممر عندما تصل إلى منعطف على اليسار أحذر خطوط الليزر المتحركة وذلك بالانحناء طوال الوقت تقدم قليلا للأمام وحاول التوقيت للقفز من على الصخرة ثم عاود الانحناء مرة أخرى. اذهب عبر الممر الأيسر والذي سيوصلك إلى مستودع صغير. افحص الأرفف الموجودة خلفك لتحصل على حقيبة إسعافات بعد ذلك افحص الأرفف على اليمين لتحصل على المطرقة. افحص الأرفف الموجودة بالجهة المقابلة على اليسار لتحصل على بعض الذخيرة. الآن غادر الغرفة عبر فتحة التهوية التي دخلت منها. لا تزعج نفسك بالذهاب عبر ممر التهوية التالي فلا يوجد هناك سوى وردة ذهبية وهي لا تستحق كل هذه المغامرة. عموما بعد أن تعود إلى ممر خطوط الليزر التقط حقيبة الإسعافات عند نهاية الممر ثم عد إلى منطقة البداية لكن هذه المرة أحذر خطوط الليزر المتعاقبة والتي ظهرت مؤخرا تابع تقدمك نحو الأمام وعندما تصل إلى نهاية الممر تسلق السلم الموجود على اليسار. بعد أن تصعد للأعلى تقدم للأمام وبعد مشاهدة المقطع التالي تابع تقدمك أحذر استخدام سلاحك فقد يكلفك الكثير من الذخيرة وحقائب الإسعاف. تابع تقدمك حتى نهاية الممر حيث ستجد بابا مغلقا بقفل استخدم المطرقة لفتحة ادخل الغرفة التالية وتسلق السلم الذي أمامك للأعلى. بعد ذلك أطلق النار على الحائط الموجود على اليسار لتكشف الممر التالي.بعد أن تتسلق الممر توجه نحو اليسار والتقط ذخيرة السلاح ثم التفت للخلف واركض بسرعة وانزل من الفتحة التي أمامك. تخلص من الحارس ثم قم بإخفاء سلاحك فأنت ألان بأمس الحاجة للهدوء. تقد لليسار وبعد انتهاء الحديث تقدم ببطء شديد نحو الحارس النائم وقف خلفة, وجه له ضربة واحدة فقط إلى رأسه لتنهي الموضوع. بعد ذلك بطاقة المفتاح المغناطيسي من الطاولة الموجودة أمامه. بعد ذلك ادخل الباب الموجود على يساره وفتش الأرفف لتحصل على حقيبة إسعافات وذخيرة. بعد ذلك غادر هذه الغرفة والغرفة الزجاجية وتوجه إلى اليمين. اضغط زر المصعد بعد أن تدخل المصعد اضغط الزر لتنتقل إلى الطابق التالي. عند خروجك ستلاحظ حارسين يتحدثان تخلص منهما بسرعة بعد ذلك سيظهر حارس ثالث, تخلص منه هو أيضا بعد ذلك قم بإخفاء سلاحك وتوجه إلى اليسار وأستخدم البطاقة على لوحة التحكم بجانب البوابة. لا تحاول إشهار سلاحك داخل هذه الغرفة فهي مزودة بأجهزة إنذار ومدفع رشاش. تجاهل الأشخاص الموجودين بالداخل وتوجه مباشرة نحو المكعب الموجود عند نهاية الغرفة قم بفحص لوحة تحكمه لتفتح المدخل التالي. غادر الغرفة وتقدم حتى نهاية الممر وأنعطف إلى اليمين ثم أذهب عبر الباب الموجود على اليسار. حيث ستصل إلى الغرفة الموجودة فوق هدفك, تجاهل كل شيء وتقدم عبر الباب التالي لتصل إلى غرفة تبديل الملابس, تجاهل الشخص الموجود هناك قم بفتح الباب الزجاجي عند أعلى اليسار لإخراج اللباس الذي ستلتقط منه أسطوانة التعريف. التقطها وعد إلى منطقة الغرفة الزجاجية وهناك أنعطف لليمين وتقدم حتى تصل إلى جهاز كمبيوتر على اليسار استخدم عليه أسطوانة التعريف لتفتح ممر فتحة التهوية الذي سيبدأ بإصدار دوي انفجارات توجه إلى اليسار والقي نظرة على ما يحدث أمامك. عند حدوث الانفجارات تلاحظ ظهور بعض النيران بعد اختفائها . تقدم وأمسك بالقضيب المعدني وأنزلق للأسفل بسرعة قبل أن تلحق بك النيران, بعد ذلك بسرعة توجه إلى أسفل الشاشة وأزحف عبر الممر الصغير هناك. ستصل الآن إلى مستودع كيميائي كبير. بعد أن تتحدث إلى صديقك تقدم للأمام داخل الغرفة الموجودة على اليمين فتش الأرفف لتحصل على منديل وحقيبة إسعافات بعد ذلك انزل من الدرج حاول ألا يلحظك الرجل المسلح بسرعة أنعطف إلى اليمين بعد نزولك من الدرج ثم أنعطف إلى اليمين مرة أخرى. أفتح الباب الموجود هناك لتدخل المعمل افحص الخزانات لتحصل على حقيبة إسعافات وزجاجتي مادة مخدرة. وحاول الفرار بسرعة قبل أن تطالك الحشرات الصغيرة. أدمج المنديل مع المادة المخدرة وتسلل ببطء خلف الرجل المسلح وأستخدم عليه المنديل. بعد ذلك أفتح البوابة التي أمامك تقدم عبرها لتواجه رجلا مسلح. تخلص منه ليسقط لك اسطوانة التعريف التي ستستخدمها على جهاز الكمبيوتر التالي لفتح البوابة. بعد الدخول عبر الباب تخلص من الحارس الموجود بالممر وأحذر أن يكشفك جهاز الإنذار, لذلك يفضل أن تنتظر حتى ينعطف إلى اليمين ثم ألحق به واقض عليه. بعد ذلك تابع تقدمك نحو الغرفة التالية لتشاهد مقطع تفتتح فيه البوابة التي تسمح لك بالوصول إلى المنطقة التالية اصعد إلى أعلى الدرج وأخل غرفة التحكم. أسحب الرافعة الموجودة بجانب بوابة الغرفة, أمامك الآن عشر ثوان للنزول للأسفل والدخول لغرفة الفحص والحصول على آله الانتقال. في البداية أخرج من غرفة التحكم وأقفز من على الدربزين الموجود أمامك ثم ألتفت للخلف وأنزل من الممر الموجود على اليسار وتابع تقدمك حتى يأتيك مفترق الطرق توجه إلى اليسار وأركض بسرعة نحو الأمام ثم أنعطف إلى اليمين وأخيرا توجه نحو آلة الانتقال والتقطها.أذهب الآن عبر البوابة التي أمامك لتنهي المرحلة.

الهرب مع آلة الانتقال
أعلم أنه لا يمكنك التقدم عبر هذه المرحلة مع سلاحك الخاص. حيث ستستغني نه عند بداية المرحلة بعد أن تنعطف إلى اليسار ضع سلاحك على الطاولة الزجاجية الموجودة على يسار المدخل الذي أمامك وذلك من أجل تخطي جهاز التفتيش حيث سينتظرك مدفع رشاش يحول دون تقدمك ما لم تتخلص من سلاحك. بعد ذلك أدخل عبر ممر التفتيش والذي هو عبارة عن جهاز أشعة تحت الحمراء. تجاهل أول صندوق لأنه يحمل بداخله قنبلة أما الصندوق الأخير فيحوي حقيبة إسعافات. بعد ذلك تابع تقدمك عبر اليسار ثم أنعطف إلى اليسار وعندما تصل إلى نهاية الممر أنعطف إلى اليمين وأذهب عبر الباب الذي أمامك, لاحظ على اليمين توجد دورة المياه وأنت بحاجة للرقم السري حتى تتمكن من دخولها. أدخل الغرفة التي أمامك وفتش الخزانة الزجاجية لتحصل على زجاجة المادة المخدرة. بعد ذلك غادر الغرفة وأتجه إلى اليمين. ستلاحظ وجود حارس عند نهاية الممر تقد للأمام وأدخل الغرفة الموجودة على اليمين. فتش الخزانة لتحصل على المنديل والذي ستدمجه مع المادة المخدرة. الآن توجه ببطء خلف الحارس وأستخدم عليه المنديل لتتخلص منه. بعد ذلك أدخل الغرفة التي خلفك وألتقط حقيبة الإسعافات من داخل الخزانة الموجودة هناك. غادر الغرفة وتقدم للأمام. تجاهل أول غرفة على اليسار وأدخل الثانية وقم بفحص الخزانة الزجاجية لتحصل على المادة المخدرة. غادر الغرفة وأنعطف لليمين لتصل إلى الغرفة الخيرة حيث ستجد بطاقة الرقم السري لدورة المياه. عد الآن إلى منطقة دورة المياه وأفحص لوحة التحكم وأخل الرقم 8526 من اليسار ثم اضغط زر * لتفتح الباب. تجاهل دورة مياه السيدات وادخل دورة مياه الرجال أفتح الباب الأول على اليسار وقف بمحاذاته ثم أضغطx لتفتح ممرا سريا. تقدم للأمام وتسلق الحائط الموجود أمامك لتدخل عبر فتحة التهوية. تقدم عبر فتحة التهوية حتى تصل إلى الحافة التي يوجد بأسفلها ضوء أحمر. تعلق بالحافة ثم أضغط زر X ثم أضغطه باستمرار مرة أخرى حتى تتمسك بالحافة التالية, بعد ذلك أترك زر X لتصل إلى الأسفل. بعد ذلك أزحف للخلف وذلك لتتعلق بالحافة التالية. قد لا يبدو لك الحائط الموجود أمامك كالسلم لكنه كذلك, تسلقه للأسفل لكن خذ الجانب الأيمن منه حتى لا تسقط للأسفل. بعد أن تتدلى لارا أترك زرx. داخل الغرفة الموجودة أمامك توجد وردة لكنها ليست بهذه الأهمية ألتفت للخلف وأقفز نحو المنصة ذات القضيب الفولاذي. تسلق القضيب للأعلى حتى تصل للأعلى نقطة له, أجعل ظهر لارا باتجاه المنصة المزخرفة ثم أقفز للخلف لتصل إليها. قم الآن بأداء قفزة طويلة نحو اليسار مع الضغط باستمرار على الزر X حتى تصل تتشبث بالقضيب المعدني الذي أمامك. أترك X لتقفز لارا تلقائيا نحو الفتحة الموجودة بالحائط ومن هناك أقفز إلى اليسار مع الضغط على X لتتسلق المصعد. ستلاحظ بوابة أرضية في أعلى المصعد قف على الأرضية التي تحمل شعر الشركة وقم بفتح البوابة الأرضية. أدخل المصعد وأفحص لوحة التحكم على اليسار لتنتقل إلى الدور التالي. أخرج من المصعد بكل هدوء وتوجه إلى اليسار متجاهلا الحارس الموجود على اليمين, أضغط زر المصعد لتفتح بوابة المصعد الأيمن. أخل المصعد اليمن وأفحص لوحة التحكم لتنتقل إلى الطابق التالي. وبمجرد أن يفتح باب المصعد ستتعرض للهجوم من قبل بعض الحراس بسرعة توجه نحو لوحة التحكم وأفحصها. بعد ذلك سيبدأ المصعد بالسقوط أمامك الآن أقل من خمس ثوان لتتوجه إلى لوحة تحكم المصعد وفحصها أو ستلقى حتفك. بعد أن قمت بإيقاف المصعد ستلاحظ أن بوابته قد تدمرت, لذلك أصعد عبر الدرج الموجود على يسار المصعد ومنه إلى خارج المصعد. ألتفت للخلف وقم بأداء قفزة طويلة نحو القضيب المعدني الموجود هناك ثم القفز نحو المنصة المزخرفة وتسلق الدرج الموجود على اليمين للأعلى بعد ذلك أقفز للخلف لتهبط على منصة أخرى مزخرفة أقفز منها قفزة طويلة نحو اليسار لتمسك بالقضيب الفولاذي ومنه أقفز إلى المنصة التالة. أنظر إلى أعلى حائط المنصة التي أنت عليها, ستلاحظ فتحه صغيرة أقفز وستلقها. تقدم عبر الممر حتى تصل إلى منحدر منزلق بعد ذلك ستصل إلى طريق منحدر آخر منزلق بسرعة أقفز وأضغط X باستمرار لتمسك بالقضيب. أنتظر حتى تنطفئ النار التي أمامك ثم اترك زرx لتقفز نحو القضيب التالي أنتظر الآن حتى نتطفئ النار التي أمامك ثم اقفز نحو المنصة التي أمامك وبسرعة تراجع للخلف وتعلق بحافة المنصة حتى لا تصيبك النار. تسلق المنصة من جديد وانظر لليسار حيث ستلاحظ فتحة بالأعلى، اقفز وتسلقها بعد ذلك قم بالسير على القضيب الفولاذي بحذر حتى تصل إلى الجهة الثانية من القضيب. انزلق عبر المنحدر الذي أمامك حتى تصل إلى الأسفل وأحذر الحارس الموجود هناك. انعطف لليمين وتقدم نحو حوض السمك واجعل الحارس يطلق عليه النار ليكسر الزجاج وتحصل على وردة سرية أو تجاهل ذلك واتجه للممر الأيسر تابع السير حتى تصل درجا يقودك للأعلى لكن أحذر فهناك قناص بانتظارك فحاول مراوغته. بعد أن تصعد توجه للأعلى ثم انعطف لليمين عبر الممر الضيق حتى تصل إلى بوابة بالمنتصف تسلق السلم الموجود على اليسار للأعلى ثم توجه لليمين وحاول مراوغة القناص مع مراعاة عدم السقوط حتى تصل لأعلى البوابة المحمية بأشعة الليزر حيث ستجد زرا اضغطه ليفتح لك بوابة بالأسفل. انزل للأسفل وادخل عبرها واركض عبر الممر وعندما تصل إلى نهاية الممر الضيق اقفز نحو حوض السمك ولا تحاول لمس أرضية المنطقة المربعة لأنها مشتعلة. أجعل الحارس يطلق النار على حوض السمك الزجاجي حتى تطفئ المياه النار، بعد ذلك افحص الزر الموجود على يسار البوابة لتفتحها. اذهب من خلال البوابة وانعطف لليسار وتابع تقدمك نحو الأمام، بعد أنتهاء الممر ومن هناك انعطف لليمين لتدخل غرفة المعمل توجه لليسار لتدخل غرفة الصناديق. افتح الصندوق الرابع لتحصل على اسطوانة التعريف وأحذر فتح باقي الصناديق فهي مفخخة. الآن عد إلى المكان الذي دخلت منه إلى هذه الغرفة واستخدم البطاقة على الكمبيوتر الموجود هناك وذلك لتشغيل الآلة الموجودة بمنتصف المعمل. توجه نحو الآلة وافحص الشوكة الموجودة بالمنتصف بآلة الزمن لتنتقل إلى المنطقة التالية. اتجه لليسار حيث ستجد فتحة على الأرض تقدم عبر الممر حتى تبدأ لارا بالحديث إلى معاونها. انظر من فتحة التهوية التي على اليسار لتشاهد الأرقام السرية التي سيدخلها الحارس لتفتح الغرفة التالية، تابع تقدمك عبر الممر حتى تصل إلى المنطقة التي كان بها الحارس افحص لوحة الأرقام السرية وادخل الرقم 1672 من اليسار أو أنتظر خروج الحارس من الباب وادخل أنت. بعد أن تدخل من البوابة تقدم عبر الممر ثم انعطف لليمين اضغط الزر بجانب المدخل لإيقاف تشغيل جهاز التفتيش بعد ذلك اصعد لأعلى الشاشة أو توجه إلى يسار المدخل ازحف عبر الفتحة الضيقة ثم تسلق السلم للأعلى وتقدم للأمام، ثم انزل للأسفل. لقد عدت الآن إلى منطقة البداية حيث تركت سلاحك، التقطه وتقدم عبر جهاز التفتيش الذي لم يعد يعمل، ثم أنعطف لليسار بجانب شاشة المراقبة الموجودة على اليمين، توجد بوابة بجانبها طفاية حريق قف بعيدا عنها وأطلق عليها النار لتفتح لك مخرج هذه المرحلة.

ساعة الصفر
عند البداية اشهر سلاحك وصوب رصاصة نحو وجه الحارس الموجود بأعلى الدرج، وبعد أن يسقط اصعد لأعلى الدرج ثم اقفز لليمين لتصل إلى حافة الدرج التالية. تابع الصعود عبر الدرج الموجود على اليمين، انتبه فالسلالم التالية ستسقط عند تقدمك عبرها، فكن على استعداد واملأ طاقتك ثم اسقط واقفز وامسك بالدرج وتسلقه للأعلى، تجاهل الفتحة الموجودة على اليسار فهي لا تحوي سوى وردة ذهبية، بعد أن تصل للأعلى أصعد الدرج ثم اقفز نحو الحطام الموجود أمامك، الآن قم بأداء قفزة طويلة لليمين لتصل إلى المنصة التالية، تقدم عبر الدرج وقبل أن تصل إلى منتصفه اقفز للأمام. هل تلاحظ الحائط الذي أمامك، انه يشبه المدخل المسدود. أفحصه ثم ادخل عبر الفتحة التي اكتشفتها. ستصل الآن إلى غرفة يوجد بأعلاها حارس، تقدم نحو اليمين واسحب الشبك الحديدي من أسفل اليمين ثم تخلص من الحارس، تسلق الحائط وغادر الغرفة ستلاحظ بالخارج هدوءا عجيبا تقدم نحو الصناديق والتقط ذخيرة سهم الحبل وذخيرة الرشاش. استخدم نظارات الأشعة تحت الحمراء لمشاهدة أشعة الليزر التي أمامك أو صوب سلاحك نحو الصمام عند نهاية الممر ليطلق البخار. حاول التوقيت للمرور عبر أشعة الليزر ثم اصعد لأعلى الصناديق الموجودة على اليسار لتحصل على حقيبة إسعافات تقدم عبر الممر حتى تصل إلى المصعد تخلص من الحارس ثم استقل المصعد للطابق الثاني. تخلص من الحارس ثم ادخل من البوابة الزجاجية الموجودة على اليسار وألتقط ذخيرة الرشاش من الداخل ثم افحص الزر الموجود على اليمين لتشغيل الدمى تمارين التصويب، أطلق النار على كل دمية ثم غادر الغرفة واتجه لليمين حتى تصل إلى بوابة على اليمين ادخل عبرها والتقط ذخيرة رشاش ثم التقط سلاح أسهم الحبل من على منصة الأسلحة التي تحمل اللون الأخضر، وتخلص على الفور من الحارس الذي سيدخل الغرفة. لن تستطيع العودة عبر المدخل، تقدم نحو اليمين نحو البوابة الزجاجية وقبل أن تدخل التقط ذخيرة أسهم الحبل من على الطاولة ثم ادخل الغرفة تخلص من الحارس بالداخل ثم اصعد إلى قمة أعلى صندوق والتقط ذخيرة الرشاش جهز لارا بسلاح أسهم الحبل وصوبه للأعلى نحو فتحة التهوية لوضع الحبل هناك انزل عبر الصندوق المرتفع على اليمين ثم اقفز نحو الحبل وتسلقه والتفت لليمين وتأرجح نحو فتحة التهوية اقفز نحو الحائط المتشقق بجانبها وتمسك به ثم تحرك نحو الفتحة اذهب عبرها لتعود إلى الممر السابق. تخلص من الحارسين وعد إلى منطقة أشعة الليزر ومن هناك عد إلى منطقة الدرج. أصعد لأعلى الدرج المحطم واستخدم سلاح أسهم الحبل على السلالم الموجودة بالأعلى بعد ذلك اقفز نحو الحبل وتأرجح لتصل إلى المنطقة التالية لكن أحذر فهناك السنة لهب بانتظارك فاقفز بمجرد وصولك إلى المنحدر وتشبث بالحافة التي أمامك، تقدم عبر الفتحة الموجودة أمامك وانزل للأسفل وتجاهل الحارس والتف للخلف، اسحب الرافعة لفتح الباب الذي أمامك وأحذر المدفع الرشاش. بعد أن تدخل من الباب أنعطف لليمين وافحص لوحة تحكم المصعد. استقل المصعد للطابق التالي. اخرج من المصعد وتخلص من الحارسين الذين سيتدليان من السقف. الموجود أمامك الآن هو آخر باب ستخرج منه في هذه اللعبة لكنك بحاجة للحصول على مفتاح الباب, لذلك تسلق الحبل الموجود أمام الصناديق وتأرجح حتى تصل إليها أقفز و تفتح فتحة التهوية التي بالأعلى وتخلص من الحارس الموجود بالداخل ثم التفت للخلف وتخلص من الحارس بالأسفل, تسلق الفتحة وتقدم عبر الممر حتى تسقط عبر منحدر إلى المنطقة التالية. تقدم للأمام وأنزل من الفتحة الحمراء وتقد للأمام ستجد أمامك مفترق طرق, الطريق الموجود على اليسار والطريق الذي أمامك محاطان بأشعة الليزر لذلك أذهب عبر الممر الموجود على اليمين. أنعطف إلى اليمين مرة أخرى وأزحف عبر الفتحة الموجودة هناك تسلق الدرج ثم تقدم عبر فتحة التهوية وأنزل للأسفل, لا تزعج نفسك بإطلاق النار على الرجل الآلي فهو لن يتأثر, أصعد الصندوق الموجود أمامك والتقط ذخيرة الرشاش ثم أنزل للأسفل. أطلق النار على صمام المياه الموجود على يمين مدخل هذه الغرفة, ثم توجه إلى أسفل اليمين متسلق الحافة الموجودة هناك وأقفز للخلف وقبل أن تنزلق أقفز للأمام وتشبث بالحافة التي أمامك ثم أصعد وأقفز للخلف ثم إلى اليمين. أنزل الآن على المنصة الواقعة فوق الصمام الذي قمت بتدميره على اليسار والتقط ذخيرة أسهم الحبل. في هذه الأثناء سيبدأ الماء بالتدفق داخل الغرفة والقضاء على الرجل الآلي الذي سيصعق الماء ما تبقى له من طاقة فلا تفكر حتى بالنزول للأسفل عد الآن إلى أعلى المدخل وصوب سلاح أسهم الحبل نحو فتحة التهوية الموجودة بالأعلى لتنزل الحبل من هناك. وتأرجح على الحبل لتصل إلى الجهة المقابلة وأسحب الرافعة الموجودة هناك. عد الآن وتسلق الحبل ثم أنزل على المنصة التي أمامك وتابع النزول للأسفل, ستجد بجانب جثة الرجل الآلي نصف مفتاح باب النهاية التقطه ثم عد إلى الرافعة الموجودة بالأعلى أسحبها من أجل فتح هذه المنطقة لكن هذه سيعيد تدفق الماء المصعوق داخل الغرفة, أقفز الآن على الصندوق الموجود بالأسفل أو تأرجح على الحبل لتصل إلى أعلى المدخل ومن هناك أقفز على الصندوق وتسلق فتحة التهوية لتعود أدراجك إلى بداية الفتحة الصغيرة. ستلاحظ الآن اختفاء أشعة الليزر التي كانت تسد الفتحة التي أمامك. الآن بسرعة فائقة أنطلق نحو الأمام فهنالك مروحية تطلق عليك النار, تقدم حتى تصل إلى باب موجود عند نهاية الممر, أهب عبره ثم أدخل من الباب الموجود على اليسار وبسرعة أختبئ خلف طاولة تقديم الطلبات, تقد حتى تصل إلى نهاية طاولة تقديم الطلبات وأضغط الزر الموجود هناك ثم عد أدراجك عبر الممر الذي تلاحقك خلاله المروحية, لكن هذه المرة سيتبعك رجل آلي آخر وتذكر بأن المروحية قامت بتفجير أنابيب الأكسجين محدثا بعض الشقوق والحفر بالأرضية, تخطى هذه الحفر وأنعطف إلى اليمين لكن أركض بسرعة, أنعطف إلى اليسار وتابع السير وأنزل من الدرج على اليسار وأنتظر حتى يتخطى الرجل الآلي الشبك الذي فوقك ثم أسحب الرافعة لتحبسه بالداخل أخرج من هذه المنطقة وتقدم نحو أعلى الشاشة وأدخل من الباب الموجود على اليسار. أحذر هذه الغرفة مليئة بالسموم فإذا أردت ألا تتسمم فمن الأفضل أن تزحف داخل هذه المنطقة فهذه الغازات السامة أخف من الهواء. تقدم عبر البوابة التي أمامك ثم أنعطف إلى اليسار أصعد على الصندوق وأسحب الرافعة وعد من الباب الذي دخلت منه تخلص من الحارسين وعد إلى الغرفة التالية وأنعطف إلى اليمين توجه إلى آخر الغرفة وأسحب الرافعة لتفرغ الغرفة من الغاز السام الذي سيفرغ في منطقة الرجل الآلي الذي سيختنق بالغاز غادر المنطقة وبعد أن يسقط أسحب الرافعة مرة أخرى وغادر منطقة الغاز السام وأنعطف إلى اليمين ثم إلى اليمين مرة أخرى أسحب الرافعة الموجودة بالأسفل ثم أصعد للأعلى وتقدم عبر الممر بالأعلى حيث ستجد جثة الرجل الآلي وإلى جانبه القطعة الأخرى من المفتاح. ماذا تنتظر؟ أدمج القطعتين أنعطف إلى اليمين وتابع تقدمك نحو ممر المروحية ثم أنعطف إلى اليمين وأخيرا إلى اليسار وعندما تصل إلى نهاية الممر التفت للخلف وأقفز لتتسلق السلم وتعود إلى منطقة بوابة النهاية أنزل للأسفل وأستخدم المفتاح على لوحة التحكم بجانب البوابة وبعد أن تدخل وتتقدم عبر الممر ستكون قد أنهيت الجزء الخامس من تومب رايدر.

The And

كريتوس غير متواجد حالياً
قديم 15-07-2006, 10:04 PM   #3

الصورة الرمزية كريتوس

 رقم العضوية :  1000
 تاريخ التسجيل :  02-05-2006
 المشاركات :  89
 عدد النقاط :  10
 قوة التقييم :  كريتوس is on a distinguished road
 اخر مواضيع » كريتوس
 تفاصيل مشاركات » كريتوس
 أوسمة و جوائز » كريتوس
 معلومات الاتصال بـ كريتوس

افتراضي


ويننج اليفن6

ابدأ بترجمة خيارات الشاشة الرئيسية:

أولا:المباراة الودية :

1- المنتخبات. 2- الأندية. 3-نجوم أوروبا ونجوم العالم. 4-فريق مخزن في كرت الذاكرة
5- ضربات الجزاء للمنتخبات. 6- ضربات الجزاء للأندية.

A:خيارات المباراة الودية:

1-بداية المباراة . 2- وقت المباراة(عشوائي-نهار- ليل)
3-جو المباراة(عشوائي-حار-مطر خفيف-بارد- مطر غزير)
4-وقت المباراة. 5- مستوى الصعوبة(سهل جدا- سهل-متوسط-صعب-المحترفين)
6-الاصابات. 7-معنويات الفريق الأول.
7- معنويات الفريق الثاني. 8- عدد التغييرات
8- الأشواط الاضافيه (نعم-لا) .هدف ذهبي(نعم-لا) ضربات جزاء(نعم-لا)
9- المؤثرات في الملعب. 10-الملعب. 11-المعلق. 12-التشجيع.

B:خيارات قبل بداية المباراة:
1-البداية. 2- الخطط والتشكيلة.
3-خيارات كرت الذاكرة:
-العودة. –التخزين. –التحميل. –نسخ. –حذف. –تبديل.
4-دخول اللاعبين(نعم-لا). 5-الكاميرا(في اختيار من1-9 )
6-الصوت. 7-عدد اللاعبين. 8-التحكم. 9- الخروج.

C:خيارات ايقاف اللعب:
1-العودة للمباراة. 2- الخطط والتشكيلة(دخول-خيار كرت الذاكرة)
3- تغيير منفذ الضربة. 4-تغيير المؤشر(لليسار تغيير اللاعبين يدوي- لليمين اتوماتيكيا)
5- الكاميرا(في اختيار من1-9 ) 6- خيارات الشاشة. 7-الصوت. 8-التحكم. 9- الخروج.



ثانيا:الدوري الطويل:
1-دوري جديد:

1-المباريات(15-30) 2- الوقت. 3- مستوى الصعوبة(سهل جدا- سهل-متوسط-صعب-المحترفين)
4-غير معروف. 5-الاصابات. 6-المعلق. 7-التشجيع.
2-دوري محفوظ في كرت الذاكرة.
ثالثا:طور الكأس:
1-كأس جديد:
أ- نوع الكأس(كأس العالم- كأس أوروبا- كأس أفريقيا-كأس أمريكا-كأس أسيا- كأس كونامي)
ب-خيار فقط في كأس كونامي(أدوار-نقاط- مجموعات)
ج- عدد الفرق المشاركة. د-ذهاب واياب (نعم-لا). هـ- الوقت.
و- مستوى الصعوبة(سهل جدا- سهل-متوسط-صعب-المحترفين) ز- المؤثرات في الملعب ح-الاصابات. ط-المعلق. ي- التشجيع.
2-دوري محفوظ في كرت الذاكرة.

3-خيار تعديل الكرت.

رابعا: الماستر ليج (بطولة الأندية العالمية):
1-دوري جديد:
1- مستوى الصعوبة(سهل جدا- سهل-متوسط-صعب-المحترفين) 2-الاصابات (نعم-لا)
3-المعلق. 4- التشجيع. 5 المؤثرات في الملعب
2-دوري محفوظ في كرت الذاكرة.
3-معلومات.

شرح بالتفصيل لدوري الماستر ليج:
1-بداية المباراة. 2- أحداث واحصائيات. 3- ادارة الفريق
4-حفظ اللعبة.
5- تعديل خيار الدوري:
- الحفظ بشكل تلقائي(الحفظ بعد كل مباراة). – الوقت.
- مستوى الصعوبة(سهل جدا- سهل-متوسط-صعب-المحترفين)
المؤثرات في الملعب – ؟؟؟. – طلب الكمبيوتر للاعبين.
6- خروج.

خيارات إدارة الفريق :
1-تعديل الخطط و التشكيلة .
2-عروض اللاعبين .
3-آخر انتقالات اللاعبين .
4-معلومات الفريق و اللاعبين (من ناحية الهدافين للبطولات المشارك فيها- البطولات- اللاعبين المسجلين في النادي).
5-التدريب .
6-تعديل الأرقام .
7-تعديل شعار و طقم الفريق .
8-رفع مستوى اللاعب( الى هذه اللحظة لم يشتغل معاي).
خيار عروض اللاعبين :
1-شراء أو استعارة لاعب .
2-عرض لاعبي الفريق الخاص بك للبيع .
3-الخيارات الثلاثة الأولى توضح حالة العروض و هل انتقل اللاعب أم لا .
4-الخيار الأخير يوضح رفض اللاعب لعرضك .

خيارات تعديل شعار و طقم الفريق :
- تعديل العلم (الشعار) .
- تعديل الطقم .
تعديل اسم الفريق باللغة اليابانية .
-
- تعديل اسم الفريق باللغة الإنجليزية .
- تعديل اسم الفريق المختصر .
- ؟؟؟
- خيار موجود على هذا الشكل ؟؟؟ .
اختيار الملعب الخاص بالفريق

خيار تعديل العلم :
- OK .
- تعديل التصميم السابق .
- تصميم علم (شعار) جديد .
- شعارات مصممة مسبقا (تتضمن الشعارات الحقيقية) .
إرجاع التصميم الأصلي

) خيار تعديل الطقم :
- طقم الذهاب .
- طقم الإياب .
في حالة اختيار احديهما :
1) تصميم الطقم :
1- OK .
2- اختيار شكل الطقم .
أ) شكل جاهز .
ب) شكل للفانيلة .
ت) شكل للشورت .
ث) شكل للجوارب .
ج) عودة .

3- اختيار تعديل ألوان الطقم .
أ) ألوان جاهزة .
ب) تصميم ألوان خاصة .
ت) لون شارة الكابتنية .
ث) عودة .
4- اختيار تعديل ألوان الرقم .
أ) لون الرقم الخلفي .
ب) وجود رقم على الشورت .
ت) لون رقم الشورت .
ث) عودة .

طور التدريب :
- تدريب منتخب .
- تدريب فريق .
- تدريب فريق محفوظ .


خيارات التدريب :
- خيارات التدريب :
1) حالة الجو .
2) مستوى الصعوبة .
3) وجود أخطاء (نعم / لا) .
4) وجود تسلل ( نعم / لا) .
5) في حالة خروج الكرة بالقرب من المرمى تحتسب (ضربة مرمى / ضربة ركنية) .
---------------
- تدريبات خاصة :
1) بداية التدريبات :
1- نوع التدريبات .
2- حفظ النتائج .
3- خيار الحفظ الذاتي .
4- خروج .
2) تحميل نتائج تدريب سابق .
---------------
- تعلم أساسيات اللعبة .
- خروج .

أنواع التدريبات الخاصة :
- التحكم بالكرة .
- التمرير السريع .
- التمرير عن طريق عصا الانالوج اليمنى .
- الاحتفاظ بالكرة لمدة دقيقتين( عدد التمريرات)
- التمريرات الساقطة .
- الضربات الحرة .
- التدريب بجميع ماسبق ذكره .
تلميح : عند حصولك على نقاط تفوق ال1000 تحصل على لاعب سري ..


طور التعديل و التصميم :
- تعديل لاعب .
- تصميم لاعب .
- نقل اللاعب المصمم لأحد المنتخبات أو الفرق .
- تعديل أسماء اللاعبين .
- تعديل أرقام اللاعبين .
- نقل اللاعبين من / إلى منتخبي النجوم .
- تعديل الفرق .
- خيارات الذاكرة .
- ؟؟؟ .
- خروج .

الخيارات :
- خيارات الذاكرة :
1) التخزين الذاتي (أوتوماتيكي) (نعم / لا) .
2) تحميل الخيارات المخزنة .
3) حفظ الخيارات الحالية .
4) تحميل خيارات لعبة WE 5 .
5) ,, ,, ,, WE 5 FE .
- نسخ أيقونة .
- حذف ,, .
- التحكم :
1) نظام الصوت .
2) تظهر لك ثلاث نجمات (طريقة تحدث محلل المباراة)
3) مستوى صوت المعلق .
4) مستوى صوت الجمهور و حركة المؤشر .
5) مستوى صوت الموسيقى المصاحبة .
- الكؤوس .
- أهداف محفوظة .
خيارات تصميم / تعديل اللاعبين :
- تعديل الاسم .
- تعديل المركز .
- تعديل الشكل و المظهر .
- تعديل القوة (طاقة اللاعب) .
- تعديل المميزات الخاصة .
- حفظ التغييرات .
- إلغائها .
- عند اختيار تصميم لاعب يظهر خيار في هذا المكان لنسخ لاعب موجود مسبقا و إجراء التغييرات عليه .



ترجمة معايير الطاقة :
1-مركز اللاعب.
2-الطول.
3- القدم التي يسدد بها اللاعب.
4-القوة الهجومية.
5-القوة الدفاعية.
6-البنية الجسمانية.
7- اللياقة.

ترجمة مراكز اللاعبين:
أولا: الحراسة. (GK)
ثانيا: الدفاع: (DF)
LIB -1 : مدافع متأخر.
SW-2: لاعب قشاش.
CB-3: قلب دفاع.
SB-SH-LB-RB-4: ظهير.
ثالثا: الوسط: (MF)
: DH-1محور متأخر.
CH-2: محور متقدم.
OH-3: صانع لعب.

رابعا: الهجومFW)
WG-1: جناح.
CF-2: قلب هجوم.

قائمة الدخول الى التشكيلة:

1- خروج.
2- تغيير اللاعبين.
3- خيار يظهر لك الاتي:
أ-اختيار طريقة الفريق.
ب- يظهر لك اختيارين:
- تحريك اللاعبين في الاتجاه المرغوب.
- تغيير اللاعبين: قلب دفاع-لابيرو- محور- صانع لعب- سويبر- ظهير أيمن – ظهير أيسر- قلب هجوم.
ج- مكان اللاعب:
1- تغطية المنطقة.
2- البقاء في نفس المكان.
3- تحبيس اللاعبين:
- رجل لرجل دائما.
- رجل لرجل على فترات.
4- موضع اللاعب:
أ- تحريك يدوي.
ب- الوضع دفاعي.
ج- الوضع متوازن.
د- الوضع الهجومي.
هـ- ترك الوضع كما هو.
5-الاسترتيجيات:
تظهر لك قائمتين:
القائمة الاولى: 1- للمحترفين. 2- للهواة.
القائمة الثانية: وضع خيار ماتحت التسديد:
1- دفاعي. 2- متوسط. 3- هجومي.
6-يظهر لك خيارين:
1- مسدد الضربات الثابتة.
2- الكابتن.
7- خروج.
ترجمة القائمة الاولى من الاستراتيجيات:
1- بدون استراتيجيات.
2- الاسترتيجي الطبيعي للفريق.
3- هجوم من العمق.
4- هجوم من اليمين.
5- هجوم من اليسار.
6- هجوم من
7- تغيير المراكز.
8- عودة الوسط للدفاع.
9- الضغط على حامل الكرة.
10- الهجمات المرتدة.
11- التسلل.
12- تثبيت طريقة (أ). 13- تثبيت طريقة (ب).


أولا:الحركات السرية:
1- تسجيل الأهداف بسهولة:
قلت سابقا بالرغم من حلاوة اللعبة الى أن عيوب التحكيم كثيرة وهي التسلل عندما تلعب للاعب متسلل ولم يصفر الحكم سيقوم المدافعين برفع أيديهم مباشرة قم بتسديد الكرة سوف تشاهدها وهي هدف ولن يحسب الحكم تسلل وهذه الطريقة مجربة.
ملاحظة: (هذه الطريقة تحدث نادرا(2
- الضغط على حامل الكرة:
باستطاعتك استخدام هذه الطريقة بدون اللجوء للاستراتيجيات عن طريق زر مربع.

-3 صد الفاولات:
اذا كانت المسافة 30 فأقل استخدم زر المثلث .
أما اذا كان 35 فأكثر انتظر حتى تتجاوز حائط الصد ثم استخدم زر المثلث.
ملاحظةاذا كانت المسافة 35 فأكثر لاتستخدم زر المثلث من بدري لأنه سيقدم الحارس مسافة كبيرة).

4- شد القميص:
بالضغط على( x) مرتين أثناء تقدم المهاجم على المدافع.
ملاحظةلاتستخدمها بشكل كبير لأن الحكام أصبحوا مشددين).
تسديد الفاولات
أ- لف الكرة بسرعة مثلث مع اتجاة الزاوية.
ب- لف الكرة بشكل عادي باتجاة الزاوية فقط.
ج- لف الكرة بشكل متوسط بزر x مع اتجاة الزاوية.

الحصول على الفرق السرية:
نجوم العالم قم بانهاء الدوري
نجوم أوروبا قم بانهاء كأس العالم
ايطاليا القدامى قم بانهاء بطولة أوروبا بايطاليا
ألمانيا القدامى قم بانهاء بطولة أوروبا بألمانيا
انجلترا القدامى قم بانهاء بطولة أوروبا بانجلترا
فرنسا القدامى قم بانهاء بطولة أوروبا بفرنسا
هولندا القدامى قم بانهاء بطولة أوروبا بهولندا
البرازيل القدامى قم بانهاء بطولة أمريكا بالبرازيل
ـالارجنتين القدامى قم بانهاء بطولة أمريكا بالارجنتين. ا
لاعبين السريين: لاعبين اليابان قم بانهاء بطولة اسيا باليابان. الاعبين الاخرين قم بانهاء دوري الدرجة الأولى ثلاث مرات

ثانيا:الحركات السرية
1- الجيم شارك:
master code: 103aab99 30bccfef


money in division 3: 595abd99 36aacbee
595abd90 36aacbee
595abd9f 36aacbee
595abd91 36aacbee


money in division 2: 13bbcfee 54945bcf
13bbcf3e 54945bcf
13bbcf8e 54945bcf
13bbcfbe 54945bcf


money in division 1: 4bb7face b9b02116
4bb7fa9e b9b02116
4bb7fa0e b9b02116
4bb7fa2e b9b02116

2- تغيير المحرك من الدفاع للوسط ثم للهجوم:
عن طريق L2+R1 للاتجاة الأيسر.
L2+R2 للاتجاة الأيمن.
(يظهر هذا المؤسر فوق خط التسديد)

3- طريق شراء اللاعبين بكل سهولة في الماستر ليج:
اذهب للمنتخب واستري اللاعب أما ذهبت لناديه فلن يبعه وأنما بنظام الاعارة.
الطريقة الأخرى صمم لاعبين وقم بشرائهم.

4- اللاعبين السريين:
طريقة الحصول عليهم عن طريق الحصول على دوري الماستر ليج ثلاث مرات .
واللاعبين هم:
1- روبتو باجيو. 2–رافانيلي. 3– فيالي. 4–بوشكاش.
5- ليوناردو. 6- دونجا. 7- لاعب من بلجيكا. 8- بيروزي.
9- كلينسمان. 10- كوبكا. 11- لاعب من البرتغال. 12- لاعب من ايرلندا.
13- لاعب من ويلز.

5- تسديد الفاولات(2):
أولا: اذا كانت المسافة 27 فأقل اضغط السهم لأسفل ثم اجعل التسديد للمنتصف.
ثانيا: اذا كانت المسافة (33) الى(35) بون اسهم اضغط زر التسديد ولف الكرة بمثلث للف الكرة بسرعة وx للف الكرة بسرعة متوسطة.
ثالثا : اذا كانت 38 فأكثر استخدم التسديد بقوة مع لف الكرة بمثلث للف الكرة بسرعة وx للف الكرة بسرعة متوسطة.

6- تسجيل الأهداف من الفاولات البعيدة:
يجب عليك تقديم المؤشر الذي فوق خط التسديد لتجعله للهجوم ومن ثم ارفع الكرة للاعب يجيد التسديد بالرأس ومن ثم فقط كن معلقا على زر مربع.

7- علاج الاصابات بكل سهولة:
اذا كانت الاصابة باللون الأصفر قم بتدريب اللاعب مرتين وسيلعب بعد مبارة .
أما اذا كانت الاصابة باللون الأحمر قم بتريب اللاعب ثلاث تمارين وسيلعب بعد مبارتين.
(مجربة فقط في الماستر ليج(

فاينال فانتسي

عندما ينتهي عرض البداية توجه نحو الفتاتين اللتين أمامك وتحدث إليهما . ثم سمي الشخصية باسمها الحقيقي ( تايدوس) أو أي اسم تريده.

بعد أن تسمي الشخصية تحدث لجميع من في المكان وسيتم أخذك لمجموعة من العروض السينمائية. بعد العرض توجه نحو الرجل صاحب العباءة ذات اللون الأحمر لتبدأ عروض أخرى بعدها معركة ضد عدد من الوحوش حولك وبعد المعركة سيهرب تايدوس وآرون وفي طريقهما سيواجهان أول رؤساء اللعبة .

إليك الاستراتيجية : استخدم الهجمات الخاصة لكل من تايدوس و آرون .

بعد انتهاء هذه المعركة إلحق بآرون وبعد عرض سينمائي ستبدأ مواجهة مجموعة أخرى من الوحوش . ركز أثناءها على الضرب في الناحية اليمنى . بعد المعركة سيبدأ عرض سينمائي بعده اتجه نحو الفتى الصغير وذلك بالضغط على الزر(X) والتوجيه . بعد التحدث مع الفتى سيبدأ عرض سينمائي . وعند عودة التحكم إليك إسبح متبعاً السهم في الخريطة الموجودة في الأعلى . ستصل إلى نقطة حفظ إتجه من هناك بطول الجسر المعلق وانعطف يساراً وستجد صندوقاً . خذ ما بداخله ثم عد إلى الجسر الرئيسي عندها سينهار لتبدأ معركة تحت الماء ضد ثلاث مخلوقات بحرية وبعد القضاء عليها ستواجه وحشاً بحرياً ضخماً .



إليك الاستراتيجية : اضربه ثلاث ضريات لتهرب منه .

وبعد عرض سينمائي سيعود إليك التحكم . امش إلى الأعلى لتصل إلى قصر محطم . ادخل من الباب المجاور لنقطة الحفظ وفتش في الدرج لأخذ صخرتين ثم عد إلى الساحة واتجه نحو المنطقة المشار إليها في الخريطة واضغط على الزر (دائرة) . هناك سيبدأ عرض سينمائي تبدأ بعده معركة وعند عودة التحكم إليك على ظهر السفينة تحدث إلى الحارس بالخلف للحصول على ثلاث أدوات علاج ثم التقط القاموس من الناحية اليمنى واحفظ اللعبة ثم تحدث إلى الفتاة. تحدث إليها مجدداً ثم اقفز في الماء واضغط زر اكس للغوص وزر دائرة للعودة للسفينة.

عندما تصل للموقع الموجود تحت الماء اضغط زر دائرة ثم اتبع الفتاة لتواجه إخطبوطا بالداخل. بعد القضاء عليه اتبع الفتاة وشغل المولد للعودة للسفينة وهناك ستتحدث إلى الفتاة . بعد نهاية العرض اتجه إلى حيث يقف واكا واتبعه ليأخذك إلى قريته . اتجه إلى بيت واكا الموجود بالقرب من مدخل القرية واختر الخيار الأول لأخذ قسط من الراحة.

بعد الاستيقاظ اتجه إلى مجلس القرية وسيبدأ عرض ستجد نفسك في قرية بعده . اتجه إلى الشكل أمامك واضغط الزر دائرة ثم اتجه نحو الجدار المجاور وانزل منه للطابق السفلي وخذ الكرة المتوهجة من أمامك إلى الباب لفتحه . بعد ذلك اضغط زر دائرة أمام كل جدار لتحصل على كرة متوهجة أخرى استخدمها لفتح الجدار السري.

وبعد عرض سينمائي اخرج من مجلس القرية لمشاهدة عرض سينمائي آخر وبعد العرض تحدث إلى يونا ثم إلى واكا واختر الخيار الأول لتخلد للنوم .

وبعد الاستيقاظ توجه للميناء . اتبع الخريطة لتصل إلى الميناء وأثناء ذلك ستخوض بعض المعارك. عندما تصل الميناء إركب السفينة وبعد انتهاء العرض تجول فيها ثم اتجه إلى حيث تقف يونا ومن حولها عمال السفينة ليبدأ عرض تتعرض السفينة أثناءه لهجوم من قبل (سن) .



إليك الاستراتيجية : ركز هجومك على الرئيس نفسه اجعل واكا ولولو أعضاء دائمين في المعركة وخصص تايدوس لقتال الجنود .

بعد المعركة سيقفز واكا لمساعدة تايدوس في معركة تحت الماء . بعد القضاء على

الوحش سينتقل الفريق إلى قرية بيسايد التي حطمها سن . وبعدها سيغادر الجميع إلى الغابة حيث ستجد إذا بحثت في الصناديق بلورتي قوة خاصة وبلورة أخرى . بعدها يتوجب عليك قتال (أوتشو) سيد الغابة لكي تتمكن من العبور .



إليك الاستراتيجية : استدع فالفور وعندما ينام أوتشو اضربه حتى يستيقظ لأنه سيقوم بملء عداد طاقته أثناء النوم .

بعد القضاء على أوتشو إمش حسب الخريطة حتى تواجه وحشاً آخر .



إليك الاستراتيجية : اهجم على ذراعيه أولاً لكي تضعفه جداً

بعد المعركة سيبدأ عرض ستجد نفسه يعد في قصر تكريم ليونا . ثم سنزل أعضاء الفريق لإتمام المراسم بينما ستبقى أنت بالأعلى ليأتي كل من دونا وبارتيلو لإلقائك في الحفرة . سر حتى تصل للباب اختر الخيار الأول للدخول .

ستجد بلورة في قاعدة حجرية خذها واستخدمها في مكانها على الباب لحرقه ثم خذها مرة أخرى وأعبر للناحية الثانية وضع بلورة النار في الجدار الذي أمامك ثم أعدها إلى القاعدة الحجرية ثم عد إلى الباب وادخله . وفي الناحية الثانية خذ بلورة النار وضعها على القاعدة لفتح باب جانبي . ستجد بلورة بنفسجية خذها لكي تطفأ النار في المنطقة . وبعد ذلك خذ بلورة النار من القاعدة الحجرية واتجه إلى الناحية الأخرى . استعمل بلورة النار على الباب هذه المرة لحرقه ثم اعبر لتصل إلى المكان الذي يتواجد أصدقاؤك فيه . توجه الآن نحو السفينة واختر الاختيار الأول للرحيل .

وبعد العرض إلى يونا ثم اصعد السلم حيث ستستمع إلى حديث واكا ولولو .

توجه نحو الساحة ليبدأ عرض سينمائي . وبعد وصول السفينة إلى وجهتها تجول كما تشاء في المدينة ثم عد إلى غرفة التدريب وبعد العرض توجه نحو المقهى وفي هذه الأثناء سيتم خطف يونا . توجه نحو رصيف الميناء . وعند ركوبك السفينة ستقابل وحشاً جديداً .



إليك الاستراتيجية : اشحن مولد الطاقة بهجمة العد لدى لولو واهجم على الوحش أثناءها حتى يعمل المولد ويصيب الوحش ثم اضربة ضربة واحدة . وبعد قتله توجه نحو غرفة اللعبين وبعد العرض ستبدأ المبارة .

بعد نهاية المباراة ستخوض عدة معارك ثم ستلقى آرون . ثم اتجه لمنطقة المقهى واصعد للأعلى . وستخوض مجموعة أخرى من المعارك . وعندما تصل لفندق ستنزلون فيه احفظ اللعبة ثم اخرج من الفندق لتكلكم يونا ثم ستعود إلى الفندق واشتر بعض الأسلحة من الفتاة خلف الطاولة ثم اخرج لكي تواجه آكل الشكوبو .

ولك هذه المعلومة : فز عليه لتحصل على جولة فوق ظهره . وبعد ذلك اتبع السهم في الخريطة حتى تصل لبوابة . تكلم مه الحارس ليظهر سايمور الذي سيخطب يونا قريباً وسيصدر أوامره لكي تدخلوا . امش بطول الطريق الجبلي حتى تصل لمصعد . لا تستخدمه ولكن إنزل لأسفل الشاشة وستجد أناساً . تحدث معهم ثم اركب المصعد الذي سيوصلك إلى مركز القيادة . أنصحك بملأ طاقاتك وحفظ اللعبة وشراء ما تحتاجه وخذ ما بداخل الصناديق . ثم اذهب إلى القيادة وسيكون أمامك خيارين اختر الثاني لتواجه معركة مع سن .



إليك استراتيجية القتال : اضرب الرأس أولاً حتى تتخلص منه ثم ركز ضرباتك على الجسم والأذرع وبعد القضاء عليه ستبدأ معركة ثانية ضد جزء آخر من أجزاء سن .

وإليك الاستراتيجية : استعمل الهجمات الخاصة لدى سيمور وسيف آرون حتى يموت

وبعد عودة التحكم لديك ابحث جانا ثم غادر المنطقة إلى منطقة جوزي . ستجد متاهة ويجب عليك فتح طريق لقلب المبنى لكي تستلم يونا وحش حراسة جديد . وبعد العرض توجه نحو غرفة النوم لتوقظ يونا لمواصلة الرحلة .

بعد الخروج ستتم معركة إن فزت فيها ستحصل على أداة مفيدة . ثم اتبع السهم حتى تصل لقرية . اشتر ما تحتاج . ثم تحدث للرجل القريب من الحيوان الكبير . سيبدأ عرض ستجد نفسك بعده على الناحية الأخرى من النهر. وفي أثناء عبورك ستخطف يونا للمرة الثانية وستبدأ معركة جديدة تحت الماء . وبعد هزيمته تحدث مع زملائك ثم توجه نحو الغابة . وسيبدأ عرض تصل بعده إلى قرية . توجه نحو منزل سيمور واتجه إلى الأعلى عبر السلالم وادخل الكهف أعلى القرية . ثم تحدث إلى واكا ويونا ثم عد إلى القرية . وتحدث إلى لولو . ثم اتجه إلى اليسار لتصل إلى كهف ستقابل في أوله شخصاً ثم عد إلى فريقك وأكمل رحلتك .

ستمر بمنطقة يكثر فيها الرعد لذا كن حذراً وستصل إلى لوحين عليها شعار صبار .

اضغط على زر مربع . ستنطلق وحوش اقض عليها . ثم سيقرر الفريق الراحة . احفظ اللعبة واشتر ما تحتاجه وتحدث إلى أعضاء الفريق لمواصلة السير . ستلعب لعبة فرعية (مثل كراش) وبعدها ستخوض معركة جديدة .



إليك الاستراتيجية : استخدم الهجمات الخاصة لدى كل من يونا وآرون . وبعد هزيمته ستحصل على جوهرة ثم سيبدأ عرض بعده ستقاتل رئيساً جديداً .



إليك الاستراتيجية : دمر الجزء الذي يمتص هجماتك ثم دمر الوحش بهجوم الرعد .

ثم ستبدأ معركة ضد سيمور .



إليك الاستراتيجية : دمر الحارسين اللذان يساعدانه ثم اضربه حتى يستدعي أنيما .

إليك الاستراتيجية : استدع وحش الحراسة ؟؟؟؟ واستخدم هجمة الثلج لعلاجه . ثم اهزم سيمور حتى تقضي عليه تماماً .

الآن يجب عليك الهروب من المبنى ولسوء الحظ ستكون في متاهة للخروج من المبنى . وإذا وضعت البلورة في الناحية اليمنى ستحصل على كنز . واللغز هو فتح طريق جديد وتدمير السابق لكي تصل إلى المخرج .

وبعد الخروج اركض ثم احفظ اللعبة واملأ عدادات الهجمات لدى الوحش الخاصة . وبعدها ستقابل الوحش وينديجو .



إليك الاستراتيجية : استدع وحش حراسة للقضاء على حراسه ثم اهجم عليه بهجمات سلبية . وبعد العرض سيعود إليك التحكم في صحراء امش ستصل إلى رئيس . وأنصحك بالهجوم عليه بحالة سلبية . وبعد هزيمته اتبع السهم الأحمر .

وبعد عرض سينمائي اتبع الجميع إلى داخل المنزل وفتش الكراتين وستجد نفسك في منطقة تشبه حرف واي بالغة الإنجليزية وفي الناحية اليسرى ستجد جوهرة حفظ

واتجه عبر الباب الأيمن وستجد صندوقين مغلقان بشفرتين الأولى هي 5633 والثانية للصندوق الثاني هي 3421 . اعبر بجانب نقضة الحفظ لخوض معارك ليست مهمة ثم اتجه للملجأ وستجد نفسك بعدها في طائرة . تحدث مع آرون وسيد ثم اخرج من غرفة التحكم ثم عد إليها ثم تحدث مع عصابة البيهد ثم تحدث مع قائد غرفة التحكم ثم مع آرون ليبدأ هجوم من وحش جديد .



إليك الاستراتيجية : وجه الأوامر إلى قائد الطائرة بالإبتعاد عن الوحش لعلاج فريقك وشن ثلاث هجمات صاروخية واستمر بضربه حتى يموت .

وبعدها ستتجه الطائرة إلى منطقة بيبرو وكل ما عليك هنا هو إتباع السهم الأحمر والفوز في المعارك حتى تصل لمبنى بيبرو . وعند دخولك ستواجه متاهة صعبة ولن تتمكن من الخروج منها إلا بعد حل اللغز وبخروجك من المبنى ستحصل على وحش حراسة جديد .

الآن ستلعب بيونا في المنفى وكل ما عليك للخروج من متاهتك هو إتباع النفق حتى يتغير لونه للأحمر . واستعد لرئيس قادم .



إليك الاستراتيجية : استخدم وحش الحراسة شيفا في مواجهة إفريت . وباهاموت في مواجهة فالفور . أما باهاموت فاستخدم ضده وحش حراسة جيد .

الآن عاد التحكم لتايدوس احفظ اللعبة وسيكون خلف جوهرة الحفظ وحشاً قد قابلته من قبل . قاتله بشراسة حتى يموت .

بعد العرض السينمائي توجه لشراء ما تحتاجه لأنك سوف تواجه سايمور بعد قليل ثم توجه نحو كيماري لمواجهة سايمور .

إليك الاستراتيجية : استخدم السم ضد سايمور ولا تستخدم إلا وحش حراسة لديه ضربة خاصة . وبعد المعركة واصل السير حتى تصل لمنطقة سهلية . اذهب لمنتصف المنطقة لـ حفظ اللعبة ثم اذهب لأعلى الحرية على اليمين للخروج ومقابلة وحش جديد .

إليك الاستراتيجية : استخدم هجوم الرعد وحالة العمى . وبعد هزيمته ستقابل خصمين آخرين . ولكن لا تخف فهما ضعيفين وليس لديهم هجمات قوية .

الآن واصل سيرك على الجبل بخط واحد حتى تصل لكهف احفظ اللعبة ثم اخرج من الكهف للمواجهة الثانية مع سايمور .

إليك استراتيجية اللعبة : استخدم درعاً يقيك ضد حالة الزومبي ولا تستخدم إلا وحش حراسة لديه هجمة خاصة . وبعد المعركة ستلعب لعبتين فرعيتين . بعدها احفظ اللعبة واكمل مسيرتك لمواجهة رئيس جديد .



إليك الاستراتيجية : استخدم هجمة آرون وحالة الشل . وبعد المعركة لن تجد إلا طريق واحد لكي تصل للقبة . وستجد فيها لغزاً سهلاً . فقط طابق الكتل الصخرية على الأرض مع التي موجودة على الشاشة . بعدها ستواجه رئيساً جديداً . وكل ما عليك هو ضربه بأحد وحوش الحارسة والبقاء خلفه لئلا يؤذيك . وبعدها ستواجه وحشاً جديد وانصحك باستخدام الدروع الواقية واستخدام أقوى ما لديك . وبعد هزيمته ستجد الطائرة بانتظارك بعد خروجك . وللوصول إلى كنز الجوهرة المكسورة في القبة : غادر القبة ثم اركب الطائرة وحلق بها نحو القبة . وستجد آخر الخيارات المواقع هو موقع كنز . وبعد العرض تحدث مع يونا ثم اذهب لغرفة التحكم .

الآن اذهب للموقع الجديد الذي أضيف في قائمة المواقع . وبعد العرض اخرج لمواجهة سن .

إليك الاستراتيجية : استخدم هجمات آرون وابتعد عن سن عند اقتراب هجماته . واحذر من سموم هجماته . وبعد المعركة احفظ اللعبة ثم اخرج إلى السطح وتكلم مع يونا ثم اخرج لقتال سن للمرة الأخيرة .

إليك الاستراتيجية : جهز اللاعبين بحالة السرعة واهجم بجميع قوتك .

وبعد المعركة احفظ اللعبة واستعد للمواجهة الأخيرة مع سيمور .

إليك الاستراتيجية : اهجم بهجمات آرون وبالهجمات الخاصة لدى كل من يونا ولولو

بعد المعركة اتبع السهم حتى تصل لباب الخروج . ثم احفظ اللعبة وبمجرد أن تلمس الثلج يجب عليك جمع 10 بلورات للوصول للوحش الأخير .



إليك الاستراتيجية : ركز هجومك على الرئيس نفسه ولا تنشغل بالباقين . وبعدها ستضطر للأسف للتخلص من وحوش الحراسة (لا تقلق فهذا فقط لتكملة القصة)

وذلك بمحاربتها واحداً بعد الآخر وبعدها استمتع بعرض النهاية ...................

كريتوس غير متواجد حالياً
قديم 15-07-2006, 10:04 PM   #4

الصورة الرمزية كريتوس

 رقم العضوية :  1000
 تاريخ التسجيل :  02-05-2006
 المشاركات :  89
 عدد النقاط :  10
 قوة التقييم :  كريتوس is on a distinguished road
 اخر مواضيع » كريتوس
 تفاصيل مشاركات » كريتوس
 أوسمة و جوائز » كريتوس
 معلومات الاتصال بـ كريتوس

افتراضي


داينو كرايسس1

ريجينا:
العمر:23 ريجينا هي الشخصية الرئيسية في لعبة دايني كريسس وهي عضو في قوة عسكرية وخبيرة أسلحة ويعتبر تركيب الأسلحة هوايتها المفضلة وتمتاز ريجينا بشخصية قيادية وحسن التصرف في المواقف الصعبة.
جايل ذو الشعر الأصفر) العمر 35 الطول 5.11(156) نحيل الجسم واحد أكثر الأعضاء خبرة واختير ضمن الفريق للعمل مع ريجينا بارد الأعصاب ويمتلك إرادة حديدية وهو مخلص ومتفاني في أداء عمله حتى لو اقتضى الأمر بالتضحية بحياته في سبيل أنجاز مهمته.
ريك:
العمر:25

يمتلك ريك مهارات عالية فهو خبير كمبيوتر وخبير إسعافات أولية وماهر للغاية في قيادة المركبات الضخمة وكل هذا يجعله بالغ الأهمية وتحتاج لوجوده دائما بجوارك وريك شخصية طيبة القلب وعاطفية لحد كبير ويضع سلامة فريقه في المقام الأول.
الدكتور ادوارد كيرك:
العمر:32 الطول:5.9 دكتور كيرك عالم نابغة ساد الاعتقاد انه متوفى منذ ثلاث سنوات وقد اهتم الدكتور منذ بدياته العلمية بتطوير الطاقة وكانت أبحاثه مركزة على الطاقة الثالثة والتي تعني إنتاج طاقة نظيفة لا تضر البيئة ولكن الدكتور كيرك مع الأسف شخصية أنانية للغاية فلا يشغل تفكيره غير أبحاثه ولا يستطيع التمييز بين الصواب والخطأ ولن يتوقف الدكتور كيرك أبدا مهما كلف الأمر عن الاستمرار في أكمال تجاربه.

الأسلحة والأدوات:

معلومة:
هناك بعض الإلغاز يجب أن تحلها وهذه بعض النقاط التي ستساعدك في ذلك:
الخطر:
عندما تقع في موقف محرج سيتاح لك الاختيار بين الحياة أو الموت عندها ستظهر كلمة Dangerفي أسفل الشاشة في الأثناء اضغط جميع الأزرار بشكل متكرر لتتخلص من هذا الموقف.

صناديق المؤن:
خلال مغامرتك ستمر على صناديق مؤن معلقة على الحائط وتأتي هذه الصناديق بثلاثة ألوان:اخضر اصفر احمر، ولا يمكنك فتح هذه الصناديق إلا باستخدام مفتاح صغير يشبه تمما سدادة الالشعلة المضيئة ويمكنك إن تجد هذه المفاتيح ملقاة على الأرض أو داخل جثث الموتى.
الإلغاز:
معظم الغاز اللعبة سهلة الحل (مع بعض التفكير طبعا ) ستجد مفاتيح حل هذه الالعاز خلال تجزاك في اللعبة فعندما تحصل على كلمة OXYPEZNومفتاح كلمةXYZخذ المفتاح من الكلمة لتحصل على كلمة OPEN، تحوي الغاز الرسائل أرقاما وعندما تشاهد مثل هذه الرسائل حاول ترتيب حسب الحروف الأبجدية مثلاAالحرف الأول مما يعني انه يتصل بالرقم 1، وBهو الحرف الثاني أي 2... الخ عوض عن الأرقام الموجودة لديك بالحروف وستحصل على كلمات سر، قد تبدو صعبة لكن هذا الشعور سيزول إذا فهمت المقصود.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
الحل:

المهمة 1: عملية الدكتور كيرك:
سيأخذك هذا الدليل عبر العقبات المعقدة في اللعبة ولن يتطرق كثيرا إلى تلك التفاصيل الصغيرة التي تبدوا واضحة.
عادة الطاقة إلى مجمع الأبحاث بعد نهاية العرض السينمائي والمحورات بين اعضء الفريق ادخل إلى الغرفة ذات الباب الأخضر والتقط المفتاح من احد ارلارفف اخرج واتجه كي تتخطى البوابة وسيوقفك ((جيل)) ويأخذ منك المفتاح اتبعه عبر الباب المزدوجة ثم تابع تقدمك إلى غرفة الطاقة لتعيد الكهرباء إلى المجمع اضغط الأزرار كي تعيد ترتيب الصمامات حسب ترتيب ألوان اللوحة التي على الجدار على النحو التالي:احمر ازرق اخضر ابيض ثم الزر كي يعمل المولد.
الدور الأول:
عند دخولك المجمع اتجه إلى غرفة الكمبيوتر المشار إليها باللون الأحمر على الخريطة ستحتاج إلى استخدام فتحات التهوية، ادخل عبرها وانزل من أول فتحة، تحدث إلى ريك ثم اخرج اذهب إلى غرفة الحفظ والتقط البندقية و((DDK(كذلك يوجد هناك مفتاح مخبأ) اضغط الزر الذي على الجدار لتشغيل الكمبيوتر بعد ذلك توجه إلى المكتب الصغير وستجد جثة شخص وبطاقة مغناطيسية (LEO) وكي تتمكن من فتح الخزانة ادخل الشفرة 0375) في الداخل ستجد مفتاحا صغيرا وبعض الأدوية اخرج من الغرفة بواسطة الباب البعيد وسيبدأ عرض سينمائي يظهر فيه ريك وهو يقوم بتشغيل سياج الليزر، يوجد ديناصور في هذه المنطقة فأحذر، تقدم مبتعدا عن السياج حتى تصل إلى باب في النهاية ادخل عبره، ستجد في الداخل DDK اخرج من الغرفة واذهب عبر سياج الليزر وعد إلى القاعة الرئيسية ثم اصعد إلى الدور الثاني عبر الدرج.
الدور الثاني:
اقض على الديناصور الموجود في أول غرفة ثم التقط ذخيرة البندقية، ادخل إلى الغرفة التي كانت مقفلة وشل أو تخلص من الديناصور الموجود هناك توجه إلى الخزانة على الجدار وادخل الشفرة التالية (7867) ستجد داخلها تطوير لسلاح المسدس العادي اخرج من الغرفة وتوجه نحو الباب الأخر ادخل الشفرة HEAD وبمجرد الدخول تحدث إلى العالم لتحصل على البطاقة المغناطيسية SOLوان كانت لا تريد إن تواجه الحديث مرة أخرى فاقض عليك إثناء اللعبة، التقط DDK وتوجه نحو الخزانة الوسطي التي على الجدار، استخدم البطاقة LEO واضغط على أول اختيار ثم استخدم بطاقة SOL واضغط على ثاني اختيار وسيطلب منك إن تدخل شفرة.
نصيحة: تفحص الجثث لتحصل على مفاتيح صغيرة وعلى مئونة علاج.
لغز الخزانة الوسطي:
إذا تفحصت بطاقتي )) ((LEO و ((SOL)) داخل القائمة الأدوات ستلاحظ عند قلب البطاقتين رأسا على عقب ستبدوان مثل الأرقام 705=SOL 037=LEO ضع الرقمين مع بعضيهما كي تكون الشفرة الخاصة بالخزانة الوسطي وهي:705037، ادخل الشفرة وستفتح الخزانة وستجد بداخلها اسطوانة L، خذها وعد إلى الدور الأول.
هجوم ني--- ويكس (الأول) بعد إتمام لغز الخزانة الوسطي سيظهر ديناصور (ني-ويكس) حيث سيحطم النافذة وعندما يعود التحكم أليك صوب نحوه عدة مرات وسيزأر في وجهك مما يجعل ((ريجينا)) تنخني وعندما يتوقف عن الزئير اركض نحو الباب، في هذه النقطة سيكون بمقدورك الفرار من الباب أو التوقف والمواجهة وإذا اخترت الخيار الثاني قف بجوار الباب وصوب نحوه حتى يتضرر ويتركك الدور الأول(ثانية):
عندما تصل إلى نهاية الدرج توجه إلى الباب الموجود أسفله وسيتصل بك ((ريك)) ويخبرك عن المخلوق حي يظهر على على الماسح لذلك اذهب وتفحصه وستحتاج إلى استخدام فتحة التهوية الموجودة في الحمام لتتمكن من الوصول للمنطقة، تخطى صف أجهزة كمبيوتر التي في الإمام داخل غرفة المؤتمرات مفتاح B-1 بعد انتهاء العرض عد إلى الغرفة الكمبيوتر لتلتقي ب((جايل))و((ريك)) وسيطلب منك إن تعيد الطاقة إلى الدور السفلي لذلك اخرج من المتاهة من الطريق الذي أتيت منه.
---المنطقة الخارجية:
في الخارج اتجه نحو المنطقة الشمالية ذات السياج الواقع شمال الغرفة الأولى التي دخلتها (المنطقة ذات السياج والتي بداخلها صندوق) افتح البوابة باستخدام مفتاح مفتاح B-1 وادخل عبر الباب تقدم حتى الركن البعيد وتابع النزول عبر السلالم.
--إعادة الطاقة للمنطقة السفلية:
تقدم حتى اللوحة المضاءة باللون الأخضر على الجدار واحصل على الكابس الداخل ثم تقدم نحو اللوحة الذي تحوي المكابس (ذات واجهة زجاجية) وادخل قايس الطاقة الاحتياطي في الباب الصغير الموجود في النهاية رتب الصمامات على النحو التالي واضغط الزر الذي على اللوح: احمر ازرق اخضر ابيض وستعيد الطاقة ألان عد إلى غرفة الكمبيوتر لتقابل ((جايل)) و ((ريك)).
القرار:
عندما تقابل ((ريك)) و ((جايل)) مرة أخرى ستواجه أول انقسام للقصة حيث يريد ((ريك)) إن يستجيب لنداء لنداء الاستغاثة الصادر من احد أعضاء الفريق، بينما يريد ((جايل)) إن يحقق في أمر المخلوق الحي الموجود في الدور السفلي،
فماذا ستختار:A: اتبع ((جايل)) B:اتبع ((ريك)) ----قسم ((ريك)) على الرغم من إتباعنا لسيناريو ((ريك)) فأن سيناريو ((جايل)) لا يختلف كثيرا عن ((ريك)) وبأ مكانك اختيار ليهما، اتجه للخارج نحو المنطقة المشار إليها باللون الأحمر، اتبع ((ريك)) نحو البوابة واستعد لمواجهة ديناصورين ((رابطو)) جائعين، التقط الذخيرة واذهب عبر البوابة الموجودة في النهاية وسيبدأ عرض عند مواجهة عدو جديد اذهب عبر الباب الصغير حيث ستجد ((ريك)) و((توم)) الجريح، التقط جميع الاسطوانات ثم اذهب عبر الباب الصغير التالي واحصل على الخريطة من الجدار ثم اذهب الباب التالي لتصل إلى الخارج تقدم عبر الساحة الأمامية واذهب عبر الباب التالي.
-لغز الأنابيب :
الأنابيب التي تطيح للتربينات الضخمة في الخارج إنتاج الطاقة للمنطقة الجديدة وستضغط الأزرار الملونة بالترتيب التالي:
R2…………..R5
G4…………G3
B6…………R1
R: المفتاح الأحمر
B: المفتاح الأزرق
G: المفتاح الأخضر
1/ الحركة الأولى
2/ الحركة الثانية
3/ الحركة الثالثة
4/ الحركة الرابعة
5/ الحركة الخامسة
6 الحركة السادسة
ألان عد إلى ((ريك)) و((توم)) واخرج عبر الباب الرئيسي ، توجه نحو اليسار واضغط الزر الأخضر ثم عد إلى ((ريك)) و((توم)) اللذين سيتبعك فيما بعد . اذهب إلى اليسار واستعد إلى حل لغز أخر.
لغز لوحة الدائرة الكهربائي:
استخدم المفك علبة الدائرة الكهربائي وسيظهر لك لغز أخر إمامك ألان ثلاث وحدات يجب إن تبدل مواقعها لتكمل الصورة حرك الوحدةB إلى اليمين مرة واحدة ثم حرك الوحدةCإلى اليمين مرة واحدة ألان ضعهم حسب الترتيب التالي:B, A, C هذا سيسمح لك بالهروب من الغرفة لكن قبل ذلك سيتم سؤلك وتخييرك للمرة الثانية عن وجهتك:
A:اللحاق بجا يل B:اللحاق بريك سيناريو ريك:
ارجع إلى الغرفة الغريبة ثم اذهب إلى وحدة التحكم الرئيسية عند الزاوية هنا ستقوم بحل لغز بسيط ستعرض عليك مجموعة من الرسائل وعليك ترتيبها اكتب الرسائل إذا كنت تجد صعوبة في تذكرها والحقيقة إن ترتيب الرسائل يختلف من مرة إلى لأخرى لذلك لنستطيع إن نضمن الترتيب في هذا الحل بعد هروبك ستقابل أخيرا الدكتور كيرك وجيل ألان اذهب للغرفة التي أشار إليها جايل في الخريطة غرفة تحكم في الدور الأول عندما تصل إلى هناك ادخل المصعد في أخر غرفة واصعد إلى أعلى في هذه الغرفة الجديدة اذهب باتجاه الحقيبة الصغيرة المعلقة على الجدار القريب من الباب وخذ البطاقة من داخلها واخرج اذهب إلى من الغر آفة الواقعة أخر الممر (وهو الممر الذي لتؤدي إلى الدور العلوي ) ضع البطاقة في الفتحة الواقعة خلف الكمبيوتر وشاهد السردار وهو يعمل.
هجوم ني --- ويكس (2):
بعد خروجك من الغرفة سيبدأ عرض سينمائي بشكل مفادى يقدم لك اعنف وأقوى ديناصور على البسيطة انه ني - ويكس المرعب ألان وببساطة حاول إن تهرب من براثن هذا الوحش الكاسر كي تنجو بنفسك حال وصولك للباب في نهاية الممر قف في الزاوية البعيدة وأطلق النار على الوحش انتظر فترة بسيطة وستتمكن من الهرب بشكل إلي.
هجوم ني -ويكس (3):
سيظهر عرض سينمائي -- يبعث على الاكتئاب - يوضح لك بأن إمكانية الهرب هذا المكان المرعب وخروجك قيد الحياة ضرب من المستحيل بعد انتهاء هذا المشهد اركض اركض بشكل دائري وحاول تجنب مخالب ني - ويكس الحادة من خلال الشغالة لفترة كافية بحيث ريك يستطيع فتح فتحة الهرب بعد إتمامه لذلك سيتصل ريك لتتبعه إلى الخارج وتهرب.
المأزق:
إثناء نزولك بالمصعد سيتوقف عن العمل فجأة وستجد نفسك محجوزا بين طابقين وعندما تخرج يبدأ عرض سينمائي بريك الديناصور الصغيرة (الكومبيز) وهي تطاردك وهذه الديناصورات تعتبر ضعيفة إذا ما قارنتها بباقي وحوش اللعبة وإمامك ألان خيارين:
إما إن تهرب منها أو إن تبدأ بالتدريب على رماية هذه المخلوقات الصغيرة استكشف المنطقة ثم اذهب إلى الباب التالي في الأسفل ستجد في ادخل المزيد من وحوش الكمومبيز وعددا من الجثث العائدة لأشخاص لم تكتب لهم النجاة من هذا من هذا المكان المميت يا حرام ور بعد ذلك قم بالتقاط البطاقة واخرج من هنا ستجد إن ريك قد أصلح المصعد وهذا سويد من متعة رحلتك الرائعة ور ألان ستبدأ من منطقة جديدة كليا اذهب إلى الغرفة في الجانب الأيسر من الصندوق (الفوز) المكسور خذ الفوز الإضافي من الصندوق الأخر الموجود في الغرفة وارجع للصندوق الأول وتحدث مع ريك امش خلف ريك إلى غرفة الحفظ وخذ مجموعة البطاقات الموجودة هناك اخرج من الباب الأخر واستعد لمواجهة ديناصور جديد استخدم ((أسلوب الخطر)) لتتفادى هجوم الرابتور ثم اقض على هذا الوحش اذهب عبر البوابة المعدنية وعند دخولك انتزع المفاتيح وارجع للخارج واصعد السلالم ثم استخدم مفتاح 1-B3 على الكمبيوتر وهنا سيبدأ لغز جديد لغز الرافعة(2):
الفكرة هنا إن تحرك الحاوية الكبيرة لتتمكن من الوصول إلى الرجل الميت ولعمل ذلك بسرعة وكفاءة اتبع الخطوات التالية:
الحركة الأولى: يمين، خطاف الحركة الثانية: يسار، اترك الحركة الثالثة: فوق، خطاف الحركة الرابعة:اترك الحركة الخامسة: يمين، فوق، خطاف الحركة السادسة: فوق، تحت، اترك الحركة السابعة: يمين، فوق، تحت، خطاف الإنذار احمر:
ألان اقترب من الجثة خلال الممر الذي مهدته وخذ DDK-W وارجع عبر غرفة الحفظ واخرج للمنطقة الرئيسية اليسرى واصل طريقك إلى الباب في الزاوية المقابلة وادخل الباب في الداخل ستجد اثنين من اعز أصدقاءك ؟ وأنا متأكد من انك عرفتهما باللطع الديناصورات، ألان اذهب عبر الباب الثاني لتصل إلى غرفة ادخل الباب الذي إمامك مباشرة وهناك ستجد اثنين من الديناصورات سيتقبلانك بكل حفاوة وترحيب، در حول الزاوية واصعد الدرج وتجنب الديناصور واذهب لغرفة الحفظ الموجودة عند النهاية، ألان اذهب إلى غرفة الكمبيوتر وشغل وحدة التحكم لإيقاف الإنذار وخذDDK-Sاخرج من الغرفة وادخل فتحات التهوية عند خروجك من فتحات التهوية اتبع الممر للأسفل وسترى بطاقة مغناطيسية مستوى C على الجانب إذا أردت إن تأخذها فعليك إن تقاتل اثنين من الديناصورات اللطيفة من الأفضل إن تقضي عليهما كي يخلو لك الجو لتجمع ما أردت من أدوات اذهب عبر الباب الموجود خلف القضبان الحديدية والتقط DDK-W ألان اخرج واذهب من خلال الباب الأخر للخروج من هذه المنطقة بعد ذلك ستقابل ((جايل))، اخرج من الغرفة وارجع من خلال فتحات التهوية ومن ثم انزل الدرج إلى الأسفل وهناك ستلتقي مع ريك وسيقوم بتشغيل سياج الليزر، ارجع عبر الأبواب، ثم اذهب إلى الباب المكسور الموجود في الغرفة المجاورة، ألان تستطيع فتح هذا الباب والشفرة هي WATERWAY، عند دخولك غرفة الحفظ الجديدة سيدخل ريك ويعمل على جهاز الكمبيوتر (كيف لا, انه ريك المذهل الذي يعرف كل شي, !!) في هذا الوقت ستتلقى اتصالا مزعجا، لذلك اذهب بسرعة إلى النقطة المؤشرة على الخريطة ولا تنسى اخذ بطاقة 0392, قبل ذهابك, عند وصولك للمصعد الكبير سيبدأ عرض سينمائي وترى فيه الديناصور ني-ويكس وهو ملقى على الأرض انه منظر يبعث اللاسى والفرح في الوقت نفسه (ولكن ترى هل هو ميت؟ بصراحة لا ادري), ألان انزع الكابس الكهربائي وادخله في اللوح الموجود في الغرفة المجاورة وذلك لتشغيل المصعد ألان ضع الصمامات في الباب الزجاجي ورتبها على النحو الأتي: احمر, ازرق، اخضر، ابيض، ألان اسحب الرافعة ولاحظ أمواج الكهرباء وهي تتدفق في الأسلاك ارجع ((للمصعد الكبير)) وافحص الجثتين لتحصل على D-DDK وبطاقة PORTخذها وارجع إلى غرفة الحفظ.
الهروب:
بعد اتصالك بطاقم الطائرة العمودية (الهيلوكبتر) سيخبرك ريك بطريقة الهرب عبر البوابة الأمامية اعد المصعد للأسفل ثم ارجع للمدخل الرئيسي واعبر الأبواب الزجاجية، اعبر الأبواب التي بقربها أحدى الجثث, واعبر الممر الضيق وسيكون احد الديناصورات بانتظارك فكن حذر, عند وصولك لنهاية الممر ستجد إن البوابة مغلقة لذلك اذهب إلى المستودع، وهنا خذ السلاح الجديد من المنصة وامش إلى القفص وادفعه بعيدا عن الطريق ألان اخرج من الباب البعيد اذهب للطابق الأعلى الذي توجد به غرفة الحفظ (المكان الذي قمت فيه بإيقاف جرس الإنذار) ثم افتح الباب الأخر والشفرة هي STABILIZERوقبل مغادرتك للغرفة اذهب إلى قسم الكمبيوتر وهناك سترى جهاز الكمبيوتر ذا خانتين على جانبيه، ضع كرت B2-Lفي الخانة اليسرى وكرت B2-11في الخانة اليمنى وألان ادخل الشفرة 0392 وبذلك تكون قد حللت لغزا أخر، طابق الإشكال الكبيرة مع الأخرى الصغيرة (سوف تضطر في بعض الأحيان إلى تغيير ألاماكن )، ألان اخرج من الباب الجديد تابع مسيرتك متقدما عبر البابين التاليين لينتهي بك المطاف إلى بابان لم تجتزهم في السابق، اذهب الجهة اليسرى وشغل سياج الليزر ثم اعبر الباب وهنا خذ DDK-Dواذهب إلى الخزانة التي في الركن وادخل الشفرة 1281 وخذ مزود الطاقة الخاص بالبندقية اخرج من الغرفة وارجع خلال الباب الذي دخلته اذهب باتجاه الغرفة الموجودة في الممر الأخضر وقبل وصولك اتجه يسارا إلى غرفة التي في الناحية اليمنى والشفرة هي DOCTORKIRKاستخدم بطاقة B2-11 على المفتاح الأخضر وبطاقة B2-1 على المفتاح الثاني ألان اعبر الأبواب باتجاه غرفة المولد الرئيسي وتقدم إلى الإمام واضغط المفتاح الموجود على الجدار لتشغيل الجسر ثم اذهب عبر الباب الذي في النهاية انزل بالدرج إلى الأسفل وامش بمحاذاة الزاوية لتأخذ بطاقة مغناطيسية لمستوى B وألان ارجع للدرج واعبر الباب وخذ الخريطة ثم اذهب إلى اللوح الموجود على الجدار وعندها ستواجه لغزا جديد.
لغز اللوح:
حرك اللوح Aمرة واحدة إلى اليسار وحرك اللوح Bمرة واحدة إلى اليسار ثم ضعهم الترتيب التالي:A, C, B, ألان اخرج من الغرفة وافحص الكمبيوتر الموجود إمامك وبعد ذلك ارجع إلى الغرفة السابقة وعندها ستكتشف لان العالم قد قتل استخدم الماسح الضوئي لوصمة الإصبع القريبة من الجثة من الجثة وامش إلى الركن، سيظهر مشهد سينمائي وبعده اتبع الشكل الغامض للغرفة التالية وسيظهر مشهد سينمائي أخر يعرض لك محادثتك مع الدكتور كيرك إما إن تلعب بشخصية ((جايل)) أو ((ريك)): سيناريو ريك:
سوف تستلم اسطوانة من ريك خذها وغادر منطقة المولد الرئيسي وارجع عبر الممران واحذر فستواجه عدا من الديناصورات المشتاقة أليك !! وعندما ترجع من الباب الرئيسي ادخل الباب الأول على اليمين (مكتوب عليهA) ضع الاسطوانة في الكمبيوتر وادخل الشفرة التالية:367204 خذ المركب الذي تكون وغادر الغرفة أنجه إلى اليمين واستمر حتى تصل إلى الباب الذي في الممر الأخضر اعبر الباب وفي نهاية الممر اتجه لليسار اذهب بمحاذاة الزاوية وادخل الباب المكتوب عليه C والذي يوجد إمامه قفص للشحن البحري, ضع الاسطوانة في الكمبيوتر الموجود في الزاوية البعيدة ادخل الشفرة 0204 خذ المركب ثم اذهب للكمبيوتر المقابل للباب ادخل الشفرة 0367 ثم خذ المركب الجديد ثم اذهب إلى الغرفة المشار إليها في الخريطة ثم ادخل الباب الموجود أسفل الزاوية والمكتوب عليه A ثم استخدم الاسطوانة على الرف الزجاجي الذي في النهاية ألان اذهب إلى الكمبيوتر الرئيسي الذي في الغرفة واستخدم المركب 1.
سيناريو ريك:
بعد غياب جايل عن الوعي اذهب إلى المنطقة المشار إليها بالخريطة بواسطة ممر جديد في غرفة الحفظ اعبر الباب الصغير الموجود على الجانب البعيد من الميناء ثم التقى بباقي أعضاء مجموعتك سيقوم ريك بإعطائك حاوية لتملا الوقود ارجع به واصعد الدرج واستخدمه على البراميل التي في قاع الميناء خذ الوقود وارجع لريك وكن على هبة الاستعداد للمواجهة الأخيرة.
هجوم ني-ويكس (4)( الأخير) عند رجوعك سيقوم ني ويكس بتحطيم الحواجز ليبدأ في مطاردتك استمر في الهرب وكلما رأيت كلمة ((Shoot)) تظهر على الشاشة اضغط زرR2لتدور بزاورية180 درجة وعندها أطلق قاذف قنابل واضغط زرR2مرة أخرى لتواصل الركض من جديد كرر هذه العملية حتى يظهر لك المشهد السينمائي الأخير.


الحل الكامل لي الون انذ دارك
أولا : مغامرة إدوارد كارنبي
الغابة : ستبدأ اللعب وسط غابة مخيفة أمامك طريقان أحدهما يتجه يسارا وهو مغلق لذلك اتجه يمينا وبعد خطوات قصيرة ستلقى اتصالا من إلين . وبعد محادثة قصيره يطلب منها ان تلاقيه بمكان ما وأن تحذر . بعد المحادثة واصل السير في طريقك حتى تصل أمام بيت مهجور , ادخل البيت وستقابل بالداخل رجلا مصاب بجروح خطيرة بعد الحديث ستحصل على مفتاح منه, لاتبحث كثيرا فليس هناك شي آخر , اخرج من البيت وواصل طريقك حتى لو سمعت صوت طلقات نارية لا ترجع . ستصل إلى باب حديدي مغلق افتحه بالمفتاح اللذي معك امشي قليلا حتى يبدأ عرض سنمائي وبعد نهايته التقط الذخائر واتجه يمينا ستجد بابا افتحه ليبدأ عرض سنمائي أخر , ستجد علبتين ذخيرة كذلك بجانب الثمثال هناك اسعافات التقطها ثم ارجع إلى السلالم واصعدها , احذر ستواجه الآن أول أعدائك حاول الهرب منه أفضل من أطلاق النار عليه واصعد إلى أعلى من أي طريق , ستصل إلى ممر امشي فيه حتى يبدأ عرض سنمائي ثالث ثم انزل السلالم واتجه إلى الباب الحديدي وبسرعه لكي تتفادى اتجه يمينا ستجد صماما قم بتشغيلة حتى تزيح الماء عن الطريق اسفل السلم ثم انزل السلالم وامشي بالطريق الذي ازلت عنه الماء واعبر الباب الذي ستجده امامك واصل السير وتسلح لأن وحشا مائيا سيبدأ بمهاجمتك يجب أن تقتله لأن الهرب منه صعب وبعدها اخرج من الممر واصعد السلم في الركن الجانبي وامشي بالممر وتسلق لأخذ قلادة الحفظ واخرج من الباب , ابحث قليلا ستجد ذخيرة فوق الصندوق والبندقية بجانب الخزانة ثم اذهب للطاولة وابحث في أدراجها عن اسعافات وبعد ذلك اتجه نحو التابوت لتأخذ منه مفتاح ستستخدمه لفتح الباب الحديدي جنب التابوت ستجد سلالم اصعدها لتصل إلى لمرآة ستعبر من خلالها لأنها باب سري .
القصر : بمجرد عبورك الباب سيصلك اتصال من إلين بعدها اذهب إلى التمثال أمامك وادفعه نحو اليمين ليظهر لك حرفين هما (H , M ) خلف التمثال ابحث بالتمثال ليطلب منك ادخال الحرفين في الآلة ليفتح لك قفل الصورة ( صورة رجل ) ثم اصعد السلالم التي بالخلف وتتصل بك ايلن كلمها ثم اتجه نحو صورة الرجل وتفقدها لتحصل على مفتاح ثم ادفع الخزانة بجانبك واعبر الباب لتقابل إلين ثم تغادرك هي , ابحث بالغرفة ستجد بها مذكرة على السرير و تمثال وجهاز (مسجل ) في درج المكتب , اثم اخرج عن طريق الباب السري ( المرآة ) لأن الباب الآخر مقفل , اعبر الممر لتصل إلى غرفة مغلقة انظر من خلال فتحه الزجاج المكسور لتكتشف المختبر , التقط قلادة الحفظ بجانب الباب ثم ارجع واخرج من الباب الزجاجي واخرج منها متجها نحو الطابق الأرضي ثم اعبر الباب الكبير خلف السلم وهناك ستقابل حارس الجزيرة العجور إيدن خذ منه قلادة الحفظ , ثم اتجه يسارا في الممر لتجد طاوله فتشها لتجد ذخيرة ثم اعبر الباب في الجهه اليسار من السلم لتجد باب آخر الممر وهناك ستجد ذخيرة ومسدس على الطاولة وستجد بجانب الصورة(لاحظ هذه الصورة جيدا ) قناع لذئب وقلادة حفظ بجانب الخزانة, ثم اتجه نحو نافذة زجاجها مكسور ستجد انها ناقصة بالنسبة للصورة التي على الطاولة بحيث انك يجب ان تضع قنينة (قارورة ) فوق الميزان لتكتمل الصور ( احفظ مكان هذه الغرفة جيدا ), اخرج الآن وستواجه ثلاثة زامبيز ( فرق كبير بينها وبين وزامبي ريزدنت إيفل ) اقتلهم , ثم اعبر الممر الذي ستجد به ذخيرة واسعافات لتصل لباب اعبره ايضا لتعبر الممر لتصل بنهايته لبابين أحدهما مقفل حاليا( المكتبة احفظ المكان لتذهب إليه لاحقا), اعبر الباب الآخر لتصل لممر ستجد فيه زامبيين اقتلهما ثم ادخل الغرفة التي على اليسار وأضئ الأنوار ستجد بهذه الغرفة وعاء ماء (سطل) و مفك وقنينة واسعافات في الخزانة وذخيرة ومذكرات ووصية, خذ القنينة واملأها بالماء ثم اخرج من الغرفة ثم ارجع للغرفة ذات الزجاج المكسور ثم استخدم القنينة لتكمل الصورة وبهذا تكون قد شغلت آلية الصورة في الطابق الأول والأن اذهب لها ( اصعد السلالم للطابق الأول ) وتفقد الصورة لتحصل على مفتاح , عد إلى الطابق السفلي وادخل من الباب الكبير خلف السلالم واتجه يمينا وادخل الغرفة في آخر الممر اقتل الزامبيز , والآن تسلح جيدا ثم ادخل الباب المقابل ستجد وجشا اقتله ثم ابحث في المكتبة ( خزانة الكتب ) لتحصل على اسعافات , وخذ المفتاح على الطاولة واذهب لتمثال البومة واستخذم قناع الذئب لتحصل على مفتاح حديدي ثم اخرج من الغرفة واتجه للغرفة التي خلف السلالم بالطابق الأرضي وهناك اتجه يسارا وادخل الباب الذي على اليمين واصعد السلالم لأعلى لتصل إلى السطح, وهناك خذ قاذفة القنابل واتجه نحو الباب ليصلك اتصال من إلين ثم استخدم المفتاح لفتح الباب وبالداخل ستواجج زامبيين اقتلهما أو استخدم الكشاف الذي بحوزتك لإبعادهما عنك مؤقتا خذ الذخائر والولاعة ( لاتنسى الولاعة ) ثم ادخل الباب الآخر لتجد بابا آخر اتصل بإلين لتخبرك عن المخبأ السري الذي ستعرفة عن طريق تتبع صوت أقدامك على الأرض واذا تغير الصوت استخدم المفك لتحصل على مفتاحين ( ذهبي وفضي ) الآن اخرج من الباب الآخر لتدخل غرفة بها وحوش صغار ( ياحليلهم ) خذ الذخيرة والمسدس في الخزانة وشمعة استخدم عليها الولاعة ثن اقترب نحو الحائط واضغط عليه (X) لتسمع صوت استخدم المفك لفتح ممر بالحائط ادخله واستعمل الكشاف لإبعاد الوحشين ثم اتحه مسرعا نحو مفتاح الضوء وأضيئ الأنوار لقتلها, ادخل الباب الموجود بالممر اللي جئت منه وبالداخل ستقابل لوسي العجوز خذ الاسعافات واخرج واذهب الى الباب الذي مجانب مفتاح الضوء بآخر الممر وافتح الباب بالمفتاح الذهبي وانزل السلم لتصل للباب الأول (في الطابق الأول) ادخل الباب اللي على اليمين لتدخل المكتب خذ الاسعافات واستعمل المفتاح لفتح الدرج لتجد مفتاح وجزء من صورة اخرج من الغرفة واتجه لآخر الممر ثم يسار وامشي الممر حتى تصل لتمثال رجل استخدم المفتال الحديدي لفتح الباب المجاور وبالداخل خذ المفتاح وحرف وقلادة حفظ وذخيرة , والنصف الآخر من جزء الصورة التي وجدتها قبل ادمج الصورتين وتفقدها لتحصل على عمليه حسابية ( جمع ) الناتج هو (3926) احفظ هالرقم, اخرج من الغرفة واتجه الى باب على يسار مفتاح الضوء ادخل غرفة النوم واقترب من السرير واطلق النار على المصباح الكهربائي فوق الفتاة لتتخلص منها ثم ابحث بالغرفة عن قاذفة الصواريخ والذخيرة واسعافات وقلادة حفظ اخرج من الغرفة واتجه نحو المكتبة ( الغرفة المغلقة التي حفظتها جيدا عدل ؟؟؟ ) المكتبة
بعد أن تتوجه للمكتبة استخدم أحد المفتاحين المزخرفين لفتح الباب ثم ادخل المكتبة التي ستجدها ضخمة جدا , ستتلقى اتصال آخر من إلين بعد المحادثة استخدم المفتاح الأخر لفتح الباب الثاني ثم اتحه نحو المفتاح الكهبائي ووصل التيار الكهربائي , اصعد السلالم لأعلى والتقط الذخيرة وستجد جهاز يطلب منك اخال الرقم السري لفتحه والرقم
( الرقم اللي استخرجناه من العملية الحسابية )هو ( 3926 ) ليقتح لك باب ضخم , اعبر الباب وقم بإضاءة الكهرباء ثم تفقد الجدار وستجد خانة ضع التمثال اللذي معك ليفتح لك لوحة أزرار (ستحصل على الرقم السري فيما بعد )اتحه نحوها والتقط التمثال الصغير والتلسكوب واخرج متجه للسلالم اصعدها للأعلى سيواجهك كلب اهرب منه واستمر بالصعود واتحه للنافذه واستعمل التلسكون للنظر نحو نافذه القصر المجاور ستجد رقما احفظه (1692 ) ثم انزل السلالم واتجه نحو لوحة الأزرار وادخل الرقم لتشغل الصورة الثالثة في الطابق الأول , لاتذهب الآن هناك , بل ارجع للمكتبة ستجد اربعة كتب متفرقه في أماكن مختلفة يجب ان تثبتها بترتيب معين وستجد قرين كل كتاب المكان اللذي ستجده فيه والترتيب كالآتي :
الكتاب الأول : بالطابق الثاني آخر الممر .
الكتاب الثاني : الطابق الأرضي في رف الكتب بجانب المفتاح الكهبائي.
الكتاب الثالث : الطابق الأرضي بجانب السلالم.
الكتاب الرابع : بالطابق الثاني.
والأن احفظ اللعب ثم ارجع للمكتبة وضع الكتب بالترتيب السابق ولكن عندما تضع الكتاب الثالث وتصعد السلالم لأعلى سيبدأ عرض سنامي بعده ستواجه وحش طائر يعد أول الوحوش الحقيقية المزعجة باللعبة إذ تكمن صعوبته بصعوبة التصويب نحوه كونه طائر لذلك يجب أن تختار مكان معين وأن تصوب نحوه بصورة مستمرة سيبعد عنك قليلا ولكن ابقي بمكانك حتى يرجع وابدأ بالتصويب نحوه حتى تقضي عليه ( هذا اذا اسعفك الحظ وكان معك أكثر من دواء الاسعافات ) وبعد هذا ارجع وضع الكتاب الرابع لفتح الصورة الأخيرة التي بالطابق الأول , ثم اتجه للطابق الأول حيث الصور الأربعة وشغل كل الصور لتحصل على مفتاح برونزي سلاح جديد ووشي معدني مزخرف بالنجوم والأقمار ( مثل زخرفة باب الحديقة بأول اللعب في الممر المتجه لليسار ) وستجد لوحه تحت كل صورة هنا يجب أن تدخل سنة ميلاد كل منهم وهي من اليمين :
1931 , 1899 , 1874 , 1852
سيفتح لك الساعة الموجوده على الطاولة بجانب المدفأه بالطابق الأرضي , لذلك اتجه للساعة وخذ منها المفتاح وافتح الباب الرئيسي للقصر واخرج من القصر للحديقة .


حديقة القصــــر
في الحديقة اتجه يمينا لتصل الى غرفة متآكلة وخذ منه اسعافات ومخزن للغاز ثم اتجه لنهاية الحديقة حيث البوابة البرونزية وافتحها بالمفتاح البرونزي اللذي معك ستواجه الآن وحشين واتجه يسار لتصل للسلم الكبير واهرب من الزامبيز وتوجه جيث بدأت اللعبة راكضا للهرب من الوحوش لتصل في النهاية لباب حديدي ادخل الرمز الموجود على الشي المعدنىاللذي وجدته تحت الصور الأربعة بالطابق الأول لفتح الباب.
الأن انت انهيت الدسك الأول من اللعبة
تفقد الجثة المتعلقة بالبوابة لتحصل على اسعافات ومخزن الغاز ثم ستتصل بإلين لتخبرك عن حاجتها لشي أثري أو تمثال ما , ثم اكمل سيرك فوق الجسر واقتل الوحوش ( انصحك بالهرب لأن الذخيره نادرة ) حتى تصل لسلالم في الناحية اليسرى لتصل الى مجموعة صخور (بمكان موحش أشبه بالقبور) واستخدم الخريطه لتصل أسرع للصخرة الشمالية( حيث انها صخره ضخمه مؤكد ستلاحظها بدون الخريطة) ثم رتب الكلمات كالآتي من اليسار :
OGoulai > Hypor > Harnis > Korna
بعد ذلك اتجه الى مركز حلقة الصخور للحصول على القطعة الحجرية وقطعه اثرية دائرية الشكل وغادر المكان ( ستتصل بك ايلين لتسألك عن التمثال ) وانزل من السلالم واعبر الكهف احفظ اللعب هنا لأن ستواجه عقرب ضخم اقتله بأقوى سلاح لديك , ثم اسمر بالمشي لتصل للسلالم اصعدها لتصل لمستنقع اعبره اتحه يسارا وانتبه من الزامبي واستمر بالمشي لتصل إلى طائرة محطمة الغئرة بالمستنقع ( طائرتك التي اضطر للقفز منها اهو وإلين ) ادخل الطائرة وتفقدها لتحصل على اسعافات ومقص الأسلاك وعدسة زرقاء ( ادمجها بكشافك ) وذخيرة وتحدث مع الطيار المنحشر في غرفة القيادة ثم اهرب بسرعه قبل ان تغوص الطائرة وعد للكهف واصعد السلالم التي على اليمين ثم ادخل الكهف الآخر في الأعلى وخذ الذخيره ثم تفقد الحائط مستخدما كشافك اللذي دمجته بالعدسة الزرقاء ليظهر لك رمز ( يشبه شوكه الشيطان بالرسوم المتحركه هاهاها) ثم عد أدراجك للمستنقع .

المبنى الاثرى :
اعبر المستنقع وتخلص من وحوش الزومبي في طريك ثم اتجه يسارا نحو الشجره ومن الجسر حتى تصل لأرض صلبه ,تسلح بقاذفة الصواريخ واتجه نحو المبنى وستواجه عقربا آخر تخلص منه وواصل السير وواصل السير متجها يمينا حتى تصل لغابه مجاوره تفقد الصخر على اليمين لتحصل على شعار الدم. واصل حتى نهاية الططريق حيث ستلتقيبايلين اثناء الكلام معاها ستأخذ منك القطعه الحجريه وستعطيك خاتم يحمل الحرف (m).
بعد نهاية الحديث عد من طريقك واتجه هذه المره يمينا نحو البنايه ستواجه عقربا ضخما في طريقك تخلص منه ثم اقترب من الباب واستخدم مقص الاسلاك لقطع السلسله الحديديه ادخل المبنى وفتش الطاوله في الناحيه اليمنى للحصول على حقيبة الاسعاف ثم التقط المزيد من ذخيره قاذفة الصواريخ على الطاوله في المنتصف اتجه عائدا نحو المدخل واستخدم المصباح لتجد شعار دم جديد خلف الباب استدم اللوحه في الركن وقم بتشغيل الثلاثه رموز التي شاهدتها مؤخرا لفتح سريا بعد ذلك اقرا الكتاب لمعرفه المزيد عن هذا المكان الغريب قم بازالة العدسه الزرقاء عن المصباح ثم اتجه نزولا الى المر السري بعد استخدم الخاتم السري الذي يحما الحرف (M) لتشغيل الباب الدوار, واصل بطول الممر ثم انعطف حتى تصل لباب المختبر .
تجاهل المفتاح بالقرب من الباب حاليا ثم امشي بطول الممر والتقط قلاده الحفظ واصل للأمام حتى تصل الى الورشه حيث ستقابل الان مورتون الذي ستجده مستغرقا في احد تجاربه وعند رؤيته لك سيقوم بمغادرة المنطقه بعد قطع التيار الكهربائي ستتصل عليك الن لاخبارك كيف يمكنك اعادة التيار الكهرباي اتجه يسارا وقم بتشغيل المفتاح بالقرب من المقعد الان عد من اجل تشغيل المفتاح القريب من الاب بعد ذلك اتجه عائدا بطول الممر متجازوا الدهليز علىاليمين لتجد مفتاحا اخر شغل المفتاح ثم تحدث الى الين بعد المحادثه اعبر الباب على اليسار وفتش الطاوله لتجد بعض الرسائل واصل للامام واعبر الباب المفنوح ثم انزل السلالم التي امامك وتحدث الى الين واصل حتى نهاية الممر واصعد السلالم ثم ادخل الباب على اليسار فتش الغرفه ثم استمع الى المحادثه المسجله على جهاز التسجيل بعد ذلك اعبر عبر الباب ثم افتح الباب المقابل للنفق لتجد نفسك بالقصر مرة اخرى لذلك اتجه يسارا للقاء ايدن شو الهندي الاحمر اتصل بايلين لتتمكن بعدها من تسلق السلم للوصول للحديقه الصغيره اتجه يسارا ثم اقضي على بعض الوحوش ثم تسلق السلم وادفع التمثال الى الحافة لتسقطه تسلق السلم نزولا وابحث ستجد خاتما اخرا يحمل الحرف ( M ) بالاضافة الى تمثال اثري بعد ذلك انزل السلم للطابق السفلي امشي في النفق للعودة الى المختبر وتخلص من اي وحوش تعترضك حتى تصل لباب مزدوج استخدم الخاتم ذو الحرف ( M ) ليتم فتح الممر السري للقاء ايلين بعد نهاية العرض واصل بطول الممر وستتبعك ايلين اتجه نحو الجسر ثم الى البوابه وفتش الجدار من الناحية اليسرى لتجد مخبأ سري افتحه لتجد سلاح جديد وبعض حقائب الاسعاف وشاحن بطاريه بالاضافة الى قلادت حفظ واصل بطول الدهليز حتى النهاية لتلتقي بالان مورتون وايدن شو ستجد الان وبحوزته التمثال الاثري الاخير وقبل ان تتمكن من الحصول سيختفي ألان وسيتم سحب ادوارد عبر بوابه لبعد اخر . ولكي التكمله عن البوابه


البـــــــوابة
بعد الانتقال اتجه نحو الكهف وتحدث إلى ايلين ثم واصل نحو الفتحة وتخلص من الكلاب المتوحشة , واصعدالسلالم وامشي بالممر ثم قف قريبا من الجدار متفاديا الصخور الساقظة قم واصل السير في طريقك وخذ الكريستالة التي تمكنك من شحن البطارية , اتجه نحو الفتهة في نهاية الطريق , ثم توجه يسار وادخل الكهف في نهايو الممر واتجه يمينا في الحال لكي تتمكن من القضاء على اثنين من العقارب التي ستقفز نحوك . ثم واصل السير واتجه يسار وامشي حتى نهاية الممر واقضي على الوحوش ثم توجه سمالا نحو المخرج وتخلص من الكلاب ثم اتجه يسارا عبر المدخل , بعد القضاء على المزيد من الوحوش اعبر بالقرب من الجدار المنقوش واقفز بالحبل للناحية الأخرى , وهنا سيظهر آلان مورتون وسيحاول قتلك ولكنك واصل عملك في الناحية الآخرى وتخلص من الوحش وتحدث الى ايلين واعبر من خلال المدخل القريب ثم التقط لكريستالة وواصل السير في الممر حتى تصل الى جثة آرتشيبالد مورتون , واقرأ المذكرات الموجوده بجانب الجثة , ثم فتش الجثة لتحصل على دورق ( زجاجة ) بالإضافة الى سلاح جديد عيارة عن مدفع للطاقة الكهربائية . عد الى الحبل وانزل الى المنصة بالأسفل ثم تخلص من الوحش , واصعد السلالم الى اعلى حيث ستلتقي بآلان مجددا , طارده بطول الطريق واقتل الوحش العملاق الذي سعترض طريقك ,وواصل المطاردة حتى تنضم اليك ايلين في مطاردة الأخوة موتون حيث سيقوم أوبيد بسحب أخيه ىلان الى الهاوية , وبعد اختفائهم اتجه عبر الممر نحو الشمال وتسلم الحبل في النهاية واتجه يمينا وستتلقى اتصالا من جونسون الذي سيقوم بشرح بعض التفاصيل حول حادثة موت زميلك فيسك .
بعد نهاية المحادثة اتجه عبر الفتحه وامشي للنهاية ثم ادخل الغرفة المليئة بالحمم البركانية , واتجهه يسارا واتبع الدهاليز الناري لتصل الى مخرج اعبر منه ثم اعبر الجسر وتحدث الى جونسون مجددا , وواصل سيرك بطول الممر وتخلص من المخلوقات الصغيرة التي ستهاجمك , ثم اصعد السلالم وادخل الباب بالأعلى ثم اتجه يسارا وتسلق الجدار الصغير , ثم اتجه جنوبا وتسلق الجدار الآخر ثم توجه يمينا وتخلص من الكلاب وواصل السير في الممر واتجه شمالا من الفتحة وامشي بحذر في الممر والتقط الكريستالة ثم امشي فوق العامود الساقط وابحث في الناحية اليمنى لتجد مسبح مليئ بمادة سائلة , قم بتعبئة الدورق (الزجاجة) التي لديك واتجه عائدا الى الممر بالقرب من العامود وادخل الغرفة التي على اليمين , واتجه للأمام وتفقد رؤوس المجسم على الطاولة , ثم امشي نحو اليمين وانزل من الحبل للأسفل , وواصل السير لآخر الممر وهنا ستفاجأ بآلان مورتون سيقوم بمهاجمتك اركض للأمام بطول الممر واتجه الى الممر في الركن الأيمن الأعلى , بدخولك الممر سيقوم وحش آلان بقذفك للخلف .
استخدم افضل الأسلحة المتوفره لديك للتعامل مع الوحش , وعندما ينحني الوحش على ركبته تجاوزه وامشي في الممر للحصول على رمح , ثم عد للصخرة في المنتصف والتقط راس المجسم وعد للحبل وتسلق الأعلى حيث الطاولة , ضع الرأس على المجسم وستنضم اليك ايلين بعدها ستقوم انت بتسليم المجسم الأخير الإيدن شو الذي سيقترح عليكم الهرب , ستحد جونسون بانتظارك ومعه طوافة سيستخدمها الجميع في الهرب من الجزيرة ...

اعتذر اذا كان هناك اخطاء املائية واللعبة القادمة:ديفل ماي كراي

وهذه ديفل ماي كراي
بعد إنتهاء عرض البداية سيصل كلاً من دانتي و تريش الى القصر في جزيرة ماليت، وبعد الدخول من البوابة الرئيسية للقصر ابحث عن كرة صفراء تجدها عند التمثال وكرة أخرى زرقاء تجدها فوق الجسر وبعد اخذها ادخل من الباب في آخر الممر لبدأ المهمة رقم( 1).
المهمة رقم( 1):
متطلبات المهمة:
* جمع كل الكرات الحمراء في بهو القصر.
* شغل الحلقة الأولى للنزول للطابق السفلي.
* إفتح الباب المغلق.
* تخلص من الوحوش في المنطقة ثم عد للطابق الأول.
* خذ المفتاح الصدىء رقم (1) واستخدمه لفتح
* تخلص من الوحوش في غرفة الطائرة وافتح الباب (الابواب الزرقاء)
* ادخل من الباب لإنهاء المهمة.

بعد دخول دانتي سيتم غلق الباب بعدها إجمع كل الكرات الحمراء في الطوابق الثلاثة.إجمع أولاً الكرات الحمراء الموجودة في الطابق السفلي بالقرب من الفارس والباب الأزرق المغلق،بعدها اصعد السلالم في الناحية اليمنى لتصل للطابق الثاني واجمع الكرات ثم اتجه الى حيث تمثال الأسد الممسك بساعة زجاجية،هذا هو تمثال الوقت الذي يعتبر مكان استبدال الكرات الحمراء إلى أدوات.حتى الآن هذه التماثيل لاتعمل لذلك واصل جمع الكرات الحمراء وبعد جمع 45 كرة اتجه إلى الطابق السفلي وتوجه نحو الباب الأحمر المغلق لفتحه.بدخولك من الباب الذي فتحته مؤخراً ستصل الى حيث البوابة الأمامية لغرف القصر علماً أنه لا يمكنك الدخول عبر البوابة الآن لذلك حطم دروع الفرسان للحصول على مجموعة من الكرات الحمراء وكرة زرقاء. اعبر الباب الخشبي المزدوج وستقابل قي الداخل أول
وحوش الماريوت فلا تخشاه لأنه لا يتحرك.حطم الأثاث والدروع في الغرفة للحصول على كرات حمراء جديدة ثم أقفز من الفتحة التي بالأعلى لتصل للغرفة في
الطابق الأعلى.
اجمع الكرات ثم فتش وحش الماريونيت للحصول على المفتاح رقم(1) الذي سيفتح لك الباب الأزرق المغلق في الطابق الأول.
ارجع من الفتحة لتجد أن وحوش الماريونيت قد استيقظت،تخلص منها ثم ادخل من الباب المزدوج في الغرفة التي أنت فيها لتصل لغرفة نبتون التي يوجد بها سلماً وباب أعلى السلم هذا الباب مغلق حالياً لذا اقفز في المسبح لتحصل على كرة زرقاء . الآن عد الى الغرفة الرئيسية وافتح الباب الأزرق المزدوج وستظهر لك رسالة مفادها أنه يجب عليك القضاء على كل الوحوش حتى يسمح لك بالمرور.*ملاحظة: إذا لم تظهر الرسالة فاعلم انك قمت بالقضاء على مافيه الكفاية من الوحوش . توجد طائرة معلقة في منتصف الغرفة تسلق إلى أجنحتها للحصول على الكرة. الزرقاء بعدها عد للأسفل واتجه نحو الحلقة التي على الجدار وواصل ضربها بالسيف حتى تضيء ويتم تشغيل المصعد الذي سيأخذك للأسفل . في الأسفل بعد القضاء على وحوش الماريونيت خذ المصعد عائدأً للأعلى حيث غرفة الطائرة المعلقة الآن ستستيقظ وحوش الماريونيت في هذه الغرفة إقضي عليها جميعاً ، وبعدها يتم فتح الباب الذي ما أن تمر منه حتى تنتهي المهمة.
المهمة رقم (2)
متطلبات المهمة:
*ابحث عن سيف الاستور
*ابحث عن اللوحة التي تحتوي على المفتاح رقم ( 2)
واستخدمه لفتح الأبواب الذهبية.
*ابحث عن الأبواب المزدوجة.
*افتح الباب السري.
* خذ العصا من الغرفة التي خلف المكتبة.
* اهزم وحش سن سيزورز للهرب من المكتبة.
* استخدم العصا لفتح الباب.

في غرفة المكتبة ستجد تمثالا للوقت يمكنك من خلاله استبدال الكرات الحمراء التي بحوزتك بعدها اتجه نحو الممر واركض فيه لآخرة لتجد سيف الآستور وبحصولك على هذا السيف يمكنك استخدام حركات دانتي الخاصة عند امتلاء عداد الحركات الخاصة الآن بعد أخذ السيف سيبقى الباب مغلقاً حتى تحضر العصا، ادخل الباب المزدوج الموجود بالقرب من المكان الذي تقف فيه وحطم الطاولة للحصول على كرات حمراء ثم اصعد إلى الطابق الأعلى وتفقد اللوحة للحصول على المفتاح رقم (2) حطم الطاولة المقابلة للوحة للحصول على البندقية بعدها أخرج من المكتبة من حيث أتيت.
اتجه عائداً إلى الأبواب الذهبية في الممر وافتح تلك الأبواب مستخدماً المفتاح رقم (2) وسيقودك هذا الباب الى منطقة النافورة حيث ستواجه العشرات من وحوش المارونيت تخلص منها ثم اقفز فوق أعلى النافورة للحصول على مجموعة من الكرات الحمراء بعدها تسلق للأعلى حيث البلكونة واعبر منها إلى الباب المزدوج. ثم استخدم البندقية للقضاء على الوحوش التي ستقابلها في آخر الممر ستجد صورة غريبة الشكل لرجل مقيد قم بضرب الطاولة بالسيف لتكشف عن ممر سري التقط العصا من هذه الغرفة ليتم فتح باب سري يسمح لك بالخروج من المكان وخروج وحوش سن سيزورز كذلك. تخلص من الوحوش ويتم فتح الباب أخرج منه وستجد و ستجد بعض العناكب الصغيرة أطلق النار عليها أو قم بدهسها وبعد ذلك ضع العصا على الصورة لفتح الباب وإنهاء المهمة.



المهمة رقم (3)
متطلبات المهمة:
* افتح الباب المغلق.
* اركض لآخر المنصة العائمة.
* اقض على الجماجم.
* عد إلى المنصة والتقط شعار الأسد
* تخلص من الوحش فانتوم
* أخرج من المنطقة عبر الباب الأزرق

بوصولك إلى هذه المنطقة سيتم غلق بوابات الخروج. اتجه نحو المنصة حيث شعار الأسد وتفقده لفتح الباب.اخرج من هذا الباب وسر لآخر الممر ثم التقط الكرات الحمراء وتفقد القاعدة ثم عد إلى الأبواب وأثناء عبورك فوق الجسر سيتحطم لتسقط في الماء، بالأسفل امشي في الممر وقف في منتصف الدائرة ذات الألوان لتظهر لك ست جماجم قم بالقضاء عليها ثم توقف في منصف الدائرة للعودة للأعلى. أنت الآن في الطرف الآخر من الجسر ستجد هنا كرة زرقاء وبعض الكرات الحمراء منتشرة هنا وهناك ابحث عنها جيداً ثم ادخل من الباب واتجه لآخر الممر لأخذ شعار الأسد لكن قبلها كن مستعداً لقتال الوحش فانتوم.

الرئيس: فانتوم
يعتبر العنكبوت فانتوم أحد أتباع مندس ومفتاح الفوز في المواجهة معه هو البقاء بعيداً عنه لأنه يقوم بإطلاق كرات نارية سريعة جداً
وإذا كنت في طريق هذه الكرات ستضطر للعودة إلى لآخر نقطة حفظ، أضعف مكان في جسم فانتوم هي رأسه لذلك ركز هجومك عليها
واستخدم هجمات التحول لديك بحذر وتركيز بحيث تصيب الرأس.

بعد القضاء على فانتوم التقط الكرات الحمراء والخضراء ثم اركض إلى الباب الأزرق لإنهاء المهمة.


المهمة رقم (4)
متطلبات المهمة:
* حطم تمثال الأسد.
* خذ السيف الذهبي.
* شغل قاعدة التمثال.
* تخلص من نيلو انجيلو.

الآن وقد حصلت على شعار الأسد يمكنك فتح تمثال الأسد في منطقة النافورة. اتجه نحو الباب الذهبي في الممر وسيظهر فانتوم مجدداً ابدأ الركض بسرعة ولا تفكر أبداً في المواجهة لخطورتها وأنت في هذا المكان الضيق الذي أنت فيه واصل الركض بدون النظر للخلف ومجرد وصولك لآخر الممر سينتهي الحدث ويكنك الذهاب لمنطقة النافورة.
في منطقة النافورة اقترب من منطقة حقل الطاقة حيث تمثال الأسد ولا تقلق لأن الشعار بحوزتك وسيتم تشتيت حقل الطاقة. اضرب التمثال حتى يتحطم وبعد ان يتحطم التمثال سيكشف لك عن باب سري وأيضا سيظهر لك وحش سن سيزورز ( إذا كنت تلعب بالمستوى المتوسط سيظهر الوحش شادو وهو قوي جداً) ادخل من الباب اسري الذي فتح لتقوم وحوش الماريونيت بتحيتك اقضي عليها ثم اقفز فوق السياج واهبط للأسفل وستجد حلقة في الجدار قم بضربها لكي تضيء وتشغل المصعد، خذ المصعد للأعلى حتى تجد السيف الذهبي معلقاً على المنصة خذ السيف ثم انزل وتخلص من وحوش الماريونيت واغبر الباب المزدوج ثم تسلق السرير لتحصل على الكرات الحمراء بعد ذلك اتجه نحو المرآة واستخدم السيف الذهبي الذي لديك على قاعدة التمثال ليظهر لك وحشاً يعتبر زعيماً جديدا لابد عليك من مواجهة انه نيلو أنجيلو.

الرئيس: نيلو انجيلو
عند ظهور هذا الوحش سيتم غلق الأبواب ولن يبقى أمامك خيار سوى المواجهة.
لديك وسيلتان للهجوم الأولى هي بقدرات دانتي العادية الثانية التحول.
عند اقترابك من نيلو انجيلو سيقوم بالهجوم مستخدماً سيفه وهمة نيلو التي تشبه هجمة هاي يايم الخاصة بدانتي عند الابتعاد عنه سيقوم بشحن كرة زرقاء من الطاقة وقذفها نحوك. أنصحك بالاقتراب منه وأثناء قيامه بشحن الكرة ابتعد عنه وهاجم بأي هجمة خاصة لديك .
إذا واتتك الفرصة للتحول اغتنمها وهاجم نتلو بسيفك مع ضغط زري R1 و الدائرة بصورة سريعة وعندما يصل مقدار الطاقة لدى نيلو الى النصف سيبتعد عنك، الحق به وواصل ضربه حتى يسقط وتنتهي المهمة.

المهمة رقم (5)
متطلبات المهمة:
* اهزم وحش شادو.
* إنزل السلالم.
* ضع الدرع على الباب الأزرق لفتحه.

بعد هزيمة نيلو انجيلو سيظهر الدرع في قائمة الأدوات لديك هذا الدرع سيمكنك من فتح الباب الأزرق.
الآن لديك ثلاث دقائق للوصول الى الباب لذلك لا تضيع وقتك.. اركض.
سيكون إنهاء المهمة أمراً سهلاً إذا لم تعترض طريقك وحوش سن سيزورز أ ( وحوش شادو) حاول القضاء عليها بأقصى سرعة.
إذا انتهى الوقت يمكنك شحن الدرع من منطقة النافورة وبالتحديد من البلكونة التي في الطابق الثاني حيث صورة السجين.
وبذلك سيبدأ العداد من جديد ليكون لديك ثلاث دقائق كاملة اتجه بأقصى سرعة إلى الباب الموجود أسفل السلالم بالقرب من الشعار الذي اضيء
وضع الدرع على الباب لفتحه لتنتهي بذلك المهمة.

المهمة رقم (6)
متطلبات الهمة:
* ابحث عن المفتاح واهزم وحش بيلزيبوب.
* افتح الباب إلى الجزء المائي.
* اهزم وحش ديث سيزورز.
* خذ المشعل.

من حيث باب الأسد الأزرق اتجه على الناحية اليمنى واقفز على الممر المتهالك للحصول على كرة زرقاء واصل سيرك متجاوزاً المخل وادخل من الباب التالي من الناحية اليمنى.
سير في الغرفة واتجه نحو الأداة اللامعة وهي عن الفتاح الذي تبحث عنه. بعد أخذ المفتاح ستهاجمك تدعى بيلزيبوب استخدم البندقية للقضاء عليها وإذا التصقت الحشرة بظهرك اقفز بعض قفزات حتى تسقط. أخرج من الغرفة وسيواجه دانتي المزيد من وحوش بيلزبيوب في ممر المجاري أخرج من الممر عبر الباب المواجه وستحصل على ثلاث كرات خضراء واصل حتى تصل الر كصباح الكرات قم بتحطيمه ثم واصل السير إلى ممر المجاري وافتح الباب الموجود في آخر الممر مستخدماً المفتاح الذي بحوزتك سر في الممر ذو الإضاءة البرتقالية حتى نهايته وستجد ثلاث كرات حمراء في الممر الجانبي وبعد ان تصل إلى الأنوار الزرقاء سيظهر وحش ديث سيزورز تخلص منه ثم خذ المشعل لإنهاء المهمة.

المهمة رقم (7)
متطلبات المهمة:
* تجاهل وحش فانتوم.
* تخلص من وحش سن سايث لفتح المخرج.
* إصعد لأعلى السلالم.
* استخدم المشعل لفتح الباب السري.

بحملك للمشعل سيأخذ عداد الطاقة لديك بالتناقص بسرعة عد إلى غرفة النوم الرئيسية في الطابق الثالث.
في طريق عودتك إلى المجاري اتجه عبر الممر الفرعي لأخذ أربع كرات خضراء وبعد تجاوزك للممر الفرعي سيعود فانتوم من أجل الانتقام (إذا كنت تلعب بالمستوى السهل فهو لن يظهر). أركض لآخر الممر متجاهلاً فانتوم الذي سيختفي بعد قليل.
سيظهر لك ثلاث من وحوش سن سايث تخلص منها لفتح الباب الذي سيعيدك لحيث السلالم خذ المصعد للأعلى واخل غرفة النوم ثم استخدم المشعل لفتح اللوحة ذات نقش الشمس وفتح باب سري وبالتالي إنهاء المهمة.
المهمة رقم (8)
متطلبات المهمة:
* أعبر السطح نحو البوابة المفتوحة.
* أقضي على الوحش فانتوم.
*احصل على الرمح.
* شغل الجسر المتحرك.
* أعد الرمح إلى التمثال.
*اعبر البوابة قبل أن تغلق.

تذكر أنه يوجد مكان بيع الأدوات في هذه الغرفة يمكنك العودة إليه متى ما شئت.
إقفز إلى الحافة العليا والتقط الكرة الحمراء ثم اخرج عبر فم التمثال اعبر المنطقة باتجاه البوابة المفتوحة في السقف وسيتم غلق البوابة فجأة، سيظهر عندها وحش الفانتوم لتبدأ معركة جديدة.

الرئيس فانتوم
وحش فانتوم عنيد جداً ويرفض الهزيمة و يلاحقك من مكان لآخر لذا آن الأوان لإيقافه عند حده. لم يتطور وحش فانتوم كثيراً عن السابق إذ لا تزال قواه على ماهي عليه والفارق هو ان هجماته أصبحت اشد بأساً عن ذي قبل.
هناك هجمة جديدة لدى فانتوم يقوم فيها بإطلاق كرة نارية في الهواء تنفجر هذه الكرة باتجاه دانتي ولتفديها قم بإيقاف هجومك تماماً وإبدأ في المراوغة وبعد انتهاء هذه الهجمة عاود الهجوم.
جرب هذه الطريقة: إذا كانت لديك هجمة رمي السيف والمسماة راوند تريب قم برمي السيف نحو وجه فانتوم ثم أقفز في الهواء وأطلق النار بصورة مكثفة نحو ظهره وبذلك ستقضي عليه بسرعة.

بعد القضاء على فانتوم التقط الكرات الحمراء واعبر البوابة المفتوحة واعبر إلى المنطقة السفلى من السطوح والتقط الرمح وبعض الكرات المخبأة في المنطقة ثم اقفز في الفتحة التي بين تمثالي الخيل بعد نزولك ستجد ذراع حديدية وظيفتها تشغيل الجسر المتحرك قم بضرب هذه الذراع لفتح الطريق أمام دانتي لاكتشاف الجزيرة.
بتشغيل الجسر المتحرك ستقوم بفتح باب سري في الناحية الأخرى من الغرفة وبالقرب من هذا الباب السري يوجد هيكل عظمي يحتضن سلاح جديد هو قاذف القنابل. (رائع) التقط السلاح ثم انزل للأسفل عبر الباب السري وستجد نفسك في غرفة نبتون مرة أخرى. استخدم الرمح لتشغيل جهاز الماء الذي سيقوم بمعادلة ضغط الماء وبالتالي فتح الباب المغلق. بعد ذلك اتجه للطابق الأول متجاهلاً جميع الأعداء.
توجه نحو الغرفة ذات الباب المغلق الذي فتحته مؤخراً قبل أن يتم غلق الباب وعند مرورك بسلام اقفز في المسبح قي الناحية اليمنى من الباب المزدوج لتحصل على كرة زرقاء واخرج من الباب الأمامي للقصر لتنتهي المهمة.

كريتوس غير متواجد حالياً
قديم 15-07-2006, 10:05 PM   #5

الصورة الرمزية كريتوس

 رقم العضوية :  1000
 تاريخ التسجيل :  02-05-2006
 المشاركات :  89
 عدد النقاط :  10
 قوة التقييم :  كريتوس is on a distinguished road
 اخر مواضيع » كريتوس
 تفاصيل مشاركات » كريتوس
 أوسمة و جوائز » كريتوس
 معلومات الاتصال بـ كريتوس

افتراضي


المهمة رقم (9)
متطلبات المهمة:
* أعبر الجسر المتحرك إلى الحديقة.
* قاتل الوحوش وابحث عن الأدوات المخبأة.
* شغل المنصات العائمة في القلعة واقفز للناحية الأخرى لالتقاط قفاز عفريت.
* واجه جريفون.
* أوقد المشعل مستخدماً قفاز عفريت ثم اخرج.
* اجمع الكرات لفتح البوابة.

أعبر الجسر المتحرك واقفز فوق الصخرة في الناحية الأخرى وبعد أن يعود الجسر لوضعه الطبيعي لن تتمكن من العودة إلى القصر حتى تجد المفتاح المناسب لفتح الجسر مجدداً. طوال هذه المهمة يجب عليك البحث عن هذا المفتاح.
في المنطقة الموجودة أسفل الجسر المتحرك ستجد تمثال وقت يمكنك من خلاله شراء ما تريد وستجد ايضاً بعض الأدوات المخبأة للحصول على كرات حمراء اقفز على العمود الأوسط من اليسار واقفز على العموديين الأوسط والأول من اليمين. ابحث خلف الصخرة الضخمة لتجد نجمة بنفسجية إنزل السلم الحلزوني لآخرة وستصل إلى منتصف جزيرة ماليت. ستظهر لك أنواع جديدة من الوحوش تعرف باسم بليد، اقفز للأعلى وأطلق النار عليها قدر الإمكان وبعد القضاء عليها ابحث في المنطقة للحصول على أدوات جديدة من ضمنها كرة خضراء فوق البوابة اتجه إلى الناحية اليمنى من المدخل لتصل إلى منطقة صغيرة يوجد بها كتلة صخرية منقوشة اضربها للحصول على كرة زرقاء بعدها ستجد في الناحية اليسرى كرة صفراء.
يوجد مدخل يقودك لممر المدخل مغلق حالياً لذا اجمع الكرات الحمراء الخمس ثم اخرج واعبر إلى الباب المغلق اتجه من هناك متجاوزاً المخرج وستجد مبنى صغير اقفز فوقه لتجد قنينة الماء.
بعد جمع الأدوات اتبع الأضواء الزرقاء الصغيرة التي ستقودك إلى الممر المظلم ادخل لتصل إلى منطقة القلعة اجمع الأدوات كلها وهي عبارة عن نجمة بنفسجية وكرة صفراء بالإضافة لبعض الكرات الحمراء وحلقة. قم بضرب الحلقة حتى تضيء وتظهر لك مجموعة من المنصات العائمة اقفز فوق المنصات حتى تصل إلى المنطقة التي بالأعلى لتقف أمام عفريت الذي بأخذه ستحصل على قوة هائلة تتمثل في هجمات جديدة بقوة النار.(يمكنك التبديل بين سيف الاستور وقفاز عفريت بسهولة وذالك بالضغط على عصى الأنالوج اليمنى).
بعد أخذ القفاز انزل إلى الطابق السفلي لتواجه مجموعة من وحوش الماريونيت وهذه فرصة جيدة لتجربة السلاح.
بعد خروجك من منطقة الساحة ستواجه رئيس جديد.
الرئيس جر يفون
أحد خدم مندس سيظهر لمواجهة دانتي جر يفون خصم عنيد وقوي. ولهزيمته استخدم حركات التحول وقاذفة القنابل أولاً تحول واضرب (يفضل استخدام سيف الاستور وحركة الطيران وبعد الطيران اضغط على المربع لإطلاق أشعة مؤثرة على الوحش) عند إنهاء فترة التحول أطلق النار بكثافة لتعبئة عداد التحول وهكذا.
في نفس الوقت سيهاجم جريفون بالتحليق وإطلاق كرات نارية حمراء يمكن تفاديها بسهولة وهناك هجمة أخرى يقوم فيها جريفون بنقر دانتي هذه الهجمة يصعب تفاديها والهجمة الثالثة لجريفون بإرسال كرة نارية يخرج منها شعاعان نحو دانتي اقفز من فوقاهما. راوغ الحش الطائر وركز الهجوم حتى يهرب مخلفاً مجموعة كبيرة من الكرات الحمراء.


بعد المواجهة مع جريفون اتبع الأنوار الزرقاء التي على الأرض إلى الباب المزدوج في الناحية اليمنى من مدخل القلعة واستخدم هناك قفاز عفريت لإيقاد المشعل وافتح الممر. تجهز بسيف ألاستور وقاذفة القنابل ثم أعبر الغابة وحاول دخول المبنى الصغير لتجد إن الباب مقفل وبعدها سيظهر وحش جديد يدعى فيتش (المستوى المتوسط في السهل لا يوجد) مصحوبا بمجموعة من وحوش الماريونيت. تخلص منهم ثم فتش عن الكرات الخضراء الحمراء وعد جمعها اتجه إلى الناحية اليسرى من المدخل لتجد الحافة العليا بها كرات وقنينة ماء وللوصول الذي توجد به الكرات والقنينة ينبغي عليك قفز سلسلة من القفزات حتى تصل للأعلى واستخدم التحول إذا استدعى الأمر. بداخل المبنى الصغير اركض بالقرب من تمثال الوقت وحطم زجاجة الكرات الحمراء الموجودة في المكان المقابل ليسار التمثال وبع اخذ الكرات اعبر المخل لتجد أمامك سلسلة سلالم طويلة اقفز فوق الجدار الأعلى لليسار واستمر في الركض حتى تجد كتلة صخرية حطمها والركض حتى تصل للنهاية وبعدها اقفز للأعلى للحصول على مجموعة من الكرات الحمراء وبعدها اقفز للأسفل من الحافة ستواجه مجموعة كبيرة من وحوش الفيتش والماريونيت تخلص منها وبعد تنظيف المنطقة حطم البراميل الموجودة بالقرب من المخرج للحصول على كرات خضراء الآن توجه للبوابة ويجب أن يكون لديك (200) كرة حمراء لفتح البوابة التي ستقودك لــــوادي الضـــــــــــــــــــباب .
المهمة رقم (10)
متطلبات المهمة:
* تخلص من الأعداء في المهمة.
* اتبع الكرة البيضاء إلى المخرج.
*إ قضي على الوحوش التي تخطف الكرة البيضاء.
* اتبع الكرة البيضاء إلى البيت الأخضر.
تخلص من وحش الكايكلوب لدخول البيت الأخضر.

مهمة بسيطة يجب عليك فيها تتبع الكرة البيضاء التي ستأخذك إلى البيت الأخضر. تجاهل قتال الأعداء والتقاط الكرات الحمراء لكيلا تخسر الكرة البيضاء التي بضياعها ستعود إلى نقطة البداية.
اصعد الجدار بالقرب من الناحية اليمنى من مدخل البوابة للحصول على بعض الكرات الحمراء. ثم واصل للأمام وتخلص من جميع الأعداء الذين يعترضون طريقك وبعد القضاء عليهم تفقد الكتلة الصخرية ذات النقوش وستظهر لك كرة بيضاء ستذهب باتجاه احد الأبواب الحق بها وتجاهل الأعداء.
ستقودك الكرة البيضاء إلى منطقة جديدة ستقوم وحوش سن سايث بسرقة هذه الكرة فتخلص من هذه الوحوش لتحرير هذه الوحوش لتحرير الكرة وحاول أن لا تضيع الوقت أو تلتقط الكرات الحمراء وبدلاً من ذلك اتبع الكرة البيضاء التي ستكون تذكرة خروجك من هذه المنطقة. بعد قتال مجموعة من وحوش بليد في المنطقة الأخيرة اتبع الكرة خارجاً من وادي الضباب بعدها ستواجه اثنين من العناكب الضخمة تدعى كايكلوب تخلص منها لفتح باب البيت الأخضر وهزيمة وحوش كايكلوب اتبع نفس الإستراتيجية المتبعة لهزيمة فانتوم وركز في استخدام هجمة (إير ريد) نظراً لقوتها بعد القضاء على الوحشين سيفتح باب البيت الأخضر.اجمع الكرات الخضراء وقنينة الماء، ثم أعبر الباب لإنهاء المهمة.

المهمة رقم (11)
متطلبات المهمة:
* اهزم وحش ديث سايث لفتح المنصة.
* التقط الأدوات المخفية.
* اهزم وحوش بليد البئر.
* التقط الشعار من المنطقة الزجاجية واستخدمه لتحرير الكأس.
* قاتل نيلو انجلو من أجل الاحتفاظ بالكأس.
* أعطي الكأس إلى الفارس لفتح المخرج.

عند بدأ المهمة ستواجه وحش ديث سايث إقضي عليه لتظهر أمامك منصة عائمة اقفز عليها لتأخذك إلى حيث كرتان حمراوان. هناك الكثير من الكرات من الحمراء يمكنك جمعها من هذا المكان وفي الناحية الأخرى من الغرفة توجد منطقة ذات زجاج في أعلاها كرة خضراء يمكنك دخول المنطقة الزجاجية عبر الجزء المحطم من الزجاج وبالداخل ستجد كرة زرقاء.
تفقد النقوش في الصخرة الكبيرة أمام البئر ثم انزل في الفتحة ليقوم اثنان من وحوش بليد بمهاجمتك بعد القضاء عليهما ستجد تمثال اشتري منه ما تريد ثم حطم الجدار ذو الشقوق واهزم وحوش بليد التي بداخله وبعد مسح الوحوش من المنطقة اصعد والتقط الشعار وبعد أخذ الشعار ارجع إلى المنطقة التي كنت فيها والآن ادخل من الباب الموجود في الجدار الشمالي واقفز قفزة طويلة للحصول على كرة خضراء ثم انزل واتجه إلى اللوحة المضيئة أسفل المنصة المربعة وضع الشعار لأخذ الكأس. بعد أخذ الكأس ستواجه خصماً عنيداً وهو نيلو انجيلو.

الرئيس نيلو انجيلو
لم يتغير نيلو انجيلو كثيراً منذ آخر لقاء بينكما ونظراً لكونك الآن أقوى من السابق فإنك لن تواجه أية مشكلة في القضاء عليه هذه المرة.
سيقوم نيلو بالقفز على المنصات لإطلاق النار عليك من الأعلى لذلك اقفز لتفادي نيرانه أو تحول وركز هجومك عليه حتى تقضي عليه.

بعد القضاء على نيلو اقفز على احد الجدران وتوجه إلى غرفة صغيرة في الأعلى بعد الوصول للغرفة ستجد تمثال الفارس ضع الكأس أسفل الفارس لفتح باب ادخل من هذا الباب لإنهاء المهمة.المهمة رقم (12)
متطلبات المهمة:
* اسبح نحو السفينة المهجورة.
* تجاوز وحوش بليد وخذ سلاح الإبر.
* التقط الكرات الحمراء.
* اهزم وحش ديث سايث لحماية السفينة.
* تفقد باب قمرة القبطان لتحريك السفينة.
* اهزم الوحش جريفون.
* ادخل قمرة القبطان.
التحكم تحت الماء:
▲: سباحة
عصا الأنالوج اليسرى: توجيه الشخصية
●+ عصا التحكم الأنالوج اليسرى: انعطاف
■أوx: بحث
R1 +■ أوx: إطلاق النار من سلاح ألإبر.

بالقرب من المدخل ستجد تمثال وقت، وبالقرب من النهر تفقد سفينة القراصنة واقفز في الماء لأخذ كرتان بلون أحمر بعدها اتجه إلى داخل السفينة وستجد كرة حمراء جديدة في المنتصف التقطها وكن حذراً من وحوش بليد علماً أن هناك كرة حمراء في الجزء الجاف من منصة البضائع التقطها ثم اصعد السلالم وستقابل اثنان من وحوش بليد بعد القضاء عليهما تحرك في الغرفة وخذ سلاح الإبر بالقرب من السلالم ثم ابحث في الصندوق للحصول على نجمة بنفسجية.اقفز في الماء بالقرب من موقع سلاح الإبر وتخلص من وحش بليد ثم أطلق النار على البرميل في الغرفة للحصول على المزيد من الكرات الحمراء بعدها عد إلى حيث البضائع واقفز للماء وتخلص من وحش بليد وأطلق النار على البراميل للحصول على كميات إضافية من الكرات الحمراء بعدها واصل السباحة نحو الصندوق للحصول على أداة حصانة .
اركض واقفز للجزء الأمامي من السفينة واجمع الكرات ثم اقفز للأمام والتقط الكرات الحمراء وعندما تصل للأعلى اتجه نحو الحافة اليمنى للحصول على مجموعة من الكرات وبعد الانتهاء من جمع الكرات عد إلى أعلى الجزء الأمامي ومن أمام عش الغراب إقفز نحو أعلى قوس السفينة وإذا أتممت القفزة بصورة صحيحة ستحصل على كرة زرقاء.
اتجه الآن إلى باب قمرة القبطان المغلقة بالسيوف الزرقاء وبعد انتهائك من قراءة النقوش سيظهر لك وحش ديث سايث من الباب تخلص منه ثم عد إلى الباب الخلفي وتفقد السيف لتبحر السفينة.
ستبحر سفينة القراصنة إلى الخندق المائي أسفل القصر وسيلاحظ جريفون أن دانتي موجود حوله لذا سيأتي طلباً للانتقام.

الرئيس جريفون
الحمولات والبضائع التي على ظهر السفينة تمثل عوائق تحد من حرية حركتك وأنا أنصحك هنا بعدم الاقتراب من الجزء الأمامي من السفينة بل ينبغي عليك مراوغة هجوم جريفون قدر الإمكان ويبدو ان جريفون عازم هذه المرة هذه المرة على القضاء على دانتي لأنه أتى مزود بحركات جديدة منها هجمة يقوم فيها بإطلاق كرة نارية تلتحم مع دانتي وتعيق حركته ليس ذلك وحسب بل تقوم بالإطاحة به يمنى ويسرى. ركز هجومك الناري على جريفون وقم بضربة كلما واتتك الفرصة، دمر الجناح أولاً ليسقط جريفون على ظهر السفينة ثم واصل هجومك حتى تقضي عليه. بعدها التقط الكرات الحمراء وادخل عبر باب قمرة القبطان الذي فتح مؤخراً وبذالك تنتهي المهمة.

المهمة رقم (13)
متطلبات المهمة:
* خذ العصا من قمرة القبطان.
* اسبح خارجاً عبر فتحة التهوية.
* تخلص من وحش بليد لفتح المخرج.
* قاتل واصمد للخروج حياً.

بداخل قمرة القبطان ستجد الكثير من الأشياء المثيرة أولها الهياكل العظمية أيضاً هناك تمثال وقت بالقرب من الهيكل وعصا تمثال عليها شعار من داخل القصر. بعد أخذ العصا ستتحرك السفينة بصورة مضطربة وتبدأ بعدها بالغرق.
باب الغرفة مغلق حالياً لذلك لن تستطيع الخروج إلا عبر فتحة التهوية في الناحية اليمنى من الباب. تخلص بالأسفل من وحوش بليد لفتح المخرج ولحسن الحظ ليس هناك العديد من الغرف لذلك لا تقلق لأنك لن تتوه في المنطقة.
في المنطقة الخلفية للبضائع اسبح للأمام على الكرة الزرقاء لتجد ثلاث وحوش بليد بسرعة انعطف(بزر● وأطلق النار ثم إضغط زر▲ للهرب.
واصل التقدم حتى تواجه اثنان من وحوش بليد البليد وكرة حمراء هاجم هذان الوحشان قبل أن يهاجمونك ثم اسبح نحو الكرة وبسرعة انعطف لمواجهة مجموعة جديدة من وحوش بليد ثم اسبح عبر الفتحة ستجد في طريقك كرة حمراء ثم اخرج إلى السطح وتفقد الحطام واتجه إلى اليمين حيث سقطت كتلة من الحطام مشكلة فتحة اسبح خلالها لتجد كرة زرقاء ثم اخرج إلى الممر الصخري وستواجه مجموعة من وحوش الماريونيت بعد القضاء عليها ابحث في الصندوق الموجودة في الكهف لتجد قنينة ماء ادخل من الباب الذي في الأعلى لتنتهي المهمة.

المهمة رقم (14)
متطلبات المهمة:
* خذ الدرع من الهيكل وأرخ ذراعة لفتح الباب.
* عد إلى المصعد المركزي.
* اجمع الأدوات السرية.
* اعبر الجسر فوق المرتفع.
* قاتل وحوش الماريونيت والفيتش خارج بوابة الحديقة.
* اخرج عبر المبنى في نهاية المهمة.

انزل السلالم واعبر الغرفة المستديرة وستلاحظ بالداخل اللوحة ذات النقوش واصل السير للدائرة الخارجية الكبيرة من المنطقة.
أثناء سيرك من الصعب تجاهل الفتحات التي بالأرض وعندما تصل لنهاية الممر سيجد دانتي هيكلاً معلقاً على جدار من الأشواك. هذا الهيكل يحتضن الدرع خذ الدرع ثم حرك عظمة اليد اليمنى لفتح الباب المؤدي إلى المصعد المركزي وتشغيل محرك يتسبب في تحريك الطابق الذي أنت فيه نحو جدار الأشواك. عد إلى المنطقة الوسطى بالمشي عكس اتجاه الأرض واقفز فوق الأشواك إذا استلزم الأمر لأن الارتطام بشوكة واحدة يعني فقدان 20% من الطاقة. بعد أن تصل للنهاية عد إلى منصة المصعد وخذه للأعلى. ستجد تمثال وقت في الأعلى خلف المصعد، بعد جمع الكرات الحمراء قم بشراء وثبة "إير هايك" إذا لم تكن قد اشتريتها من قبل نظراً لكونها مهمة لجمع الأدوات المخبأة اقفز مستخدماً "إير هايك" من أعلى المصعد إلى المرتفع في الناحية اليمنى وابحث هناك عن كرة زرقاء وأخرى حمراء وصفراء وقنينة ماء. بعده اقفز نحو الشلال ثم انزل في المياه بالأسفل وواصل تقدمك جنوباً بطول الممر حتى تواجه مجموعة من الوحوش وبعد القضاء عليها وفي منتصف نقطة المنحدر ستجد كهفاً بداخله كرة خضراء ومخرج يأخذك لأعلى مرتفع في المنطقة اعبر الجسر المصنوع من الحبال للماحية الأخرى وحطم الزجاجة للحصول على ما بداخلها من كرات ثم اتجه إلى الناحية اليمنى واقفز للأسفل للحصول على كرة زرقاء. في المنصة السفلى وبالقفز من المنصة سيكون دانتي قريباً من المخرج إفتح البوابة مستهلكاً
لذالك 200 كرة حمراء.
بمغادرة منطقة المرتفع سيجد دانتي ممراً يعتبر صورة بالمرآة من المنطقة التي في الناحية الأخرى. قاتل وحوش المارينيت والفيتش في هذه المنطقة الضيقة وإذا وجدت أن العملية صعبة استخدم قنينة الماء، وستجد نجمة بنفسجية في المنصة الصغيرة بعد أخذها اركض للأعلى السلالم واقفز بسرعة إلى الجدار في الناحية اليمنى حيث مجموعة من الكرات الحمراء. افتح بوابة الخروج مقابل 100 كرة حمراء ثم ادخل باب الغرفة الدائرية لإنهاء المهمة.

المهمة رقم (15)
متطلبات المهمة:
* استخدم الدرع لفتح الأبواب المغلقة.
* حطم الجدار لفتح غرفة تحتوي صندوقاً.
* احصل على الرمح وسلاح نايتمير.
* ضع الرمح لفتح باب المدرج الروماني.
* اقضي على جريفون لفتح الغرفة تحت الأرض.
* خذ المصعد للأسفل لأخذ العجلة الدائرية.

استخدم الدرع لفتح بابي المدرج وستجد بالداخل زوجاً من الرماح وسلاح نايتمير بالإضافة إلى المشعل.
استخدم الدرع لإزالة القفل الأزرق المضيء من على الباب وبالداخل ابحث بين الصخور المضيئة ثم خذ المشعل (الأداة المضيئة) قبل النزول للأسفل لأنك لن تستطيع الرؤية هناك بسبب الظلام الحالك وستجد قبل الصخور الصخور المضيئة حافة حاول الوصول إليها للحصول على كرات حمراء.
توجد أسفل السلالم مجموعة من وحوش فيتش. احدها يقف وحيداً بالقرب من تمثال الوقت يستحسن القضاء عليه أولاً باستخدام البندقية ثم استخدمها مجدداً للقضاء على وحشين آخرين. أمام الباب المزدوج يوجد جدار به فجوة كبيرة حطم الجدار وثلاث براميل للوصل إلى غرفة سرية حطم البراميل والدروع للحصول على كرات حمراء و خضراء و قنينة الماء بالإضافة إلى كرة زرقاء بعد ذلك عد إلى الباب المزدوج. إنزل السلالم وسيستمع دانتي الى صرخة وحش سن سايث ستبدأ بعدها الأرضية في الحركة نحو جدار الأشواك لذلك كن حذرا وتجنب قتال الأعداء في هذه الغرفة الخطيرة أنصحك باستخدام قنينة الماء. عند عودة الأشواك اركض أو اقفز فوقها ثم ادخل عبر المخل الصغير على اليسار وخذ الكرات الحمراء في هذا الجزء من الغرفة ثم قف على الحلقة المضيئة لتعبئة عداد القوى الخاصة لأقصى مدى. عند بلوغك نهاية الممر ذو الأشواك اتجه للمنطقة الوسطى ثم بحذر
اقفز على الفجوة المليئة بالوحل السام من أجل الحصول على أداة هامة موجودة في الناحية الأخرى. هناك منصتان أسفل الحافة اتجه إلى الناحية اليسرى منها وانزل إلى المنصة التي بالأسفل من السهل الوصول إلى الحافة الوسطى من هنا. الآن اقفز الى المنصة والتقط أحد الأدوات الهامة وهي إما أن تكون زوج من الرماح أو سلاح نايتمير .
أثناء خروج دانتي من أحد جوانب المدرج تذكر أن الليل قد أرخى سدوله مما يعني انطلاق وحوش سن سايث لذلك استعد للمعارك. واصل مسيرتك إلى المدرج الروماني. استخدم الدرع لفتح القفل الأحمر المضيء من على الأبواب خارج المدرج وإذا كانت هذه هي المرة لدخولك المدرج فيجب عليك التقاط صخرة مضيئة من الأعلى أيضاً هناك حافة أعلى الصخور المضيئة يوجد عليها كرات حمراء إضافية. انزل السلالم وتخلص من وحوش فيتش وبعد جمع الكرات ستجد تمثال وقت أسفل السلالم وجدار به تصدعات مقابل الباب أسفل السلالم حطم الجدار للحصول على كرة خضراء وغرفة سرية حطم كل البراميل الموجودة داخل الغرفة للحصول على كرات حمراء.
اعبر الباب المزدوج وانزل السلالم لتجد طابقاً متحركاً امشي عكس حركة الطابق ثم اقفز متجاوزاً الأشواك واضرب الساعة الشمسية الحمراء الأولى حتى تظهر لك منصة في الجهة التي أنت فيها، واصل حتى الساعة الشمسية التالية واضربها لتظهر منصة جديدة.
مقابل الساعة الشمسية الثانية. توجد غرفة صغيرة بها كرات حمراء وبالوقوف على الدائرة المضيئة بها سيتم تعبئة عداد القوى الخاصة لدى دانتي.
واصل التقدم عكس اتجاه الأرضية إلى النهاية ثم ادخل الغرفة الداخلية. انزل للمنصة وتخلص من وحشان من وحوش بليد ثم اقفز قفزة طويلة لأسفل المنصة حيث ستجد كرة زرقاء. اقفز فوق المنصات حتى النهاية لتصل إلى أداة وهي إما أن تكون زوج من الرماح أو سلاح نايتمير بعد اخذ الأداة ستعود المنصات لوضعها الطبيعي عد أنت إلى الدائرة المضيئة وبعد ملء الطاقة اخرج واتجه إلى الأبواب ذات النقش الحديدي وضع زوج الرماح الذي لديك في الباب لفتحه تحرك ببطء لداخل.
ملاحظة: ستجد دائرة كبيرة مضيئة لا تقف عليها الآن لأنك إن فعلت ستبدأ معركة جديدة ضد زعيم جديد
توجد في أحد جوانب أرضية المدرج نقطة انتقال تقوم بنقل دانتي للطابق العليا. اصعد السلالم حتى تصل للأعلى منصة وابحث عن كرتان من الكرات الخضراء ثم اتجه نحو الدائرة الكبيرة المضيئة وقف عليها لتبدأ معركة ضد زعيم جديد.

الرئيس جريفون( التحول الأخير )
آخر مواجهة سيتحدد بعدها من سيبقى.
ستلاحظ وجود منصات حمراء صغيرة لهذه المنصات منافع كثيرة بالنسبة لك. في بداية المعركة إنتظر حتى يقترب جريفون من الأرض بعدها تحول وركز الهجوم عليه مع الحذر من هجومه العكسي المتمثل في طلقاته الحمراء المعروفة بعد فقدان 25% من الطاقة سيحلق جريفون ويبدأ في شن الهجوم من الأعلى وهنا تأتي فائدة المنصات المحلقة اقفز فوق المنصات مبتعداً عنه مع مواصلة الهجوم والمراوغة وبعد فقدان 50% من طاقته سيقوم دانتي بتحطيم احد أجنحته وبذلك تكون المعركة أسهل. بعد القضاء على جريفون سيظهر مصعد في منتصف المدرج المحطم إقفز على المنصة لتأخذك إلى غرفة تحت السطح حيث ستأخذ أداة العجلة الدائرية مما يعني نهاية مهمة صعبة جداً.
المهمة رقم (16)
متطلبات المهمة:
* استخدم العجلة الدائرية لتحريك الجسر المتحرك والعودة للقصر.
* اضرب الحلقة التي في القاعة الرئيسية ثو اهزم وحش بلازما.
* تفقد المسبح.
* ضع العصا في الممر.
* ابحث عن أدوات جديدة في غرفة النوم.
* اقفز عبر اللوحة اليسرى.

ستظهر كرة زرقاء بمجرد بداية المهمة خذها ثم عد إلى السطح واخرج من المدرج المحطم. ستقابل سن سايث أثناء عبورك للمنطقة بعد التفاهم معه اتجه إلى الجسر المتحرك وللوصول إلى هناك اتبع الأضواء. استخدم العجلة الدائرية لتشغيل الجسر ثم أعبر إلى القصر وبعد شيء من التركيز ستلاحظ تغير تصميم المبنى ثم اتجه نحو الجدار الشرقي حيث يوجد هناك باب، اعبر الباب المخفي وستجد أربعة دروع حطمها للحصول على كرات حمراء جديدة. افتح الباب المزدوج الأحمر في الصالة الرئيسية ثم التقط الكرة الزرقاء وذلك بالقفز من فوق تمثال الوقت ثم الوثب نحو الكرة.
الباب المزدوج مقفل حالياً، اتجه نحو أعلى القاعة الرئيسية وستجد أن التمثال الضخم الخاص بمندس قد اختفى لتظهر مكانه حلقة زرقاء.
بعد تركيب قفاز عفريت وتعبئة عداد التحول قم بضرب الحلقة الزرقاء لتبرق السماء بصاعقة تصيب التمثال ليتحول إلى خفاش أزرق ضخم. يتحول بعدها ليأخذ بعدها شكل جديداً انه وحش بلازما، تجنب هجومه ثم اقضي عليه مستخدماً قفاز عفريت. بعدها سيتم فتح الباب الأزرق اعبر من الباب لتواجه ثلاثة من وحوش بلازما في غرفة الطائرة المعلقة تخلص منها ثم أرصد التغيرات التي حصلت في المنطقة وبعد ذلك حطم الطاولة للحصول على كرات حمراء وبعدها اشتري ما تشاء من تمثال الوقت وأنصحك هنا بتقوية قفاز عفريت ثم اقفز الى الزخرفة أعلى الصورة للحصول على كرة زرقاء محلقة في الهواء. تخلص ممن سيقابلك من وحوش ماريونيت و فيتش واجمع الكرات الحمراء وأنت في طريقك ثم اعبر الباب الموجود آخر الممر حيث التمثال الذي أخذت منه السيف وستلاحظ أن الغرفة التي ستصل التي ستصل إليها التغيرات هي الأخرى فأحد أبوابها مغلق كما ستجد حلقات ملونه مرسومة على الأرض. ومسبحاً بالقرب من المدخل وبتفقدك المسبح سيظهر لك وحش مخيف.

الرئيس: نايتمير
سيظهر وحش نايتمير من وسط المسبح وسيقوم بإطلاق قذائفه نحو دانتي تتحول وهي في طريقها إلى كتل ثلجية.
قم بضرب الحلقة الزرقاء قبل الشروع في قتال الوحش.لأنك لا تستطيع قتال نايتمير في حالته الرخوة قم بضرب الحلقة الزرقاء حتى تضيء الغرفة ويتحول نايتمير الى حالته الصلبة علماً انه سيحاول الإحاطه بدانتي وابتلاعه. أنت الآن داخل بداخل نايتمير ستجد نفس الوحوش التي واجهتها بالخارج تخلص منها كذلك سوف تجد الجماجم إذا وجدتها تخلص منها ليظهر لك فانتوم تخلص منه لتحصل على كرات خضراء وحمراء. قف على الدائرة للعودة خارج نايتمير وأثناء خروجك ستتسبب في سحب 25% من طاقة نايتمير لذلك حاول السماح لنايتمير بسحبك لداخله ثم اخرج ليفقد نايتمير ربع طاقته ولابقاء نايتمير في حالته الصلبة يضرب الحلقتان الزرقاوتان باستمرار لابقائهما مضيئتان وبالتالي إبقاء نايتمير في حالة صلبة ثم واصل الهجوم حتى تقضي عليه.

أعبر الممر المكسور أو انزل إلى الهاوية حتى تصل إلى العصا خذها لتظهر أمامك صورتان اقفز في الصورة الحمراء في الناحية اليمنى. بداخل غرفة النوم ستجد تمثال وقت وكرة زرقاء وأداة حصانه فوق السرير. بعد الإنهاء قف على الدائرة السوداء للعودة من حيث جئت بعدها عد إلى الصورة اليسرى واقفز فيها لإنهاء المهمة.

الهمة رقم (17)
متطلبات المهمة:
* اصعد السلالم للأعلى ثم اقفز في الصورة اليسرى.
* اهزم وحش الثلج في الحلبة.
* امشي في الممر لآخرة.
* اهزم الوحش بنفس الهجمة التي يشنها هو.
* عد إلى رأس الماعز.
* انهي علاقتك مع نيلو انجيلو.

تفقد الخريطة لمعرفة موقع دانتي. ثم اصعد السلالم إلى الفتحة في الطابق الثاني وتخلص من وحوش الماريونيت وحطم الأثاث للحصول على كرات حمراء. واصل صعودك للسلم حتى أعلاه ثم فتش رف الكتب وبعدها اتجه نحو اللوحتان الفارغتان في آخر الغرفة. بعد تشغيل اللوحة اليسرى اقفز فيها. سيصل دانتي إلى حلبة اتجه به نحو الباب المزدوج لتجد انه مغلق..وليظهر لك وحش جديد هو فروست الضعيف تجاه النار لذلك استخدم قفاز عفريت.
بعد القضاء على الوحشين الثلجيين سيتم فتح الباب. تسلح بالبندقية وسيف ألاستور ثم اعبر الباب وستواجه بالداخل وحوس ماريونيت وفيتش تخلص منها وسر قليلاً لتجد باب منقوش عليه رأس ماعز لفتح هذا الباب يجب عليك إحضار مفتاح من نوع خاص وستجد في منتصف الممر دروع قم بتحطيمها للحصول على كرات حمراء. ادخل من الباب في نهاية الممر وواصل إلى الغرفة بأسرع ما يمكن تفادياً للنيران التي يطلقها هيكل عظمي لديناصور ضخم. راوغ الطلقات بالقفز إلى الطابق الأعلى واركض نحو الهيكل اتجه نحو مدخل الرواق لتصل إلى شرفة تحتوي على تفاصيل حول القضاء على الهيكل العظمي ضع في الحسبان أنه لايمكن القضاء على الحش إلى برد ضربته إليه وذلك بالوقوف مقابله وانتظار حتى يطلق قذائفه وضربها بالسيف لترجع إليه وتقضي عليه بالضربة واحده بعد القضاء عليه سيتوقف حقل الطاقة لتظهر أضواء نطلق من أرضية الغرفة اتجه إلى الذراع الحديدية في الجدار واضغط (x) ثم اتجه نحو نقطة الضوء وواصل التحريك حتى ينعكس الضوء على الصحن العاكس، الآن مستخدماً وثبة "إير هايك" اقفز من حافة المنصة الوسطى ثن اقفز قفزة مزدوجة إلى الشرفة حيث الأدوات وستجد منصات خفية يمكنك القفز عليها للعبور، لمعرفة مكان هذه المنصات انتظر حتى تبرق السماء وستظهر المنصات أمامك لوهلة بسيطة. اقفز للناحية الأخرى حتى تصل للأداة بأعلى البلكون ثم التقط الكرة المضيئة وعد إلى حيث الباب ذو نقش الماعز.
قبل فتح الباب والدخول تأكد من أن طاقة دانتي في أعلى مستوياتها ثم أعبر الباب للمواجهة الأخيرة مع نيلو أنجيلو.

الرئيس: نيلو أنجيلو
الغرفة التي يقود إليها الباب ذو نقش رأس الماعز هي الغرفة الخاصة بمالك القصر الذي ستكتشف انه ليس إلا نيلو أنجيلو الذي مل الهزائم التي تجرعها وما يطلبه الآن هو إما الفوز أو الموت..ما رأيك أنت؟
ستلاحظ ان نيلو أنجيلو قد نزع عنه القناع الذي كان يرتديه مما يعني أن مدى بصره وسرعة استجابته قد تحسنت عن ذي قبل. استعد الآن لمعركة في منتهى الصعوبة واستخدم قفاز عفريت لأنه أفضل من سيف ألاستور هنا اقفز في الهواء واضغط L1 ثم تحول متى ما سنحت لك الفرصة وهاجم بشراسة، لا تخشى من انتهاء عداد القوى الخاصة فقط ركز في الهجوم. لاتسمح لنيلو بالابتعاد عنك وإلا سيختفي ويطلق سيوف نحوك. أي هجوم لدى دانتي وأي فكره لديك مرحب بها هنا وطالما ان نيلو انجيلو بالقرب منك اركله ولا تدعه يبتعد عنك.بعد القضاء على نيلو ستنتهي المهمة.

الهمة رقم (18)
متطلبات المهمة:
* انتقل إلى غرفة اللوحات.
* اقضي على وحوش سن سيزورز.
* اضرب الحلقة الزرقاء واسبح إلى المنطقة التي تحت السلم.
* اتبع تعليمات الفارس.
* خذ بيضة الفلاسفة إلى الطابق الأول.
* قاتل وحش نايتمير.
خذ أداة أكسير.

بعد هزيمة نيلو أنجيلو الأخيرة سيحصل دانتي على الدرع الخارق وسيف سباردا وكلاهما في منتهى الأهمية والفائدة لك. عد إلى الغرفة ذات المرآتين في الطابق الثالث واقفز في في الإطار الذي سيأخذك إلى سجن الباستل.
في هذه المرحلة حطم البراميل للحصول على كرات حمراء ثم أعبر الفتحة الموجودة قي جدار الزنزانة لتصل إلى زنزانة أخرى واصل البحث ثم اخرج لممر واعبره إلى الزنزانة الأخرى حيث ستجد كرات حمراء إضافية. ابحث في كل الزنزانات ثم حطم البرميل لأخذ الكرة الزرقاء.
اسبح حتى تصل الر الطابق السفلي الثاني من الحلبة وستواجه وحش سن سيزورز تخلص منها ثم انزل عبر الفتحة بين الحصانين ثم اسبح نحو الباب وسيقفز دانتي عبر الجدار المائي إلى المنطقة خارج الماء بعدها اتجه نحو أسفل السلم واضرب الحلقة لتعبئة الغرفة بالماء واسبح للأعلى بأقصى سرعة ممكنه لأن الماء سيختفي بعد (30) ثانية.
اسبح نحو المنصة ثم اتجه إلى الطابق الثاني واسبح نحو أحد الجدران وعند اختفاء الماء ابدأ تسلق السلالم ليواجه دانتي لوحه تمثل فارساً يشير إلى فجوة اقفز إلى السلالم في الناحية الأخرى وواصل الصعود حتى تصل للأعلى وهناك خذ بيضة الفلاسفة ثم عد إلى الباب الأحمر الصغير في الطابق الثاني. ستشاهد نافورة القصر أسفل المخل وموقد يجب عليك أن تضع البيضة فيه. ( الموقد هو نفس مكان تمثال الأسد) في طريقك إلى هناك ستواجه هناك بعض وحوش البلازما تخلص منها مستخدماً قفاز عفريت ثم التقط الكرات الحمراء وفي آخر الممر خذ الكرة الزرقاء قبل وضع البيضة تأكد أن طاقة دانتي في أعلى مستوياتها ثم ضع البيضة ليظهر الوحش نايتمير.

الرئيس: نايتمير
هذه المواجه تماماً كسابقتها اسمح لنايتمير بابتلاعك ثم واجه الوحوش بالداخل وأخرج لإصابة نايتمير بالضرر وهكذا.
بعد انتهاء المعركة سينهي الموقد عملية تحويل بيضة الفلاسفة إلى اليكسير خذ الأداة لإنهاء المهمة.

المهمة رقم (19)
متطلبات المهمة:
* قف على نقطة الانتقال.
* انزل السلالم إلى نقطة الانتقال في الطابق الأول.
* اقفز عبر اللوحة اليمنى.
* استخدم الاليكسير للمرور عبر المرآة في غرفة النوم.
* قاعدة التمثال الوسطى تحتوي على صخرة الفلاسفة خذها.
* عد لتفقد المسبح.
* استخدم صخرة الفلاسفة لفتح عالم الظلام.

نقطة الانتقال في منتصف النافورة تأخذك إلى الطابق الثالث أمام القصر.
انزل السلالم إلى الطابق الأول وتخلص من وحوش ماريونيت حتى تصل للغرفة في الطابق السفلي وهناك استخدم نقطة الانتقال للعودة.
الصورة التي يجب عليك الانتقال عبرها هي تلك الموجودة في الجهة اليمنى. نظراً لكون كل ما تراه هو عكس الواقع فاستخدم الإليكسير لإحداث تموجان في المرآة. اقفز اقفز من الشرفة واعبر المنطقة الى قاعدة التمثال في المنتصف وستظهر لك مجموعة من الوحوش هي وحوش "نو بدي"
التي ستأخذ من قواك الخاصة اضغط زر Select لوقف نزيف الطاقة.
قم بتحطيم قناع نو بدي لتجريده من قواه، المخرج لازال مغلق لذلك اقضي على وحوش نو بدي الثلاثة سيترك وحش نو بدي بعد موته قنابل ابتعد عنها قبل أن تنفجر.
اقفز إلى الطابق الأعلى واتجه نحو المخرج ثم اتجه نحو باب الفناء واقفز إلى الناحية اليمنى نخذ الكرة الزرقاء ثم عد إلى الطابق الأعلى وحلق نحو المخرج البرج ذو الضوء الأخضر وانزل إلى الحافة الصغيرة ثم التقط الكرة الزرقاء التي ستسقط من السقف.
عد إلى العالم الواقعي وقف على نقطة الإنتقال وتوجه عائداً إلى الغرفة الرئيسية وتفقد مسبح الماء ثم اقفز إليه. أثناء نزولك ستلاحظ وجود منصة هذه المنصة هي مصعد يأخذك إلى العالم الواقعي متى تشاء، اذهب إلى حيث القفل الذي يغطي القبة الزجاجية وضع صخرة الفلاسفة في فتحة العين ثم اقفز في عالم الظلام لإنهاء المهمة.

المهمة رقم (20)
متطلبات المهمة:
* فتش في الممر وقاتل الوحوش.
* واجه نايتمير لآخر مرة.

تسلح بقفاز افريت وامشي في الممر وفي نهايته استخدم القفاز لفتح طريق لك ثم اقفز في الغرفة وتخلص من وحشي فروست الثلجيان وفي الوقت ذاته حاول تفادي المعارك وخسارة الطاقة وذلك لتوفيرها من أجل المعركة ضد الزعيم الذي ستواجهه في الحجرة التالية.

الرئيس: نايتمير
عاد نايتمير من أجل الانتقام للعار الذي لحقه بسبب هزيمته في مواجهتين متتاليتين. ولكنه لن ينجح في ذلك أتعلم لماذا؟ لأن إستراتجيته الهجوم التي يتبعها على ماهي عليه بدون أي تغيير وقد تكون هناك عوامل مساعدة له مثل ضيق المكان وانخفاض السقف ولكن طريقة القتال على ماهي عليه.

قرب انتهاء المعركة ستتوقف الأحداث بسبب عرض تبدأ بعده الجولة الأخيرة التي سيشارف دانتي على الموت عندما يظهر قلب نايتمير شن هجومك عليه للقضاء على الوحش وبذلك نهاية المهمة.

المهمة رقم(21)
متطلبات المهمة:
* افتح باب المخلب.
* اتجه نحو غرفة الرواسب.
* شغل الحلقة العليا لفتح الباب المؤدي إلى مندس.
تبدأ المهمة رقم (21) خارج غرفة نايتمير ادخل الغرفة مجدداً للحصول على أداة حصانة بالقرب من المدخل في الناحية الأخرى. بعد أخذ الحصانة أخرج وتفقد المنطقة لتجد مخالب كبيرة تحرس المدخل، ستهاجمك المخالب كلما حاولت الدخول وستجد قنينة ماء أسفل الممر، أيضاً هناك تمثال وقت في الغرفة لفتح الباب ذو المخالب يجب على دانتي مواصلة طريقة عبر الباب المزدوج المقابل لمدخل الغرفة الوسطى.
الغرفة الوسطى هي قلب الكيان المعقد الذي يحافظ على الباب ذو المخالب مغلقاً الهدف من تواجدك هنا هو تحريك القلب لإعادته لوضعية العمل مجدداً اقفز فوق المنصة الحجرية الى الحافة اليسرى من الباب الكبير وحطم العضو البارز لفتح الباب ذو المخلب.
عد إلى حيث باب المخالب واعبره لتصل إلى ممر معقد امشي فيه بحذر لكيلا يتم امتصاص طاقتك من الكريات في الجدار.
أثناء وجودك في الممر الأيسر يجب عليك قتال ثلاث وحوش نوبدي.
القفل الآن يغلق المدخل، أخرج حتى يتم القضاء على الوحوش تماماً. لاكن احترس من وحوش نوبدي والحشرة التي تحاول أكلك.
بسرعة تسلح بقفاز عفريت واقضي على وحشي بلازما ثم شغل الحلقة أسفل المرتفع لتظهر منصة في الناحية الأخرى اقفز على المنصة ثم اقفز مجدداً على المنصة فوق الغرفة في منتصف الطريق حطم الحلقة الحمراء ثم واصل تقدمك للخروج من الأعلى.
اقفز قفزة طويلة لأعلى الغرفة الرئيسية واضرب الحلقة في الناحية المقابلة لإبعاد الأشباح التي تسد الطريق إلى غرفة مندس اقفز للأسفل وادخل عبر الباب الضخم لبدء المهمة التالية.

المهمة رقم (22)


الرئيس: مندس ( التحول الأول)
استجمع قواك لهذه المعركة الخرافية،بعد تحول دانتي الأخير سيتغير التحكم بعض الشيء لذلك تعود عليه اضغط زر ▲ لزيادة السرعة ومراوغة الهجمات ● وزر X أو ■ لإطلاق النار على مندس. إضغط زر L1 للدوران بحركة مفيدة جداً حاول الاستفادة منها يمكنك التحول لوحش يشبه التنين بمجرد الضغط على (l1) وعداد القوة الخاصة مكتمل.
سيقوم مندس بالتحليق بعيداً عن دانتي بانتظار اقتراب الأخير وعندما تقترب سيقوم مندس بإطلاق نيزكاً ضخماً يمكنك تشتيته بطلقة من عندك أنصحك حالياً بالتركيز على المراوغة أثناء انطلاق النيزك وبعد انتهاء شلال النيازك إقترب من مندس وتحول ثم هاجم الرئيس قد تصاب ببعض الضربات لكن ركز الهجوم. كرر هذه الاستراتيجية حتى تقضي على مندس لتسقط بعدها أنت ومندس وتبدأ المعركة التالية.

الرئيس: مندس ( التحول الثاني)
مندس يقف الآن على فوهة بركانية وأنت خارج الفوهة وللقضاء عليه يجب عليك ضربه في منطقة ضعفه وهي المنطقة المضيئة في صدره.
سيقوم مندس بعمل منصات عائمة فوق الحمم البركانية بهدف تسهيل انتقالك لكني أنصحك بالإبعاد عنه وتركيز طلقاتك النارية عليه من بعيد بشرط أن تصيبه هذه الطلقات في نقطت ضعف مندس إذا أصررت على الاقتراب من مندس يمكنك القفز فوق المنصات العائمة حتى تقف على الوسطى واضرب منطقة ضعف مندس من هناك مستخدماً سيف سباردا لكنك في هذه الحالة ستكون عرضة لهجمات مندس، كما انك ستتعرض للسقوط على الحمم البركانية متى ما وصل عداد الطاقة لدى مندس إلى اللون الأحمر استخدم ضده أحد أدوات الحصانة لديك واهجم الهجمة الأخيرة وقم بإنهاء المهمة بالتالي.

المهمة رقم (23)
متطلبات المهمة:
* عد إلى مدخل عالم الظلام.
* تخلص من الوحوش التي تغلق المخرج.
* خذ المصعد إلى العالم الواقعي.
* تخلص من وحوش بليد لفتح باب غرفة الطائرة.
* أعد مندس إلى عالم الظلام.
* قد الطائرة إلى المخرج أسفل جزيرة ماليت.

ستبدأ المهمة في قاعة مندس لديك خمس دقائق للعودة إلى مدخل عالم الظلام قبل انهياره. عد إلى قلب الغرفة واقفز إلى المخرج في الغرفة الدائرية وتجنب مواجهة الوحوش وواصل السير إلى الغرفة التي واجهت فيها نايتمير لتجد وحشي نوبدي في طريقك اقضي عليهما لتواصل تقدمك.
يمكنك تجنب وحوش فروست الموجودة بالقرب من المدخل لذالك عد إلى نقطة الإنتقال المضيئة وعد إلى الغرفة المقلوبة ثم خذ المنصة للعودة العالم الواقعي.
الغرفة المقلوبة مليئة بوحوش ماريونيت لكن أبوابها ليست مغلقة لذلك يمكنك تفاديها والخروج من هذه الغرفة. أيضاً الممر في الطابق الأول يحفل بوحوش بليد تخلص من الوحشان أمامك لفتح الباب ثم أدخل بسرعة. بعد مرورك ستنهار أرضية غرفة الطائرة وسيعود إليك مندس لتبدأ معركة جديدة.

الرئيس: مندس ( التحول الأخير)
سيزحف مندس نحو دانتي من أجل الانتقام والهجمة الوحيدة المتوفرة لديه هي كرة نارية ضعيفة يمكنك تفاديها بسهولة استخدم هجمة ( إير ريد)
للقضاء عليه وسيقطع الأحداث عرض بعد العرض لا تبخل على مندس بما تبقى لديك من هجمات ويمكنك التحول واستخدام المسدس الذي سيكون مشحون بالطاقة والذي سيقضي على مندس في ضربة واحدة فقط.
بعد القضاء على مندس تبقى لديك مهمة واحدة في اللعبة وهي قيادة الطائرة والخروج من الجزيرة وجه الطائرة للخروج من الكهوف محطماً الصخور التي تعيق طريقك بزر ) R1) عند الارتطام بالجدران سيقل عداد الطاقة لذلك كن حذراً.
بعد نهاية اللعبة:
احفظ اللعبة بعد الانتهاء وذلك لخوض المستوى الأصعب.

اللعبة القادمة: ماكس بين


ماكس بين
ستقوم في هذه اللعبة بدور ماكس بين ، وهو شرطي لديه عائلة سعيدة مكونة من زوجته ميشيل وأبنته حديثة الولادة قبل ثلاث سنوات مضت .

الحلم – البداية
المهمة : انقذ قبل الموت

ستبدأ المهمة داخل منزل بطل الشخصية ، اتجه الى غرفة المعيشة ورد على الهاتف الذي يرن ، ثم جهز اسلحتك واركض للأعلى ، وحينها ستمع صراخ أشخاص وطلقات نارية وبكاء ( زوجت البطل وابنته ) وحين تذهب لمساعدتهما تجد الطريق لغرفة النوم مقفل ، وعند محاولتك لإيجاد مدخل آخر يهجم عليك اثنين من افراد العصابة يجب عليك قتلهما .
وبعد القضاء عليهم جميعا ستجد بأن الطفلة الصغيرة ، و الزوجة قد قتلوا .
وبعد مرور ثلاث سنوات يقوم شخص يدعى "جاك لوبينو" وهو زعيم العصابة في مدينة نيورك بعملية تهريب لعقار شنيع المفعول أسمه فالكير V . وبما انك تعمل في مكتب لمكافحة أفراد تلك العصابة ، ستقوم بعملك كعميل سري عليك اختراق هذه العصابة محاولا تدمير هذا العقار .


الحلم ـ محطة روسكو ستريت
المهمة : العثور على اليكس

في ليلة عاصفة يتساقط فيها الثلج بكثافة سيتصل بك بي بي ، وهو واحد من الأشاخص الذين يعرفون بأنك تعمل تحت غطاء سري وسيطلب منك مقابلة اليكس عند منطقة مترو أنفاق روكسكو ستريت وذلك الأن أمراً هاماً يحدث هناك مع جاك لو بينو. وبعد الوصول للمحطة لن تجد أحداً لذا عليك البدء في البحث عن اليكس.
المصة التي أمامك خالية والبوابة مغلقة ، لكنك ستجد جثة في الغرفة المعاكسة للبوابة . افتح الأقفال لتجد بعض الذخيرة ومسكن للآلام بعد أن تلتقطها لا تقفز من فوق المنصة الأنك إن فعلت ستسحق تحت عجلات القطار وعندما تعود للمنصة ستجد أن البوابة قد فتحت وسترى اثنان من المسلحين الأعداء يتقدمان نحوك تخلص منهما بسرعة .
عندما تتجه نحو غرفة التحكم في المنصة الرابعة ستجدها مغلقة .ولفتحها انت في حاجة الى معرفة شفرة معينة . لذا واصل طريقك لتقابل المزيد من الأعداء فوق المنصة ، وستجد في الغرفة التي على اليمين جثة حارس ( ادفعها وستسقط ) وستدرك ان ثمة عملية خطيرة تجري هنا ، وعندما تهم بالتوجه نحو النفق ستكتشف انه مغلق ببوابة ضخمة وعليك ايجاد طريقة اخرى لعبوره. ستجد قطار قديم دون طاقة على الخط الحديدي ، ستجد غرفة بها شخصا يحاول التخلص من الحارس ، أوقفه وسيخبرك الحارس ان هؤلاء الاشخاص معاتيه ويقومون بالتخلص من الناس في المحطة بشكل عشوائي سيطلب منك المساعدة والتوجه لغرفة التحكم في الطابق الاول ستواجه في طريقك بعض الأعداء .
عد الى الطابق الاعلى حيث المنصة الرابعة وسيفتح لك الحارس البوابة لكنه سيصاب بعد قيامه بذلك .
لا وقت للأسف ادخل فورا الى غرفة التحكم وستجد الهاتف محطم،
لكن لوحة الطاقة مازالت تعمل . استخدمها لترسل الطاقة للخط رقم 2 . سترى ان الطاقة نقلت الى القطار القديم من خلال الكاميرات الامنية .
عد الى القطار واستخدمه للاصطدام وتحطيم النفق المسدود .لن يتقدم القطار اكثر من ذلك ، اخرج من الباب الامامي وانطلق في النفق على اقدامك .سيظهر لك المزيد من الأعداء ، تخلص منهم جميعا واصعد السلالم .الحلم ـ حتى يمكنك البقاء
المهمة : العثور على اليكس

لا اثر لأليكس حتى الان لكن هناك المزيد من الأعداء في الجزء المهمل خلف الباب الحديدي لمحطة المترو .
ستتبع الطريق الوحيد الذي امامك ، وفي طريقك ستسمع صوت انفجار ، وستهتز الغرفة للحظات وسترى قنبلة اخرى مزروعة فوق احد الابواب لم تنفجر .
واصل تقدمك حتى تجد حائط محطم، هذا الطريق سيقودك الى الجانب الامن من بنك روسكو ، ادخل الغرفة الرئيسية وتخلص من الأعداء وستسمع صوت رنين الهاتف على الطرف الاخر منه جيم برافورا من الشرطة . انت الان تعمل تحت غطاء سري وقد قبض عليك وسط مسرح الجريمة ، وسيستغرق التوضيح على الهاتف وقتا .
قم بتشغيل لوحة التحكم وابحث في القنطرة A و C لتكتشف ان الأعداء جاءوا من شركة ايسير التي حققت نجاحا كبير وذاع صيتها . لا يوجد مخرج من البنك لذا عد الى الباب المحطم ومعك جهاز التفجير الذي حصلت عليه من القنطرة C .
وفي طريق العودة عندما تصعد السلالم سيعترضونك مجموعة من الأعداء بكرسي.
حاول الاندفاع نحوهم . يمكنك اطلاق نيرانك وانت تحاول تخطي الكرس باسلوب سينمائي رائع . استخدم جهاز التفجير على الباب وسارع بالهرب .
خلف الباب ستجد محطة روسكو ستريت مرة اخرى وقد وصل اليها للتو أليكس . لكنه لا يعرف شياء أكثر مما تعرفه انت . اخبره عن شكوكك حول رجال لوبينو وبأنك تعتقد قامو بالستو على البنك بعدها سيظهر أحدهم فجأة مرتديا معطفا للمطر .ويطلق نيران مسدسه على أليكس ، لقد وصلت قوات الشرطة بالخارج وأخذ لوبينو ما يريده وتركك تدفع الثمن وعليك الان مقابلة لوبينو للتحدث معه.

الحلم ـ اللعب باحتراف
المهمة : الهروب من الفندق

ستجد لوبينو في فندق يقع في وسط حي مخيف . اذهب الى الفندق اولا لتجد ان الاخوة فينيتو هم من يدير ونه . لوبينو غير موجود الآن ، لكنه كان يتوقع مجيئك ، فقد اشهر الاخوة فينيتو اسلحتهم في وجهك بمجرد وصولك ( ليس من الصعب التخلص منهم ) الأول مسلح بالندقية والآخر بمسدسات لذا حاول تجنبهم وتفادى طلقاتهم حتى تتخلص منهم . توجد رسالة على الطاولة تقول ان هناك عملية للعقار ستجري في هذا الفندق سيقوم بها شخصا يدعى ريكو موريت ستجده في الغرفة رقم 313 . لكن الفندق شديد الحراسة أكثر من السابق ومن الصعب الخروج منه يبدو انك قد جئت في وقت سيء . سيهجم الأعداء عليك فجاة وبعد التفاهم معهم ستكتشف ان المصعد لا يعمل وان الابواب مغلقة ، لذا عليك التوجه للأسفل وستستمع للأخبار التي تنقلها محطة الاذاعة , التي تقول انك انت من تخلص من ألكيس ... يبدو ان المدينة بأسرها ستنطلق خلفك !
حطم زجاج النافذة وواصل تقدمك الى الطابق الثالث ، ستجد بعض الأعداء في اماكن دورات المياه وآخرون يشاهدون التلفاز ، يمكنك البقاء لمتابعة البرنامج بعد تخلص من الأعداء اذا اردت، تقدم الان من المخرج المغلق واطلق نيرانك نحو الاقفال ، وشغل التلفزيون في الغرفة رقم 306 لكن احترس لأنه قد ينفجر ويلحق بك الاضرار . ستجد جثة في الغرفة 313 ولن تنجد بها ريكو بل رسالة من انجيلو بوشينولو ، الرأس الكبير لريكوا موريت . عد الى الردهه التي أتييت منها .
وسيخرج الأعداء من غرفهم . ادخل الغرفة التي امامك واطلق نيرانك على السخان الموجود بها لان انفجاراه سيتسبب في احداث فجوة في الارضية بعدها ستهبط للطابق الثاني وستجد في الغرفة 216 مذكرة لإحدى نزيلات الفندق تدعى كندي دون .
افحص الخزانة لتجد الغرفة السرية التي كانت تقوم فيها بتصوير زبائنها اثناء عقد الاتفاقات وأخير ومن خلال الممر السري ستجد مصعدا يعمل !!

الحلم ـ عروق الدم
المهمة : الهروب من الفندق

سيهبط المصعد الى السرداب ، ولن تستمع من التلفزيون على أية أخبار سوى اخبار الطقس ، شق طريقك بعد تحطيم الصناديق وستجد في غرفة السخان جثة مربوطة على كرسي وعلى الارض ستجد مقال في الجريدة .
التقط مضرب البيسبول من جوارهم ثم اذهب للمطبخ .. ستصل الى غرفة كبيرة بها أبواب تقودك الى المقى والمطعم لكنك تحتاج للوصول للمقهى .
ستجد المفتاح على الطاولة في الغرفة التي تدور بها صفقة العقار V وفي المقهى ستجد ريكو وإمرأة ، سيشهر ريكو اسلحته في وجهك وسيهرب وسيظهر لك بعض الأعداء لإيقافك .
ستدور بينك وبينهم معركة شرسة فحاول استدراجهم أو أقذف بعض القنابل اليدوية لإرباك صفوفهم وبعد أن تنهي عملك معهم قم باللحاق بريكو واستخدم ضده المسدسان والتحرك لليمين واليسار أثناء اطلاقك للنيران وستقضي عليه في ثواني .. وستجد في الغرفة الخلفية من الاستقبال هاتف جونيتي يتحدث فيه مع شخص ما يشرف على الموت ، وسيخبرك بأنه غير مصدك بأنك احدثت كل هذه الضجة ، بعدها واصل طريقك عبر السلالم للأعلى ومن خلال النادي ستجد طريق يقودك الى السطح ولدى وصولك حطم الزجاج واهبط للأسفل وخض معركة دموية ضد أربعة من خصومك .
حاول الاحتماء بالصناديق ثم اضغط زر البوابة في غرفة الاستقبال وانطلق نحو المخرج بسرعة قبل ان يغلق الباب آليا .

كريتوس غير متواجد حالياً
قديم 15-07-2006, 10:06 PM   #6

الصورة الرمزية كريتوس

 رقم العضوية :  1000
 تاريخ التسجيل :  02-05-2006
 المشاركات :  89
 عدد النقاط :  10
 قوة التقييم :  كريتوس is on a distinguished road
 اخر مواضيع » كريتوس
 تفاصيل مشاركات » كريتوس
 أوسمة و جوائز » كريتوس
 معلومات الاتصال بـ كريتوس

افتراضي


الحلم ـ دع السلاح يتكلم
المهمة : العثور على مكتب لوبينو

بعد فشلك في ايجاد لوبينو في الفندق توجه الى المباني الشعبيه وقبل ان تدخلها ستراها تنفجر .يبدو ان احدهم قد حضر قبلك .فقد رأيت فلا ديمير زعيم الجماعة الروسية مغادرا المكان بسيارة مرسيدس سوداء ستتسبب في اختلال توازن شاحنة البترول التي ستسقط وتتحول لكومة من النار وستسد طريق عودتك بعد ذلك سترى المزيد من الانفجرات في مباني لوبينو . يبدو انها حرب العصابات . ويبدو أنك لست الوحيد الذي يسعى وراء لوبينو ,الآن وبعد ان كشفت هويتك لن تحتاج للقيام بأي حيلة , فقط اعثر على الرجل ثم أترك الكلام لسلاحك . ستجد هنا بعض الأسلحة قبل أن تدخل الى المبنى الأول ويبدو أن عناوين الصحف تتحدث عن مقتل أليكس والعقار الخطير وعنك !! واصل تقدمك ولا تهتم ستجد الأبواب الأمامية للمباني مغلقة , لذا عليك التوجه للأبواب الخلفية (يمكنك العثور على بندقية في السيارة الواقفة بالزقاق) إذا انطلقت صفارات إنذار السيارة فأستعد لمواجهة بعض الأعداء .. ستجد داخل المبنى بعض الخردوات و الأنفجارات . ولا يوجد مخرج , لذا أطلق رصاصات نحو براميل الغاز لتفتح لك الطريق وواصل تقدمك حتى تصل لهاتف يرن في الردهة , على الطرف الآخر شخص يدعى ألفريد وودين ,يعلم بوجودك وسيخبرك بأن الشرطة تعلم ذلك أيضا وستحاول معرفة بعض المعلومات منه لكنه سيخبرك أنه سيتصل بك لاحقا ويقفل الخط . يبدو أن الأمور تتعقد أكثر . بالخارج وصل برافورا ورجاله ، لذ عليك الإسراع لتصل الى صالة كبيرة بها باب مغلق . وداخل إحدى الغرف اطلق النار على القفل الموجود بها وستجد رسالة على الطاولة .. الرسالة من جونيتي ويشرح فيها لماذا تبحث الجماعة الروسية عن لوبينو ( لان لوبينو غدر بهم اولا )
كما انك ستجد مفتاح على الرف .. بعد ذلك ستقتحم قوات الشرطة المكان . انطلق واغلق الباب واصعد للأعلى وعندما تصل للطابق الثالث سيحدث انفجار يحطم السلالم . اقفز من الجانب الاخر من الشرفة ثم اقفز من النافذة المكسورة في المطبخ لتجد سلالم الطواريء .


الحلم ـ الخوف الذي يعطي الرجال أجنحة
المهمة : الوصل الى مكتب لوبينو – القبض على فيني جوتيني

للوصول لمكتب لوبينو عليك التوجه الى منطقة الأسطح المتصلة . حتى تجد سلالم أخرى اهبط منها واتجه نحو المبنى الاخر ، لن يمكنك العبور من باب مغسلة لويجي لأنك شخص غير معروف .لذا توجه الى مبنى اخر مليء بالمتسكعين ، حاول ان لا تستخدم اسلحتك حتى لا تزج بنفسك في قتال لا فائدة منه ، بعد ذلك ستجد شخصا يمكنه ادخالك لمغسلة لويجي .
عد الى المغسلة مع الشخص الذي سيعطيك كلمة السر وعندها يمكنك الدخول بعد ان تتخلص منهم جميعا . ادخل الغرفة وسترى الكثير من الصناديق يجب تحطيمها لتعثر على الذخيرة .
واصل طريقك واستقل المصعد . ادخل الغرفة الوحيدة التي امامك وتخلص من الشرير الذي سيخرج من دورة المياه ثم شاهد التلفاز لتشاهد التحقيق حول حادثة الفندق . ثم اقفز من النافذة الى السطح . وازحف فوق الانابيب المؤدية الى المبنى الآخر وستجد جماعة من الأعداء بانتظارك وتلفزيون اخر يعرض برنامجا هاما ، حاول ان لا تحطمه اثناء المعركة ، بل اقفز من النافذة واتجه نحو اول مبنى يمكنك دخوله ، بمجرد دخولك سيحدث انفجار آخر سيحطم السلالم التي تقودك للأعلى . سترى اثنان من الأعداء يحاولان زرع المزيد من المتفجرات ، تخلص منها من على بعد وستنفجر القنبلة . الباب مغلق لكن دفعة بسيطة ستكشف امامك الطريق . السقف المحطم سيقودك الى الطابق الاعلى ، وستمع صوت أحدهم يصرخ غاضبا خلف الباب . ومن طريقة كلامة ستدرم انه جوتيني . لقد اصبته في بطنه لكنه استطاع الهرب تاركا ثلاث من رجاله خلفه ليتولوا أمرك .. تخلص منهم بسرعة وحاول الاحتماء خلف الطاولة واستخدم أقوى واسرع اسلحتك لتحقيق هذا الهدف بعد التخلص منهم ستجد رسالة لم تكتمل من جونيتي لبونشينيللو . يبدو ان لوبينو قد جن بسبب عقار Vوجوتيني خائف ويحاول اخبار الزعيم .
انطلق الان خلف جوينتي وتابع بقع الدم وطارده حتى يقفز من السطح فوق احد القطارات . اتبع نفس طريقته في الهرب وقف بجوار الطبق الاصطناعي ( الدش ) وانتظر القطار التالي ثم اقفز فوقه ..
الحلم ـ الوحشية
المهمة : القبض على جونيتي

طارد جونيتي ، لأنك تريد معرفة مكان لوبينو وبعد أن تهبط فوق القطار ، اقفز نحو المبنى الموجود في الجهة المقابلة عبر الأنابيب مرة أخرى.واقفز من سطح لسطح كما يفعل جونيتي.وستراه يهبط سلالم إحدى المباني ، تخلص من الأعداء القادمين نحوك أثناء هبوطك، تابع جونيتي وتخلص من جميع من في الزقاق. بعد ذلك ستراه يستقل مصعداً .اضغط الزر حتى يهبط المصعد ثم اصعد للأعلى ،في فتحة المصعد بالأسفل ستجد جثة التقط الذخيرة ومسكن الألم من عندها ثم اقفز باستخدام الصناديق في الجزء المظلم لتهبط مرة أخرى . سيهاجمك الآن المزيد من الأعداء على السطح ، احترس لأن أحدهم سيقذف نحوك قنبلة يدوية واحذر من السقوط وأنت تتفادى طلقاتهم وكن مستعداً لملاقاة من تجده منهم تحت النافذة الزجاجية . الباب الذي سيقودك للداخل مسدود عليك أن تقوم بحركات بطويلة لتقفز من النافذة الزجاجية التي أمامك . وبعد التخلص من الأعداء اهبط الغرفة شاهد التلفاز لتتابع آخر الأخبار ثم إلى دورة المياه حتى تسمع مجموعة من الأعداء يحاولون القيام بهجوم. تخلص منهم بسرعة واستخدم القنابل اليدوية ضدهم إذا استطعت .
ستغادر المبنى التالى ولن يجد لوجيني مكانا آخر للهرب وسيحاول التخلص منك. تخلص أولاً من الأعداء قبل أن تواجه وجهاً لوجه. حاول التخلص من كل من يتعرض طريقك أثناء هبوطك السلالم وكرر هذه أثناء هبوطك حتى يقرر جونيتي مهاجمتك بسلاحه.. إذا كنت تملك أسلحة سريعة فستقضي عليه بسرعة؛ أخيراً يمكنك التحدث مع جونيتي الذي سيخبرك أن لوبينو موجود في راجناروك ناديه الخاص ،عندها ستترك جونيتي يواجه مصيره وحده وتغادر .
الحلم ـ الوحشية
المهمة : مواجهة جاك لوبينو

الباب الأمامي لراجنا روك مغلق ، لكنك ستجد رافعة خلف صندوق البريد ، ستفتح لك الباب وداخل الغرفة كتاب عن ميثوث وراجنا روك
بعنون نهاية عام الفايكنيك .
يبدو ان لوبينو يحب قراءة هذه الكتب . في الغرفة التالية يتجد كثيرا من الأعداء عليك التخلص منهم . تقدم لتدخل غرفة اخرى وستجد المزيد من الكتب وبعض ألعاب الفيديو المرعبة .. لوبينو يحب هذه الاشياء حقا .
إضغط الزر الموجود بجوار البوابة واصعد للاعلى . ستصل للشرفة المطلة على المسرح . اتجه نحو الركن الصغير من الشرفة التي على اليمين لتحصل على بعض الذخيرة .
اصعد للأعلى مرة أخرى وأدخل الغرفة ، ستجد الكثير من الأعداء .
تخلص منهم واحدا تلو الاخر ثم فتش الغرفة بحثا عن المخرج ، اخذر من المصيدة واصعد السلالم حتى تصل للسطح .
وقبل التوجه للجهة المقابلة من السطح بجوار الشجرة ، تخلص من بعض الأعداء المتبقين هناك .
سر فوق الإطار وستصل لقسم آخر من المبنى . واصل الهبوط حتى تصل للمسرح . يمكنك اللعب بالادوات الموسيقية كنوع من التسلية، بعدها استخدم لوحة التحكم في الجهة الاخرى من المسرح لتكشف عن ممر خلف الكواليس وراء ستارة تسد الطريق.
اصعد السلالم واستخدم الرافعات الاربعة . لتحرك الستارة . ثم تقدم للأعلى من وراء الستارة وأدخل الغرفة . الرجل الذي خلف الستارة سيصعد السلالم بعد أن يقذف قنبلة يدوية نحوك .
إذا قاتلته من بعد ستراه يسقط عندما يصل للجزء المكسور من الممر ، وسيقط جزء من الخشب بعد أن تخطو فوقه

الحلم ـ امبراطورية الشر
المهمة : مواجهة جاك لوبينو

خلف الباب ستجد مقر لوبينو السري وقطع صغيرة من رسالة من بوشينللو للوبينو مهددا اياه بارسال معاوينه لتصفيته اذا لم يعد الى رشده .
ستجد بعض الملاحظات التي كتبها لوبينو حول صفقاته مع الديفلز متناثرة على الطاولة تقول بان لوبينو قد جن بالفعل .
غادر الغرفة وستمع لوبينو وهو يتحدث عن هذه الصفقة مع الديفلز.
تقدم في الطريق الوحيد الذي امامك وسيقودك الى صالة كبيرة سيهاجمك عندها حشدا من الأعداء في الاعلى .
حاول ايجاد مكان تحتمي فيه وتنال منهم واحد تلو الاخر . وبعض التخلص منهم ستتحرك الستارة كاشفة عن لوبينو وبعد حديث قصير معه سيهاجمك مع اثنان من رجاله .
استخدم مهارتك لإسقاطه وحاول اولا ان تقضي على رجاله ثم تولى بعد ذلك أمره لكن إعلم ان اصابة واحدة منه ستصيبك بضرر فادح لذا حاول ايجاد مسكنات الام في الغرفة .. بعد ان تمطر لوبينو برصاصاتك ، ستظهر إمراءة حلفك تصور مسدسها نحو وجهك !!

يوم بارد - المفاجأة
المهمة : لا توجد مهمة معينة

كنت تعتقد ان المرأة هي ليزا بونشينللو ، زوجة انجلو بونشينللو،لكن اتضح أنها موناساكس شقيقة ليزا التي ستخبرك بأن لوبينو ليس من غدر بك وبينما انجلو بوشينللو هو من عليك ملاحقته. ومونا نفسها تحاول القضاء عليه أيضاً انتقاماً لأختها التي تتعذب بسببه وبعد حديث طويل معها ستعطيك كأس عصير سيفقدك الوعي وستستمع مونا تقول بأنها لا تريد منك أن تعرض حياة أخيها للقتل.. هل هذه هي الحقيقة!!من يدري...؟!ستدخل بعد أن تتناول العصير وسط كابوس مريع يدور حول ما حدث لك .
بعد أن تستيقظ من الكابوس سترى شخصاً يقف أمامك يحمل مضرب بيسبول يدعى فرانكي نياجرا ، سيغادر الغرفة لشرب بعض العصير بعد أن استمع بضربك في وجهك وجهك بمضربه ، ويتوعدك بالعودة للقضاء عليك تماماً . لكنك ستحمل أفكاراً مختلفة بعد أن تتخلص من قيودك. لقد عدت إلى سرداب فندق لوبينو ، وقد سلب جميع أسلحتك حتى المسكنات .التقط المضرب البيسبول لأن وقت الحساب قد حان وستجد بعض المسكنات في الكابينة ، حطم القفل واحصل عليها. أقض أولاً على الحارس الوحيد الذي يتجول في المكان وخد سلاحه واستخدمه لتخلص من الآخرين . وهناك طريقه أخرى وهي استدراجهم إلى الباب الذي خرجت منه والاختباء خلفه وضربهم بالمضرب بمجرد رؤيتك لهم .. بعد أن تقضي على الأعداء ستجد جريدة بها قصة مصورة واصل تقدمك من عندها للأعلى باستخدام المصعد حتى تصل إلى المكان يشبه المستودع .
غادر المكان من الزقاق لتصل الشارع الرئيسي . ستجد شخص ملقى على الارض في الشارع دعه وادخل الفندق من الباب الرئيسي لتجد نياجرا مرة اخرى . واحد الأعداء يتحدث عبر الهاتف يقول لقد قبض بونشنيللو على مونا . ولقد ارسلت الى الثلاثي !! ستستمع الى الاخبار الواردة من الاذاعات التي تقول بانك قد قضي عليك في راجنا روك . انها خدعة بونشينيللو لانه يريدك ميتا . الان بعد ان اعتقد الجميع بانك ميت فلدى بونشينيللو الكثير من الوقت للتخلص منك ، لذلك أرسل لك نياجرا للقيام بالمهمة ، لكنه لا يدرك ما سيحدث له .
لم يكذب نياجرا ، فقد كان يشرب العصير بالفعل لذلك لا تضيع الكثير من الوقت في امور لا فائدة منها وتخلص من الأعداء فورا واستخدم القنابل اليدوية اذا اردت لتقلل من أعدادهم وسيخرج لك نياجرا بعد برهة صغيرة لذلك استعد له باسلحتك وامطره برصاصاتك دون توقف .. وبعد ان تقضي عليه غادر الفندق وسترى السيارة السوداء التي كانت في موقع الانفجارات قبل ان تجد بونشنيللو . إنه فلاديمير قد جاء من أجلك بغرض لن ترفضه أبدا .
يوم بارد – عرض غير قابل للرفض
المهمة : العثور على سفينة تشارون

واحد من رجال فلاديمير . هو قبطان سفينة البضائع يدعى بوريس ديم،انقلب عليه وأصبح يعمل لحساب بونشنيللو. السفينة التي يقودها مليئة بالبضائع والأسلحة ، وإذا أصبحت في قبضة بونشنيللو فسيسخر فلاديمير المنافسة .
لذلك سيطلب منك فلاديمير استعادة السفينة وتلقين بوريسن درساً .إذا فعلت ذلك من أجله سيجعلك تختار أي سلاح تريده من على السفينة المليئة بالأسلحة التي ستحتاجها لاقتحام مكان بونشنيللو .
الموضع بسيط وستوافق على هذه المهمة وبما أن السفينة تقف في ميناء بروكلين ،فإن عليك البحث عن طريق وسط الحاويات للوصول إليها... يمكنك الدخول من الباب الأمامي ،كما تفعل دائماً وستجد المفتاح في مقر الحراسة. إذا اتجهت للمستودع8 رقم 4 ستجد السلالم التي تقودك إلى الأعلى محطمة. لذلك اتجه إلى المستودع رقم 5 واصعد للأعلى واستخدم الرافعة لتزيح البضاعة التي تعيق الباب ولا تحاول تدمير الصناديق الموجودة خارج المستودع حتى لا تصيب براميل البترول وتقضي على نفسك ..
ستصل إلى منطقه شاسعة الحاويات بها فوق بعضها البعض وفي الأركان ستجد بعض الذخيرة .لن تجد أي طريق سوى تسلق الرافعة واستخدامها لتحريك الحاوية لتفتح الطريق أمامك .
بمجرد عبورك من أسفل الحاوية ستسقط الحاوية لتسد عليك طريق العودة . تقدم حتى تتحرك باتجاهك وبشكل مفاجيء إحدى الشاحنات اهرب نحو حاوية مفتوحة يمكنك الاختباء فيها، ستصطدم الشاحنة وتتحطم . بعدها اخرج من الحاوية وواصل تقدمك وستطاردك شاحنة اخرى الطريقة الوحيدة لأيقافها هي ايضا هي القضاء على سائقها . وفي الممر التالي سيخرج أحد الأعداء من إحدى الحاويات اقض عليه وستجد بداخل الحاوية بندقية قنص وحقيبة مليئة بالنقود وملاحظة تحمل اسم احدى الشخصيات المعروفة .
أحدهم طلب من ريكو موريت ان يغتاله . وبما ان الجسر المؤدي للجهة الاخرى مرفوع ولوحة التحكم لن تجدها لذا اعبر النهر للعبور فوق السفينة وستجد ان الطريق الموصل اليها مسدود بنسيج من الاسلاك الحديدة . ( اطلق رصاصاتك نحو البوابة لتدخل وتحصل على ذخيرة ) .
افحص المكان جيدا سيلفت انتباهك بوستر على الحائط وعجلات تسد المكان ، أ"لق رصاصتك نحو العجلات من الجهة الاخرى من نسيج الاسلاك وستنزلق الشاحنة . تراجع انت الى الجسر سترى ان الشاحنة اصطدمت بالجسر وجعلته يهبط . الكثير من الأعداء سيهجومن عليك الان ، تخلص منهم وستجد جهاز كمبيوتر في الغرفة المجاورة لمكان اصطدام الشاحنة ، يبدوا ان احدهم كان يراقب مخزن في مكان ما . افحص الغرفة جيدا وستجد بابا خفيا بجوار لوحة الملاحظات على الحائط ، وخلفه ذلك المخزن . وبعد ان تأخذ كل ما تحتاجه اتجه للمستودع الذي امامك .

يوم بارد – الفئران والمياه
المهمة : ارجاع سفينة تشارون الى فلاديمير - مقابلة فلاديمير

ستجد في المستودع المزيد من الحراس في انتظار حضورك . عليك الحذر الشديد لأنهم سيستخدمون ضدك القنابل اليدوية فتوخى الحذر لأنه لن يمكنك تفاديها ، يمكنك الان القفز الى حاوية مفتوحة من الطابق الثاني ، وهناك ستجد ذخيرة ومسكن للألآم .
بعد ان تنتهي من هذه المعركة القوية شق طريقك في هذا الطابق. بمجرد خروجك ستنطلق ناقلة قادمة من اجلك ، ستتحكم بها لتتحرك في المكان وتقضي على أي شخص تراه ببندقيتك القناصة . هدفك هو المستودع وهو موجود في الجهة المقابلة . ستصل الى مستودع اخر في الجهة المقابلة بعد ان تتخلص من الأعداء الموجودين به . ستجد غرفة مغلقة في الطابق الاول الذي لا يمكنك دخوله لذ عد الى الطابق الثاني وادخل الى غرفة يمكنك فيها مشاهدة سفينة البضائع بالخارج من خلال نافذة . ستجد ايضا لتفتح البوابة المغلقة الموجودة في الطابق الاول . عد الى تلك الغرفة واخرج لتستقل سفينة تشارون .. واقض على جميع الأعداء الموجودين على سطحها وادخل غرفة التحكم . ألتقط الهاتف الذي يرن وعلى الطرف الاخر ستجد انجليو بونشينللو . اهبط للاسفل بعد ان تغضبه عليك التحدث مع بوريس ديم أولا . ديم في غرفة المحركات مع مجموعة من الأعداء . ادخل الغرفة الداخلية بعد القضاء عليهم لتجد بضاعة فلاديمير وكما اخبرك فإنه يمكنك الحصول على أي سلاح تريده . المشكلة الوحيدة الان هي مواجهة ديم ، فهو قوي ويستخدم اسلحة سريعة اضافة الى المولوتوف ايضا . استخدم اسلحتك المزودجة وتحرك متفاديا رصاصاته وبهذه الصريقة ستتغلب عليه ، اما باقي الأعداء فإن قنبلة واحدة تكفي لإسكاتهم . وبعد ان تقضي على الجميع اصعد للأعلى لتنهي المهمة ... الان جاء موعد بونشينللو ..


يوم بارد – نار الانتقام
المهمة : العثور على طريق العودة

حتى مع جميع الاسلحة ، ليس من السهل الوصول الى بونشينللو نفسه . لذلك استخدم سفينة البضائع لعقد اتفاق معه . سيخبرك بانه سيقابلك في مطعمه . ورغم انك تدرك انه كمين منصوب لك ، لكن لا يوجد امامك خيار آخر . اذهب للمطعم وستجد المكان هاديء جدا .. لكن فجأة ستحدث انفجارات في كل مكان ، وستبدأ النياران في التهام كل شيء ، لقد ضحى بونشينلو بمطعمه للخلاص منك . استد لليمين بدلا من التوجه للامام من البداية ، ثم مباشرة نحو الباب المزدوج خلف المقهى ، وتقدم للامام من خلال باب مزدوج اخر ، استدر لليمين وتحرك بجوار الارفف المتساقطة وقم باستدارة نحو الباب الموجود في الركن او من بين الارفف ان كنت سريعا داخل الممر ، وظل في المنتصف وعندما تدخل للقاعة الكبرى وتقدم مباشرة الى ممر قصير اخر . ثم استدر لليمين بعد دخولك لقاعة اخرى وواصل تقدمك للامام حتى تصل للحائط ، استدر من عنده لليسار واقفز فوق بعض الكراسي ثم استدر لليسار مرة اخرى وتقدم للامام ، اتجه للسلالم القليلة وسر في الطريق الوحيد الذي امامك ثم ادخل من الباب الذي ستقابله بعدها تقدم للامام وادخل من الباب الموجود لليمين ، الامور ستتعقد الان في المطعم . انتظر حتى تسقط الارفف ثم اقفز من فوقعها وسيكون امامك بعض الوقت لإيجاد مخرج وسط كل هذه النيران ، استدر لليسار وسيقذف نحوك برميل بترول ، تجنبه دون الرجوع للوراء . اقفز فوق الارفف التي في الجانب الاخر للمطبخ وغادر من الباب الوحيد الموجود في المكان ولن ترى بعدها المزيد من النيران.
لقد نجحت في العبور لكن بعض الأعداء ينتظرونك .. لا تقلل فقليل من الرصاصات كفيله بالقضاء عليهم .
اهبط السلالم الان لأن المطعم اشتعل بأكمله وعليك مواصلة فرارك عبر المجاري لكن حتى المجاري مليئة بالأعداء لذ قم بكل ما تستطيع القيام به للقضاء عليهم .. ثم اصعد السلالم للأعلى .. وبالخارج ستقابل فلاديمير الذي سيقودك لقصر بونشينللو .


يوم بارد – الثأر
المهمة : لا يوجد مهمة معينة

دلخل قصر بونشينللو ستقلبل الثلاثي . فينس موجانيو . بيلت بورفيدنس وجو سالم . لون يكون القتال معهم سهلا . يبدو ان الحظ قد حالفك لأنه احدهم نسي الباب مفتوحا بعد قتل الحراس . يبدو انها موناساكس من فعلت ذلك .
ستبدا في مكان يشبه المستودع او السرداب فتش المكان جيدا واعثر على السلالم التي ستقودك للأعلى وستجد بعض البطاقات في الغرفة الموجودة خلف الباب . وفي الغرفة التالية ستواجه اول عضو من الثلاثي وهو بيلت بورفيدنس . اقض عليه وسيهاجمك بعدها اثنان من الأعداء ثم اثنان اخران سيظهران من حيث اتيت انت . اذا استطعت قذف القنبلة اليدوية في الغرفة فتقضي على احدهما او كلاهما اما اذا بقيا فحاول الاحتماء بالطاولة واقضي عليهما ثم اركض نحو الباب الوحيد وسيهاجمك المزيد من الأعداء. بعد ان تقضي عليهم توجه الى الغرفة التالية التي يوجد بها البيانو واقضي على العدو الذي يختبىء خلف النبته . وعلى باقي الأعداء في الغرفة التي بها مقهى . اصعد السلالم الي الغرفة التالية ولن ينفتح الباب المليء بالشقوق . لذا ادخل من الغرفة في الجهة الاخرى وستجد جو سالم بالداخل وعليك القضاء عليه . من الصعب ان تقذف قنبلة يدوية من المكان دون ان تصاب بأذى ، ولكن عليك المحاولة . عندما تقاتله حاول ان تقوم بالقفز واطلاق الرصاص وستكون بخير . عد الى الصالة واهبط السلالم وسينفجر الباب . العدو الموجود بالداخل يستخدم سلام ال M79 . عليك ان تقتله بمسافة ( حاول اصابته بالبندقية القناصة من الجانب الاخر من الشرفة ، هذا اذا لم يقتل نفسه ) .
واصل طريقك لتجد مونا او ليزا تقدم في الغرفة اكثر وستسقبل مكالمة من ألفريد وودين . وسيخبرك فيها ان هوليكوبتر مسلحة وصلت للقصر للتو .
في الغرفة التالية ينتظرك فينس موجانيو ، لا تدع البندقية تخيفك واقضي عليه بسرعة بعد سيظهر لك اثنان من الأعداء واقض عليهم وقبل ان تدخل الغرفة التالي ستسمع صوت بونشينللو وهو يصرخ ويتوسل .افتح الباب لتجده قد اصيب ويحاول التحدث البيك ، لقد ذكر امرأه لكنك لا تملك الوقت لسماعه ، وقبل ان تقضي عليه سيدخل رجال بلباس اسود وسيقدون عليه قبلك وستكون انت هدفهم عليك القيام بأفضل ما لديك لتقضي انت عليهم .
اطلق نيرانك باستمرار ولا تتوقف حتى تقضي عليهم واستخدم مسكنات الألم إذا أحسنت بالخطر . عندما تحاول مغادرة القصر سترى المزيد من الرجال ذوي اللباس الأسود يظهرون أمامك ويمنعونك من الهرب ويجبرونك على رمي سلاحك ، ستظهر لك امرأة كانت تريد القضاء عليك وعلى بونشينللو . ستقوم بتخديرك وحقنك بعقار v، لن تقضي عليك برصاص لكنها ستقتلك بالعقار الذي يندفع إلى مخك... بعدها سيتحول كل شيء أمامك للأخضر
وسيغمي عليك فجأة.

قرب النهاية
المهمة : المرأة الغامضة

ستفيق من كابوسك بطريقة ما، الشيء الوحيد الذي تذكره هو قول خذني إلى الحديد البارد ،وهذا دليلك الوحيد.. ستستغرق بعض الوقت قبل أن تستعيد قوتك لكنك ستصل أخيراً إلى منع صب الحديد البارد خارج المدينة.ما تبقى من القار في دمائك جعلك في حالة هذيان ،ستجد طريقك للداخل دون خوف لأن المرآة لا تعلم بأنك حي ترزق،الآن عنصر المفاجأة في صالحك .ابدأ بسلاحين واعلم انك لا تحمل أي مسكن للأم .تقدم من خلال النافذة الزجاجية الموجودة في السطح .وأطلق رصاصاتك نحو المجسمات الموجودة على الحائط لتفجرها تماماً.الكثير من المجسمات منتشر في المكان وفي الغرفة التالية ستجد بعض الأسلحة التقطها ثم استمع للراديو،يبدو أن العاصفة لم تهدأ بعد،غادر الحجرة واستخدم بندقية القنص للتخلص من الحراس الواقفون بالأسفل.افتح جميع الحاويات هناك لتحصل على ذخيرة ثم افتح البوابة لتكمل تقدمك سيقذف حارس قنبلة يدوية نحوك الطريقة الوحيدة لتجنب ذلك هي القفز وأطلق النيران .بمجرد أن يفتح الباب. تخطي الغرفة التي بها الآن ، وستجد نفسك في غرفة أخرى بها نهران في المنتصف يشبهان الحمم استخدم بندقية القنص للتخلص من الحارس.يمكنك ضغط الأزرار على الجسر لتكشف الطريق أمامك أو العبور خارج الحاجز .واصل تقدمك للطابق الثاني ثم من خلال المر ذو الحراسة المشددة معظمهم يستخدمون القنابل اليدوية ، اهجم عليهم بسرعة ولا تعطهم أي فرصة لقذف القنابل .يحرسها اثنان من الأعداء ،يبدو أنهما يحاولان تدمير أي دليل ضدهما.

قرب النهاية ـــ الحقيقة الخفية
المهمة : المرأة الغامضة ـــ المصعد دي ـــ 6

تخلص من الحارس وستجد بعض التقارير على الطاولة.أنهم يديرون بعض العمليات التي التي غالباً ما تكون حول الكيمياء،وبما أن هناك
عالم كيمياء محبوس في مكاناً ما حسب التقارير ، فأنت قريب من معرفة ماذا يحدث بالضبط.اقض على الحارس في الغرفة التالية واستخدم العجلة التي على الحائط لتوقف تسرب الوقود.وسينفجر الجسر بالأسفل عندما تتحرك فوق الجسر الآخر الموجود الأعلى .في الغرفة التالية الكثير من المجسمات الليزر لكنها لن توقف اطلق نحو المجس في المنتصف وستتعطل جميعها.مع بعض التوقيت السليم تستطيع عبور النيران دون أن تصاب،ولن تفتح البوابة التي خلفك بل سترى خلفك شيء يلمع خلف الباب اطلق رصاصتك نحوه وستفتح البوابة.استخدم العجلة في الغرفة لتوقف النيران وت دخل للغرفة التالية . بالتأكيد أنت قمت بتشغيل شيء ما أثناء فتحك للباب،لذا ارجع الوراء لترى عرض ألعاب نارية من مسافة آمنه ثم تخلص من الحراس في غرفة التحكم بالقرب من الحاوية ولن تجد المخرج قبل اصابة البراميل الموجودة في الركن .
اثنان من الحراس ينتظران خلف الباب ، تخلص منهما وواصل طريقك للغرفة التالية . المزيد من الانفجارات ستحدث لذا تخلص من الحراس واقفز للطابق الثاني بسرعة ( للوصول الى الطابق الثاني قف على نسيج الاسلاك ثم اقفز الى داخل منحدر المحطة ) .
تخلص من جميع الحراس وافتح الباب باستخدام لوحة التحكم الموجودة بغرفة التحكم . وستظهر لك الشاشة ان الباب الذي يقودك للمصعد – دي 6 – ( D-6 ) قد فتح . ادخل الغرفة التالية واقضي على من بها من حراس . البوابة الموجودة في الغرفة لن تفتح ، لذا عليك استخدام الرافعة من غرفة التحكم وتحطم البوابة الموجودة بها ثم تقدم للغرفة التي فيها النيران التي تنطلق من الجوانب وتحرك بها مستخدما العربة اثناء اصابتك للمجسمات الموجودة على جدرانها . وقبل وصولك الى نهاية الغرفة ستفتح البوابة وسيهجم عليك الأعداء . تخلص منهم واقفز من العربة قبل ان تصطدم بالمعدن المحترق . وخلف بوابة أخرى ستجد رافعة تتحكم بالصمامات في الغرفة السابقة ( يمكنك العودة واخذ بندقية القنص من هناك ) . ادخل من الباب الموجود خلف البوابة الاولى وسيقودك الى الغرفة التي انفجر بها الجسر في السباق . تخلص من الحراس وضع في حسبانك ان الزر الموجود على الجسر المحطم لا يعمل جيدا ، لكن يمكنك القفز للجهة الاخرى من الجسر .
افتح البوابة وستصل للمصعد D-6 . انتظر المصعد واقض على من به من الحراس بمجرد ان تفتح البوابة استقل المصعد ونطلق للاسفل .

قرب النهاية ـــ العمق 6
المهمة : العثور على أثر للسيدة فالكير - الهرب

سيأخذك المصعد الى مكان يشبه المعمل السري . سترى اثنان من الرجال ذوي اللباس الاسود يقتلون الحراس ويقومون بتشغيل نظام التفجير الذاتي . سيدركون وجودك اثناء استخدامهم للوحات الخضراء لفتح الباب . تخلص منهم بسرعة وفتش المكان وستجد لوحة عسكرية على الارض في منتصف الغرفة عليها حرف V والسيف انهما يذكرانك بحرف ال V والحقل المرسوم على الحائط في منزلك هناك شيء ما يحدث لذا عليك الهرب عن طريق البوابة قبل ان ينفجر المكان . ستسمع صوت تراجع الحراس . انظر لبراميل الوقود وانتظر حتى يصل الأعداء من البوابة واضربها بالمضرب ستحصل على نتيجة تشبه قاذفة الصواريخ . قبل ان تدخل للمعامل ستجد الى لوحة تحكم تحتاج الى رقم سري . استدر لليمن وعندما ترى المعامل سترى الشيفرة ( 665 ) على شاشة الكمبيوتر ، لكنك لن تستطيع عبور غرفة الهواء المضغوط بل تحتاج لشخص اخر يقوم بتشغيلها لك . عد الى لوحة التحكم وادخل الشيفرة وسيفتح لك باب المصعد وستحصل الزنزانات ، ستجد الكيميائي الذي ذكر في التقارير محبوسة في الزنزانة B7 . بعد ان تخلصه سيساعدك في دخول غرفة الهواء المضغوط ، وفي طريق عودتك سيوشك الأعداء على قتله ( انتبه – فإذا قتلو الكيميائي فأن اللعبة ستنتهي لذا احميه ، الكيميائي سيشغل مصعدا ويذهب لوحده ) . استقل المصعد الذي جئت منه وبعد ان يساعدك الكيميائي في الدخول الى غرفة الهواء المضغوط سيركض نحو المخرج لكنه سيقتل هناك !! سترى الأعداء وهم يقتلون عالما آخر خلف النافذه لكن لا يمكنك مساعدته فالنيران مندفعة وتسد الطريق للغرفة التالية ، لكنك ستنجح بواسطة القفز فوق الارفف ، على الجوانب لتصل الى المصعد . ستفتح البوابة وستجد نفسك في غرفة مليئة بمجسمات الليزر ، لعد تدميرها ستدرك طبيعة هذا المشروع السري .. انه عقار فالكري وهو عبارة عن منشط يساعد الجسد على التحمل بالنسبة للجنود لطن النتيجة كانت عكس ذلك ودمر المشرع قبل اربع سنوات . اذا وفات زوجتك وطفلتك لم تكن مجرد حادثة ، فالأعداء قامو عمدا بتجربة هذا العقار في اسرتك لكن لماذا ؟ كل هذه الاسئلة ستجيبك عليها السيدة فالكير . ستفتش المستودع بجوار المصعد وستجد غرفة هواء مضغوط اخرى، ستدخلها لكن الكمبيوتر سيتحطم وسيبدأ التدمير الذاتي عدّه التنازلي ، سيدمر المكان في ثلاثين ثانية . قبل ان تستلم اطلق رصاصتك على مجسمات الليزر بالخارجمن خلال النافذه سيحدث انفجار سيفتح لك الباب . اركض بعده نحو المصعد الذي سيقودك للأعلى . وسترى الانفجارات اسفل المصعد وبمجرد ان تفتح الابواب اهرب من المكان بسرعة ، لقد احترق المصعد بالكامل ولم يتبقى امامك سوى العثور على السيدة فالكير وسط هذا الدمار الكبير ..
قرب النهاية ـــ الخائن
المهمة : الثأر من بي بي

وانت تشرب القهوة سيتصل بي بي بك يريد التحدث اليك حول العناوين التي ظهرت في الايام السابقة . ستقابله في المكان المتفق عليه انه يبدو وسيما كالعادة . بعد ذلك سيتضح انه هو من قتل أليكس ، الخائن . وسيحاول اقناعك ان ما فعله كان الصواب لكنه سيفشل وسيحاول القضاء عليك . سيركب بي بي سيارة سوداء ويهرب ، تاركا جماعة من الأعداء ليقتلوك ، طارده على طول الطريق واقض على من يقابك من الأعداء حتى تصل للطابق الثالث وهناك ستعلم من الاخبار بانه علموا بانك على قيد الحياة وان بونشينللو قد قتل ،انها اخبار قديمة !! الجديد ان سيارة اصطدمت في الطابق الاول ، اطلق رصاصاتك نحوه ، وتأكد من أنك قتلته قبل ان تلتقط سماعة الهاتف ، انه ألفريد وودين . يبدو انه يعرف اين ستكون ، ولديه خطط خاصة بك ، وسيطلب منك التوجه للمبنى أسجارد ، لأنه لديه معلومات حول فالكير .
قرب النهاية ـــ في ارض الاعمى
المهمة : الهرب من رجال نيكول هرون

اتضح أن الفريد وودين رجلاً ذو عين واحدة وهو يحمل أسراراً أكثر مما تتصور يشبه هو ورفاقه جماعة أكس فايلز . انهم مجموعة من الناس كانو على علاقة بالمشروع منذ البداية . سيخبرك ان فالكير هي نيكولو هورن وانها كانت أحد المشاركين في المشروع لكن بعد أن دمر المشروع قررت مواصلة العمل علية بطريقتها الخاصة . سيطلب منك التخلص منها وسيعرض عليك الحماية ذلك.أثناء حديثه معك سيهجم عليك رجال نيكول ويقضون على الجميع.يبدو أنك ستغادر قبل أن تودع رفاقك !!اقفز من النافدة واهبط فوق مكان محاط بالمباني .عليك إيجاد مخرج في هذا المكان .ستجد سلالم تقودك للسرداب المليء ببعض الأعداء والمجسمات والأبواب. وستجد حراس في كل طابق لكنك ستنجح في الوصول للمكتب الموجود في الاعلى . من الممر الذي دخلته ستجد مكتب وودين وشريط وتقرير يوضح لماذا يريد وودين عمل منظمة أسير في ديسك سيكون مفيد لك . الآن أنت في القمة وتحتاج للنزول . وستصل للباب الامامي في الطابق الارضي لكن الابواب مغلقة أمامك . عليك الهبوط الآن للسرداب مرة أخرى .. بعد الخلاص من جميع مجسمات الليزر والحرس ادخل من الباب الوحيد الذي امامك
قرب النهاية ـــ لعبة القوة
المهمة : الهرب من رجال نيكول هرون

لقد وصلت لمنطقة يبدو وانها غرفة ملفات . على المكتب ستجد معلومات حول مجموعة ( إنر سيركل ) . انهم وراء معظم الاحداث التي وقعت . اذا ألفريد كان يبحث عن القوة الكاملة . ستجد الباب الذي يقودك للفتحة التي توصلك للاعلى ، لكنه مغلق ، وعندما تضرب المجسمات في الكابينة سيسقط صف الكبائن الطريق أمامك للأعلى . اصعد السلالم الموجودة خلف الباب في الطابق الثاني حتى تصل الى مكتبة صغيرة . مرة اخرى استفد من مجسمات الليزر لتساعدك للصعود وسيظهر لك رجال نيكول ويهاجمونك في الممر،اقض عليهم وادخل غرفة المؤتمرات الصحفية ومن هناك ستصل الى ممر كهربائي ، اهبط للطابق الارضي وعندما تصل ستسمع اشخاصا يتحدثون . هناك اثنان من القتلة في الغرفة التي كان بها وودين ورفاقه ، اقض عليهما بسرعة وحاول ان لا تصاب بأذى .. ستجد بالخارج الحار ورجال اللباس الاسود يحاول قتلك . انها معركة قوية لكنها لن تقضي عليك . تحرك بشكل متواصل واطلق رصاصتك بدقة ، وبعد ان تقضي عليهم غادر من الباب الامامي كما تفعل دائما ..

كريتوس غير متواجد حالياً
قديم 15-07-2006, 10:08 PM   #7

الصورة الرمزية كريتوس

 رقم العضوية :  1000
 تاريخ التسجيل :  02-05-2006
 المشاركات :  89
 عدد النقاط :  10
 قوة التقييم :  كريتوس is on a distinguished road
 اخر مواضيع » كريتوس
 تفاصيل مشاركات » كريتوس
 أوسمة و جوائز » كريتوس
 معلومات الاتصال بـ كريتوس

افتراضي


قرب النهاية ـــ لا شيء تخسره
المهمة : الوصول الى نيكول هورن

لا تسرع وانت تتجه نحو مقر منظمة ايسر . فالمبنى يمتاز بنظام امني تكنولوجي دقيق . ومحاط بمرتزقة ومسلحين ، ستدخل المبنى لأن لا شيء تخافة ولا شيء تخسره بعد كل ما جرى لك .
تقدم الى الداخل من خلال جهاز كاشف المعادن وسيبدا الحراس بالقدوم نحوك . اقض عليهم بسرعة وقوة ، ومن الافضل ان تستخدم سلاح الجاك همر او الكولت . انهم يحاولون حصارك وقد اغلقوا جميع المصاعد . ستحاول التقدم لكن الحراس سيقذفونك بالقنابل من الاعلى . أرهم مدى مهارتك في استخدام بندقية القنص ثم واصل طريقك واقض على الحارسان المتربصان بك .
ستجد سلما كهربائيا رغم انه لا يتحرك لكن يمكنك صعوده بعدها سترى مجسمات ليزرية في المنتصف تخلص منها او اقفز من فوقها ، حاول دائما فحص كل طابق للحصول على مسكنات الالم والتقط ذخيرة ال M79 من الحراس الذين تخلصت منهم .
ستصل الى ممر به مجسمات ليزرية تتحرك للاعلى والاسفل . انت في حاجة لتوقيت سليم . عند منتصف الممر سيهجم عليك احد الحرس أقض عليه وستجد في النهاية مصعدا يمكنك استخدامه .
ستفتح الابواب وستجد مونا بالداخل شاهرة سلاحها نجوك . ستامرها نيكول بالتخلص منك من خلال مكبرات الصوت . لكن هذا لم يكن راي مونا التي ستخبرك بان نيكول ارادت التخلص من بونشينللو حتى تقطع علاقتها بجماعته الشريرة يبدو ان مونا تقفك في صفك الان !! فجأة سيظهر العديد من الرجال ذي اللباس الاسود وستصاب مونا اثناء دفعها لك بعيدا عن مرماهم . اقض على الجميع واضغط زر المصعد مرة اخرى . استقله واصعد للاعلى . اثناء صعودك ستكتشف وجود مجسمات ليزرية في الجدران بالاعلى . اطلق رصاصاتك عليها قبل ان يدمر المصعد .
اخرج واقض على الجميع واستخدم الكمبيوتر لتفتح المصاعد التي ستقودك الى جهاز الكمبيوتر الرئيسي في الغرفة الامنية .
بعد ضغطك للزر سيهجم عليك المزيد من الأعداء . اقض عليهم واهبط للاسفل عن طريق المصعد وفي منتصف الطريق ستظهر هيلوكوبتر خارج المصعد تطلق نيرانها نحوك . سيتعطل المصعد ويتوقف . وقبل ان تقتل اقفز محطما الزجاج باتجاه مصعد آخر مستخدمها لمواصلة النزول .
سيتوقف المصعد في غرفة مليئة بأجهزة كمبيوتر . اقض على من بها من الأعداء . ثم تراجع للمصعد بسرعة وغير أسلحتك واستعد للقضاء على شرير آخر على اليمين واختبئ في الغرفة . ثم اقض على الحارسان واحد تلو الاخر . ودمر احد الاشياء الزرقاء الثلاثة ليظهر لك حارس وينتظرك آخر في المصعد . اقض على الاول قبل ان تقضي على الثاني واطلق رصاصاتك نحو الاشياء الزرقاء التي تبدو انها اجهزة كمبيوتؤ .
لقد عطلت جميع الانظمة الامنية الان استقل المصعد لوصول للنجاح .
وسياخذك المصعد الى ما يبدو انه مكتب نيكول هورن سيدور قتال عنيف آخر استخدم القنابل لتقضي على الأعداء ، على المكتب ستجد كومبيوتر نيكول الشخصي مليء بالبيانات والتسجيلات لصفقاتها المشبوهة . أطلق رصاصاتك نحوه وغادر المكان .

قرب النهاية ـــ الألم والعذاب
المهمة : القبض على نيكول هورن

بعد رحلة بالمصعد ستصل الى الجزء الخير في المبنى وستجد نيكول تنتظرك هناك . ستخبرك بأنه كان يجب على زوجتك ان تقتل لأنها علمت بشيء لا يجب ان تعلمه ، لكنك سترى ان هذا ليس سببا كافيا لقتلها وستخبرك بانها تستغرب اصرارك للوصول للهدف .. لا يوجد للمزيد للتحدث فيه ، وستهرب نيكول مع اربعة من القتلة ليتولوا أمرك . حاول ان لا تكشف نفسك انهم وقف خلف أي شيء يحميك ثم أمطرهم برصاصاتك وقنابلك حتى تقضي عليهم . بعذ ذلك سترسل نيكول الهليكوبتر من خارج النافذه لتقضي عليك قف خلف المجسم ، وبعد ان تمطرك الهليكوبتر بوابل من الرصاص ستغادر ويحل محلها المزيد من الأعداء تخلص منهم جميعا ثم ابحث عن مخرج وحاول البحث عن ازرار خفية موجودة في الغرفة المليئة بالكتب لكنك ستفشل في العثور عليها وستجد إفريزا خارج
حاجز الشرفة .
اقفز فوقه وتقدم الى الجانب الاخر من الجناح متجاهلا الهيلكوبتر .
لا يوجد مكانا تذهب البه سوى الصعود لاعلى المكان المليء بالأعداء . اقض عليهم ثم استخدم الزر الموجود في ركن المكتب لتكتشف طريقا سريا يقودك للسطح .
ستنجح نيكول في تجنب رصاصاتك وستقف خلف الباب بانتظار الهيلوكبتر . لكنك ستلاحظ ان احد الكابلات الذي يربط البرج في منتصف السطح مفصول بسبب الرياح القوية . أطلق رصاصاتك نحو نقطة الاتصال او الجزء الموصول من الكابلات في الاركان الاخرى لتقطعها .
سيهتز البرج بقوة . صوب نحو الرابط الثالث من فوق منصة الكيبل الذي فصلته . لكن المزيد من الأعداء سيتدخلون ، تخلص منهم بسرعة . واقطع هذا الرابط . لكن البرج لن يسقط . لقد اقتربت نيكول من الهرب ! التقط سلاح M79 . وصوب نحو البرج واطلق نيرانك !! وحاول ان لا تتأخر والا ستصل الهيلوكبتر وتهرب نيكول . سيسقط البرج فوقها مباشرة وسيبدا المكان بالتداعي والسقوط . ستتحطم الطائرة أولا وتنفجر وسيسقط الحطام فوقها . بعدها تحرك نحو الحافة وانظر للنيران المشتعلة بالاسفل . انتهى الان كل شيء وها هي قوات الشرطة تصل لتاخذك الى المكتب وسترى ألفريد وودين وسط المتفرجين لقد حصل على ما أرد إنه انتصر وأنت كذلك انتصرت ..!




فيتل فريم
بعد نهاية العرض ستتحكم بمافيو وستجد فيلم 14 بجانب القناع عند الزاوية اليسرى,كما ستجد اول نقطة حفظ جهة اليمين.
تقدم الان عبر الباب الوحيد بالمنطقة الى الممر,واتجه نحو اليمين وادخل الى غرفة الساعة ثم اصعد لاْعلى الدرج حيث ستجد مذكرة وبعد انتهاء العرض اهزم الشبح وانزل لاْسفل وعد الى الممر حيث المراْة الكبيرة وتابع تقدمك حتى ينتهي هذا الجزء من اللعبة.
===========================================
الليلة الاولى ستتحكم الان بميكو:
1= التقط اعشاب العلاج الموجودة قرب القناع جهة اليسار,ثم تابع طرقك نحو الممر التالي واثناء فتح الباب التقط صورة للشبح

2= بعد ان يختفي الشبح التقط المذكرة من فوق الارض وسر في الممر.

3= تابع تقدمك عبر غرفة الساعة والتقط بعض الاعشاب من جانب القناع الصخري وفيلم 14 من داخل الغرفة المجاورة للساعة.

4= اصعد لاْعلى الدرج وتجاهل الباب الموجود جهة اليمين وتقدم وادخل المنطقة لتلتقط اعشاب العلاج.

5= عد لاْسفل الدرج وصور الشبح المتجه نحو الحائط .ثم تقطم وافحص الحائط الذي دخل منه الشبح.

6= بعد انتهاء المشهد التقط صورة للحائط.لتكتشف الباب الموجود هناك ثم افحصه لتتكن من مشاهدته والدخول عبره.

7= توجد اعشاب علاج عند نهاية الممر التقطها وادخل من الباب الوحيد المفتوح امامك.

8= يوجد فيلم 37 بجانب النافذة.كما ستستمع الى صوت مخيف قادم من الخزانة,توجه اليها وافتحها.

9= بعد انتهاء المشهد التقط جهاز التسجيل واستمع الى الشريط ثم اذهب عبر الباب الذي تم فتحه مؤخرا.

10= التقط الاداة الموجودة قرب النافذة وبعد انتهاء المشهد تخلص من الشبح والتقط شريط التسجيل.

11= عد الان الى الصندوق لتلاحظ انبعاث وميضا منيرامن الشيء الموجود على الطاولة.التقط صورة للجسم المشع لتظهر لك صورة القناع الموجود بغرفة الساعة.

12= عد الى غرفة الساعة والتقط المراْة من داخل فم قناع الوحش وعد بها الى الجسم المشع على الطاولة.

13= بعد انتهاء المشهد ستحصل على مفتاح وصورة.استخدم المفتاح على الباب الموجود في الطابق الثاني لغرفة الساعة.

14= امامك الان ثلاثة ابواب,ادخل من الباب الموجود على اليمين والتقط شريط التسجيل الاحمر وفيلم 14 وتجاهل الباب الصغير عند الزاوية.

15= بعد حفظ اللعب في هذه الغرفة غادرها وادخل من الباب جهة الزاوية اليسرى وهو عبارة عن خزانة,التقط من داخلها فيلم 37.

16= تابع تقدمك والتقط اعشاب العلاج من عند الزاوية,ثم انزل لاْسفل الدرج.

17= بعد انتهاء المشهد تخلص من الشبح وادخل من الباب الجنوبي والتقط قارورة العلاج وفيلم 14 ثم التقط مابداخل الباب الغربي وتوجه نحو الباب الشمالي.

18= عد الى الممر وتوجه نحو الباب الشمالي,والتقط فيلم 37 من على اليمين وادخل الى غرفة الحفظ واحفظ اللعب ثم عد الى الغرفة السابقة والتقط صورة للباب المشع لتحصل على صورة للخزانة.

19= عد الى الممر السابق وتوجه نحو الباب المغلق بسبب لغز حلقة الارقام اليابانية 1312 وستجد خزانة خلف السلم التقط صورة لها حتى تتمكن من فتح الباب المشع.

20= عد الى حيث فتح الباب وادخل عبره علما ان جميع الابواب هنا مغلقة وبابان مشعان التقط صورة لكل باب لتحصل على صورة دولاب ماء للباب الاول وصورة دمية للباب الثاني.

21= تقدم عبر الباب المفتوح(بجانب المنزل الصغير)وبعد انتهاء المشهد التقط شريط التسجيل وبعد انتهاء المشهد التالي التقط صورة لدولاب لفتح الباب المشع الاول.

22= يوجد عدد من الشعلات بجانب دولاب الماء واحدة منها فقط غير مشتعلة وتشع,التقط لها صورة,وعد الى الباب الذي تم فتحه مؤخرا وادخل عبره الى الغرفة التالية.

23= بالداخل التقط صورة لشبح بجانب مجموعة من الدمى وسيتم فتح الباب المشع الثاني.وبعد هزيمة الشبح الذي سيظهر غادر الغرفة وادخل من الباب الذي تم فتحه مؤخرا.

24= التقط القداحة وعد المنطقة دولاب الماء وقم باْشعال الشعلة المطفاْة لتحصل على الحجر المنقوش بعدها عد للغرفة التي وجدت بداخلها القداحة وتقدم عبر الباب الشمالي وهو الباب الوحيد المفتوح في هذه المنطقة.

25= بعد هزيمة الشبح ادخل الشفرة 6936 عند البوابة التي تحمل حلقة الارقام.

26= ستجد هنا نقطة حفظ جديدة. التقط الادوات الموجودة بالمنطقة وتابع طريقك وبعد انتهاء المشهد تابع تقدمك.

27= بوابة المبنى مغلقة بلغز النجمة وكل ماستحتاجه لحل هذا اللغز هو وضع النقش الموجود على كل حجر بجانب الرسمة المشابهة لها على البوابة.

28= بعد دخول المبنى, التقط شريط التسجيل من فوق الرف ليهاجمك بعدها شبح من الاعلى بسرعة التقط له صورة.

29= بعد انتهاء المشهد,تخلص من الشبح والتقط صورة للرف المشع لتلاحظ اختفاء احد الدمى بالمنتصف التي تحتاج اليها.

30غادر المبنى وتفحص العامود الصخري الكبير جهة اليسار خارج المبنى لتجد الدمية هناك, اعدها الى مكانها بالمنتصف,والتقط صورة للرف المشع مرة اخرى لتحصل على صورة للدمية بعد وضعها.

31= حل هذا اللغز سهل للغاية فقط ضع الدمية ذات اليد اليمنى الحمراء على اليد اليمنى الحمراء للرسمة,وضع الدمية ذات اليد اليسرى الحمراء على اليد اليسرى الحمراء للرسمة وافعل ذلك مع باقي الاعضاء بعد ذلك سيظهر لك شبح ينقلك الى اليوم التالي.



الليلةالثانية


1= بعد عودة التحكم اليك,التقط صورة للحائط المشع على اليسار لتحصل بعدها على صورة لفافة ورق.توجد ادوات ثلاثة داخل هذه الغرفة التقطها وغادر المكان.

2= اثناء فتح الباب سيركض طفل امامك بسرعة التقط له صورة ثم الحق به وسيدخل من الباب القريب من نقطة الحفظ هناك.

3= اثناء تقدمك ستلاحظ وجود باب مشع التقط له صورة لتحصل على صورة الدرج الموجود خلفك مباشرة.
4= يوجد شبح باْسفل الدرج.التقط له صورة لتتمكن من فتح الباب المشع ثم تابع طريقك عبر هذا الباب.

5= ستحتاج الان لاْدخال الشفرة على حلقة الارقام الموجودة على الباب والشفرة الصحيحة هي 2611.

6= بعد انتهاء المشهد,تخلص من الشبح ثم التقط الحجر المنقوش وعد الى الغرفة التي بها الشموع وادخل غرفة الحفظ الموجودة داخلها.

7= بعد حفظ اللعبة حل لغز النجمة الموجودة هنا وتقدم عبر الباب والتقط صورة للباب المشع عند نهاية الممر لتحصل على صورة للصخرة الموجودة بجانب دولاب الماء.

8= توجه الى هناك حيث ستجد جسرا خشبيا والصخرة التي ظهرت في الصورة عند نهايته التقط الحجر المنقوش من هناك وعد الى الممر ذو الباب المغلق وافتحه.

9= اهبط للاْسفل وافحص البوابة الكبيرة والتقط صورة للشبح الذي سيظهر ثم التقط صورة للصخرة المشعة لتحصل على صورة لقناع.

10= اصعد للاْعلى وتخلص من الشبح الذي سيواجهك لتحصل على صورة للغز الشموع وعلبة ثقاب.

11= تابع طريقك حتى تعود لغرفة الشموع وافحص لغز الشموع.وفيه يتوجب عليك ابقاء الشموع الحمراء فقط مشتعلة مثل الموجودة في الصورة لتحصل على لفافة ورق.

12= عد الى منطقة بداية اليوم الثاني وفي غرفة الدمى واستخدم لفافة الورق على الحائط جهة اليسار وادخل من الباب لتعود لغرفة الساعة.

13= بعد انتهاء المشهد تخلص من الشبح لتستعيد قطعة المراْة,ثم التقط صورة للساعة المشعة واصعد للاْعلى.

14= التقط صورة للباب المشع لتحصل على صورة سقف ممر الحبال,توجه اليه والتقط صورة لشبح الموجود هناك.

15= عد الى غرفة الساعة واصعد للاْعلى لتدخل عبر الباب الذي تم فتحه مؤخرا وادخل الغرفة الصغيرة جهة اليسار والتقط صورة للصندوق المشع لتحصل على صورة لمفتاح.

16= تقدم عبر الباب المجاور للغرفة وعند الممر انعطف والتقط صورة للباب المشع ثم انزل لاْسفل الدرج وتقدم عبر الممر الايسر لتصل الى المنطقة التي تظهر في الصورة التقط صورة لهذا المكان حتى تتمكن من فتح الباب الموجود بالاْعلى.

17= تقدم عبر الباب الذي فتح مؤخرا لتشاهد عرضا جديدا التقط من المفتاح من هناك وعد الى الصندوق الصغير وافتحه.وبعد انتهاء المشهد تقدم نحو الشرفة المجاورة للغرفة.

18= بعد انتهاء المشهد,توجه الى الخارج حيث البيت الصغير والتقط الاداة الموجودة اسفل الشجرة.وبعد انتهاء المشهد التالي تخلص من الشبح لتحصل على صورة اخرى لدمى.

19= التقط الاداة من على الارض ثم اتجه الى غرفة الدمى والتقط صورة لمجموعتها لتلاحظ فقدان احداها بالمنتصف وهي موجودة على الطاولة الموجودة خلفك اذهب اليها وافحصها.

20= يتوجب عليك هنا التقاط دمية واحدة وهي الدمية التي تنظر اليك وبعد ان تحصل عليها ضعها في مكانها بين الدمى لتحصل على قناع.

21= عد الى منطقة البداية حيث نقطة الحفظ الاولى وضع القناع في مكانه على اللوح الخشبي المكتوب عليه حرف ياباني والمعلق على الحائط.
22= بعد الدخول عبر الحائط التقط القناع مرة اخرة,ثم التقط القناع الثاني من الجهة الشمالية للخريطة والتقط صورة للقناع المشع بالقرب منك.

23= تقدم عبر الباب الشرقي والتقط القناع ثم اتجه للعامود الصخري المربع بمنتصف الغرفة وافحص القناع الوحيد المعلق عليه.

24= بعد انتهاء المشهد تخلص من الشبح ثم التقط القناع وغادر المكان عبر الباب بالجهة المقابلة لتصل الى نقطة حفظ جديدة.

25= افحص الصخرة الكبيرة بجانب نقطة الحفظ لتحصل على الحجر المنقوش,ثم حل لغز النجمة الموجودة على البوابة الكبيرة.

26= بعد ان تدخل الى هذه القاعة التقط القناع المزيف وعد الى غرفة العامود الصخري وضع الاقنعة الاربعة على العامود ومن بينها القناع الذي التقطته من على العامود.

27= عد الى ممر الاقنعة باستخدام القناع المزيف وتوجه نحو القناع الذي تم فتح بوابته.

28= باداخل افتح الخزانة باْعلى السلم لتحصل على القناع الذي يحمل نصلان مكان العينين.

29= عد الى الممر وغادر المكان من الباب الشمالي باستخدام القناع المزيف ومن هناك انطلق الى الغرفة المضاءة بالشموع.

30= توجه الى غرفة الحفظ ومن هناك تابع تقدمك في الممر ثم تخلص من الشبح وانزل للاْسفل وضع القناع وتخلص من الشبح الاخر بعد انتهاء المشهد ثم افحص البوابة الكبيرة لانهاء هذا الجزء من اللعبة.



الليلة الثالثة


1= بعد عودة التحكم اليك عد وادخل من الباب الكبير وتابع تقدمك وبعد انتهاء المشهد عد الى منطقة الحفظ بالاْعلى

2= التقط صورة لمدخل غرفة الشموع المشع لتحصل على صورة للاْنقاض الموجودة خلفك مباشرة,توجه اليه والتقط صورة لتتمكن من فتح بابه.

3= توجه نحو الغرفة التي حصلت منها على القناع المزيف بالخروج الى الفناء ثم الدخول من الباب الشرقي والتقدم عبر الباب المجاور للدرج.

4= بعد ان تدخل من الباب الكبير افحص الخزانة الكبيرة لتحصل على مذكرة وسوار.ضع السوار على المجسم الاول جهة اليسار,ثم الاول جهة اليمين والثاني جهة اليسار واخيرا الثاني جهة اليمين.

5= توجه الى الخزانة التي فتحتها واحصل منها على الحجر المنقوش وبعد انتهاء المشهد,تخلص من الشبح وتوجه نحو فناء القصر وافحص المنزل الصغير هناك لتحل لغز النجمة.

6= بعد ان تدخل افحص الخزانة بالمنتصف لتشع الالواح الاربعة , لتقط صورة لكل لوح لتحصل على اربعة صور لصخور الاشباح في اربعة اماكن مختلفة حول القصر.

7= توجه نحو كل صخرة وتخلص من الشبح الموجود عندها ثم التقط مذكرة لشبح.

8= الصخرة الاولى موجودة بفناء القصر خارج المنزل الذي انت بداخله.الصخرة الثانية عند نهاية الجسر في منطقة دولاب الماء وتوجد الصخرة الثالثة بقرب البئر عند نقطة الحفظ وستحتاج عندها لحل لغز حلقة الارقام فقط ادخل الرقم 1347 لتتمكن من عبور الباب,والصخرة الرابعة موجودة في الساحة امام الغرفة التي قمت بالتقاط القناع المزيف من داخلها.

9= بعد القضاء على الاشباح الاربعة والحصول على المذكرات عد الى المنزل الصغير حيث الالواح وابداْ بضغطها.

10= اللوح الاول(الموجود بالمقدمة)اضغط الزر الاول جهة اليسار والزر الاول جهة اليمين عند اللوح الثاني (الايسر) و الزر الثالث من اليسار على اللوح الموجود على الخزانة,وعند اللوح الاخير اضغط الزر الثاني جهة اليسار.

11= عد الى اللوح الاول والتقط له صورة لتلاحظ ظهور طلاء احمر على الارض,يتوجب عليك اتباع هذا الطلاء الذي سيقودك الى الغرفة الموجودة باْقصى الجنوب الغربي للخريطة.

12= تخلص من الشبح الموجود بالغرفة لتحصل على الحجر المنقوش ثم التقط صورة لمجسم القصر الصغير في الغرفة عد الى المنزل حيث الى الاواح الاربعة.

13= ضع الحجر المنقوش في مقدمة الخزانة وبعد انتهاء المشهد التقط المراْة من عند المجسم,لانهاء مغامرة القسم الثالث من اللعبة.



الليلة ارابعة والاخيرة


1= التقط النوتة الموسيقية من فوق الطاولة الملليئة بالصور واعزف مقطوعة لفتح الباب المغلق خلفك.
2= تقدم عبر الباب وافحص التجويف الموجود في الارضية وبعد انتهاء المشهد تخلص من الشبح وتابع تقدمك
عبر الممر.

3= ستجد امامك تجويف اخر على الحائط افحصه وبعد انتهاء المشهد تابع سيرك لتصل الى منطقة حفظ جديدة.

4= توجد في هذه المنطقة اداتان التقطهما وادخل من الباب ليظهر لك مقطع اخر.

5= ادخل الى الحجرة التي تشبه القفص والتقط الادوات الموجودة بها على الارض,وبعد انتهاء المشهد غادر القفص واتبع الفتاة الصغيرة.

6= بعد انتهاء المشهد لا تحاول مواجهة الشبح,فقط اركض باْقصى سرعة وانزل لاْسفل الدرج ومن هناك توجه نحو المنزل الصغير وانزل في الحفرة التي في المنتصف.

7= ضع ملقط الشعر على المجسم لتفتح الباب الذي سيقودك الى المنطقة التالية.

8= تابع تقدمك نحو المنطقة التالية وبعد انتهاء المشهد,تخلص من الشبح وتابع تقدمك وبعد المشهد التالي ستجد صخرة افحصها واستعد لمواجهة الزعيم الاخير للعبة.

9= لا يختلف اسلوب الزعيم الاخير عن أي شبح اخر فقط التقط له مجموعة من الصور لتقضي عليه لكن يتوجب عليك زيادة الحذر لان باْمكانه القضاء عليك بضربة واحدة.

10= التقط قطعة المراْة الاخيرة وضعها على الصخرة.

11= تهانيينا..لقد انهيت للتو احداث اشد الالعاب رعبا وعليك التاْهب للاْطوار الاضافية.

كريتوس غير متواجد حالياً
قديم 15-07-2006, 10:09 PM   #8

الصورة الرمزية كريتوس

 رقم العضوية :  1000
 تاريخ التسجيل :  02-05-2006
 المشاركات :  89
 عدد النقاط :  10
 قوة التقييم :  كريتوس is on a distinguished road
 اخر مواضيع » كريتوس
 تفاصيل مشاركات » كريتوس
 أوسمة و جوائز » كريتوس
 معلومات الاتصال بـ كريتوس

افتراضي


شينمو

هذا الحل للنسخه اليابانيه
....السيدي الأول....
عند نزولك من السفينه امشي للأمام سيبدأ عرض ثم ادفع 10$ بالضغط على الخيار الأيسر ثم امشي قليلا لتقابل مجموعه من المرشدين السياحيين

المزعجين ثم اخرج من الميناء وادخل منطقه (workes pier) سيظهر لك عرض يطلب منك مصارعه اليد تجاهلها الآن بختيار الخيار الأيمن وامشي

قليلا لتقابل الفتاه (جوي) ثم امشي باتجاه النافوره بخط مستقيم ثم انعطف الى اليسار سيظهر عرض ..انتبه..اه.. لقد سرقت ..امشي للأمام لتصل

منطقه(queens st) وامشي حتى تصل الى مطعم يوجد هناك رجلان جالسان على الطاوله اتجه اليهما ليبدأ عرض بعدها اتجه الى النافوره لتجد

الصبي (ونج) الذي سرقك ستلاحقه بطريقه(q.t.f)اضغطA-يسار-يمين- A – B-يسار-يسار-يمين- A-يمين-اسفل- A والان ستقاتل رجلان أذا

فشلت اتجه الى مطعم لاي لاي واذا نجحت اتبع الصبي (ونج) بضغط علىR .


يمكنك ان تذهب الى محل(the big catch tackle) لتأخذ صوره لصبي(ونج) الآن اتبع الخريطة حتى تصل لمنطقة (green market qr) امشي قليلا

لتظهر لك(جوي) ثم واصل طريقك ستأتي (جوي) مره اخرى بعدها ستدخل الى فندق( come over guest house) ليبدأ عرض اصعد السلم واذهب

الى الغرفه( 203) ضع اغراضك واخرج من الغرفه سيقول لك صاحب الفندق ان تكلفه الغرفه(38$) وسيخبرك كيف تحصل على عمل بضغط

على(y) اخرج من الفندق واتجه يسارا ستساعد الآن رجلا اذا كان الوقت قبل الساعه السابعه لمساعدته عليك فقط بتعديل اللافته وجعلها بخط مستقيم

بضغط على أعلى أوأسفل واذا انتهيت اضغط( A) ومن النقطه التي تقف فيها اتجه الى الأمام ثم الى اليمين ثم الى اليسار واتجه بخط مستقيم ثم الى

اليسار ثم انعطف الى اليمين لتصل الى منطقه(south carmain qr) امشي بخط مستقيم لتصل الى الحديقه ادخلها لتقابل رجل مسن سوف تتدرب معه

قليلا ثم اخرج من الحديقه واسلك المفترق الأيمن ستصل الى (yan tin apartments) سيقف ريو امامها ويقرأ رساله ادخل الشقه ستظهر لك امرأه

عجوز ثم اذهب ال الشقه رقم (205) تحدث الى الرجل واختر الخيار الثاني وسيعطيك المعلومات مجانا أخرج من المكان واتجه يمينا واتبع الأشارات

المكتوب عليها (man mo china) ستصل الآن الى منطقه(Wise mens qr) اتجه الى الأمام ثم يسارا ثم اصعد السلالم انعطف يمينا ثم الى الأمام

واصعد السلالم الطويله انت الآن في منطقه(scarlet hills)امشي قليلا لأمام لتجد المعبد(man mo temple)وبما انه مغلق الآن عد الى الفندق وخزن

لعبتك ونام
في اليوم التالي ستمر عليك (جوي) وستدبر لك عملا في( (Fortunes Pierالعمل سهل وليس صعب كل ماعليك فعله هو ان ترفع صوت التلفزيون
وتطرد أخوتك الصغار من الغرفه وتركز(طبعا لأن الكلام ياباني سوف تجن) اذا قال العامل:
(بيده)معناها (يمين)
(شيداردا)معناها(يسار)
(شارليغلغل)معناها(أعلى)
(هيرلشب)ايضا معناها (اعلى)واذا لم يقل شيئا ايضا(اعلى)
(ستدري ستدري)معناها (يسار مرتان)
(ميغي ميغي)معناها (يمين مرتان)


بعد انتهاء العمل ستحصل على راتب بعدد الصناديق التي حملتها الآن أخرج من المكان واذهب الى معبد(man mo temple)اعتقد انك تعرف الطريق
ادخل حديقه المعبد ليبدأ عرض قصير ثم ادخل داخل المعبد ليبدأ عرض اخر اخرج من المعبد وانزل السلالم ستكون في منطقه( wisemenseqr
)امشي للأمام قليلا لتقابل فتاه المعبد الآن المطلوب منك ان تبحث عن اربع كلمات أولا أذهب الى(south carmain qr) واتجه الى الحديقه وتحدث الى
لرجل العجوز وتدرب معه بعدها سيبدأ عرض ثم تدرب معه مره أخرى وسوف يعلمك حركه لتعملها أضغطX+A ثم نفذها على الشجره تابع ( level
) لميموري كارد بعدها ستحصل على الكلمه الأولا الآن اذهب الى (green market qr)وبتحديد الى المدرسه سيبدأ عرض قصير بعدها ادخل وكلم(المعلم)واختر الخيار الأيسر أخرج من المدرسه واذهب الى الفندق ولكن لاتدخله من النقطه التي تقف فيها انعطف يمينا واصعد السلالم لتصل الى منطقه(Golden Qr ) امشي بخط مستقيم لتصل الى محل(Golden shopping mall)ابحث عن رجل مستلقي على الأرض وكلمه ليبدأ استعراض عليك ان تحطم الحجر بيدك اضغط Aاذا كان الوميض أخضر ثم بسرعه اضغط(A ) اذا كان الوميض اصفر بعدها سيعطيك رساله اذهب الى المدرسه واعطي (المعلم) الرساله وستحصل على الكلمه الثانيه كلم المعلم مره اخرى واختر الخيار الأيسر واخرج من المدرسه واذهب الى منطقه(Lucky Charm Qr) لتصل اليها اذهب الى منطقه(wisemenseqr) هناك طريق بجانب السلالم الطويل سيوصلك الى (Lucky Charm Qr) وابحث عن محل (Zhangyu barers shop) ادخل المحل سيبدأ عرض لاتضغط على(A) والأ سيطردك وستنظر يوم ثاني سوف تحصل على الكلمه الثالثه ثم كلم الحلاق بعدها اخرج واذهب الى محل(Bloom tailor) وتحدث الى الرجل ثم اذهب الى منطقه (south carmain qr) وبالتحديد الى شقق يان تين سيحدث هنا شجار مع المرأة العجوز وعليك مساعدتها وبما ان الوقت متأخر عد الى الفندق ونام في اليوم التالي اذهب الى المعبد سيبدأ عرض اختر الخيار الأيمن وادخل داخل المعبد المطلوب منك اللآن تنظيف الجدران اختر الخيار الأيسر اضغط (A) لتنظيف الجدار سوف تجد الكلمه الرابعه امام المذبح بعدها سيبدأ عرض ثم ستطلب الفتاة مقاتلتها بعدها ستعطيك خريطه لمنزلها اتبعها الآن بضغط على(L) وستصل الى الفندق واتجه الى الغرفه( 207)سوف تقضي الليله مع الفتاه ولكن هل تعرف هذه الفتاه انها اخت((لاندي)) قاتل والد ريو
انتهى السيدي الأول
الســـــــــــــــــــــي دي الثــــــــــــــــــــان ي
سيبدأ عرض توقظك فيه فتاة جميلة وسوف تبدأ بالعمل في المعبد العمل سهل جدا كل ماعليك فعله هو حمل الكتب ووضعها على الطاولات بطريقه(Q.T.E) اذا اوصلت كل الكتب سوف يعطيك (الكاهن) حركه لتزيد من مهارتك القتاليه الآن لا يوجد شئ تعمله لن يسمح لك بالخروج من منطقه(wisemenseqr) ضيع الوقت في الساعه (8) اذهب الى فندق(Da yuan Apartments) وادخل الغرفه رقم(207) ونام في اليوم التالي اذهب الى العمل اذا أوصلت الكتب كلها قبل انتهاء الوقت سيظهر لك (الكاهن)وسيعلمك حركه اضغط الخيار الأيسرولتنفيذ الحركه اضغط(X+ A+يمين) بعد التمرين عد الى المكتبه واذهب الى الزاويه اليسرى واضغط Xلتجد الكتاب الذي يبحث عنه ريو ولكن الخزانه مغلقه اخرج من المكتبه وسوف تحضر الفتاه أخت لاندي لكي تحصل على المفتاح عليك ان تمسك الورقه مثلها انظر الى الورق المتساقط بقضيب الأنالوج واذا رايت الورقه تصدر صوتا اضغط(A) بعدها سيبدأ عرض ثم عليك ان تمسك (3)ورقات متتاليه اذا أخطأت عليك البدأ من البدايه بعدها ستعطيك المفتاح بعد حصولك على الكتاب اذهب الى المدرسه سيظهر عرض سيعلمك(المعلم) حركه لتأديتها أضغط(B+أعلى أو اسفل أويمين أويسار)كلها صحيحه تحدث مع المعلم مره أخرى أخرج من المدرسه واذهب الىمنطقه(wisemenseqr) وابحث عن محل(Collect Antiques) وتحدث الى الرجل ثم اذهب الى شقق يان تين في منطقه(الساوث كارمين)وادخل الغرفه رقم(101) سيبدأ مشهد مع المرأه العجوز ستعلمك كيف ترتب الفناجين مثل الورقه بعد ان ترتبها أختر الخيار الأيسربعدها اخرج من المكان وبما ان الوقت متأخر اذهب الى النوم سيبدأ عرض فيه أخت لاندي تبكي في اليوم التالي اذهب الى العمل وفي منتصف العمل ستأتي الفتاه الجميله وتعطيك الشاي وبعد نهايه العمل سيعطيك (الكاهن) حركه بعدها اخرج من المعبد واذهب الى منطقه(الاكي شارم) ومن هناك ابحث عن طريق يوصلك الى منطقه( White Dynasty Qr) واتجه الى الطاوله التي عليها الفناجين ورتبها الآن ستبدأ مشاجره لايهم اذا خسرت المعركه الآن اتجه الى منطقه(الاكي شارم) وابحث عن مطعم (Fu jian Tea Shop ) ورتب الفناجين وبعد المشاجره ابحث عن مطعم (Dou jiang Diner) ادخله ورتب الناجين سيظهر شخص غامض ويعطيك رساله ادخل المطعم مره أخرى واختر الخيار الأيسر لجعل الوقت على الساعه(8) سيدأ عرض والآن سيبدأ الأكشن والعروض الرائعه
بعد القتال الطويل سيذهب ريو الى المعبد اخرج من المعبد المطلوب منك الآن ان تبحث عن(عصابه رين) اذهب الى منطقه (الاكي شارم) ستقابل (جوي) لكن هذا غير مهم اذهب الى منطقه(Queens st) ومنها اتجه الى منطقه(Workers pier) عند دخولك المنطقه امشي خطوات قليله ستجد امامك رجلان يرتديان ثياب بيضاء تحدث معهما بعدها بخطوات قليله يوجد زقاق في جهة اليسار ادخله سيلاحظ ريو هذه العباره على الحائط(Berverly Hills) بعدها اذهب الى(Fortunes pier) امشي للأمام ثم انعطف الى اليمين سترى سلم بجانبه لائحه (Blue sky) اصعد وادخل في هذا المكان يوجد مطعم تحدث مع البائعه ثم اذهب الى الرجل الذي يلعب لعبه الأسهم وتحدث معه سيتحداك أقبل التحدي اذا نجحت سيخبرك بمكان العصابه واذا خسرت لاتحزن ايضا سيخبرك بمحل العصابه اخرج من المكان ابحث عن المخزن رقم(8) وقدم الوقت الى الساعه(7) سيبدأ عرض بعدها مقاتله حره بعدها ستأخذك العصابه الى مقرها
الآن سترى .. الويل..حاول المقاومه حتى تظلم الشاشه بعدها سترى ريو مع ونج في اليوم التالي سيعطيك ونج ولاعه .......الآن.......حان وقت الأنتقام بما أن المكان واسع وصعب وصفه انصحك بمقاتله جميع الشبان حتى تحصل على خريطه المكان المطلوب منك البحث عن الرجل البدين(أبو مسجل) ستراه جالس مع شلته بجانب الحافله تحدث معهم وسيطلبون منك(500$) حتى تقابل الزعيم(رين)اذا كنت لاتملك المال انصحك بالمراهنه ولعبه النرد ومصارعه اليد وافضل شئ بالنسبه لي هو العمل اذهب الى(Fortunes pier) واذهب الى(Fortunes Office) وتحدث الى الرجل وسيسمح لك بالعمل اذا انتهيت من العمل سيعلمك رجل حركه(انت وحظك يعني يمكن تطلع ويمكن لا) لتعملها اضغط يسار مرتان ثم(X+يسار مرتان) هذه الحركه سببت لي.. الجنون ..المهم بعد الحصول على المبلغ المطلوب اذهب وادفع المال للفتيه الأغبياء وسوف يأخذونك الى(رين) انتبه سيهاجمك اضغط(يسار_يمين_A ) اذا خسرت اذهب الى النافوره وستجده هناك واذا نجحت سيعطيك (رين) خريطه اذهب الى (Fortunes pier) اتبع الخريطه وستقابله هناك بعدها مقاتله حره اذا خسرت ستجد ريو مكبل وسيأتي( ونج)وينقذك واذا نجحت ستهرب(يوان)وستقابل(ونج وجوي) اذهب الى النافوره ستلاحق الآن واحد من الهاربين انصحك بملاحقه (الرجل البدين) لان عرضه رائع ومضحك بينما الأثنان مجرد مقاتله حره بعدها اذهب الى(Queens st) ستجد رين في زقاق يسمى(Luck Plaza) ستلاحقه بطريقه ( Q.T.E) بعدها طريقه(فريزي كيت)ولتنفيذها اضغط(أعلى_ A _أعلى) والآن انظر الى التهور وبعد المشهد ستجد ريو مع (ونج) وبعدها اذهب الى المعبد في الفناء الخلفي لتقابل (أخت لاندي) قرب الشجره ستقاتلك بعدها ستعلمك حركه لتعملها اضغط اولا يسار ثم(X+ A+يسار)ثم ستطلب منك تنفيذها على الكاهن ثم ستأتي الفتاه الجميله وستعطيك صوره تذكاريه ثم................نهايه السيدي الثانيالســــــــــــــيد ي الثــــــــــــــالــــــ ــث
هذا الجزء من أجمل الأجزاء بعد نهايه العرض ستكون في منطقه(Dragon St) اتجه للأمام لتقابل الرجل البدين(ابو مسجل) سيذهب ريو الى (مخبأ رين) وبعد العرض اتبع رين بضغط على الزر.....L انت الآن في منطقه (Thousand White Qr) اتبع رين وادخل المبنى(Great view Bldg) واصعد الطابق الثاني وادخل محل(Great view Herbs) واضغط الجرس على المكتب سيبدأ عرض تقابل فيه رجل عجوز بعدها اخرج من المبنى من النقطه التي تقف فيها انحرف يمينا ستجد زقاق على يدك اليمنى ادخله لتصل الى منطقه(Dimsum Qr) امشي بخط مستقيم ثم انحرف يسارا وامشي بخط مستقيم واتجه نحو الزقاق الأيمن لتصل الى منطقه(Stand Qr) ستجد مبنى( Dancing Dragon Bldg) ادخله واتجه يسارا وتحدث الى الرجل ذو الملابس السوداء وسيعطيك اربع خيارات لاأعرف ايها تختار فهي عشوائيه اذا اخترت الكلمه الصحيحه ستظهر لك اربع خيارات اخرى اختر الكلمه التي يوجد بها مثل الرقم(5) بعدها اصعد السلم اتجه الى الطابق(3) وتحدث الى الرجل ذو الملابس السوداء وايضا استخدم نفس الخيارات السابقه وسيسمح لك بالعبور اتجه الى الطابق(5) وايضا تحدث الى الرجل ذو الملابس السوداء حتى يسمح لك بالصعود الى الطابق(7) وتحدث الى الرجل حتى يسمح لك بذهاب الى الباب الأزرق ذو النقوش الغريبه ادخل الباب وسترى مشهد ستبقى في السجن ثلاثه أيام ثم سيدعي ريو المرض ستنفذ حركه بطريقه الفريزي كت لتنفيذها اضغط(X+A) ثم بعدها بعدها ستهرب بطريقه(Q.T.E) ركز فقط ثم ستحطم الباب بطريقه الفريزي كت لتنفيذها اضغط( أعلى+A ) سيذهب ريو ورين الى السطح وفي اليوم التالي سيتجهان الى المصعد وستقابل (يوان) انتبه ستهاجمك بالسكين اضغط(أسفل+يمين+A) ثم سيلاحقك الرجل الضخم ويجب عليك القفز بطريقه الفريزي كت ولتنفيذها اضغط(أعلى+أعلى+A) ستذهب الى مخبأ رين وسيأتي(ونج) ويفك وثاقك بعدها اتبع رين الى مبنى(Great view Bldg)لتنتقم من الرجل العجوز بعدها اذهب الى منطقه (Dimsum Qr) في هذه المنطقه ابحث عن مطعم (Every ons Restaurant) في هذا المطعم يوجد باب مذدوج مكتوب عليه(Tea Break Bldg ) ادخله وخذ المصعد الى الطابق(9) وابحث عن الغرفه رقم(902) ادخلها اضئ الغرفه بضغط على الزر قرب الباب ثم خذ الزباله(النفايه) و ستجد فيه اشرطه كاست بعدها سيبدأ عرض بعدها المطلوب منك هو تقديم الشريط ووضعه على الرقم(584)استمع الى المحادثه اذا سمعت صوت بغبغاء وصوت أجراس تقرع فاعلم انك وصلت الى الجزء المطلوب عند خروجك من المنطقه ستقابل عازف تحدث اليه ثم اذهب الى منطقه (Stand Qr) وابحث عن مبنى (Moon Child Bldg) تحدث مع المراه ذات الثوب البرتقالي ثم خذ المصعد الى الطابق (8) اتجه مباشره الى الأمام وتحدث الى الطفل ذو البلوزه البرتقاليه وادخل(Moon Child Orphanage) وتحدث مع الطفل الواقف على الكرسي ثم سيعطي ريو الطفل لعبه الأفتيربرنر كرشوه ثم اختر الخيار الأسفل ثم تحدث مع المعلمه ثم اخرج من المبنى واذهب الى منطقه ( Dimsum Qr) وابحث عن مبنى (Three Birds Bldg ) خذ المصعد الى الطابق(6) وتحدث الى الرجل ذو البلوزه الزرقاء وخذ المصعد الى الطابق (9) وتحدث الى الرجل ذو الفانيله البيضاء ثم عد بالمصعد الى الطابق (6) وابحث عن مصعد يوصلك الى السطح (R) وتحدث الى الرجل ذو الملابس الحمراء صاحب محل(Nine Birds Shop) ثم اختر الخيار الأيسر لتقديم الوقت الى الساعه(7) المطلوب منك ملاحقه و مراقبه (يوان) وانتبه حتى لا تراك ستذهب الى الطابق (6) ثم الطابق (1) اخرج من المبنى والحقها الى مبنى(Thousand White Qr) انتبه اضغط(يسار) ثم ستذهب الى مطعم(Café Anna) ثم ستذهب الى(Moon Child Bldg) انتبه ستقوم بحركه فريزي كت لتنفيذها اضغط(أسفل+Y) ثم اصعد الى الطابق(4) واتبعها الى ان تصل الى غرفتها بعدها سيرمي رين قطعه معدنيه حتى يعرف من يدق على الباب اذا خسرت سوف تطرق الباب بعدها حركه فريزي كت لتنفيذها اضغط (A+يمين+يسار) سيغمى على (يوان) اذهب الى نهايه المكتب لتجد الرجل ملقى على الأرض ...ولكن... أحذر سيأتي الرجل الضخم سيطلب رين ان يقول لطائر انه مختبئ في الخزانه ثم أختبئ عند دخول الرجل الضخم ستنفذ حركه فريزي كت لتنفيذها اضغط (A+أعلى) ثم بسرعه اضغط (يسار) ثم ستذهب الى مخبأ رين سيعطيك الرجل مفتاح

عفوا.........

ذهب الى منطقهه(Thousand White Qr) وابحث عن مبنى (Ghose Hall Bldg) هذه البنايه متهالكه وعليك الوصول الى الطابق العاشر خذ المصعد الى الطابق(3) واصعد السلم الى الطابق(4) ستظر للعبور الى الجهة الأخرى عن طريق اللوح عليك الحذر والتركيز وانتبه لحركات (Q.T.E) حتى تحافظ على توازن ريو لأنك اذا سقطت ستعيد الصعود من البدايه بعدها اصعد السلالم الى الطابق(7) اعبر على اللوح ثم اصعد السلم الى الطابق (8)واعبر اللوح واصعد السلالم الى الطابق (10)اعبر اللوح .......واخيرا وصلنا ....... سيأتي رين ادخل الباب في هذه الغرفه يجب ان تبحث عن (7) مفاتيح
لتجد المفتاح الأول على المكتب... وافتح الدرج لتجد لوحه... وخلف المكتب توجد لوحه طويله بالعرض ارفعها لتجد المفتاح الثاني...ارفع السلحفاء الكبيره لتجد المفتاح الثالث...في المكتب الصغير يوجد المفتاح الرابع ... على يسار صنم بوذا يوجد مكتبه على الرف الأول توجد آنيه كبيره ارفعها لتجد المفتاح الخامس... على يمين صنم بوذا درج افتحه ستجد ثياب كراتيه ستجد المفتاح السادس...استدر خلفك وانظر الى الرف الأول واحمل الآنيه الكبيره لتجد المفتاح السابع...اذهب الى صنم بوذا وضع المفاتيح الأربعه على نفس ترتيب اللوحه التي وجدتها في الدرج ;
مفتاح السلحفاء في الأعلى(الجبهه) ...مفتاح النمر في العين اليسرى ...مفتاح التنين في العين اليمنى ...مفتاح الطائر في الفم سيظهر باب سري ثم.......ستقاتل اربعه رجال ثم (الرجل الضخم)...حاول المقاومه حتى تظلم الشاشه .بعد ثلاثه ايام من الأحداث ستخبرك (جوي) بوجود (لاندي)في المدينه اذهب الى منطقه(Thousand White Qr) اتجه الى مبنىYellow Head Bladg)) وعليك تجربه ثلاثه أبواب سيمنعك رجلان من الدخول ...الباب الثاني يقع في منطقه(Dimsum Qr) وايضا ستمنع من الدخول والباب الثالث يقع في منطقه(Stand Qr)وايضا ستمنع من الدخول سيأتي رين وسيظهر اليأس على وجه ريو اذهب الى منطقه(Dimsum Qr) وبالتحديد الى مطعم (Nihao Teahouse) رتب الفناجين سيعطيك مجهول رساله اذهب الى منطقه(Stand Qr) وبالتحديد الى مبنى(Moon Child Bldg) وخذ المصعد الى الطابق(5) ابحث عن الغرفه رقم(503) ستدخل غرفه مظلمه ستهاجم رجلا ثم ستتعلم حركه لتنفيذها اضغط(X+أي اتجاه)ثم سيعطيك صوره رجل يحب لعبه المصارعه سأسميه(الرجل ذو البزه الحمراء) اخرج من المبنى عليك الآن مقاتله بعض المصارعين للفت انتباه الرجل (ذو البزه الحمراء) لذا سأختار لك الأسهل في نفس المنطقه يوجد مكان اسمهSmall Dragon Garden)) ادخله وصارع الرجل العجوز اركله ركله واحده وسيستسلم في نفس المنطقه مكان اسمه(Star Gazing Point) صارع الرجل ركز على ظهره بعد هزيمته اذهب الى منطقه(Thousand White Qr) وصارع المهرج ذو الثياب الخضراء انه سهل فقط اذا اقترب منك اضغط(B) بعدها سيكلمك الرجل (ذو البزه الحمراء) وسيطلب مقابلتك عند الساعه السابعه في منطقه(Dragon St) امشي في الطريق وكأنك ذاهب الى مخبأ رين ستجد الرجل وسيعطيك ثلاث صور لمصارعين أقوياء عليك هزيمتهم حتى يخبرك بالممر السري لمبنى Yellow Head Bladg)) اولا عليك جمع مبلغ من المال وقدره(500$) بعد حصولك على المال فلنذهب الى المصارع الأول اذهب الى منطقه(Dimsum Qr) اتذكر المطعم الذي فيه باب مذدوج ادخله لتكون في مبنى(Tea Break Bldg ) امشي مباشره للأمام لتجد رجل مصارع سيمنعك من الدخول تحدث معه حتى يطلب منك مبلغ (500$)ادفع له المال انت الآن في مبنى (Phoenix Bladg)اصعد السلالم الى الطابق(4) ومنه خذ المصعد الى الطابق(B1) ثم انزل السلالم الى الطابق (B4) اذهب الى حلبه المصارعه سيبدأ عرض ثم اهزم هذا المصارع بعد هزيمته ستحصل على مبلغ وقدره(1000$) والآن فلنذهب المصارع الثاني اذهب الى منطقه (Stand Qr) يوجد مكان اسمه(Blue Dragon Garden) تحدث مع الرجل حتى يطلب منك مبلغ(1000$) لدخول ادفع له المال سيبدأ عرض وستجد رين ثم صارع الرجل واهزمه لتحصل على مبلغ وقدره($2000) والآن فلنذهب الى المصارع الثالث في نفس المنطقه اذهب الى مبنى(Black Heaven Bladg) خذ المصعد الى الطابق(11) اصعد السلم الى الطابق(12) وتحدث الى الرجل حتى يطلب منك مبلغ(2000$) انزل السلالم حتى تصل الى المصارعه انها صعبه بسبب وجود حركه فريزي كت في النهايه لتنفيذها اضغط(B+يسار) بعد هزيمتها اخرج من المكان لتقابل الرجل(ذو البزه الحمراء) وسيطلب مقابلتك في نفس المكان السابق في منطقه(Dragon St) اذهب اليه عند الساعه (7) وسيعطيك خريطه ... في اليوم التالي لايوجد شئ لتعمله... ثم في اليوم التالي اذهب الى منطقه(Thousand White Qr) وبالتحديد الى مبنى (Thousand White Bldg) اصعد السلالم الى الطابق(3) وخذ المصعد الى الطابق(B1) وانزل السلم الى الطابق(B2) ادخل الباب الأحمر وقدم الوقت الى الساعه(12) سيأتي الرجل (ذو البزه الحمراء) ثم سيأتي رين انت الآن في المجاري(ال.ه يكرمكم ولا يهينكم) ابحث عن باب اذا قتربت منه سيحاول ريو ورين فتحه ولكن لن يستطيعان ثم سيأتي ونج ويفتحه وسيعطيك خريطه المكان
نحن الآن في الطابق(B2)اذا اردت رؤيت الرجل الضخم افتح الباب البرتقالي وخذ لك كم ضربه (هذا غير مهم) المطلوب منك أذهاب الى الطابق(40) اصعد السلالم الى الطابق(1) وايضا ابحث عن سلم يوصلك الى الطابق(2) وايضا ابحث عن يوصلك الى الطابق(3)

_في الطابق (3) وعند بحثك عن السلم ستتعرض لهجوم من الحراس بطريقه الفريزي كت لذا انتبه الحارس الأول ستنفذ عليه هذه الحركه(B+أسفل) والحارس الثاني ستنفذ عليه هذه الحركه(+B+Aيمين) اذا فشلت ستهاجمهم بمقاتله حره ثم اصعد السلم الى الطابق(4)

_في الطابق(4) ايضا ستتعرض لهجوم بطريقه الفريزي كت الحارس الأول نفذ عليه هذه الحركه(+Aأعلى+ A) الحارس الثاني نفذ عليه هذه الحركه(
X+يسار+A) والحارس الثالث نفذ عليه هذه الحركه(X+ يمين+يمينX+) ثم اصعد السلم الى الطابق(5)

_في الطابق(5) ابحث عن الغرفه رقم(510) سيرمي رين قطعه معدنيه اذا خسرت سيدفع ريو الباب ثم سيحصل رين على(جهاز لاسلكي) ثم اصعد السلم الى الطابق(6)

_في الطابق(6) ستجد العصابه وأفعل كما يفعل رين اذا انطفئ المصباح تحرك واذا أشتغل المصباح قف واذا فشلت ستقاتل العصابه مقاتله حره ستفعل نفس الطريقه اربع مرات ثم اصعد السلم الى الطابق(7)

_في الطابق(7) ابحث عن سلم يوصلك الى الطابق(8) سترى ان كل الطرق مسدوده وبعد التأكد من كل الطرق سيتلقى رين مكالمه على الجهاز اللاسلكي ثم اصعد الى الطابق(8) اذا اخترت السلم الخطأ عد الى الطابق(7) وابحث عن سلم أخر ومن الطابق(8) اتجه مباشرة الى الطابق(9)

_في الطابق(9) ستبدأ العصابه بملاحقتك لأعاقتهم ستقوم بحركات الفريزي كت الحركه الأولى (A+أعلى) ..الحركه الثانيه(A+يمين) الحركه الثالثه (
A+أعلى+يسار) الحركه الرابعه(A+أعلى+أسفل) ثم اصعد السلم الى الطابق(10) و(11) و(12)

_في الطابق(12) ابحث عن لوح يوصلك الى الجهه الأخرى لتنفيذ حركات (Q.T.E) اضغط(يسار_يمين_تحت_فوق_يسار) ثم سيبدأ عرض ينفصل فيه رين وريو ثم ستبدأ سلسله من الهجوم بطريقه (Q.T.E) وفي النهايه حركه الفريزي كت هذه حركات(Q.T.E) اضغط(X+A+B+A+Y+A+Y+A) وهذه حركه الفريزي كت(A+فوق) ثم اصعد السلم الى الطابق(13)

_في الطابق(13) ابحث عن لوح يوصلك الى الجهه الأخرى سيأتي الرجل الضخم ولكن لاتعره اهتماما فقط ركزعلى الحركات لتنفيذ حركات(Q.T.E) اضغط(فوق_يسار_تحت_تحت_يمين_ت حت_يسار) ثم اصعد السلم الى الطابق(14)

_ في هذا الطابق(14) استعد للموت ستطاردك (يوان) بالمنشار الكهربائي تبع رين ولاتنفصل عنه وهذه حركات(Q.T.E) اضغط(يمين+A+A+يمين+A+
يسار)وفي النهايه حركه فريزي كت(+Aفوق) ثم اصعد السلم الى الطابق(15)

_في الطابق(15) سيلاحقك الرجل الضخم اضغط(يسار مرتان) اذا فشلت ستنفذ حركه فريزي كت(Y+تحت) اذا فشلت ستهاجم الرجال بمقاتله حره ثم اصعد السلم الى الطابق(16)

_في الطابق(16) ستلاحقك يوان بحركات(Q.T.E)لتنفيذها اضغط(يمين+A+يسار+يمين+ A+A +يسار+A)ثم ستنفذ حركاتان فريزي كت الحركه الأولى(A+يمين) والحركه الثانيه(X+يسار) اصعد السلم الى الطابق(17)

_في الطابق(17) ايضا ستلاحقك (يوان) نفذ حركات(Q.T.E) بسرعه(يمين+فوق+تحت) ثم حركه الفريزي كت(A+تحت) ثم ستقاتلها مقاتله حره حان وقت الأنتقام سيرمي رين عليها.......تنكه الزباله ....(عجبتني هذه الحركه وبردت قلبي) ثم ستنفصل عن رين اصعد السلم الى الطابق(18)

_في الطابق(18)ابحث عن الغرفه رقم(1824) انها غرفه منفصله ستجدها قرب المصاعد الثلاثه جدها قبل انتهاء الوقت وادخلها وقاتل الرجال في نفس الغرفه على الجدار توجد كبينه افتحها وخذ كل المفاتيح في نفس الطابق اتجه الى المصاعد الثلاثه على اليمين موجود صندوق( EV) افتحه بالمفتاح رقم(9) شغل المصعد الذي يوصلك الى الطوابق التاليه(B1_18) اضغط على المصعد وستقاتل6رجال ثم خذ المصعد الى الطابق(B1)

_في الطابق (B1) توجه الى صندوق(EV) وافتحه بالمفتاح رقم(10) شغل المصعد الذي يوصلك الى الطوابق التاليه(B3_B1) خذ المصعد الى الطابق(B3) سيبدأ عرض استعد لمصارعه الرجل انزل السلم لتجد (جوي) مكبله صارع الرجل في الجوله الأولى ستنفذ حركه فريزي كت (X+يسار)
في الجوله الثانيه ايضا ستنفذ حركه فريزي كت(B+يسار+يسار)سيغضب المصارع نفذ حركات(Q.T.E) بسرعه(A+فوق+يسار+يمين) واخيرا نفذ حركه الفريزي كت(A+فوق+X+تحت) وبعد هزيمته سيصعد رين المصعد مع جوي الى الطابق(40)

في الطابق(40) ادخل الباب لتقاتل الرجال مقاتله حره ثم توجه الى الخارج ونفذ حركات (Q.T.E) اضغط (X+فوق+X+B+Y+تحت) الآن ستقابل لآندي وبعد العروض ستقاتل الرجل الضخم ثم ستنفذ حركات فريزي كت اذا فشلت سوف تعيد مقاتله الرجل الضخم من البدايه الحركه الأولى(Y+يسار) الحركه الثانيه(Y+يسار+يسار) الحركه الثالثه(Y+فوق+يسار+تحت) والحركه الرابعه(XA+يمين) وبعد العروض.................النهايــــ ــه


اخر الاسرار لـ الدوري الياباني(ويننج اليفن)

الدوري الياباني:

ابدأ بترجمة خيارات الشاشة الرئيسية:

أولا:المباراة الودية :

1- المنتخبات. 2- الأندية. 3-نجوم أوروبا ونجوم العالم. 4-فريق مخزن في كرت الذاكرة
5- ضربات الجزاء للمنتخبات. 6- ضربات الجزاء للأندية.

A:خيارات المباراة الودية:

1-بداية المباراة . 2- وقت المباراة(عشوائي-نهار- ليل)
3-جو المباراة(عشوائي-حار-مطر خفيف-بارد- مطر غزير)
4-وقت المباراة. 5- مستوى الصعوبة(سهل جدا- سهل-متوسط-صعب-المحترفين)
6-الاصابات. 7-معنويات الفريق الأول.
7- معنويات الفريق الثاني. 8- عدد التغييرات
8- الأشواط الاضافيه (نعم-لا) .هدف ذهبي(نعم-لا) ضربات جزاء(نعم-لا)
9- المؤثرات في الملعب. 10-الملعب. 11-المعلق. 12-التشجيع.

B:خيارات قبل بداية المباراة:
1-البداية. 2- الخطط والتشكيلة.
3-خيارات كرت الذاكرة:
-العودة. –التخزين. –التحميل. –نسخ. –حذف. –تبديل.
4-دخول اللاعبين(نعم-لا). 5-الكاميرا(في اختيار من1-9 )
6-الصوت. 7-عدد اللاعبين. 8-التحكم. 9- الخروج.

C:خيارات ايقاف اللعب:
1-العودة للمباراة. 2- الخطط والتشكيلة(دخول-خيار كرت الذاكرة)
3- تغيير منفذ الضربة. 4-تغيير المؤشر(لليسار تغيير اللاعبين يدوي- لليمين اتوماتيكيا)
5- الكاميرا(في اختيار من1-9 ) 6- خيارات الشاشة. 7-الصوت. 8-التحكم. 9- الخروج.



ثانيا:الدوري الطويل:
1-دوري جديد:

1-المباريات(15-30) 2- الوقت. 3- مستوى الصعوبة(سهل جدا- سهل-متوسط-صعب-المحترفين)
4-غير معروف. 5-الاصابات. 6-المعلق. 7-التشجيع.
2-دوري محفوظ في كرت الذاكرة.
ثالثا:طور الكأس:
1-كأس جديد:
أ- نوع الكأس(كأس العالم- كأس أوروبا- كأس أفريقيا-كأس أمريكا-كأس أسيا- كأس كونامي)
ب-خيار فقط في كأس كونامي(أدوار-نقاط- مجموعات)
ج- عدد الفرق المشاركة. د-ذهاب واياب (نعم-لا). هـ- الوقت.
و- مستوى الصعوبة(سهل جدا- سهل-متوسط-صعب-المحترفين) ز- المؤثرات في الملعب ح-الاصابات. ط-المعلق. ي- التشجيع.
2-دوري محفوظ في كرت الذاكرة.

3-خيار تعديل الكرت.

رابعا: الماستر ليج (بطولة الأندية العالمية):
1-دوري جديد:
1- مستوى الصعوبة(سهل جدا- سهل-متوسط-صعب-المحترفين) 2-الاصابات (نعم-لا)
3-المعلق. 4- التشجيع. 5 المؤثرات في الملعب
2-دوري محفوظ في كرت الذاكرة.
3-معلومات.

شرح بالتفصيل لدوري الماستر ليج:
1-بداية المباراة. 2- أحداث واحصائيات. 3- ادارة الفريق
4-حفظ اللعبة.
5- تعديل خيار الدوري:
- الحفظ بشكل تلقائي(الحفظ بعد كل مباراة). – الوقت.
- مستوى الصعوبة(سهل جدا- سهل-متوسط-صعب-المحترفين)
المؤثرات في الملعب – ؟؟؟. – طلب الكمبيوتر للاعبين.
6- خروج.

خيارات إدارة الفريق :
1-تعديل الخطط و التشكيلة .
2-عروض اللاعبين .
3-آخر انتقالات اللاعبين .
4-معلومات الفريق و اللاعبين (من ناحية الهدافين للبطولات المشارك فيها- البطولات- اللاعبين المسجلين في النادي).
5-التدريب .
6-تعديل الأرقام .
7-تعديل شعار و طقم الفريق .
8-رفع مستوى اللاعب( الى هذه اللحظة لم يشتغل معاي).
خيار عروض اللاعبين :
1-شراء أو استعارة لاعب .
2-عرض لاعبي الفريق الخاص بك للبيع .
3-الخيارات الثلاثة الأولى توضح حالة العروض و هل انتقل اللاعب أم لا .
4-الخيار الأخير يوضح رفض اللاعب لعرضك .

خيارات تعديل شعار و طقم الفريق :
- تعديل العلم (الشعار) .
- تعديل الطقم .
تعديل اسم الفريق باللغة اليابانية .
-
- تعديل اسم الفريق باللغة الإنجليزية .
- تعديل اسم الفريق المختصر .
- ؟؟؟
- خيار موجود على هذا الشكل ؟؟؟ .
اختيار الملعب الخاص بالفريق

خيار تعديل العلم :
- OK .
- تعديل التصميم السابق .
- تصميم علم (شعار) جديد .
- شعارات مصممة مسبقا (تتضمن الشعارات الحقيقية) .
إرجاع التصميم الأصلي

) خيار تعديل الطقم :
- طقم الذهاب .
- طقم الإياب .
في حالة اختيار احديهما :
1) تصميم الطقم :
1- OK .
2- اختيار شكل الطقم .
أ) شكل جاهز .
ب) شكل للفانيلة .
ت) شكل للشورت .
ث) شكل للجوارب .
ج) عودة .

3- اختيار تعديل ألوان الطقم .
أ) ألوان جاهزة .
ب) تصميم ألوان خاصة .
ت) لون شارة الكابتنية .
ث) عودة .
4- اختيار تعديل ألوان الرقم .
أ) لون الرقم الخلفي .
ب) وجود رقم على الشورت .
ت) لون رقم الشورت .
ث) عودة .

طور التدريب :
- تدريب منتخب .
- تدريب فريق .
- تدريب فريق محفوظ .


خيارات التدريب :
- خيارات التدريب :
1) حالة الجو .
2) مستوى الصعوبة .
3) وجود أخطاء (نعم / لا) .
4) وجود تسلل ( نعم / لا) .
5) في حالة خروج الكرة بالقرب من المرمى تحتسب (ضربة مرمى / ضربة ركنية) .
---------------
- تدريبات خاصة :
1) بداية التدريبات :
1- نوع التدريبات .
2- حفظ النتائج .
3- خيار الحفظ الذاتي .
4- خروج .
2) تحميل نتائج تدريب سابق .
---------------
- تعلم أساسيات اللعبة .
- خروج .

أنواع التدريبات الخاصة :
- التحكم بالكرة .
- التمرير السريع .
- التمرير عن طريق عصا الانالوج اليمنى .
- الاحتفاظ بالكرة لمدة دقيقتين( عدد التمريرات)
- التمريرات الساقطة .
- الضربات الحرة .
- التدريب بجميع ماسبق ذكره .
تلميح : عند حصولك على نقاط تفوق ال1000 تحصل على لاعب سري ..


طور التعديل و التصميم :
- تعديل لاعب .
- تصميم لاعب .
- نقل اللاعب المصمم لأحد المنتخبات أو الفرق .
- تعديل أسماء اللاعبين .
- تعديل أرقام اللاعبين .
- نقل اللاعبين من / إلى منتخبي النجوم .
- تعديل الفرق .
- خيارات الذاكرة .
- ؟؟؟ .
- خروج .

الخيارات :
- خيارات الذاكرة :
1) التخزين الذاتي (أوتوماتيكي) (نعم / لا) .
2) تحميل الخيارات المخزنة .
3) حفظ الخيارات الحالية .
4) تحميل خيارات لعبة WE 5 .
5) ,, ,, ,, WE 5 FE .
- نسخ أيقونة .
- حذف ,, .
- التحكم :
1) نظام الصوت .
2) تظهر لك ثلاث نجمات (طريقة تحدث محلل المباراة)
3) مستوى صوت المعلق .
4) مستوى صوت الجمهور و حركة المؤشر .
5) مستوى صوت الموسيقى المصاحبة .
- الكؤوس .
- أهداف محفوظة .
خيارات تصميم / تعديل اللاعبين :
- تعديل الاسم .
- تعديل المركز .
- تعديل الشكل و المظهر .
- تعديل القوة (طاقة اللاعب) .
- تعديل المميزات الخاصة .
- حفظ التغييرات .
- إلغائها .
- عند اختيار تصميم لاعب يظهر خيار في هذا المكان لنسخ لاعب موجود مسبقا و إجراء التغييرات عليه .



ترجمة معايير الطاقة :
1-مركز اللاعب.
2-الطول.
3- القدم التي يسدد بها اللاعب.
4-القوة الهجومية.
5-القوة الدفاعية.
6-البنية الجسمانية.
7- اللياقة.

ترجمة مراكز اللاعبين:
أولا: الحراسة. (GK)
ثانيا: الدفاع: (DF)
LIB -1 : مدافع متأخر.
SW-2: لاعب قشاش.
CB-3: قلب دفاع.
SB-SH-LB-RB-4: ظهير.
ثالثا: الوسط: (MF)
: DH-1محور متأخر.
CH-2: محور متقدم.
OH-3: صانع لعب.

رابعا: الهجومFW)
WG-1: جناح.
CF-2: قلب هجوم.

قائمة الدخول الى التشكيلة:

1- خروج.
2- تغيير اللاعبين.
3- خيار يظهر لك الاتي:
أ-اختيار طريقة الفريق.
ب- يظهر لك اختيارين:
- تحريك اللاعبين في الاتجاه المرغوب.
- تغيير اللاعبين: قلب دفاع-لابيرو- محور- صانع لعب- سويبر- ظهير أيمن – ظهير أيسر- قلب هجوم.
ج- مكان اللاعب:
1- تغطية المنطقة.
2- البقاء في نفس المكان.
3- تحبيس اللاعبين:
- رجل لرجل دائما.
- رجل لرجل على فترات.
4- موضع اللاعب:
أ- تحريك يدوي.
ب- الوضع دفاعي.
ج- الوضع متوازن.
د- الوضع الهجومي.
هـ- ترك الوضع كما هو.
5-الاسترتيجيات:
تظهر لك قائمتين:
القائمة الاولى: 1- للمحترفين. 2- للهواة.
القائمة الثانية: وضع خيار ماتحت التسديد:
1- دفاعي. 2- متوسط. 3- هجومي.
6-يظهر لك خيارين:
1- مسدد الضربات الثابتة.
2- الكابتن.
7- خروج.
ترجمة القائمة الاولى من الاستراتيجيات:
1- بدون استراتيجيات.
2- الاسترتيجي الطبيعي للفريق.
3- هجوم من العمق.
4- هجوم من اليمين.
5- هجوم من اليسار.
6- هجوم من
7- تغيير المراكز.
8- عودة الوسط للدفاع.
9- الضغط على حامل الكرة.
10- الهجمات المرتدة.
11- التسلل.
12- تثبيت طريقة (أ). 13- تثبيت طريقة (ب).


أولا:الحركات السرية:
1- تسجيل الأهداف بسهولة:
قلت سابقا بالرغم من حلاوة اللعبة الى أن عيوب التحكيم كثيرة وهي التسلل عندما تلعب للاعب متسلل ولم يصفر الحكم سيقوم المدافعين برفع أيديهم مباشرة قم بتسديد الكرة سوف تشاهدها وهي هدف ولن يحسب الحكم تسلل وهذه الطريقة مجربة.
ملاحظة: (هذه الطريقة تحدث نادرا(2
- الضغط على حامل الكرة:
باستطاعتك استخدام هذه الطريقة بدون اللجوء للاستراتيجيات عن طريق زر مربع.

-3 صد الفاولات:
اذا كانت المسافة 30 فأقل استخدم زر المثلث .
أما اذا كان 35 فأكثر انتظر حتى تتجاوز حائط الصد ثم استخدم زر المثلث.
ملاحظةاذا كانت المسافة 35 فأكثر لاتستخدم زر المثلث من بدري لأنه سيقدم الحارس مسافة كبيرة).

4- شد القميص:
بالضغط على( x) مرتين أثناء تقدم المهاجم على المدافع.
ملاحظةلاتستخدمها بشكل كبير لأن الحكام أصبحوا مشددين).
تسديد الفاولات
أ- لف الكرة بسرعة مثلث مع اتجاة الزاوية.
ب- لف الكرة بشكل عادي باتجاة الزاوية فقط.
ج- لف الكرة بشكل متوسط بزر x مع اتجاة الزاوية.

الحصول على الفرق السرية:
نجوم العالم قم بانهاء الدوري
نجوم أوروبا قم بانهاء كأس العالم
ايطاليا القدامى قم بانهاء بطولة أوروبا بايطاليا
ألمانيا القدامى قم بانهاء بطولة أوروبا بألمانيا
انجلترا القدامى قم بانهاء بطولة أوروبا بانجلترا
فرنسا القدامى قم بانهاء بطولة أوروبا بفرنسا
هولندا القدامى قم بانهاء بطولة أوروبا بهولندا
البرازيل القدامى قم بانهاء بطولة أمريكا بالبرازيل
ـالارجنتين القدامى قم بانهاء بطولة أمريكا بالارجنتين. ا
لاعبين السريين: لاعبين اليابان قم بانهاء بطولة اسيا باليابان. الاعبين الاخرين قم بانهاء دوري الدرجة الأولى ثلاث مرات

ثانيا:الحركات السرية
1- الجيم شارك:
master code: 103aab99 30bccfef


money in division 3: 595abd99 36aacbee
595abd90 36aacbee
595abd9f 36aacbee
595abd91 36aacbee


money in division 2: 13bbcfee 54945bcf
13bbcf3e 54945bcf
13bbcf8e 54945bcf
13bbcfbe 54945bcf


money in division 1: 4bb7face b9b02116
4bb7fa9e b9b02116
4bb7fa0e b9b02116
4bb7fa2e b9b02116

2- تغيير المحرك من الدفاع للوسط ثم للهجوم:
عن طريق L2+R1 للاتجاة الأيسر.
L2+R2 للاتجاة الأيمن.
(يظهر هذا المؤسر فوق خط التسديد)

3- طريق شراء اللاعبين بكل سهولة في الماستر ليج:
اذهب للمنتخب واستري اللاعب أما ذهبت لناديه فلن يبعه وأنما بنظام الاعارة.
الطريقة الأخرى صمم لاعبين وقم بشرائهم.

4- اللاعبين السريين:
طريقة الحصول عليهم عن طريق الحصول على دوري الماستر ليج ثلاث مرات .
واللاعبين هم:
1- روبتو باجيو. 2–رافانيلي. 3– فيالي. 4–بوشكاش.
5- ليوناردو. 6- دونجا. 7- لاعب من بلجيكا. 8- بيروزي.
9- كلينسمان. 10- كوبكا. 11- لاعب من البرتغال. 12- لاعب من ايرلندا.
13- لاعب من ويلز.

5- تسديد الفاولات(2):
أولا: اذا كانت المسافة 27 فأقل اضغط السهم لأسفل ثم اجعل التسديد للمنتصف.
ثانيا: اذا كانت المسافة (33) الى(35) بون اسهم اضغط زر التسديد ولف الكرة بمثلث للف الكرة بسرعة وx للف الكرة بسرعة متوسطة.
ثالثا : اذا كانت 38 فأكثر استخدم التسديد بقوة مع لف الكرة بمثلث للف الكرة بسرعة وx للف الكرة بسرعة متوسطة.

6- تسجيل الأهداف من الفاولات البعيدة:
يجب عليك تقديم المؤشر الذي فوق خط التسديد لتجعله للهجوم ومن ثم ارفع الكرة للاعب يجيد التسديد بالرأس ومن ثم فقط كن معلقا على زر مربع.

7- علاج الاصابات بكل سهولة:
اذا كانت الاصابة باللون الأصفر قم بتدريب اللاعب مرتين وسيلعب بعد مبارة .
أما اذا كانت الاصابة باللون الأحمر قم بتريب اللاعب ثلاث تمارين وسيلعب بعد مبارتين.
(مجربة فقط في الماستر ليج

كريتوس غير متواجد حالياً
قديم 16-07-2006, 07:18 AM   #9

الصورة الرمزية عبد الله الساهر

 رقم العضوية :  1
 تاريخ التسجيل :  22-07-2004
 المشاركات :  76,157
 الدولة :  ムレ3乃乇乇尺
 الجـنـس :  ذكر
 العمر :  42
 عدد النقاط :  251196
 قوة التقييم :  عبد الله الساهر تم تعطيل التقييم
 SMS :

حتى لو اجتهدت و قطعت فؤادك.. ووضعته للناس في طبق فضي ليرضوا عنك لن تفلح وربما لن تصل لمستوى يرضيك أنت عن نفسك فاجتهد ليكون الله وحده راضياً عنك وأغمض عينيك عن ما سواه

 اخر مواضيع » عبد الله الساهر
 تفاصيل مشاركات » عبد الله الساهر
 أوسمة و جوائز » عبد الله الساهر
 معلومات الاتصال بـ عبد الله الساهر

افتراضي


راح يستفيد منها الاعضاء


شكرا لك

توقيع :





رحمك الله يا أنس
وجعل الفردوس دارك ومستقرك



عبد الله الساهر غير متواجد حالياً
قديم 19-07-2006, 08:00 AM   #10

الصورة الرمزية موزارت الشرق

 رقم العضوية :  136
 تاريخ التسجيل :  22-02-2005
 المشاركات :  2,525
 العمر :  39
 عدد النقاط :  10
 قوة التقييم :  موزارت الشرق is on a distinguished road
 اخر مواضيع » موزارت الشرق
 تفاصيل مشاركات » موزارت الشرق
 أوسمة و جوائز » موزارت الشرق
 معلومات الاتصال بـ موزارت الشرق

افتراضي


يعطيك العافية كريتوس

توقيع :


لكل داء دواء ولكل باب مفتاح ولكل لعبة ...حريف
اضغط على الصورة
(( مــكــتــبـــة الأهــــداف والمـهــارات )) ‏

موزارت الشرق غير متواجد حالياً
موضوع مغلق

مواقع النشر (المفضلة)


أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
تعيين عدد 330 خريجة على المستوى الخامس عبد الله الساهر مجلس أوراق ملونة 9 19-03-2013 03:30 AM
الفرقاان الحق عاشقه الامل مجالسُ الدعوةِ إلى الله حُجةٌ وتاجٌ من نور 6 28-06-2009 08:07 PM
سدد الفاولات في موقع رونالدينهو (اللي يعرف يلعب بلاي ستيشن يدخل) أمـ جود ـ مجلس أوراق ملونة 9 28-08-2005 05:41 AM
سوني تطرح في الأسواق بلاي ستيشن محمولا almoole3 مجلس أوراق ملونة 3 24-01-2005 04:57 AM


الساعة الآن 09:52 AM


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. TranZ By Almuhajir
جميع الحقوق محفوظة لـ : منتديات العبير
المحتوى المنشور فى موقع العبير لايعبر بالضرورة عن وجهة نظر الإدارة وإنما يعبر عن وجهة نظر كاتبها